Такой сайт для рекламы у нас был (синенький) и такой я собрал сегодня у астре за пару часов.

Что важно. 1. Астра скачала мои уроки и смонтировала верхнее вступительное видео. 2. Сделала гифки для демонстрации того, что будет на разных интенсивах. 3. ТЕХНИЧЕСКИ собрала всё на геткурсе, подключилась к аналитике и к существующей воронке. 4. То есть это не просто "картинка сайта", а работающий сайт который уже принимает заявки. Такая вот ху@ня, собачка
Video is not supported
Video is not supported

Magic Sky Camera — приложение для iPhone iPad, которое автоматические распознает небо на фотографии и позволяет заменить на любую гифку.

magicsky.camera
Video is not supported

Flashy — самый простой способ создать гифку для вашего продукта.

alohe.github.io/flashy
Video is not supported

Митап №1 в онлайн-клубе английского языка Явно.Дизайн × Authentic Pigeon — Adding More Play To Your Life

Игра — это весело! 🤪 Но на этом не заканчиваются её положительные эффекты. Поговорим о том, какую пользу игра может привнести в повседневную и профессиональную жизнь. Чтобы помочь подготовиться к митапу, сделали для вас, ребята, рабочую тетрадь с заданиями. 🗓️ Собираемся в Зуме 16 апреля в 19:00 МСК. Встреча продлиться ~60 минут. 🧠 Подойдёт для уровней от Pre-Intermediate и выше. Если сомневаетесь, напишите Кириллу — он поможет сориентироваться. 🎫 Стоимость: бесплатно, но есть лимит по количеству участников — 15 человек. Чтобы забронировать место, пишите Кириллу. Ведущая: Ксения Чичерина, преподаватель онлайн-школы разговорного английского Authentic Pigeon Как прошёл предыдущий митап ♥️ P. S. Во время митапа мы сделаем короткую записи экрана, чтобы потом сделать из неё гифку (без звука) и рассказать о встрече в Явно.Дизайн — это помогает развивать сообщество.
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — лучшие работы по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
Video is not supported
Давайте посчитаем. Сколько времени в неделю у вас уходит на оформление сторис🤔? 3 часа? 5? А может, все 10?
Это время, которое вы могли бы потратить на клиентов, на разработку нового продукта, на отдых, в конце концов. Вместо этого вы двигаете плашки, подбираете гифки и пытаетесь выровнять текст по центру. Ваше время — самый ценный ресурс. Потратьте его на то, в чем вы лучший, а нудную, но важную часть работы отдайте тому, кто сделает это быстро и профессионально. Готовы делегировать «борьбу с редактором»😉? Напишите мне @tarasowa_olga , и я расскажу, как мы можем сотрудничать.
Изображение поста
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Flashy — самый простой способ создать гифку для вашего продукта.
alohe.github.io/flashy
Video is not supported
Изображение канала: Катя нарисовала
Как запечь экспрешены и зачем это нужно 🍳
Lottie не поддерживает эффекты и экспрешены, но их можно превратить в ключи – это называется “запекать” анимацию (bake) Простой пример: Если у вас есть экспрешен loopOut("cycle"), нажмите ПКМ → Keyframe Assistance → Convert Expressions to Keyframes – в каждом кадре появится ключи, повторяющий анимацию экспрешена. Теперь такую анимацию можно использовать в Lottie. Существуют плагины, которые действуют как экспрешенны на параметре path, позволяя его изгибать, пускать волны или другие вторичные действия. Например, плагин Crazy Shapes позволяет создавать волны, изгибы, расстягивания на path, которую потом можно запечь. В гифке поста, тело медведя “растекается” благодаря эффекту waves on path. Вручную добиться такой плавности было бы сложно. ❗️ Минус запекания – увеличивается вес файла, так как ключи ставятся в каждом кадре. Решения этой проблемы: 1. Перед запеканием снизить FPS (например, до 12-30), а потом вернуть 60 – это уменьшит количество ключей, но снизит плавность. 2. Удалить лишние ключи вручную, оставив только нужные. 3. Стандартный инструмент smoother. Уменьшает количество ключей, сохраняя анимацию, но не работает на path. Это продвинутая техника, но не заменяет умение анимировать вручную. Инструменты важны, но главное – насмотренность и понимание, какого эффекта вы хотите достичь💪 Есть и другие плагины под разные задачи, Хороший пост про плагин Tilda для анимации волн. #анимация
Video is not supported
Изображение канала: Ким Воронин | Деньги на дизайне
Моя худшая презентация 💩
2017 год, я работаю в банке. PowerPoint выпускает новый вид анимации — трансформацию (morph) и я очень хочу применить её на реальном проекте. И вот один из руководителей говорит, что нужна КРУТАЯ презентация для выступления. Защита очень важного проекта, бюджеты в сотни миллионов рублей. Я неделю дизайню в поте лица и вот мой шедевр готов. На тот момент я искренне гордился этой презентацией. Честно оцените в комментариях визуал от 0 до 10. Преза под выступление на экране в переговорной комнате. 🚨 На тот момент у меня было 7 лет опыта в дизайне и высшее профильное образование (кафедра инфографики, журфак МГУ) Я всегда угараю, когда мне пишут "опытные" дизайнеры что-то типа: "Ким, я уже 5-6-7-8-10 лет занимаюсь дизайном, зачем мне идти на какие-то курсы?". Да не ходи. Пусть молодые и голодные у тебя всё отберут. Давайте замутим челлендж. Прикрепляю вам ссылку на файл моей презентации (Первые 4 слайда) и описание, что там к чему. Переделывайте мою презу и присылайте гифку с анимацией в комменты + пишите, сколько у вас лет (или месяцев) опыта в дизайне. 🗿 Кстати, на момент создания этого шедевра я зарабатывал как дизайнер порядка 150к в месяц. Но в основном за счет того, что умел грамотно общаться с клиентами \ руководителями и работать со смыслами. Что и легло в основу нашей школы.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
Jiffy — бесплатное приложение macOS для удобного и быстрого поиска гифок с сервиса GIPHY.
Скачать в AppStore
Video is not supported
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
Video is not supported
Изображение канала: Точка входа
Дизайнер коммуникаций SMM в Туту
Туту — российский онлайн-сервис для организации путешествий. Задачи: — разработка и соблюдение единого визуального стиля аккаунтов — дизайн постов для ленты: карточки, раскладка фото, гиф-анимация — разработка шаблонов для регулярных рубрик — создание сторис для социальных сетей — разработка промо-материалов для рекламных кампаний — дизайн для спецпроектов, конкурсов, коллабораций — визуализация офферов и акций — адаптация макетов под разные соцсети — генерация AI-изображений: статика и гиф-анимация/короткие видео Ожидания: — опыт работы SMM-дизайнером / графическим дизайнером от 3 лет — уверенное владение Figma, Adobe, нейросети — понимание трендов в социальных сетях — опыт разработки и поддержки визуального стиля в соцсетях — навыки создания постов, сторис, reels, рекламных баннеров — умение адаптировать контент под разные платформы и форматы — базовое знание принципов маркетинга и работы с аудиторией — понимание, как дизайн влияет на CTR, ER и другие метрики — наличие портфолио с кейсами SMM-дизайна обязательно Условия: — 5/2 по московскому времени — можно взять место в офисе или работать полностью удалённо, в том числе за границей — ДМС со стоматологией, страховка на путешествия, ноутбук — премии по результатам работы, оплата больничных Контакт для отклика: @waleriee #дизайн
Изображение поста
Изображение канала: Алла Довгалюк о гейм-дизайне
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
Изображение канала: Вакансии 2d аниматоры / Flash / Animate / Spine2d / ToonBoom / AI / Stable Diffusion
Проектное сотрудничество. Задача - разукрасить лайны персонажей. Исходник в moho, но там не совсем удобно разукрашивать. Могу экспортировать в видео/гиф/последовательности. Итогом должны быть куски видео без фона, с одинаковым таймингом как изначально.
Оплата по факту сделанного (кусками), по взаимной договорённости. Сроки по договорённости. Тг @ildaragidel
Video is not supported
Изображение канала: DSGNERS!
Дизайнерс, мы сегодня обновились. Много работы сделали под капотом, но есть и фичи, которые можно увидеть:
🎙Если в лентах «Свежее» или «Моя лента» появится пост, который вы ещё не видели — напротив этой ленты в боттом-меню появится индикатор, который вас об этом оповестит 🎙Убрали лимит на количество символов в комментарии; починили индикатор ввода комментария в Safari; убрали условие, что в комментарии обязательно должен быть текст, поэтому теперь можно реагировать на пост только картинкой или гифкой; починили возможность дробить комментарий на абзацы через Shift + Enter Традиционно хотим напомнить, что если вы заметили баг — пишите нам через форму обратной связи. Мы её постоянно читаем 🎙 И вступайте в наш «Кружок дизайнерс», чтобы знать первыми об обновлениях. Мы там заспойлерили какой следующий раздел релизнем 😏
Изображение поста
Изображение канала: Фабрика Дизайна
Поздравляем с Днём дизайнера-графика 🎉
«Ничего себе!» — пусть такой будет реакция на вашу работу. Желаем, чтобы процесс всегда доставлял удовольствие, а заказчики были от вас без ума. Никогда не останавливайтесь, растите и совершенствуйтесь! А ещё крутите гиф-барабан и ловите пожелания от «Фабрики дизайна», которые всегда сбываются. [Фабрика Дизайна]
Video is not supported
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
#Сервисы
Онлайн сервис для редактирования/монтажа видео и создания кастомных анимаций. Умеет выгружать в гиф и webm Сервис тут
Video is not supported
Изображение канала: Design Hunters
Москва / Гибрид / Штат ❤️
Привет! Мы в Островке ищем Middle коммуникационного дизайнера в команды B2B и Экстранет брендов Островка. Ты будешь работать в тесной связке с ведущим дизайнером и бренд-маркетологами, подключаться к ключевым проектам компании и помогать нам делать визуальные коммуникации сильными, узнаваемыми и аккуратными — от презентаций до Key Visuals и печатных материалов. 🌴Формат работы: Штатная позиция, офис в Москве, гибридный формат 🌴Ключевые задачи на позиции Middle-дизайнер: – Дизайн презентаций к бизнес-завтракам, ивентам и выступлениям; – Создание и поддержание шаблонов презентаций (включая анимацию), адаптация шаблонов под нужды бизнеса; – Участие в разработке обучающих скринкастов (постпродакшен, оформление); – Работа с шаблонами и гайдлайнами брендов, участие в их обновлении; – Подготовка KV и печатных материалов к ключевым инфоповодам (Новый год, Черная пятница и т.п.); – Поддержка продуктовых запусков (включая баннеры, гифки, иконки, презентации); – Работа с диджитал носителями (лендинги, чат-боты, баннеры); – Супервайзинг подрядчиков; – Взаимодействие с редакторами, маркетологами и другими дизайнерами. 🌴 Мы ожидаем, что у тебя есть: – Опыт в графическом или коммуникационном дизайне от 2 лет; – Навыки создания шаблонов презентаций с анимациями (Power Point, Keynote, Figma); – Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop; – Аккуратность, внимательность к деталям, системный подход; – Желание развиваться и работать в команде. Бонусом будет: – Навыки анимации, уверенное владение нейросетями. Для отклика заполняй эту форму! ❤️
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
GiffyCanvas
Плагин для создания гиф анимаций прямо в Figma. #Plugin ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Изображение канала: ЦЁХ.ДИЗАЙН
А теперь эту банку на полянку, и чтоб на ней ещё девушка сидела
Если у вас скривилось лицо после этого запроса — мы вас понимаем 💅 Сделать такой визуал, как в гифке выше — это не просто «фотоколлаж». Интеграция реального объект в генерацию пожалуй, одна из самых сложных задач дизайнера сегодня. Нужно сохранить текстуры и мельчайшие детали, передать освещение и управлять композицией Всё это часть воркшопа от нашего дизайн-директора. А ещё промптинг, сравнение нейронок, обтравка, апскейл, немного 3D и видео Участники первого потока сразу пошли применять скиллы на своих коммерческих брифах вот они слева направо и делились находками в закрытой группе 🤩 Андрей проведёт второй поток воркшопа «Реальные задачи дизайнера в нейросетях» уже 14 августа в 19:00 🤩 Запись на воркшоп теперь проще, успевай залетать → uni.tsekh.design/aiworkshop
Video is not supported