Освежаемся

На многих наших проектах вы можете увидеть буквы из шрифтового бутика type.today. Студия CSTM Fonts, стоящая за этим, в графическом дизайне занимается тем же, чем мы в литературе, то есть рассказывает параллельную историю культуры. Тем более логичным было обратиться к ним за помощью с логотипом нашего издательства — и мы узнали о себе больше, чем знали ранее В сердце логотипа — идентичность пишущих машинок середины 20 века, периода американской культуры, в котором сформировался не только канон прошлого века, но и фундамент этого. И несмотря на изменчивость инструментов и медиумов, от письма в блокнот до проговаривания AI-ассистенту, именно пишущая машинка и ее печатные литеры остаются непоколебимыми и универсальными символами печатного слова. Ещё раз спасибо Юрию и Илье за трудный (со знаком плюс) выбор. А уже с завтрашнего дня закладки с новым лого можно будет бесплатно взять во «Все свободны».
Изображение поста

#архитектурныйhh PUGACHEVICH STUDIO В ПОИСКАХ ГАПа!

Друзья, у нас открыта вакансия главного архитектора проектов. Мы — архитектурное бюро из Москвы. Вот уже 19 лет через архитектуру мы меняем жизнь людей к лучшему. Работаем с культурным наследием, редевелопментом, развитием территорий, бутиковым жильем, общественными интерьерами и рекреационными комплексами. Сейчас мы ищем эксперта с холодным умом и горячим сердцем, вместе с которым будем делать превосходные проекты. ✅ Отлично, если вы: 🖤Специалист с опытом проектирования и реализации проектов от 5 лет; 🖤Плотно работали с разными объектами на всех стадиях — от разработки концепции до авторского надзора. Умеете формировать проектную документацию по этим стадиям. Разрабатывали раздел АР по стадиям (АГР, П, Р) до реализации; • Владеете Autodesk Revit, ArchiCAD, InDesign, Photoshop, а также AI-инструментами; • Хорошо знаете нормативную базу в области архитектуры и строительства; • Умеете защищать свои решения перед Заказчиком, участвовали в совещаниях по проектированию; • Любите и умеете работать не только с документацией, но и с людьми Мы не штампуем проекты, а подходим к каждому, как к комплексному уравнению. С одной стороны в нём нужно решить бизнес-задачи. С другой — сделать удобный и функциональный объект для жизни, работы или коммерческих целей. Мы практикуем тактичный подход к среде и клиенту, выстраиваем прозрачные отношения при работе над проектом и гарантируем неизменно высокий результат. ❗️Что мы предлагаем • Отличный дружный коллектив с высоким эмоциональным интеллектом; • Конкурентную заработную плату; • Интересные проекты по всей России и не только — от Калининградской области до Кавказа; • Уютный офис в центре Москвы; • Участие в профильных мероприятиях Если вам это близко — откликайтесь! Вместе с CV присылайте ссылку на своё портфолио Почта - info@pugachevich.studio TG - @Pugachevich_Studiio
Изображение поста

📌 Подготовили для вас новый выпуск, где рассуждаем о ИИ с Митей Осадчуком и Сашей Шашковым.

Узнай, как дать дизайн-менеджерам «боевую» повестку на 1-2 года. Как строить пайплайны ИИ, какие метрики держать, как избегать креативной фиксации и чему учить команду, а также, как готовиться к регуляторике. 🎙 Митя Осадчук — руководитель центра дизайн-компетенции B2C в Сбере 🎙 Саша Шашков — дизайн-директор направления Daily Banking B2C в Сбере 🎙 Алексей Чупин — ведущий подкаста, основатель Russian Design Management Institute, экс-директор по UX/UI VK, экс-дизайн-директор МТС Ожидаемые эффекты от внедрения ИИ в дизайн-процессы Как ИИ меняет подходы и инструменты работы дизайнеров Подходы к масштабированию ИИ-решений в крупных организациях Матричная модель взаимодействия с продуктовыми командами Роль центра дизайн-компетенции 📺Слушать YouTube 💬Telegram-плеер Другие платформы - на mave
Изображение поста

Яндекс Практикум запустил курс, как создавать инклюзивный и доступный дизайн.

В нём эксперты рассказывают, как создавать дизайн сервисов и продуктов, доступный для всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями здоровья, разбирают кейсы команды Инклюзии в Яндексе и других компаний и дают инструменты, которые можно будет использовать в работе.
Изображение поста
Создайте первый мультфильм с помощью ИИ и под руководством экспертов ▪️
Преподаватели Школы дизайна проведут воркшоп по созданию мультфильмов в рамках Вселенной ИИ — программы Центрального университета на фестивале «НАУКА 0+». За один час участники мастер-класса попробуют себя в роли ИИ-художников и саунд-дизайнеров, смогут создать собственного персонажа, озвучить ролик и протестировать ИИ-инструменты под руководством специалистов из индустрии. В этом году Центральный университет — партнер международного фестиваля «НАУКА 0+». 11 октября в кампусе ЦУ пройдет программа от вуза: лекции, воркшоп, экскурсия и мероприятия от студенческих клубов университета. Для участия нужно пройти регистрацию на сайте мероприятия: https://cntrluniv.ru/nauka-fest">https://cntrluniv.ru/nauka-fest Присоединяйтесь к Школе дизайна Центрального университета и другим мероприятиям вуза на фестивале — подробности о программе читайте на сайте: https://cntrluniv.ru/nauka-fest">https://cntrluniv.ru/nauka-fest
Изображение поста
Изображение поста
Первое чему обычно учат студентов в дизайн вузах — расширение границ в инструментах и понимание стилизации.
Одну и ту же вещь можно представить бесконечным количеством способов, с использованием разных визуальных языков. Сильно позже попробовав разное дизайнер скорее всего оставит комфортный ему, ограниченный набор инструментов, формирующий его собственную лексику.
Изображение поста
🎙️ Как Perplexity создаёт голосовые интерфейсы будущего
Гуннар Грей, ведущий дизайнер мобильных устройств Perplexity, рассказал о создании голосового режима, который прошёл через три крупные итерации. От простой синусоидальной волны команда дошла до сферы из частиц, созданной с помощью металлических шейдеров, которая меняет форму и цвет в зависимости от состояния системы. Главное открытие: в эпоху AI граница между дизайном и инженерией размывается. Грей научился писать шейдеры с помощью Cursor, хотя у него нет технического образования. Он подчёркивает, что инструменты вроде Cursor снижают барьер входа в программирование, позволяя дизайнерам задавать вопросы и получать объяснения прямо в процессе работы. Внутри: – Почему кнопка «нажать, чтобы говорить» решила проблемы с задержкой; – Как визуализатор из точечной сетки создаёт обратную связь; – Зачем дизайнеру учиться писать код и работать с шейдерами; – Почему специалисты широкого профиля ценятся в стартапах с AI; – Как голосовой режим работает в режиме громкой связи; – Какие инструменты помогают быстро прототипировать динамичные интерфейсы. ➡️ Смотреть интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Недавно один из моих подписчиков с восхищением отметил, как удивительно работает нейросеть, и я, признаться, не знала, как реагировать на такой комплимент. На самом деле это всего лишь программа, подобная тем, которые мы используем в нашей практике, например, как "Компас" для инженерного проектирования или AutoCAD для черчения.
Одной из таких программ является Clo3d — настоящая находка для 3D-дизайна одежды. Она позволяет создавать виртуальные модели, просматривать их с разных ракурсов и тестировать на предмет их функциональности. Clo3d предлагает уникальные инструменты для моделирования текстиля, позволяя воссоздавать детали и текстуры с высокой степенью реализма. #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
Quickly — бесплатный инструмент для генерации совершенно разных векторных фигур. С возможностью экспорта в SVG.
tryquickly.com/quickly
Плагин Generative Gradients — поможет создавать сложные градиенты, используя всего несколько простых инструментов.
— Любой размер холста. — Экспорт в PNG. #png #генератор #градиент Источник
#Ai | #Tutorial
Создайте этот bitmap эффект в Illustrator Напишите свой текст или добавьте изображение. Перейдите в раздел "Appearance" и добавьте Fill и Stroke. Выбрав "Fill", нажмите на инструмент "Gradient" и добавьте градиент. Перейдите в раздел "Effects", "Blur" и добавьте Gaussian Blur. Нажмите "Rasterize", установите фон на White, модель – на Bitmap, а разрешение – на Other. Вы можете отключить обводку и поэкспериментировать со значениями и градиентами, чтобы получить тот результат, который вам больше всего нравится. Автор easyeditpro
Bullshit-бинго: 10 шагов, которые помогут перестать делать «работу в стол»
Статья расскажет о том, как избежать бесконечных правок в дизайне и сделать процесс эффективнее. Ключевые моменты: установка чётких дедлайнов, учёт пожеланий клиента и использование эффективных инструментов для визуализации Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Bullshit-бинго: 10 шагов, которые помогут перестать делать «работу в стол»
Статья расскажет о том, как избежать бесконечных правок в дизайне и сделать процесс эффективнее. Ключевые моменты: установка чётких дедлайнов, учёт пожеланий клиента и использование эффективных инструментов для визуализации Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
⏺️ Если вы архитектор и хотите перейти в девелопмент, платформа STEMPS подготовила для вас второй поток курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_15_10_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzquwf1gq">«Профессия продуктолог в девелопменте». Продуктовый подход поможет архитекторам выйти за рамки проектирования и построить карьеру в новой для себя области.
Чему вы научитесь: ✔️ Применять продуктовый подход в архитектурной практике ✔️ Видеть проект глазами девелопера и пользователя ✔️ Аргументировать проектные решения на языке бизнеса ✔️ Использовать продуктовые инструменты для повышения ценности проекта 👤Преподаватели — практикующие эксперты: Максим Чиркин (Golden House), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper). 🗓 Старт нового потока — 15 октября. 🔥Успейте записаться со скидкой 10%: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_15_10_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzquwf1gq">https://stemps.ru ✏️А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте курса вы можете бесплатно посмотреть демо-версии трех вебинаров.
Изображение поста
ИИ уже меняет правила бизнеса. Вопрос — готова ли ваша команда?
📍 23 октября, Москва + online, форум «Команды будущего» https://future-teams.ru">https://future-teams.ru Руководители и собственники компаний соберутся, чтобы обсудить, как строить эффективные команды, которые усилят бизнес с помощью ИИ Что ждет вас на событии: 1500 участников — предприниматели, топ-менеджеры и HR-директора 30 спикеров — лидеры крупнейших компаний и основатели быстрорастущих стартапов 3 стратегических направления выступлений — команды и лидерство, HR и AI Среди спикеров: 🌟 Юрий Максимов — "Сайберус", Positive Technologies 🌟 Игорь Рыбаков — Технониколь 🌟 Александр Дубовенко — GOOD WOOD 🌟 Роман Ершов — Askona Life Group 🌟 Кирилл Кулаков — Бери Заряд 🌟 Спикеры из компаний Hoff, ЦИАН, Самолет и др. Это форум не про теорию — это практики, которые помогут вам масштабироваться и построить эффективную команду, готовую к будущему VIP-день форума только для 150 участников с сильной программой: • Закрытая встреча с Сергеем Колесниковым и Игорем Рыбаковым («Технониколь») • Практический тренинг от Рината Алиева (ex-Red Bull Россия) о построении сильных команд • Лекция Николая Прянишникова (ex-Microsoft, ex-CEO «Билайн») о том, как развивать ownership-лидерство Участники получат уникальный доступ к опыту управленцев мирового уровня и конкретные инструменты, чтобы превратить сотрудников в драйверов роста бизнеса. Успевайте приобрести билеты — https://future-teams.ru">https://future-teams.ru А по моему промокоду «TARELKIN» вы получите скидку 10%
Изображение поста
Прямиком из лаборатории: как разговаривать с ИИ так, чтобы макеты не расползались
Китайские исследователи показали SpecifyUI — система, которая помогает в итеративном проектировании пользовательских интерфейсов с использованием структурированных спецификаций и генеративного искусственного интеллекта. Сердце системы — SPEC — структурированное, параметризованное, иерархическое промежуточное представление, в котором элементы пользовательского интерфейса представлены в виде управляемых параметров. Да, звучит сложно. Но это может помочь с генеративным дизайном в будущем. Так что давайте разбираться. Как устроен генеративный дизайн сейчас (и что с ним не так) – Текстовые подсказки рулят сценарием: большинство инструментов просят «объяснить словами» замысел, а потом пытаются угадать структуру макета и компоненты. Итерации линейные: мелкая правка часто «расползается» по макету. – Болезненная точечная правка: без формальной структуры сложно поменять один блок, не тронув остальные. Нужна адресная правка по узлу и атрибуту, а не перегенерация целой страницы. Это и закрывает SPEC: правки вида <операция, путь, значение> — например, заменить палитру только у шапки или превратить таблицу конкретной секции в карточки. – Нет мостика к коду: обычная генерация выдает «картинку вдохновения». SPEC строит мост до инженерии: RAG по базе примеров, агент кода и отладчик доводят результат до исполнимого состояния. Чем SPEC нам полезен? – Контроль: намерение фиксируется как SPEC — структурная запись про сетку, палитру, «язык форм», сценарий и иерархию Страница → Секции → Компоненты. Правки вносятся адресно по пути в структуре, не ломая остальное. – Сборка из референсов: система режет референсы на регионы, достает из них структуру и стиль, склеивает в единый SPEC. Можно брать сетку из А, палитру из В, компоненты из С. – Повторяемость и передача в разработку: SPEC конвертируется в рабочий интерфейс и код (React + библиотека компонентов + графики); есть цикл «сгенерировать — отловить ошибку — починить». Почему это не пустая болтовня На корпусе из ~2000 экранов: меньше визуальных ошибок, выше семантическое сходство, стабильнее структура. В тесте с 16 дизайнерами участники отметили лучшее чувство контроля по сравнению с Google Stitch Где это реально заходит – Продуктовые экраны, каталоги, дашборды, лендинги с повторяющимися блоками. – Когда важно держать стиль и логику дизайн-системы. – Когда итераций много и их нужно фиксировать правилами, а не папкой картинок. Когда можно пройти мимо – Разовый визуальный эксперимент ради идеи. – Очень маленькие страницы, где быстрее нарисовать, чем описывать. – Когда нет ресурса сформулировать правила — SPEC требует дисциплины. Итог Это начало пути, но направление правильное: итеративный дизайн с ИИ под контролем структуры. Меньше случайностей, больше повторяемости.
Изображение поста
Полутоновый векторный арт из любых фигур
Halftone графику из любой фигуры можно сделать с помощью стандартных эффектов и бесплатных скриптов. Если у вас подписка на плагины Astute Graphics, то можно сделать двумя инструментами Phantasm → Halftone и FindReplace Art. 1. Добавляем к объекту последовательно три эффекта: Blur → Gaussian Blur, Rasterize и Pixelate → Color Halftone. 2. Объект красим в любой цвет или градиент. 3. Разбираем эффекты Object → Expand Appearance 4. Трассируем в чёрно-белый цвет, исключая белый. 5. Закрашиваем результат в выбранные цвета случайным образом через RandomSwatchFillColor Айвараса Гонтиса. 6. Не важно, что трассированные формы искажены, так как далее их выделяем по группам цветов инструментом Magic Wand и заменяем на свои фигуры через replaceItems Александра Ладыгина. P.S. Можно экспериментировать с настройками эффектов, заливкой. Это даст разную плотность и размер кругов. Главное для трассировки, чтобы круги не слипались друг с другом. #other_author #illustrator #item
Shorts / Reels Maker для Driven Podcast в Fundmates
Fundmates ищет видеомонтажёра для создания шортсов и рилсов из эпизодов нашего собственного подкаста Driven Podcast с участием популярных американских блогеров. Задачи: — создавать 20 шортсов из каждого эпизода (1 выпуск подкаста в неделю) — самостоятельно отбирать лучшие моменты из подкаста для нарезки — добавлять B-roll, инфографику и визуальные элементы с использованием инструментов искусственного интеллекта — работать с англоязычным контентом, сохраняя динамику разговора и привлекательность подачи Ожидания: — опыт монтажа Shorts/Reels, портфолио обязательно — хороший уровень английского языка (для понимания речи и акцентов) — навык использования AI-инструментов для B-roll и инфографики — креативность, чувство ритма и понимание трендов короткого контента — умение работать самостоятельно и предлагать свои решения Условия: — формат: удалённая работа из любой точки мира — срок проекта: 1,5–2 месяца (при успешной работе возможна длительная коллаборация) — оплата в валюте, обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @abhinav_hrconsulting #вакансия
Изображение поста
Добрые комиксы, дизайн пакетов и альтернатива думскроллу
Дизайнерка Bang Bang Education Маша Асауляк делится находками, которые порадуют иллюстраторскую душу. Страничка Анны-Лауры Салливан: найдете комиксы про простые радости жизни. Все работы — с эффектом оплаченной сессии у психолога. Оцифрованные архивы Музея дизайна в Цюрихе: внутри много интересных визуальных исследований — например, о белом цвете в рекламе или дизайне пакетов. Old Book Illustrations: гигааантский архив книжной иллюстрации. Есть возможность поиска по эпохам, художникам, жанрам и техникам. Страничка Наты Метлух: аниматорка и иллюстраторка создает сюрные работы на злобу дня. Работает в дидже и традишке, а на ее переходы в анимации можно залипать часами. Playground: креативный кодинг от художника Киля Мючелнауса и студии Warriors. Инструмент создает анимационные визуализации, следующие за курсором при рисовании. River: движок подбора картинок подтягивает материалы из Are.na и позволяет свободно перемещаться между ними. Хорошая альтернатива думскроллу.
Изображение поста
😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов
9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста