Breeze v1.0.1 [Win/Mac]

🟣 Breeze позволяет создавать волновые движения в четырех разных направлениях, придавая слоям динамичный и привлекательный вид. С этим плагином вы можете легко и быстро анимировать флаги, пламя, одежду, персонажей и многое другое. Это невероятный инструмент с простым интерфейсом и расширенными функциями, позволяющий быстро создавать потрясающие анимации. Попрощайтесь со статичным дизайном и здравствуйте увлекательной анимацией! ✅ Функции: • Возможность применять несколько бризов к однослойным маскам. • Создание волнового движения в четырех направлениях • Содержит несколько пресетов, готовых для разных волн. • Возможность двустороннего бриза • Наносить в двух режимах (Маска/Общий) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Breeze #After_Effects #free #бесплатно

💜 "Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"

Maxon недавно выпустила обновление для своего GPU-рендера Redshift — версию 2025.3, которая приносит ряд значительных улучшений и новых возможностей для профессионалов в области 3D-графики и визуальных эффектов. Основные нововведения Redshift 2025.3 ➕Улучшенная работа с источниками света В Redshift 2025.3 переработана обработка Area (площадных) и Dome (куполообразных) источников света. Теперь их вклад в сцену стал менее зависимым от видимости для камеры рендеринга. Это означает, что источники света могут быть видимыми в кадре, но не отбрасывать тени, или быть невидимыми, но при этом освещать объекты через прозрачные материалы. ➕Улучшенное многократное рассеивание в объемах Добавлен новый параметр Extinction Falloff в шейдерах Standard Volume и классическом Volume. Этот параметр уменьшает рассеивание и пропускание света при последовательных отражениях внутри объемов, позволяя симулировать множество отражений без значительного снижения производительности. ➕Поддержка USD-процедур в Maya Redshift теперь поддерживает USD-процедуры в Maya, что позволяет загружать и рендерить USD-файлы через RS Proxy. Это облегчает работу с большими сценами, загружая данные только во время рендеринга и уменьшая размер основной сцены. ➕Экспериментальная поддержка NVIDIA GeForce RTX 50 Series В новой версии введена экспериментальная поддержка видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 Series, основанных на архитектуре Blackwell. Это позволяет пользователям этих GPU воспользоваться преимуществами Redshift на новейшем оборудовании. Дополнительные улучшения ➕Поддержка Alembic-процедур на Apple Silicon: Теперь пользователи Mac с процессорами Apple Silicon могут использовать Alembic-процедуры в Redshift. ➕Обновления для Houdini: Добавлена поддержка Houdini версии 20.5.487, улучшена работа с IPR и MPlay, а также добавлена поддержка OIDN-дейноизера в viewport IPR. ➕Обновления для Hydra: Добавлена поддержка Visualize VOP в Solaris для отладки шейдерных сетей, увеличено количество поддерживаемых UV-карт до 64 и улучшена работа OIDN-дейноизера в viewport. Redshift 2025.3 продолжает эволюцию одного из самых мощных GPU-рендеров, предлагая улучшенную производительность, расширенные возможности работы с материалами, освещением и интеграцию с современными 3D-пакетами. Новые инструменты оптимизации сцены, улучшенные алгоритмы рендеринга и поддержка новейших технологий делают этот релиз значимым шагом вперед. Благодаря высокой скорости работы и качеству визуализации, Redshift остается незаменимым инструментом для художников, дизайнеров и студий, работающих в сфере CGI, VFX и архитектурной визуализации. Если вы хотите использовать передовые технологии для ускорения своего рабочего процесса, обновление до Redshift 2025.3 станет отличным решением. Redshift 2025.3 совместим с Windows 10+, Linux с glibc 2.28+ и macOS 13.3+. Плагины интеграции поддерживают 3ds Max 2018+, Blender 3.1+, Cinema 4D R25+, Houdini 18.5+, Katana 4.5+ и Maya 2018+ (для Linux — Maya 2022+). Полный список обновлений и улучшений можно найти на официальном сайте Maxon или в релиз-нотах на портале поддержки. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Maxon @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon

metaflop — если вы когда-нибудь мечтали создать свой собственный шрифт.

это бесплатный онлайн-инструмент, который позволяет настраивать буквы в реальном времени. главное преимущество — интуитивно понятный интерфейс и гибкость настроек. итоговый шрифт можно скачать в формате otf. шрифт со скрина лежит в комментариях! клєни для #ЩLAB #ЩCOMMUNITY ПРЕДЛОЖКА
https://content.desigram.ru/static/6a7c3af6-55ef-47b8-bd9b-c523c26c5f2f.jpg

Ярлыки для ключевых кадров After Effects

After Effects - это, пожалуй, один из самых мощных творческих инструментов, доступных профессионалам, особенно моушн-дизайнерам и VFX-художникам. Будь вы начинающий или профессиональный дизайнер (это вообще имеет значение?), как только вы начнете использовать After Effects на регулярной основе, вы поймете, насколько важно оптимизировать свою работу. #материалы
https://content.desigram.ru/static/9103d841-bbaa-481a-b4c0-1b8fd2c30dd9.jpg
как расти в дизайне и не потеряться ⭐️
иногда кажется, что все вокруг несутся вперёд, а ты стоишь на месте. появляются новые инструменты, растут требования к навыкам, и становится не по себе — как за всем уследить и не растерять фокус? 📍 тут на помощь приходит pdp — личный план развития. это не просто красивая табличка в notion, а целая карта, которая помогает понять, где ты сейчас и куда хочешь прийти 👀 главное — не пытаться объять необъятное. многие дизайнеры пишут в план всё подряд: освоить с десяток инструментов, подтянуть иностранный язык, научиться вести переговоры как генри киссинджер. в итоге документ пылится без дела, потому что на всё не хватает времени ❗️ но есть другой путь. можно сначала подумать, чего реально хочется через год-два. может, стать арт-директором? или уйти во фриланс? потом записать эту цель и разбить её на маленькие шаги. например, если хочется в арт-директоры — полезно начать с прокачки навыков управления командой 🙆 проще всего работать короткими спринтами. так за пару месяцев можно освоить новый инструмент или прокачать конкретный навык, при этом не перенапрягаясь. главное — разговаривать с собой честно и не пытаться выучить всё и сразу 🙇 если идея с pdp откликнулась — можете изучить шаблон от нашей команды. он поможет разложить мысли по полочкам и начать действовать ❤️ p.s. самый быстрый способ расти — работать с ментором. он поможет правильно составить pdp, не упустить важные детали и получать регулярную обратную связь. вместе с опытным наставником вы не просто составите план, а будете планомерно #form">двигаться к своей цели ✨
https://content.desigram.ru/static/7712aabe-965e-49a5-9687-bcb52da1141e.jpg
Новый бесплатный марафон по нейросетям для 3D-шников⚡️Успейте занять место🏃‍➡️
24 февраля мы запускаем практикум, где покажем, как эффективно использовать нейросети для решения реальных задач в сфере визуализации и дизайна. За 4 дня вы: ✅ правильно зарегистрируетесь в нейронках, чтобы использовать мощные инструменты бесплатно ✅ прокачаете детализацию и освещение в своих рендерах ✅ научитесь удалять, добавлять, заменять предметы на картинках ✅ менять стиль и время года на рендерах ✅ Сделаете художественный редизайн интерьера и экстерьера В финале — спонсорский конкурс с денежными призами🤑 ⚠️ Важно: марафон бесплатный, будет полезен и новичкам, и продвинутым 3D-шникам, участвовать можно хоть с телефона, НО мест всего 100❗️ Поспешите занять свое. Для этого прямо сейчас регистрируйтесь по ссылке⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn
https://content.desigram.ru/static/c7a8db1f-bd8a-4fc5-8bcc-34eea7e64faf.jpg
Новый бесплатный марафон по нейросетям для 3D-шников⚡️Успейте занять место🏃‍➡️
24 февраля мы запускаем практикум, где покажем, как эффективно использовать нейросети для решения реальных задач в сфере визуализации и дизайна. За 4 дня вы: ✅ правильно зарегистрируетесь в нейронках, чтобы использовать мощные инструменты бесплатно ✅ прокачаете детализацию и освещение в своих рендерах ✅ научитесь удалять, добавлять, заменять предметы на картинках ✅ менять стиль и время года на рендерах ✅ Сделаете художественный редизайн интерьера и экстерьера В финале — спонсорский конкурс с денежными призами🤑 ⚠️ Важно: марафон бесплатный, будет полезен и новичкам, и продвинутым 3D-шникам, участвовать можно хоть с телефона, НО мест всего 100❗️ Поспешите занять свое. Для этого прямо сейчас регистрируйтесь по ссылке⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn
https://content.desigram.ru/static/c7a8db1f-bd8a-4fc5-8bcc-34eea7e64faf.jpg
Пока искал работу — почерпнул несколько крутых идей. Решил смешать их с уже проверенным опытом — и вот вам готовый рецепт коктейля под названием «Вакансия мечты» 🍸
1. Обновляем резюме и добавляем кейсы 🖥 Это основа основ. Описываем опыт, навыки, достижения. Кратко, не надо собирать всё с рождения. В кейсах пишем много, но знаем, что будут читать вскользь, поэтому всё важное в начале. И рассказывайте как историю. Не просто «дали - сделал», а «у меня была такая-то задача, такие-то ограничения, вот какие гипотезы, так проверили». 2. Оформляем всё на удобной площадке 😯 Используем инструменты вроде Notion, Buildin или Framer. Сейчас это практически база для продуктовых дизайнеров. 3. Начинаем рассылать резюме 👽 Прикрепляем ссылку на площадку с кейсами и небольшой вводной по типу «имею опыт в том-то и том-то». Пусть работодатели сразу видят, что может маэстро. 4. Разные платформы 🦄 Не ограничиваемся одной платформой. hh.ru, Habr Career, GetMatch, LinkedIn и сарафанное радио. Чем больше охват, тем выше шансы. 5. Готовимся к техсобеседованиям 👋 Прогоняем свои кейсы с коллегами или даже друзьям. Вспоминаем детали проектов и курьёзные моменты. Уверенность в своих знаниях — ключ к успеху. 6. Создаём таблицу откликов 👁 Организуем процесс: фиксируем, кому и что отправляем, на каком этапе находимся, какие ответы получены. Это поможет не запутаться и держать всё под контролем. Эти пункты не гарантируют устройство завтра, но повышают шанс найти то самое место 💎 Удачи, дизайнер 😉
https://content.desigram.ru/static/8c92b3cb-d4f0-4a4b-8119-90165daac672.jpg
🧡Hair Wrangler 1.1.1
Традиционные инструменты для груминга, такие как волосы с частицами в Blender или XGen в Maya, являются мощными, но, как известно, сложными для освоения. Непонятные рабочие процессы, бесконечные ползунки, постоянные пробы и ошибки могут привести к тому, что вы будете чувствовать себя скорее расстроенным, чем вдохновленным. Hair Wrangler меняет все. Используя простые и привычные кривые Blender, он превращает процесс в нечто быстрое, интуитивно понятное и, смеем сказать, веселое. Больше никаких сложных инструментов. С Hair Wrangler вы сосредоточитесь на том, что действительно важно: воплощении своего творческого замысла в жизнь! #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/a4873c26-3e58-48bb-938d-732dc3fe62e2.jpg
Научиться создавать 3D персонажей в Blender 3D за 40 минут — реально?
Ещё как Да! Особенно, если делаешь это с командой Бест Блендер Курс. Ребята подготовили для тебя бесплатный мини-курс, благодаря которому ты: ⚡️Поймёшь как работают базовые инструменты Blender – без скучной теории, только практика ⚡️Разберёшься в основах 3D ⚡️Создашь забавного персонажа  ⚡️Получишь знания для создания простых работ для портфолио Начать изучать 3D несложно, забирай бесплатный мини-курс и убедись в этом сам!
https://content.desigram.ru/static/aa91e989-99b5-4e26-8831-9441d5930374.jpg
Научиться создавать 3D персонажей в Blender 3D за 40 минут — реально?
Ещё как Да! Особенно, если делаешь это с командой Бест Блендер Курс. Ребята подготовили для тебя бесплатный мини-курс, благодаря которому ты: ⚡️Поймёшь как работают базовые инструменты Blender – без скучной теории, только практика ⚡️Разберёшься в основах 3D ⚡️Создашь забавного персонажа  ⚡️Получишь знания для создания простых работ для портфолио Начать изучать 3D несложно, забирай бесплатный мини-курс и убедись в этом сам!
https://content.desigram.ru/static/3fef02cc-04d0-487e-9776-137766dd8c95.jpg
Где заканчивается технология и начинается искусство?
В технологическом искусстве часто работа строится не от идеи, а от возможностей техники. Новые инструменты определяют границы выразительных приемов, которые затем укладываются в концепцию. Это особенность медиаискусства: художник здесь не только творец, но и исследователь, работающий с ограничениями и потенциалом технологии. Помимо коллективов, которые задали ориентиры и уже прочно вписали себя в историю искусства, существует множество небольших, но выразительных команд, осмысляющих новые медиа по-своему. Одним из таких открытий для меня стал коллектив media.tribe. Ребята продолжают давнюю линию исследований восприятия (наиболее близкая к нам — авангард, оп-арт и кинетическое искусство и многое другое), но работают уже с новыми технологиями. Их практика посвящена изучению того, как интенсивность света, звука и формы воздействует на зрителя на уровне физиологии и психики. В своих работах они создают своего рода технологический ритуал, сверхстимуляцию — плотные звуковые волны, резкие световые структуры, монотонные повторяющиеся формы для максимально полного воздействия на все органы чувств. Все это становится не просто средством художественного выражения, а инструментом изменения восприятия и его последующего анализа. Для них технология — это среда коммуникации (узнаете?), в которой сообщения передаются нелингвистическими способами, минуя язык, но напрямую воздействуя на чувства, создавая первичный сенсорный опыт. Кстати, ребята будут в составе жюри на open-call для outline, вдруг кто хотел поучаствовать Так мы видим, что концепции, которые интересовали художников еще в прошлом веке, находят новые формы благодаря развитию технологий и медиа, оставаясь актуальными и по сей день. А теперь к вопросу: какие коллективы вас вдохновляют в медиаискусстве? Что именно нравится и почему? Давайте соберем в комментариях список коллективов и проектов для дальнейшего разбора.
https://content.desigram.ru/static/6dfa4d00-fc25-4b06-84f9-0baf1f7b453f.jpg
SVG to Image.
Преобразуйте свои SVG изображения в растровые форматы с помощью данного плагина. Этот инструмент позволяет вам легко конвертировать векторные изображения в форматы, такие как PNG или JPEG, в одно касание. Ссылочка на плагин — SVG to Image 🗳 Плагины Figma
https://content.desigram.ru/static/878a3320-a16d-474d-857b-cd73ea42b32c.jpg
Иногда один навык может перевернуть всю карьеру. Освойте Photoshop на бесплатном курсе в Нетологии, чтобы открыть для себя новые возможности.
На практическом курсе «Основы Adobe Photoshop» вы: - Освоите базовые инструменты популярного графического редактора. - Создадите 5 реальных проектов для вашего портфолио. Научитесь решать актуальные дизайнерские задачи. - Курс ведет Андрей Малеваник — мультидисциплинарный дизайнер с опытом работы с Tesla, Julius Meinl и другими крупными брендами.  Присоединяйтесь к курсу, чтобы сделать Photoshop своим конкурентным преимуществом: https://netolo.gy/dV4Z">https://netolo.gy/dV4Z Реклама. ООО "Нетология". Erid 2VSb5waVdHa
https://content.desigram.ru/static/5c9efec1-c6fe-4ccc-8ec7-656ea08ac8dc.jpg
Blender Character Creator for Video Games (Updated to 4.2) [ENG]
Моделирование персонажей видеоигр. Используйте инструмент Sculpt Tool для создания формы, добавления текстуры, оснастки и анимации персонажей видеоигр в Blender 4 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать потрясающих 3D-персонажей в Blender с нуля до профессионального уровня. • Погрузитесь в интерфейс Blender, создав своими руками забавного механического персонажа. • Создавайте готовых к игре мехов и орков, которые будут появляться в ваших собственных играх и фильмах. • Изучите дизайн доспехов и одежды, чтобы придать стильный вид своим персонажам. • Освойте инструменты скульптора, чтобы придать форму мускулам вашего орка, как настоящий дизайнер. • Откройте для себя ретопологию и модификаторы, чтобы без труда добавлять невероятные детали. • Создавайте потрясающие текстуры на низкополигональных сетках без зависаний игры. • Повышайте свои навыки, занимаясь оснасткой, позированием, освещением и рендерингом моделей. 🔸Объем: 31,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Как придать объектам на слайде взаимосвязь? 🤔
Словарик дизайнера (18) 📎 Принцип общей судьбы — это мощный инструмент, который может добавить динамики, вовлеченности и ясности вашим презентациям. Он заключается в том, что объекты на слайде, движущиеся в одном направлении, воспринимаются как более связанные между собой, чем те, которые не движутся вообще или движутся в разных направлениях. 💡Простой пример: Представь, что ты создаёшь анимированный слайд с командой: ты размещаешь два человека на слайде, а остальных «уводишь» за его границы. С помощью анимации ты можешь настроить «прокрутку» и добавить визуальное сопровождение в виде стрелок, чтобы фотография каждого члена появлялась постепенно и друг за другом. 👉 В презентациях принцип общей судьбы используется для создания динамики и движения, которое создается за счет анимации и эффектов перехода. Это помогает организовать последовательное восприятие информации, подчеркнуть взаимосвязь элементов и повысить вовлеченность аудитории. #словарикдизайнера
https://content.desigram.ru/static/69ba249b-185a-4f9a-a13b-0c648b5ec7df.jpg
Делаешь лендинги за 10-20тыс, боясь, что больше не заплатят или берешься за любую мелкую работу лишь бы хоть как-то заработать?
👆ЖИЗА всех веб-дизайнеров, которые создают крутые сайты, но которых не научили искать клиентов и создать из них поток. Ты вроде делал все, что рекомендовали: красиво оформил портфолио, пошел на биржу фрилансеров и даже пробовал рандомные рассылки... НО ВСЁ В ТИШИНУ😩 Думаешь, что проблема в большой конкуренции, но, по факту, ты просто совершаешь НЕ ТЕ действия ! Переходи в канал Дениса Неделяка там он рассказывает: 🔻 Какие ошибки в переписке "сливают" твои заказы? 🔻 Где сидят клиенты, готовые платить много? 🔻 Подробный план закрытия клиента без возражений Денис создал рабочую методику поиска клиентов в популярном мессенджере, используя которую, 9 из 10 дизайнеров выходят за 1 месяц на стабильный доход от 100тыс ₽. Подписывайся на канал и переходи в закреп 📌 внедряй его инструменты, чтобы забыть о проблеме с поиском клиентов!
https://content.desigram.ru/static/662d6524-48d6-4685-ac18-efa1618b58d8.jpg
☄️ Развивайте бизнес с Ceramic 3D — выгода до 33% на продукты
Настало время увеличивать продажи и улучшать клиентский сервис. С Ceramic 3D вы сможете создавать реалистичные 3D-проекты интерьеров, что упростит выбор отделочных материалов и повысит уровень удовлетворенности клиентов. До 28 февраля приобретайте продукты Ceramic 3D по старой цене и экономьте до 33%. С 1 марта 2025 года стоимость увеличится. Выбирайте инструмент: ⭐️ Программа Ceramic 3D с выгодой 20% при покупке до 28 февраля: 59 000₽ 70 800₽ Увеличивайте конверсию в продажи до 90% и повышайте средний чек. Базовый ключ программы предназначен для дизайн-проектирования и автоматического расчета материалов с формированием необходимой документации и сметы. Идёт с модулем “Облачный рендер”. ⭐️ Модуль “Интерьер под ключ” с выгодой 33% при покупке до 28 февраля: 45 000₽ 60 000₽ Продавайте материалы для нескольких помещений в одном чеке и возвращайте клиентов за ремонтом для других комнат. Функционал модуля позволяет работать с многокомнатными и многоэтажными проектами, создавать несколько вариантов отделки в одном проекте, а также формировать покомнатные альбомы чертежей. В подарок идет модуль для работы с обоями Wallpaper 3D! 💯 Оставляйте заявку по ссылке и зафиксируйте выгодную цену до 28 февраля!
https://content.desigram.ru/static/62e67164-3128-47e5-afc0-d3f3926a0436.jpg
Три этапа успешной медийной рекламы с Яндексом
Комплексный подход к рекламе — ключ к эффективному продвижению. На примере магазина электроники показываем, как медийные инструменты Яндекса привели к продаже 556 смартфонов новой модели при ДРР (доле рекламных расходов) 5,7%. Три ключевых этапа: 1. Осведомленность — видеоролики увеличили охват на 30%. 2. Стимулирование спроса — медийные баннеры увеличили переходы на 45%. 3. Конверсия — реклама через развлекательные сервисы повысила конверсию на 25% и снизила стоимость заявки на 20%. Узнать больше #реклама yandex.ru О рекламодателе
https://content.desigram.ru/static/14372ab6-019c-4ab6-abaf-78725f7f6c74.jpg
https://content.desigram.ru/static/3e00dcbc-b081-4226-939e-8b849bf3d53e.jpg
https://content.desigram.ru/static/44a6ff6d-862c-40a8-a9ec-c8f4fd64a54b.jpg
https://content.desigram.ru/static/4550bb6a-cf9b-433e-96ab-c0079685400a.jpg
https://content.desigram.ru/static/cdc6e7b7-6e1b-4853-8f82-4c48487bc66a.jpg
https://content.desigram.ru/static/fbcc5179-8010-4472-b154-17e12da238db.jpg
Character Creation in Blender Masterclass - Orc Creation [ENG]
В этом курсе автор покажет вам, как создать полноценного персонажа орка, используя только одну программу под названием Blender. Начиная с одной сферы, мы воспользуемся мощными инструментами для скульптурирования Blender, чтобы превратить ее в полноценного орка. 🔸Объем: 37,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс