День 2. Улучшение качества изображений

Каждый день в своей работе я использую сервисы по улучшению изображений, независимо от того, устраивает ли меня их качество (а чаще всего — не устраивает). Сервисы для повышения качества изображения нередко становятся настоящим спасением: благодаря им красивый дизайн не портится из-за неудачного качества снимков товаров. По этой причине выкатываю список сервисов, сохраняйте и пользуйтесь. В каких то сервисах есть предел использования, к примеру 2 улучшения за сутки. Есть лайфхак - открыть другой браузер и там у вас будет еще 2 улучшения. И так далее. Список сервисов: 1️⃣https://www.iloveimg.com/upscale-image (мой любимый) 2️⃣https://www.topazlabs.com/ 3️⃣https://betterimage.ai/ru 4️⃣https://visualelectric.com/ (Нейросеть, там необходимо выбрать именно upscale. Необходим вход через VPN) 5️⃣https://www.upscale.media/ru (у кого то с VPN работает только, у кого то без) Бонус 👉🏼 Качественный VPN за приемлемые деньги на компьютер P.S. Всегда смотрите какой результат получается после улучшения. Часто бывает картинка сильно не качественная, допустим это крем и на банке есть текст мелкий еле читаемый, после улучшения он скорее всего превратится в каракули. Не завышается улучшение, я стараюсь всегда делать "2х", а то при "4х" там вообще каша частенько получается.
Изображение поста

Длинный пост про стиль

В 2020 году я выступил в Суздале и рассказал об исследовании истоков русской эстетики (мне кажется, я был первым, кто капнул в этом направлении). Как бы громко это ни звучало, но когда я нырял в эту тему, я ставил себе такую экзистенциальную задачу — найти «свой голос» в культурном процессе начала XXI века! (Местоимение «свой» можно понимать по-разному). Тогда казалось, что мы все говорим не «своими голосами»: мы говорим на голландском, немецком (тут я про Швейцарию скорее), что мы от какой-то эмоциональной несвободы все пытаемся на что-то опереться (на сетку, стиль, канон, референс). Само по себе неплохое стремление (для этого и нужны школы, мастера и традиции), но только вот опираемся мы на «готовое», уже сказанное, переваренное, сформулированное, несвое. Чтобы разобраться в эстетике, я начал с этики, с исследования. Так появилось эссе «розы и слезы» (да и вообще мой проект как таковой). Дальше было самое интересное — я попытался разработать (сам для себя) эстетический метод, стиль, который, на мой взгляд, вытекал (струился) из исследования истоков. Если очень коротко, то три эстетических принципа «самости» звучат так: 1. самодельность (я уверен, что освобождение от «референса» (чужого решения) лежит через болезненную самопальность. «Болезненную», потому что сложно говорить инАково, страшно, непонятно, «что люди скажут»), 2. бесформенность (мы не создали эстетический канон, у нас по сути не сложилась эстетическая традиция, у нас ничего нет, ни-ху-я, буквально! Но — это как бы и есть метод, канон, подход. Отсутствие чего-то — это тоже что-то! Короче, нечего тут бояться, надо просто попробовать развить то, что у нас есть — бесформенность), ну и 3) нравственность — тут все понятно, мы, конечно, не можем просто так, у нас должна быть миссия, мы должны кого-то спасать. Я уверен, что наша категория Красивого еще не сформулирована окончательно, она точно не в Пинтересте лежит, ждет, когда ее найдут и скопируют. Я уверен, что наш голос он вообще не про красивое, как таковое, — откуда у нас взяться красивому (в его западноевропейском понимании). Наше красивое для того же «европейца» скорее некрасивое, непонятное, странное, а лучше даже — страшное! В имидже сверху — анонс открытия ресторана на Трубной, который открывают мои друзья, и для которого я ковыряю айдентику. Логотип нарочито самопальный: от референса до его интерпретации. «Пафосное название» искрится от бытовой и уличной типографики, в которой зарыта не «метафора» (не люблю метафоры), а мое отношение. Трафарет, с одной стороны, максимально формальное решение, техническое, антиавторское, с другой стороны, в нашей с вами реальности — это универсальный формат авторского высказывания, ломающего систему, рамки, диктатуру формы. Мы способны превратить трафарет в манифест самобытности. В нем есть все: драма — рука художника ломает оковы формата, исторический контекст — старославянские мотивы накладываются на советскую пластику. Тут есть все! За рамками постера лежит еще сам стиль/язык проекта, о нем расскажу уже чуть позже. И в качестве послесловия хочу использовать кусок переписки с В. Коломейцевым: «Потому что мы хотим увидеть, что есть наше, и как мы к этому принадлежим. Паттерны, особенности и чудное эклектичное поведение форм в кириллице. Как кириллица отражает себя саму на улице. Буквально — на руках ее делателя, а не в компьютере, держа за пазухой Пинтерест, библиотеку референсов и векторных политипажей. Мы постоянно в поисках самих себя, держа в голове дизайн как принтер идей и ценных бумажек с одной стороны, а с другой — как географ-любитель намечает уже проявившийся облик местности на карту. Все сделано, надо просто про это рассказать, найдя для этого повод. Неуместные жонглеры, которые развлекают и озадачивают публику, отвлекая их от спячки.» ВАЖНЕЙШЕЕ!!! учтонение — источник — это табличка неизвестного ремесленика на одной из стоянок преображенского рынка в Москве, которой со мной любезно поделился Вова Коломейцев (@keyfeer)
Изображение поста

Минутка классики:

Эпоха дизайна до компьютеров. 1967 год. Афиша выставки промышленного дизайна. Дизайнеры: Juan Carlos Distéfano, Rubén Fontana, Carlos Soler Клиент: Olivetti: Diseño y Productos Тут не всегда понимаешь как такое сделать сейчас в Figma или Illuыtrator.
Изображение поста

из интересных фактов 1960-х

был период, когда шрифты, предназначенные для считывания компьютером, печатались высокой печатью или на пишущей машинке :)
Изображение поста
Минутка осени:
Как осень влияет на дизайн? Конечно, в наших с вами широтах погода меняется и вид из окна становится туманным и серым, а прогулки сырыми и ветренными. Осень навевает меланхолию. При этом работается хорошо. Снаружи дожди и ветер, а перед экраном компьютера всё под твоим контролем. Осенью нас естественно тянет на учебу. Отгуляв летом отпуск за который в голову пришли идеи о развитии и изменениях и появилось желание изучить новое, расширить свой инструментарий. Осенью хочется создавать удобное и комфортное, а потому что внешняя среда всё больше неудобна своими серыми буднями и холодком при красоте желтеющей листвы. Компенсация неприятных моментов слякоти и одежды не по погоде в попытках интутивно проектировать более удобное и продуманное. Хочется делать стили с обязательным желтым на сером, ведь листва на асфальте это так красиво и естественно. Осень в дизайне это рисовать мокрый асфальт, отражение красных фар в лужах. Фотографировать, записывать голосовые о том, что надо внести в проект сидя в кафе с чашкой чая. Осенью хочется больше работать удаленно. Удаленно от осени, но она так хороша эстетически, так самостоятельна как стиль. Теплые цвета листвы на холодном фоне неба. Осень ты думаешь не о карьере, зарплате, портфолио, а о смысле дизайна в твоей жизни. Смысле счастья, когда из десятка гипотез и прототипов у тебя нашелся один и он крутой. Как солнечный день осенью в череде дождливых. День в который ты чувствуешь, что именно это и есть настоящее — делать, думать, творить не смотря ни на что. Закутаться в шарф и выходить в осень, идти вынимая наушники из ушей, чтобы слушать дождь. Чтобы позже снова выравнивать блоки по сетке, создавая в пространстве гармонию, которой так много в осеннем мире образов и звуков. Любите дизайн.
Изображение поста
✨ Детский конкурс визуализаций ✨
Коллеги придумали очень классную инициативу — конкурс для детей 6–11 лет! Можно дать волю творчеству и придумать любую визуализацию данных: нарисовать на бумаге, собрать из игрушек или конфет или создать на компьютере. Весь октябрь будут обучающие семинары и практические задания, а в ноябре пройдёт финал — с оценкой работ и ценными призами. Я же впервые попробую себя в жюри. Если у вас есть дети, племянники или младшие братья и сёстры — покажите им конкурс. Отличный повод провести время вместе и сделать что-то по-настоящему необычное 🧡 👉 Регистрация 💬 Канал: @data2kids
Изображение поста
Всем привет!
А вы задумывались почему мы снова пишем компьютерам текстом? На фестивале The Grill в Белграде Роман Небыль, сооснователь компании «Собака Павлова», рассказал, как за полвека интерфейсы прошли путь от терминалов до VR, и вернулись к промптам в ChatGPT. История циклична: технологии усложняются, потом снова становятся проще. Роман выделил два возможных сценария будущего интерфейсов: усложнение, где системы обрастают кнопками и настройками, и адаптивность, где компьютер сам перестраивает интерфейс под задачу пользователя. Как меняются принципы взаимодействия с машинами и почему мы снова возвращаемся к тексту — читайте в статье: https://telegra.ph/Ciklichnost-cifrovoj-ehpohi-Pochemu-my-snova-obshchaemsya-s-kompyuterom-tekstom-i-kuda-privedet-nas-sleduyushchij-vitok-spirali-10-10
Изображение поста
Видео, как возможность закинуть несколько важных тейков для себя и для друзей:
• Вообще надо учиться, Дима прав. И на самом деле, я научился благодаря Диме. • Я думаю, что учёба сама по себе даёт процентов 10. Остальное это практика. Поэтому, послушайте начинающие дизайнеры, родители и их друзья — после учебного заведения, самое лучшее не пойти работать в студию, или в компанию, в ординарное заведение, где ты передаёшь свой скил за деньги, а пойти учиться к ментору или мастеру, человеку, который сделает тебя человеком, ему нужен ты, ты нужен ему. Деньги дело вообще десятое. • Про Playfaces в кампусе. Я не мастер и не ментор, но двигаюсь в этом направлении. Метод который получилось разработать на основе курса Playtype, работает! Просто потому что он масштабируется и распространяется на другое и на других. Его можно заметить как в нашем сообществе, так и в профессиональном. • Скетчей на видео мало, это маленькая часть за всё время работы с Димой. Вообще их скопилось очень много, целая коробка, тысячи листов. Всегда мечтал иметь доказательство того, как я думаю и как рисую во времени. Иначе всё в компьютере и это удручает, тем более нечего детям показать, если нет электричества (ну кроме книг конечно или других штук с твоим дизайном). Но скетчи вещь поистине важная, иногда там сохранятся самое лучшее, что не пошло в работу! • На новом сайте Playfaces будет раздел LAB. Сейчас мы над ним работаем. Так вот, там собралось около 100 шрифтов. Это лаборатория новых ростков в типографике, в которой есть кириллица. Большинство этих шрифтов сделано на курсе Playtype, там есть очень необычные вещи, а есть обычные, но авторские и аутентичные. Я по истине рад, что у нас получается своё и нечто особенное. И приходите учиться делать шрифты! 🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️ (вот тут я рассказывал чем мы будем заниматься)
Все-таки интересно устроены алгоритмы в компьютерах. Стоило мне заинтересоваться вывешенной на опорах церковной башенкой в лондонском Сити, так теперь мне подкинули это.
Здание не такое древнее, висит не так эффектно, но я же любопытная - пошла искать дальше и выяснилось, что это фото со стройки очень громкого в Бразилии, но не сильно выплеснувшегося извне, проекта Cidade Matarazzo в Сан-Пауло. Про проект соберу и расскажу (там масса звездных имен), а пока полюбуйтесь на столетний корпус церкви при бывшей больнице Матараццо, который, как мы видим, старательно сохраняют.
Изображение поста
Первый в мире веб-сайт
#Индустрия Пару дней назад в Гардиане вышла статья с мыслями о будущем интернета от самого создателя интернета. Интернет задумывался местом свободы. Однако, позже в дело вступили компании, которые начали продавать доступ к сервисам и зарабатывать на рекламе. Пользователи стали продуктом этих компаний и дальше будет только хуже. В конце статьи есть альтруистичный призыв вернуть былой веб, но все мы понимаем, что этого не будет. А пока я всё это читал, захотелось мимолётно вспомнить как был создан интернет, и как выглядел первый веб-сайт. Первый в мире веб-сайт запустил 34 года назад Тим Бернерс-Ли, которому тогда было 34 года. Тим работал в Европейской организации по ядерным исследованиям (ЦЕРН — там, где находится большой адронный коллайдер) в Швейцарии. 6 августа 1991 года он разместил в интернете описание своего проекта. Задачей сайта было объяснение, что такое «Всемирная паутина», как установить веб-сервер, как создать веб-страницу и как найти информацию. Первый в мире веб-сервер, на котором был запущен этот сайт, работал на компьютере NeXT — рабочей станции, разработанной компанией Стива Джобса после его ухода из Apple. На этом компьютере Тим Бернерс-Ли также написал и первый в мире веб-браузер, который назывался «WorldWideWeb». Сайт был текстовым и очень простым. Он не содержал никаких изображений, цветов или «красивостей». Только гипертекст — ссылки, которые вели на другие страницы. Основные разделы сайта: — Что такое World Wide Web? Простое объяснение новой технологии. Там описывалось, как веб-браузер превращает гипертекст в интерактивный документ, и как можно использовать ссылки для навигации. — Технические детали. Для тех, кто хотел создать свой собственный веб-сервер, была предоставлена вся необходимая информация, включая программное обеспечение и инструкции. — Список гипертекстовых проектов. Это был, по сути, первый в мире веб-каталог, ссылающийся на другие сайты (которые тоже были в основном справочными и создавались в ЦЕРНе). — Список людей, участвующих в проекте. Так появились первые персональные веб-страницы. Главная идея проекта звучала примерно так: «Всемирная паутина (World Wide Web) — это широкомасштабная гипермедийная инициатива, целью которой является предоставление всеобщего доступа к большой вселенной документов.» Тим представил три фундаментальные технологии, которые до сих пор являются основой современного веба: 1. HTML (HyperText Markup Language) — язык разметки для создания веб-страниц. 2. URI (Uniform Resource Identifier), позже известный как URL — уникальный адрес для каждого ресурса в сети. 3. HTTP (HyperText Transfer Protocol) — протокол для передачи данных между клиентом (браузером) и сервером. Он был первым. До него не существовало понятия «веб-страница» или «веб-сайт». Он дал старт всей современной интернет-эпохе. Он был открытым. ЦЕРН не стал патентовать технологию, а сделал её общедоступной, что позволило ей развиваться беспрепятственно и глобально. Веб-сайт Тима не был ни коммерческим продуктом ни развлекательным порталом. Он скорее представлял из себя научную статью, технический мануал и манифест, который навсегда изменил мир. ЦЕРН восстановил и сохранил копию того самого первого сайта. Вы можете зайти на него и увидеть, с чего всё начиналось. Это живой исторический артефакт, который позволяет заглянуть в самый момент рождения того интернета, каким мы его знаем сегодня. → Посетить первый в мире веб-сайт
Изображение поста
Энтузиаст сделал елочную игрушку в виде ретро-компьютера и запустил на ней игру DOOM.
Новость о том, что сгенерированная ИИ актриса Тилли Норвуд может подписать контракт с настоящим пиар-агентством, вызвала волну споров и критики, пишет Deadline.
В ответ ее создательница, актриса и технолог Элайн Ван дер Велден, выпустила заявление. Она подчеркнула, что Тилли не создана для замены живых актеров, а является художественным проектом. По ее словам, искусственный интеллект — это новый инструмент наряду с анимацией или компьютерной графикой, которые дают кинематографу новые возможности. Против идеи уже выступили актрисы Мелисса Баррера, Кирси Клемонс и Тони Коллетт. Некоторые из них даже предложили бойкотировать агентства, которые будут работать с ИИ-персонажами. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
😩 Я ничего не успеваю!
Ежедневно мне кажется, что я недостаточно эффективна. Это при том, что я знаю: "недостаточно эффективна" это не факт, это ощущение. Миллениальское, впитанное с молоком матери. Моему «ничего не успеваю» многие даже бездетные позавидовали бы. У меня два блога, бизнес в кризисе, новый продукт в запуске, первоклашка, пятиклассник, детсадовец и какие-никакие личные интересы ) Я встаю в 7:30 и ложусь в полночь. Я кормлю детей завтраком. Я два-три раза в неделю хожу на тренировки и у меня 2-3 полных выходных дня в неделю без работы. Я пишу книгу. Я смотрю сериалы, играю в компьютерные игры и гуляю с подружкой. За все мои успехи, достижения и не отлетевшую кукуху огромное спасибо моей системе планирования. Сезон / Месяц / Неделя / День Ручками в блокноте. На видео — сентябрь. Я пришла к вам жаловаться и ныть, а пока писала преисполнилась гордости за себя такую мощную умницу. Напоминание: Ты не должна успевать всё. Ты должна успевать только главное для тебя самой. 🫰🏻 Узнать про курс «Начало»: как сделать 4 классных лого, подружиться в дёсны с ChatGPT и создать профайл-портфолио за неделю.
🎮 Почему цвета на экране выглядят по-разному
Дэн Холлик рассказал, как работают цифровые цвета и почему один и тот же оттенок может выглядеть иначе на разных устройствах. Оказывается, цвет существует только в нашем восприятии, а компьютеры просто пытаются воссоздать эту иллюзию с помощью математики и света. Он объясняет, что наши глаза воспринимают яркость и цвета нелинейно. Например, мы лучше различаем тёмные оттенки, чем светлые, и более чувствительны к зелёному свету. Поэтому инженерам пришлось создать десятки разных систем цвета, каждая из которых пытается компенсировать особенности человеческого зрения. Внутри: – Как три типа колбочек в глазу создают всё разнообразие цветов; – Почему старые мониторы показывали только 256 цветов, а современные отображают миллиарды; – Как цветовое пространство sRGB стало стандартом для интернета; – Почему градиенты иногда выглядят грязными при прохождении через серый; – Зачем нужна гамма-коррекция и как она спасает от полосатых переходов; – Как операционная система жонглирует разными цветовыми пространствами 60 раз в секунду. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Честный отзыв на ProductCamp
Вся правда и наш личный опыт Наша команда ездила на весенний кемп и осталась, мягко говоря, в восторге ProductCamp включает всё то, что мы больше всего любим в офлайн-активностях: 1️⃣ Море нетворкинга — можно найти клиентов, коллег и просто приятно пообщаться с экспертами рынка 2️⃣ Доклады от специалистов — всегда приятно узнавать что-то новое, в этот раз обещают сосредоточиться на ИИ 3️⃣ Танцы, спорт и эмоции на месяц вперёд — вырваться из-за компьютера и городской суеты дорогого стоит И вот супер-кемп возвращается 🥳 Когда: 19-21 сентября Где: Уютное место в Подмосковье Всё это – бесплатно! Ведь именно люди создают ProductCamp Нам близок такой подход, если вам тоже — можно клацнуть сюда и готовиться к выходным среди сосен #soon
Изображение поста
Начнем эту неделю вместе!💙
Приглашаем на курс «Основы IT» для детей от 8-9 лет. Курс познакомит ребёнка с базовыми IT-навыками и цифровым творчеством. Ребёнок освоит работу с компьютером и создаст первые проекты в игровой форме. А также: 🚀научится основам компьютерной грамотности; ✨создаст собственные игры в Scratch; 🔥познакомится с цифровым творчеством и мультимедиа; 💙разовьёт логическое мышление через программирование. Курс состоит из 3 блоков: «Компьютерная грамотность», «Разработка игр на Scratch», «Цифровое творчество». График занятий: 2 раза в неделю по 1,5 часа (2 урока по 45 минут с небольшим перерывом между ними) Длительность: 7 месяцев Ознакомиться с программами обучения для детей здесь А если вы уже взрослый, но хотите себе новую профессию, переходите сюда! Связаться с нами💙
Изображение поста
🚀 «СИНЕРГИЯ» зовёт в цифровое приключение! 🤩
Наш Центр цифровых навыков открывает набор для детей и подростков на Новый учебный год – время изучать IT, создавать игры, крутой дизайн и анимацию!🎮✨ 👦🏻🫟 ДЛЯ ЮНЫХ ГЕНИЕВ 8-9 ЛЕТ: «ОСНОВЫ В IT» Три крутых блока: 💻 Компьютерная грамотность 🎮 Разработка игр на Scratch – свой проект с нуля! 🎨 Цифровое творчество и мультимедиа 👧🏼🎨 ДЛЯ ТВОРЦОВ 10-12 ЛЕТ: «СКЕТЧИНГ И АНИМАЦИЯ» Погрузись в мир цифрового рисунка: ✏️ Скетчинг на планшете – основы цифрового рисунка 🎞️ Анимационный скетчинг – создание выразительных зарисовок 🔥 Цифровая анимация – оживление ярких идей! 👩🏻‍💻✨ДЛЯ ПОДРОСТКОВ 12+ ЛЕТ: «ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН» За 7 месяцев научим: 🎨 Основам дизайна: композиция, цвет, стиль 💡 Работе в графических редакторах (инструменты про) ✏️ Созданию логотипов и иллюстраций для реальных проектов 🤩 В ИТОГЕ У КАЖДОГО РЕБЕНКА: портфолио первых работ и понимание IT-профессий! 📌 Длительность: 7 месяцев ⭐️ Занятия: 2 раза в неделю по 1,5 часа. Есть группы выходного дня 🎁 ДАРИМ ПРОБНЫЙ УРОК! Приходите на знакомство, чтобы зажечься творчеством, и получите скидку 10%! 👉 Переходите на сайт, чтобы узнать подробности: https://synergycreativehub.ru/ 📞 Звоните / пишите: wa.me/79687258419 Не просто учим – вдохновляем на творчество и инновации! 💫
Изображение поста
Конкурс «С Новым годом!»
Организатор: АО «Марка» Дата заявки: до 07 сентября 2025 Возраст: от 18 лет Награды: денежные выплаты, печать марок победителей «С Новым годом!» – открытый всероссийский тематический конкурс на создание эскизов почтовой марки и открыток. Для участия необходимо создать интересный, яркий, запоминающийся эскиз марки или авторской открытки, посвящённых нашей стране, в различных техниках: живопись, авторская или компьютерная графика, коллаж и др. ‼️ Не принимаются работы, созданные нейросетями и прочими приложениями для создания искусственных изображений с помощью программных алгоритмов, без использования навыков авторского мастерства. К участию приглашаются граждане Российской Федерации старше 18 лет: профессиональные художники и дизайнеры, студенты и выпускники творческих вузов, непрофессиональные художники. Участие бесплатное. 🏆С победителями будет заключён договор и выплачен гонорар, на основе лучших работ – отпечатаны почтовая марка и 5 немаркированных открыток. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Сегодня мне не надо на пары. Личная история, почему в 19 лет я отчислился из МГУ?
Полтора года я готовился к поступлению в Москве, и я это сделал. А потом отчислился. И это не про юношеский максимализм, а про осознанное взрослое решение Как всё начиналось: Я из села Надежда, это рядом со Ставрополем Уже в 10 классе понимал: если я хочу другой жизни и менять окружение — надо уезжать, и решил поступать в Москву. Для парня из сельской школы это было сильное заявление 😅 Конечно же не обходилось и без мнения учителей: «Неделяк, какое тебе МГУ, ты с компьютером сначала научись работать 🤡». Как бы я не осуждаю их, они просто не видели такого, поэтому не верили Но я просто продолжал готовиться Итог: 291 балл по ЕГЭ за три экзамена, 88 баллов на ДВИ (вступительный экзамен) и зачисление на физфак МГУ ————————— Первое время в Москве Сентябрь, мне 17, начинается взрослая самостоятельная жизнь в Москве. И нужны были деньги, чтобы себя обеспечивать. Поэтому я заранее устроился работать куратором по физике в онлайн-школе за 12.500р/мес Тогда я понял две вещи - Я умею работать ответственно и на 100%, но хочу делать это для себя, а не для чужого бизнеса - Не хочу жить по чужим правилам: сначала вставать в 7 утра, ходить на пары с понедельника по субботу. А потом так же в найме всю жизнь Почему я решил отчисляться? Эта мысль зрела больше года. Пока я ходил на пары и пытался параллельно сам себя обеспечивать — во мне формировались ценности и менялись взгляды на жизнь Причины были такие: 1️⃣ Деньги — я никогда не хотел тянуть деньги у родителей, нас и так в семье четверо детей 2️⃣ Свобода — я хочу выбирать, когда работать, куда лететь, как строить свой день 3️⃣ Смысла не видел — ещё в школе понимал: поступление — это про доказать себе и поменять контекст. Но не более 4️⃣ Фриланс — на втором курсе начал заниматься сайтами, совмещал с учёбой и уже тогда вышел на доход 70-100к/мес. Зачем мне «корочка», если я уже зарабатываю? Родители Конечно они были против и переживали. Поэтому в один момент я достал козырь из рукава и перевёл маме первые заработанные 100.000р. Этим я показал, что справлюсь сам. Вступать в конфликт и спорить с ними не было смысла, один фиг слова ничего не докажут, только поступки Ну и потом взял академ на год, чтобы им было спокойнее. Но уже знал, что не вернусь. Так и произошло – через год подписал заявление об уходе окончательно 👉 Мои выводы • Образование нужно. Но только если ты чётко понимаешь, зачем оно тебе • Жить ради чужих ожиданий — тупик. Молодость одна, и потом можно сильно пожалеть, что прожил её для кого-то, а не так ты хочешь • Фриланс и свобода — это круто, но не халява. Здесь больше ответственности и больше рисков. Но и доходы другие Не все готовы брать жизнь в свои руки, кому-то комфортнее стабильная работа, и это нормально, не осуждаю. Но у меня другие ценности и амбиции на эту жизнь
Изображение поста
💡 Сетап водного экрана: рабочие зоны и ограничения
Что касается safe frame, то тут интересная история. При работе с водным экраном важно понимать, что полотно неравномерно по качеству изображения. Оптимально работать в средней зоне (желтое + красное), а на периферии размещать что-то, что совсем не важно и скорее просто чуть расширяет вашу композицию. Даже если погода будет хорошая, то падающие капли от самого экрана по краям будут создавать динамику и края картинки будут размываться. Но всегда есть шанс, что что-то с краев будет видно, поэтому совсем пустоту там размещать тоже плохо. Обращайте на эти композиционные особенности внимание при подготовке макетов. Чтобы было наглядно, при подготовке концептов я сделала маску с затуханием по зонам, чтобы понимать, где изображение будет наименее читаемое. 👤 Важная деталь: на все концепты и верстку (в любых проектах!) обязательно нужно поставить силуэт человека в реальном масштабе. Это помогает соотнести масштаб экрана с восприятием зрителя, особенно если в макете есть текст или сюжетные элементы. На экране компьютера все кажется маленьким и очень детализированным, а на экране в 10-20-30 метров будет совсем другое ощущение. Без человечка (и периодического просмотра контента в 100%) легко потерять это чувство масштабности. Но, справедливости ради, хочу заметить, что на водном экране вообще стоит работать только с крупными и контрастными формами, все мелкое просто не будет видно. 🌟И еще. Не стоит забывать о погоде: даже легкий ветер способен сместить водное полотно, поэтому всегда нужно предусматривать запас по ширине (тут спасают крупные формы) и тестировать шоу непосредственно на площадке. ⚡️Ничто никогда не заменит вам тестов на площадке!!! Поэтому приезжайте как можно чаще смотреть свой контент в реальных условиях. Каждый тест прокачивает нашу любимую «насмотренность»: вы начинаете чувствовать разницу между тем, как изображение выглядит в макете, и тем, как оно есть на самом деле. Со временем формируется связь «экран — реальность», появляется опыт понимания, какие приемы работают, а какие теряются, где стоит делать акцент, а где нет. Очень советую пользоваться этой простой (ахаха, не всегда) возможностью набраться опыта. А в следующий раз поговорим про цвета и композицию, ух, наше любимое!
Изображение поста