Не откладывайте на потом то, что можно успеть уже сейчас!⚡️

Октябрь — лучшее время, чтобы сделать шаг к новым знаниям, профессиональному росту или долгожданному хобби. Подготовили для вас подборку флагманских курсов месяца: программы охватывают разные направления и рассчитаны на слушателей с любым уровнем подготовки: ▪SQL для анализа бизнес-данных: метрики, кейсы, дашборды — старт 15 октября 2026 года ▪Графический дизайн — старт 15 октября 2026 года ▪Ручное изготовление обуви. Продвинутый уровень — старт 19 октября 2026 года ▪Дизайн интерьера и ландшафта — старт 19 октября 2026 год ▪Педагогика хореографического образования — старт 19 октября 2026 года ▪Проектирование и изготовление обувных колодок — старт 26 октября 2026 года ▪Motion-дизайн: основы анимации в Adobe After Effects — старт 26 октября 2026 года А чему вы хотите успеть научиться этой осенью?✨

берегите ваши глаза и уши. я навайбкодил видео!

Don't Slop Me Babe - мой новый экспериментальный проект. это сатирическое высказывание на происходящее вокруг с отсылками на криповые тренды и реально существующие профили. исходный пайплайн взял из музыкального видео BLISS (советую посмотреть, это очень стильно и красиво) фишка проекта в том что тут нет как такового монтажа. клод написал движок несуществующего сайта и наполнял его галерею картинками и видео файлами учитывая продуманный общий таймлайн. затраты по времени: пару часов на придумывание идеи, поиск вектора и референсов и генерацию аудио. и затем 7 часов активной сессии в обнимку с агентом, накидывая ему комменты и поправляя детали. довольно интересное ощущение когда промптишь не отдельное видео а целое "поле генераций" мы живем в эпоху короткого формата. неподготовленному зрителю потребуется 3-4 просмотра чтобы переварить насыщенный деталями сдвг монтаж и оформить его в голове в единый целостный сюжет) пайплайн + музыкальное видео BLISS (твиттер) @тоже_моушн

ИИ и шрифт ❤️❤️

часть 1/2 на связи Вова Аносов ,осторожно, много букв, захотел поделиться своими мыслями) текст написан с помощью ии) и-и-и-и мне это нравится! ❤️ Шрифтовой дизайн всегда считался одной из самых консервативных, трудоемких и сложных областей дизайна, так и остаётся. Создание качественного начертания или тем более семейства традиционно требовало от художника месяцев, а порой и лет кропотливой работы над геометрией и логикой своего проекта. ИИ меняют привычный рабочий процесс, превращаясь из эксперимента в реальный и эффективный инструмент современного дизайнера. Но это не точно. ❤️ Плюсы ❤️ Главное преимущество использования ии в шрифтовом дизайне заключается в автоматизации рутинных и монотонных процессов. Нейросети способны за считанные секунды анализировать колоссальные массивы данных и генерировать базовые контуры букв на основе заданных параметров. Например, дизайнер может отрисовать всего несколько ключевых знаков, а алгоритм самостоятельно достроит весь остальной алфавит, соблюдая пропорции, наклон и толщину штрихов. Это позволяет значительно сократить время поиска графической идеи и концепции развития семейства. Это применимо к популярным и понятным шрифтовым направлениям. Минусы ❤️ Беда случается, когда вы хотите создать что-то авторское. Чаще всего это микс уже созданных идей, который может впечатлить только новичка. Профессиональным студиям и фрилансерам такое не подходит. Несмотря на очевидные плюсы, внедрение ии вызывает живые дискуссии в профессиональном сообществе. Многие дизайнеры опасаются, что автоматизация приведет к стандартизации и потере «человеческого лица». Машина отлично считывает математические закономерности, но она не обладает культурным контекстом, интуицией и способностью нарушать правила ради создания эмоционального подтекста. Шрифтовой дизайн — это не просто геометрия, это визуальный язык, несущий в себе много нюансов и неких правил. Что дальше ❤️ В будущем ИИ вряд ли полностью заменит человека в этой профессии. Скорее, он станет незаменимым цифровым подмастерьем. Успех будет за теми авторами, которые сумеют объединить аналитическую мощность искусственного интеллекта со своим уникальным художественным видением и эмпатией. Технологии берут на себя механическую работу, освобождая человеку пространство для чистого творчества и создания по-настоящему глубоких концепций.

Теперь каждый может сделать себе свой Taplink

Я создавал этот канал, чтобы учиться программированию и приносить людям пользу. Все эти годы я оплачивал тариф Taplink только для того, чтобы для вас были доступны создаваемые коды, а сам по себе он не был мне нужен Так ко мне пришла идея воссоздать функционал редактора Taplink на своем хостинге и перенести все коды туда. Переехать с Taplink на свой хостинг теперь сможете и вы — все исходники будут открытыми. Для переезда вам понадобится только иметь нейросетевого агента у себя на ПК и передать ему исходники проекта Что можно получить от переезда: 1. Улучшенную доступность своих сайтов 2. Отсутствие ограничений по блокам. Можно размещать аудиозаписи и видео со ссылкой на свой же хостинг без встраивания чужих платформ 3. Можно создать с помощью нейросети отдельно любую новую страницу без ограничений конструктора 4. Можно держать несколько различных сайтов с разными доменными адресами в рамках одного хостинга 5. Возможность дописывать любые интеграции с помощью нейросети, которых штатно нет на платформе. Свои платежные системы, свои crm и т.д. 6. Self-hosted решения — это следующий профессиональный уровень в сайтостроении, который сопряжен с большим заработком В чат будет добавлен нейросетевой ассистент, который будет консультировать как по существующим кодам для таплина и платформы, так и по возможности переезда
60 кг, это много или мало?🧐
На этот вопрос невозможно ответить, пока вы не знаете рост человека. 60 кг при росте 145 см и те же 60 кг при росте 185 см визуально могут выглядеть как совершенно разные фигуры. ➡️ При небольшом росте тот же вес распределяется по более компактному телу. Короче руки и ноги, меньше общая длина фигуры, поэтому объёмы выглядят заметнее. С увеличением роста меняются и пропорции тела. Ноги и руки становятся длиннее, меняется соотношение головы, корпуса и конечностей. ▪️ И одни и те же 60 кг выглядят совершенно по-разному: 145 см / 60 кг - компактная, достаточно полная фигура 155 см / 60 кг - невысокая, полноватая 165 см / 60 кг - среднее телосложение, естественные объёмы 175 см / 60 кг - стройная фигура с длинными конечностями 185 см / 60 кг - очень высокая и худощавая фигура Именно поэтому фраза «я вешу 60 кг» почти ничего не говорит дизайнеру о фигуре человека. ➡️ Нам важны рост, длина корпуса и ног, обхваты, распределение объёмов и индивидуальные пропорции. Один размер тоже не означает одну фигуру. Две женщины могут весить одинаково и иметь похожие обхваты, но одна и та же одежда будет сидеть на них совершенно по-разному. Хороший дизайнер работает не с цифрой на весах. Он работает с пропорциями тела. ‼️Я подготовила 5 профессиональных шаблонов женских фигур разных типов, на которых можно рисовать свои модели, экспериментировать с силуэтами и сразу смотреть, как одна и та же вещь будет работать на разной фигуре. Переходите по ссылке и забирайте
🎯 Хорошего дизайна уже недостаточно
Рынок стал разборчивее. Компании осторожнее нанимают, а дизайнеров с похожими портфолио стало больше. На собеседовании уже мало показать аккуратный экран и рассказать, что ты умеешь работать по дизайн-системе. В разговоре с Костей Замуренко обсуждают, какие навыки стали базой, почему узкая специализация мешает в нестабильной среде и как массовые курсы научились упаковывать даже чужие работы в убедительное портфолио. Отдельно говорят о ремесле, коммуникации и способности работать без готовых рельсов. Внутри: – Почему компании стали чаще искать специалистов широкого профиля; – Как массовые курсы и фальшивые портфолио усложнили найм; – Почему опыт внутри большой дизайн-системы не всегда помогает в новой команде; – Какие базовые навыки дизайна приходится заново объяснять: сетки, типографику, рисунок и визуальную насмотренность; – Зачем дизайнеру понимать пользователей, бизнес и командную работу, а не только собирать макеты в Фигме. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Мы начинаем знакомить вас с жюри конкурса на визуальную доминанту – новый символ ARTPLAY. 
И первый человек, о котором хочется рассказать – Николай Переслегин. Архитектор, который умеет смотреть на город одновременно как исследователь и как художник, партнер и сооснователь архитектурного бюро Kleinewelt Architekten, кандидат архитектуры, профессор МАРХИ.  Николай и сам окончил МАРХИ в 2008 году, учился у профессоров Андрея Некрасова и Александра Цыбайкина, Юрия Григоряна и Александры Павловой. В 2015 году защитил кандидатскую диссертацию по истории органов охраны архитектурного наследия Москвы в советский период, научным руководителем выступил академик Дмитрий Швидковский.  Следом множество вех. Лауреат архитектурной Биеннале в Венеции 2004 года, лауреат премии Президента Российской Федерации за вклад в развитие отечественной архитектуры и сохранение культурного наследия.  Профессор Международной Академии архитектуры, член Союза архитекторов России, член Всероссийского общества охраны памятников истории и культуры.   В 2012 году вместе с партнёрами Сергеем Переслегиным и Георгием Трофимовым основал архитектурное бюро Kleinewelt Architekten. Kleinewelt Architekten – бюро, которое одинаково уверенно работает с самыми разными масштабами: от небольших приватных пространств и офисных центров, до высотных жилых комплексов и генпланов городов. Масштаб здесь не самоцель – важнее точность высказывания. Нам особенно приятно, что бюро такого уровня – именитое, с заслуженным международным признанием – является резидентом ARTPLAY. Гордимся этим соседством: оно вдохновляет и задает высокую планку для всего пространства.
💎Коллеги, опубликовала очередной коммерческий проект на беханс.
Лайки и комменты правда мощно помогают продвигать проекты! Буду очень благодарна поддержке! Коммерческий проект на Behance: https://www.behance.net/gallery/256825797/Shopify-Ecommerce-WEB-DESIGN-Electronics-Tech-Website +Пара моих наблюдений за первый год фриланса и просто мысли вслух: — Использовала Утопию AI уже во втором проекте — очень достойно ✨ — Замечаю, что в работе с реальными проектами пожелания клиента часто расходятся с моим видением. И хоть я неплохо презентую и защищаю свои решения, порой, разумеется, приходится выбирать то, что хочет именно клиент. Просто факт. — Также сегодня посмотрела эфир Евгения про поиск клиентов. Восхищаюсь твоим профессионализмом, командой и продуктами! Огромное спасибо за этот вклад 💎❤️‍🔥
Победители 22-го сезона ADCR Awards 
Сегодня жюри конкурса Клуба Арт-директоров России показали работы, отмеченные профессиональным жюри. В этом сезоне участники получили 89 наград: 12 золотых, 32 серебряные и 45 бронзовых. Еще две награды вручили в специальных номинациях: «Тьютор года» и «Школа года».  Поздравляем победителей и с удовольствием делимся ссылкой на полный список проектов. Посмотрите их — там есть чем вдохновиться и восхититься.
📼 Запись эфира
Посмотрите, чтобы освежить в памяти план действий и приступить к поиску клиентов в ближайшее время. Помните: в этом деле важна регулярная практика, как и с любыми другими хард-скиллами. А если готовы погрузиться в процесс с головой, ждем вас на закрытом интенсиве по фрилансу, о котором говорили на эфире. Только здесь вы получите: → 3 дня занятий под руководством персональных кураторов с реальным опытом фриланса; → готовые гайды и шаблоны: как показать свою экспертность, описать сильные стороны и проекты в портфолио, составить резюме и сопроводительное; → полноценную практику поиска клиентов с обратной связью, которая позволит получать заказы даже с минимальным опытом в дизайне. Старт занятий 26 октября. Доступ к интенсиву бесплатный для текущих студентов Uprock и всех, кто приобретет пакет «AI-дизайнер Ultimate» до 26 октября. ➡ «AI-дизайнер Ultimate» — наш флагманский пакет для фрилансеров-универсалов: 7+ профессий в одном курсе, углубленное обучение нейросетям и персональные видеоразборы каждый день. Интенсив по фрилансу станет уникальным бонусом для вашего потока: мы не планируем повторять его в ближайшее время. Записывайтесь на курс, начинайте занятия с интенсива, получайте своих первых заказчиков — и продолжайте разрабатывать коммерческие проекты с нашей поддержкой. 📍 Переходите по ссылке, чтобы записаться или получить консультацию
САПР Grafis: от построения конструкции до готовых лекал ⚡️
Университет Косыгина запускает новый курс повышения квалификации «САПР Grafis: конструирование и моделирование одежды» для конструкторов, дизайнеров, модельеров, технологов и специалистов швейных производств. Обучение построено на практических задачах: вы пройдёте путь от знакомства с профессиональной системой автоматизированного проектирования Grafis до создания и подготовки полного комплекта лекал к производству. За время обучения вы: — освоите интерфейс Grafis и основные инструменты цифрового конструирования; — научитесь работать с базовыми конструкциями и моделировать изделия по эскизам; — освоите создание и оформление лекал, градацию и работу с размерными рядами; Старт обучения: 21 ноября 2026 года ▪️Подробнее — на нашем сайте
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики. Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия. Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах. Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы. Два типа участия: с обратной связью и зритель. Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow), Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях. 👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
📓В юбилейном X сезоне Всероссийской олимпиады «Я — профессионал» появилось новое направление — «Организация работы с молодежью»
✏️Здесь можно попробовать себя в создании форумов, социальных проектов и программ. 🎓Направление подойдет студентам разных специальностей — от государственного и муниципального управления до педагогики, психологии и коммуникаций. Участников ждут: — денежные премии до 300 000 рублей для медалистов; — льготы при поступлении в магистратуру, аспирантуру и ординатуру; — стажировки в ведущих компаниях; — практические задания от экспертов и работодателей; — доступ к карьерному порталу. Соорганизатор нового направления — проект «Твой Ход». Регистрация открыта до 10 ноября 2026 года. #ТвойХод #Росмолодёжь 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🔥🔥🔥 HireHi 5.0. Или как я пилю свой продукт часть 38
Ну что ж, вот и пятёрка) Релиз большой, и наконец-то могу про него рассказать. Хайрик Главное в релизе: у HireHi появился свой карьерный консультант. Зовут Хайрик)) Он живёт в чатах на сайте, знает твоё резюме и профиль и помогает со всем, что касается работы и карьеры. Что он умеет: – Правит резюме в один клик. Показывает, что именно поменяется, а ты подтверждаешь; – Собирает новое резюме в диалоге. Можно просто кинуть старое текстом; – Подбирает вакансии с процентом мэтча и разбирает любую: подходишь ли, чего не хватает, как подогнать резюме; – Готовит к собесу в конкретную компанию: знает этапы, вопросы и что за продукт; – Подсказывает зарплатные ориентиры по специальности, грейду и формату; – Разбирает портфолио и кейсы по ссылке, а ещё скрины резюме, вакансий и переписок; – Ведёт отклики: пишешь «у меня оффер в Авито», и он сам меняет статус; – Подсказывает, что ответить рекрутеру и как торговаться за оффер, с готовыми фразами. Перестаньте платить консультантам по 30 000 за час работы. Хайрик стоит 499, знает про вас всё и по эффективности будет даже лучше) Доступен в PRO. Умный поиск и «Почему?» С PRO в поиске вакансий можно писать как человеку: «удалёнка продакт-дизайнер мидл». Хайрик сам разберёт специальность, грейд, город и формат. А на странице вакансии рядом с процентом мэтча появилась кнопка «Почему?». Хайрик коротко объяснит, что совпало, чего не хватает, и даст совет. Захочешь подробнее, продолжаешь разбор в чате одной кнопкой. Ачивки В профиле теперь есть достижения за поиск работы: 15 ачивок и 40 уровней для кандидатов, свои для рекрутеров. За наборы даются награды: доп. лимиты, пробные собесы и дни PRO. Времена и так непростые, поэтому стараюсь сделать поиск работы проще, и пусть хоть что-то в нём будет радовать) Зарплаты по профессиям У каждой профессии теперь своя страница зарплат: медиана, разбивка по грейдам, форматам и городам, отдельно зарплаты за рубежом и ответы самих специалистов. Ещё у конструктора резюме появилась своя страница с примерами готовых резюме. Вход без паролей Вводишь почту, получаешь 6-значный код, и всё: это и вход, и регистрация. Код подтверждается сам после последней цифры, а на айфоне сразу открывается цифровая клавиатура. Экран ввода тоже обновил: плавнее, меньше лишнего текста, а если письмо задерживается, подскажем глянуть «Спам». Скорость Провёл оч масштабную работу с базой данных: полноценный переезд на новую, более мощную, плюс добавил серверов. Сам переезд занял 2 минуты, и ничего не пострадало)) Сайт стал примерно в 7 раз быстрее, всё работает шустро и меньше подвисает. И теперь сервис может масштабироваться хоть до 50к DAU. По мелочи – У всех сервисов новые страницы: понятно, что делает инструмент, и есть ответы на частые вопросы; – Сервисы в меню сгруппированы, нужный найти проще; – На странице вакансии появилась карточка компании и другие её вакансии; – Грейд у вакансий определяется точнее; – В отчёте проверки резюме появились «Назад» и «Новая проверка»; – Новое фото профиля сразу видно в шапке вместо дефолтной иконки. Ну и сайт теперь обращается к вам на «ты». Так как-то роднее) Работа продолжается, и впереди много интересного) Начинаем прицельно бить в маркетинг и делать акцент на b2b, то есть на рекрутерах и компаниях. А для кандидатов продолжим пилить и улучшать всё, что уже есть. Пробуйте Хайрика и пишите фидбек в личку или в чат на сайте, я читаю каждого. Если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает. И спасибо всем, кто десятки раз в день пишет в чат, что у меня красивый и кайфовый сайт. Это безумно мотивирует и даёт силы развивать продукт дальше ❤️ А я пойду немного отдохну) 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.37
Если один креатор способен выдать хорошую идею, то двое в команде придумают в два раза больше. Звучит логично! А если они ещё и ладят, то проект сразу обречён на успех. На практике сложнее: обсудим, что происходит, когда креаторы объединяются.
Плюс № 1. Рабочий тандем сильных сторон каждого Первый придумывает концепции, второй умеет превращать их в работающие механики. Тот сильнее в визуальных образах, а этот — в сторителлинге. Один замечает тренды, а другой сразу видит, как их обыграть в проекте. Исследование команды Университета Македонии показывает: креативное разнообразие внутри команды связано с более высокой творческой результативностью, а сотрудничество дополнительно усиливает этот эффект. При этом просто собрать несколько очень креативных людей недостаточно: индивидуальная креативность отдельного человека не гарантирует высокой креативности команды. Плюс № 2. Идеи начинают цепляться друг за друга Вы приносите одну мысль, напарник меняет угол — и появляется вторая. Вы добавляете деталь, он замечает неожиданную связь. Получается результативный творческий пинг-понг, в котором пары с разным профессиональным бэкграундом стабильно генерируют больше идей. Но есть и другая сторона. Минус № 1. Два человека могут дать… меньше, чем один В совместном брейншторме есть и обратная сторона — production blocking, ситуация, когда участники группы не могут сразу поделиться своими идеями. Они вынуждены ждать своей очереди, что в итоге приводит к потере продуктивности. Поэтому бывает полезнее сначала собрать мысли каждого, а потом устроить их совместный разбор. Минус № 2. А кто тут главный гений? Креаторам бывает непросто отказаться от роли единственного человека, который «видит концепцию». Отсюда появляются борьба за авторство, конкуренция и желание доказать, чья версия лучше. Хотя спорить как раз не всегда плохо. Исследователи из Румынии и Нидерландов провели эксперимент с 57 группами и 199 специалистами: в части групп был участник в роли «адвоката дьявола», который специально отстаивал альтернативную позицию. Оказалось, что такое несогласие может положительно влиять на групповую креативность. Какой из этого всего можно сделать вывод: идеальная творческая пара и не должна работать в постоянном согласии. Спорить можно и даже полезно, пока предмет спора — идея, а не личное превосходство. Когда у напарника появляется ход сильнее вашего, лучший креативный навык — перестать защищать своё авторство и помочь его идее стать ещё лучше. #КНП_исследование 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Нейросети в дизайне одежды: как ИИ меняет профессию модельера⚡️
Университета Косыгина запускает курс повышения квалификации «Нейросети в дизайне одежды» для дизайнеров, модельеров, конструкторов и всех, кто хочет освоить применение искусственного интеллекта в разработке одежды и коллекций. Обучение построено на реальных задачах дизайнера: вы пройдёте путь от знакомства с нейросетевыми сервисами до самостоятельной разработки коллекции. За время обучения вы: — освоите основные направления применения нейросетей в дизайне одежды и научитесь выбирать инструменты для каждого этапа разработки; — научитесь работать с нейросетями для формирования концепции коллекции; — освоите специализированные нейросети для создания, вариативной разработки и визуализации моделей одежды. Старт обучения: 21 ноября 2026 года ▪️Подробнее — на нашем сайте
Конкурс для дизайнеров с дедлайном 20 октября 🏆
У многих в портфолио лежат сильные проекты, которые кроме пары друзей и HR никто толком не видел. Учебные, пет-проекты, дипломы, что-то сделанное для себя. Конкурс хороший повод их достать и показать профессиональному жюри. Сейчас идёт приём работ на DAFES AWARDS 2026. Это международная премия, которую российский хаб DAFES делает вместе с НИУ ВШЭ. Подать проект может кто угодно: один автор, студия или команда до 5 человек, без ограничений по опыту и стране. 📌 Что можно подать в дизайне • D1. Коммуникационный дизайн: айдентика, упаковка, плакат, шрифт, моушн; • D2. Цифровой дизайн: сайты, приложения, интерактивные спецпроекты и работы с ИИ; • D3. Гейм-дизайн: прототипы, уровни, игровая графика, настолки; • D4. Предметный и промышленный дизайн; • D5. Архитектура и дизайн среды. Всего в премии 50 номинаций и пять направлений: кроме дизайна есть искусство, мода, образование и стартапы. Для студентов есть отдельные номинации HSE CREATIVE OPEN от Школы дизайна ВШЭ, например «Визуальное повествование инструментами ИИ». Оценивать будут эксперты ведущих университетов и люди из креативной индустрии. Приём работ до 20 октября. Условия и форма подачи на странице каждой номинации. Про направления и проекты финалистов DAFES рассказывают в своём канале @DAFES_platform. Там же каждый месяц выходит подборка «Выбор DAFES», для насмотренности полистать тоже полезно) 🔠 Подать проект на DAFES AWARDS 🔠 Подать проект на DAFES AWARDS 🔠 Подать проект на DAFES AWARDS
📐 Как в МТС перестроили навигацию и не уронили воронку
«МТС Маркетолог» восемь лет рос вокруг старой структуры. В итоге пользователи путали рекламные каналы, не замечали новые функции и тратили время на поиск нужного раздела. Команда начала с интервью и анализа обращений, а затем проверила структуру меню с помощью открытой и закрытой карточной сортировки. После этого боковое меню заменили верхним, добавили главную страницу с навигацией по целям и центр уведомлений. 97,2% пользователей остались в новом интерфейсе, а конверсия запуска кампаний выросла на 3,4%. Внутри: – Как легаси-навигация мешала пользователям находить нужные инструменты; – Почему проблема оказалась в группировке разделов, а не в названиях; – Как карточная сортировка помогла собрать новую структуру меню; – Зачем главную страницу разделили на блоки для разных пользовательских задач; – Какие изменения произошли с конверсией, подтверждением профиля и переходами по разделам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
#времяанонсов До 16 ноября 2026: прием заявок на новый сезон практикума АРХНЕВА-2027
Ассоциация деревянного домостроения объявляет о старте приема заявок на Молодежный Архитектурный Практикум «АРХНЕВА». Проект дает студентам уникальную возможность пройти полный цикл создания архитектурного объекта — от эскиза до монтажа — и увидеть, как их решения становятся частью городской среды. Тема сезона «Открывая Россию» выбрана в контексте Года Географии: участникам предстоит раскрыть пространственный и культурный код места, превратив абстрактную идею в осязаемое пространство. Особое внимание в проекте уделено работе с деревом — материалом, который в «АРХНЕВЕ» трактуется не только как конструктив, но и как носитель памяти, тепла и выразительной фактуры. Архитектурное высказывание здесь строится на сочетании тактильности материала, масштаба пространства и исторической чувствительности к месту. Площадкой реализации станет Парк Городов-Героев в Московском районе Санкт-Петербурга — территория с выраженной исторической нагрузкой. Задача участников — не нарушить сложившийся контекст, а деликатно дополнить его новым слоем, создав объект, который органично встраивается в существующую ткань парка и при этом несет самостоятельное смысловое звучание. Практикум ориентирован на командную работу: к участию приглашаются студенческие коллективы из 3–5 человек. Такой формат позволяет развивать навыки коллаборации, совместного поиска решений и распределения ролей в проектной группе — качества, критически важные для профессиональной практики. Программа включает бесплатное обучение (декабрь–апрель), наставничество и 6 дней практической стройки в мае. Участие можно зачесть как учебную практику. Подробнее тут
Скорость с которой развиваются генеративные ИИ — невероятна.
Генеративные — которые рисуют картинки и дизайны (очень условно). Но есть нюанс. Вы не прыгнете с помощью нейронки выше среднего по больнице. Результат работы ИИ всегда упирается в предел ВАШЕЙ КОМПЕТЕНТНОСТИ в дизайне. Если вы дизайнер на 4 из 10, с ИИ будете на 5-6 максимум. И никогда на 7-8. Чтобы дальше расти в профессии нужно внезапно: 1️⃣ Качать насмотренность Без неё не будет точных рефов и тз для нейронки, а финальный результат будет как написано выше на 5 из 10 в лучшем случае. 2️⃣ Практиковаться и получать обратную связь от ЖИВЫХ КОМПЕТЕНТНЫХ дизайнеров Иначе вы не поймете, что хорошо и что плохо. А главное, не поймёте ПОЧЕМУ. И будете всегда на уровне 5 из 10. И тут ПП ниндзя справляется выше всяких похвал. Но есть ещё новость. Мы пишем большой модуль про самые современные ИИ способ делать крутой дизайн. Он будет доступен ближе к концу года. Отдельно будет стоит в районе 30к. В рамках интенсива я отдаю 2 самых вкусных урока из него за 1490 😂 Чтобы самые заинтересованные и преданные дизайнеры начали это применять быстрее всех и были лучше всех. А когда все начнут это практиковать и среднему клиенту станет ОЧЕНЬ СЛОЖНО отличать новичка от профи, будут 2 следующих вопроса: 1️⃣ Как привлекать клиентов Про это будет в интенсиве кстати на моем вебе. 2️⃣ Как работать с клиентом, чтобы он был доволен и стал постоянником. А это сильная сторона ППН. Так что ПП Ниндзя ждёт новый расцвет. А вы можете снять сливки за копейки прямо сейчас. Или нет. Решать вам. Забрать билет можно тут ⬅️ Про программу подробно расскажу в ближайшие дни, пока читайте на сайте) Если есть проблемы с оплатой пишите сюда — @voronin_kim