😂 ТВОЯ ЗАРПЛАТА — Х#ЙНЯ. ДАВАЙ ИСПРАВИМ?

Ты ждёшь её 30 ДНЕЙ. У нас вывод за 3 СЕКУНДЫ. $9.23M игрокам за 2025 год, но ГДЕ ТВОЯ ДОЛЯ? 😎Заходи в бота, забирай фрибет 3$ и сделай наконец свою первую ставку - Sneaky Dice 🎁 P.S.: Не упусти шанс! Кликай пока бонус активен!
Video is not supported

Эффект "град" из объектов в Cinema4d

UiFigmaCool — платформа с бесплатными ресурсами, плагинами и обучающими статьями для Фигмы.

ui.figma.cool
Video is not supported

Mesh Gradient

Плагин помогает создавать сложные градиенты Install
Video is not supported
Мой воркфлоу HireHi
Статья немного техническая (чуть-чуть совсем), но в целом все настраивается довольно просто, если нейронка под рукой) С вас лайк, репост, всё как вседа 🥰 Немного радует, что я потихоньку пришёл к своему флоу, который меня полностью устраивает и по цене и по эффективности. Если у вас более эффективный флоу, ещё и дешевле, газ в комментарии, будем общаться) Ну и задавайте вопросы, конечно, как прочитаете. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
БЕСПЛАТНЫЙ КУРС ПО ДИЗАЙНУ 👇🏻
В общем, в комментах в ТТ под каждым роликом прилетают вопросы «Где искать клиентов», «Как научиться делать дизайн, если я прям полный ноль», «Что посмотреть» Ребят, сейчас не нужно покупать дорогущие обучения, можно бесплатно получить за 4 дня крепкую базу без нудной теории Бесплатные уроки здесь 👈 Что внутри: Освоишь бесплатную программу для дизайна Figma, соберешь 3 работы в портфолио (с анимацией), большой пак с шрифтами, графикой и рефами и вишенка на торте — личный куратор на весь курс с ОС, разбором домашних работ, опытный дизайнер, который поможет сделать первые шажки в профессию… Вам самое главное понять… Дизайн — это не какая-то вау магия для «особо творческих людей», это просто обычный навык, который может быстро освоить даже новичок и начать на нём делать первые 50-100 тысяч Если не сольешься сейчас, то буквально за неделю сделаешь первое портфолио и сможешь получить первые деньги и клиентов с дизайна 🔗 Ссылка на уроки (тыкай)
СПбГУПТД закрыл 100% бюджетных мест бакалавриата и специалитета
Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна @spsutd подвел итоги основного этапа приемной кампании — 2026: приказы о зачислении на основные места в рамках КЦП опубликованы 7 августа в 00:01, все бюджетные места бакалавриата и специалитета заполнены. Цифры кампании: 🔵 4626 человек зачислено на текущий момент, из них 1527 — на бюджет 🔵 +21% абитуриентов к прошлому году 🔵 85,23 — средний балл ЕГЭ зачисленных 🔵 383 победителя и призера олимпиад в числе зачисленных, из них 144 приняты на бесплатное обучение на места, финансируемые за счет средств университета Самые востребованные направления — прикладная информатика, анимация и компьютерная графика, дизайн, информационные системы и технологии, химическая технология. До конца августа университет планирует зачислить еще около 2300 абитуриентов. 🤓✉️🖊️📣🇷🇺✍️ 💬 Telegram • 💬 МАХ • 📝 Дзен 🍑 Бот для связи
Сборник вручную отрисованных SVG-иконок нельзя не полюбить, ведь в нем есть мальчик с баяном!
Изображение канала: Retro Figma
Visual Mockups Plugin — Этот плагин позволит быстро показать свой дизайн на стильных мокапах.
Install
Изображение канала: REB8T
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.14
Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов — главное за июль ➡️ Хиты рождаются в знакомой механике, но с одним неожиданным твистом. Pokémon GO доказывает, что разовый отказ от монетизации разгоняет выручку. TikTok убирает установку приложения из воронки продвижения игр. Бренды всё чаще арендуют чужую аудиторию и раздают чужие призы. А соперником в игре теперь может быть не другой пользователь, а сам бренд ⬅️ Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды и новости игровой индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 Выпуск 13 @webzdelnya 💻💻💻
Изображение канала: Фабрика Дизайна
Владимир Шрейдер, основатель Glitché, дизайнер и двукратный лауреат Cannes Lions, считает, что удачные идея и дизайн даже неизвестному автору могут сделать отличную репутацию:
«Взять, к примеру, историю Ora Ïto, французского дизайнера, который в конце 1990-х фактически взломал мир промышленного дизайна. Он создавал несуществующие продукты для известных брендов, в частности Louis Vuitton, Apple и Nike, без их ведома и заказа. Концепты вирусно распространялись в интернете, и люди обращались в магазины, пытаясь их купить. Этот ход принёс Ora Ïto известность и хорошо показал: если убедительный дизайн способен заставить поверить даже в несуществующий продукт, то для реального продукта малоизвестной компании он может стать способом получить доверие авансом». 💯 — плюсую. [Фабрика Дизайна]