Создавайте себя, свою жизнь, свое будущее.

Начните с малого. Сделайте первый шаг. И сегодня мы поделимся возможностью, которая может стать таким первым шагом для многих из вас. Особенно для тех, кто любит творчество и мечтает о свободе. Речь о бесплатном курсе по дизайну от Yudaev School. Это не просто обучение - это погружение в профессию с поддержкой опытных наставников. За 5 дней вы создадите 4 работы в портфолио, освоите Figma, научитесь основам анимации интерфейсов. Но самое главное - вы получите четкое понимание, как превратить это в профессию. Как найти первых клиентов, как оформить портфолио, как начать зарабатывать. Если вы чувствуете, что пора что-то менять в своей жизни - начните с этого курса. Это бесплатно, это онлайн, и это может стать началом вашего нового пути. Регистрируйтесь — https://clck.ru/3MczBG
Изображение поста

Реальный лайфхак, как от нейронки добиться рабочего кода. Немного жестковато, но как есть. Они постоянно тупят и делают хорошо не сразу. В реальности не так все радужно при использовании ИИ в проекте. Нужно постоянно все переделывать. Но буст по скорости дают приличный, так как код переписывают моментально.

Скрин от моего технического директора, как он с ними общается (первая строчка текста на скрине) Нейронки применяем плотно уже больше полугода. Но важно использовать их с умом. Это когда хорошая дизайн-система, все разложено по компонентам и есть системная архитектура. Тогда нейронке легче делать новые компоненты на основе уже заложенного фундамента. Также важно не рассчитывать на нейронку и постоянно перепроверять ее. Потому что она дает много ошибок в первой, второй, третьей... итерации. И может довести до того, что хочется ударить по столу😅 ➡️ Делюсь внутрянкой, так как вчера поставили много сердечек, вижу вам интересно. Поставите еще – продолжу дальше. Кстати, Алексей, мой тех дир, говорит, что лучший критерий, заменит нейронка прогеров или нет, – это когда он перестанет на них ругаться матом.

Видео о том, как Игорь Юрьевич, Григорий Анатольевич, Александр Игоревич с командой задают уровень и тренд вертикальных шоурилов.

Посмотрите как мои любимые бывшие коллеги из Иви показывают результаты работы дизайн-команды. Школа шоурилов не прошла даром 🙂 Подробности расписали на Behance 👨‍🎨 @nice2mitya_chuk
Video is not supported

Workspace обновили рейтинги награждаемости диджитал-агентств, делимся результатами. Есть за что себя похвалить

🥉3 место среди разработчиков игр — новый для нас рейтинг ⬆️ В сводном рейтинге поднялись на 16 строк и теперь занимаем 41, дальше — больше ⬆️ +1 позиция вверх и 10 место среди самых награждаемых агентства на Awwwards ⬆️ 13 место среди самых награждаемых агентства на CSSDA ⬆️ +12 позиций и 8 место в среди самых награждаемых агентства на фестивале СРЕДА
Не хотите ли ИКЕАшные 3Дшечки? Нашёл скриптик, который прямо на сайте ИКЕА добавляет кнопку и даёт дёрнуть модельки себе.
👀Когда закончатся скучные логотипы и зачем разрабатывать шрифты?
Принесли вам подкаст с Сашей Корольковой в эфире Александра Шулепова на канале КодАвтоматизации. Получился большой и подробный разговор о буквах, Паратайпе и личном пути Саши, который было бы странно пересказывать. Лучше послушать: https://youtu.be/ydgjlOP9xYM?si=43hie-uzffUy-OtM Покажем только цитату Саши, она хорошо объясняет философию наших шрифтовых дизайнеров: Любимый шрифт — тот, над которым ты сейчас работаешь ⚡️
#15 Эпол дала стеклу ручку громкости
На WWDC они показали iOS 27, и среди больших штук про Siri AI, безопасность и эпл интеледженс, там есть одна маленькая, но очень смешная деталь: у Liquid Glass появился ползунок прозрачности. То есть тот самый стеклянный визуальный язык, который Apple недавно продавала как новое лицо системы, теперь можно сделать менее стеклянным. Хочешь больше эффекта, делаешь прозрачнее. Хочешь нормально читать текст и видеть кнопки, делаешь плотнее. Всё, приехали. На презентации Liquid Glass выглядел отлично. Красивые панели, глубина, отражения, всё такое аккуратное, дорогое, системное. В ролике оно переливается, двигается, ловит фон, и ты такой: ну да, эпол опять умеет делать красиво. А потом открываешь обычное приложение в обычный день. Снизу панель, под ней фотография или шумные обои, сверху текст, где-то кнопки. И внезапно вся эта красота начинает делать очень простую вещь: мешать. Вот это, по сути, они и признали своим ползунком. Не словами, конечно. Никто там не выйдет на сцену и не скажет: «ребята, мы немного переборщили с прозрачностью». Но настройка говорит сама за себя. Если эффект надо регулировать, значит он не всегда работает одинаково хорошо. Вообще странно ожидать, что один визуальный эффект будет одинаково удобен везде: – на светлых обоях – на тёмных обоях – в приложении с фотками – в приложении с длинным текстом – у человека, который просто хочет контраст, а не стеклянный аквариум на экране Особенно смешно, что эпол обычно любит делать вид «мы уже решили, как правильно». И часто реально решает лучше остальных. Но с такими визуальными системами уже тяжело быть абсолютно уверенным. Телефон слишком личная штука. У всех разные обои, разные приложения, разные глаза, разный свет, разный уровень терпения к интерфейсной красоте. Меня всегда удивляло, когда дизайнеры спорят про визуальный эффект так, будто пользователь обязан его оценить. Пользователь не обязан. Он открыл экран, хочет понять, куда нажать, что написано и почему оно вообще бликует на фоне его же фотки с моря. Поэтому ползунок прозрачности это не просто настройка внешнего вида. Это маленькая кнопка «сделайте мне нормально». Не всем нужна максимальная глубина. Не всем нужны отражения. Иногда человек просто хочет, чтобы нижняя панель была нижней панелью, а не демонстрацией возможностей графического движка. Самое забавное, что это не отменяет Liquid Glass. эпл не сдала назад и не выкинула стекло. Она просто добавила возможность сделать эффект спокойнее. Короче, типы из купертино как обычно всех переиграли. Вначале дали жидкое всё, затем народ охерел, они сделали поменьше эффект, буча чуть утихла, а затем они дали настройку, чтоб не бухтели вовсе. Теперь как хотите и кому как нравится. 1-0. Как вам, кстати, ликвид в целом? Я вот с момента появления пользуюь и особо боли никакой не заметил. Все прилы, что мне нужно, почти, обновились и стало свежее, чтоли. Где-то дизайнеры умело с этим поработали и прям хорошо. Чет новое хоть) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: ДПО РГУ им. А.Н. Косыгина
Профессиональный трикотаж с нуля: меняем представление о вязании за 1 минуту 🤫
Многие думают, что вязание на ручной машине — это сложно, долго, требует дорогого оборудования и доступно только профессионалам. В новом видео кандидат технических наук, доцент кафедры Проектирования и художественного оформления текстильных изделий РГУ им. А.Н. Косыгина — Пивкина Светлана Ивановна — развеет главные мифы и расскажет: ▪️ чем ручная вязальная машина отличается от привычных крючка и спиц ▪️ кому подойдёт курс и почему начать можно даже с базового уровня ▪️какие навыки вы освоите на занятиях: от работы с оборудованием до создания трикотажных изделий сложной формы Включайте ролик о курсе «Вязание трикотажных изделий на ручных машинах. Базовый уровень» и узнайте, как превратить хобби в востребованное дело, создавая уникальные авторские вещи➡️ 🖇️ Подробнее о курсе
Video is not supported
Изображение канала: Design Hunters
Вакансия Альфа-Агент — в команде Альфа-Банка
Станьте Альфа-Агентом — работа в прямых продажах у лучшего работодателя страны. Присоединяйтесь к команде ❤️ Конкурентоспособная зарплата, расширенный ДМС со стоматологией, программа поддержки первые 3 месяца. Карьера в ваших руках! Смотрите актуальные вакансии на официальном сайте Альфа-Банка. Перейти на сайт #реклама job.alfabank.ru О рекламодателе
Изображение канала: Retro Figma
Buttons Components by FRAM CREATIVE SOLUTIONS
В этом наборе вы найдёте коллекцию готовых кнопок, которые сможете использовать в своих проектах. 🖨Скачать кнопочки🖨 #uikit
Изображение канала: ReuseArch
PDF шпаргалка для архитекторов от инженеров
Трендовая и актуальная архитектура сталкивается с еще большими техническими проблемами, чем традиционные объекты. Одна из таких задач – как «вписать» все инженерные системы в новые и сложные формы? Коллеги с «Инженерной улицы» обобщили огромный опыт проектирования уникальных объектов и сформулировали простые и понятные правила, касающихся технических помещений. Они подготовили удобную «шпаргалку» с инфографикой, полезными цифрами и фактами. Must have для архитекторов и дизайнеров. Скачать PDF файл можно по ссылке.