1. Начните с простых движений

Не пытайтесь сразу создать сложные сцены. Начинайте с движения простых фигур, например, прыгающего мяча. Это поможет понять, как работают такие важные вещи, как вес и объем. 2. Наблюдайте за реальными людьми Чтобы персонажи выглядели живыми, нужно обращать внимание на детали в реальной жизни: как люди выражают эмоции, как они двигаются, улыбаются, хмурятся. Эти маленькие детали сделают ваши анимации более естественными. 3. Используйте сильные ключевые кадры Каждое движение состоит из ключевых поз: начальной и конечной. Эти позы — основа вашей анимации, поэтому сделайте их выразительными. Тогда промежуточные кадры будут смотреться логично и плавно.
Изображение поста

UX Notion — инструментарий для ускоренного изучения UX-дизайна.

uxnotion.com

Фото: источник неизвестен.

Настоящее искусство рождается из сложной, несводимой к простому и, порой, непостижимой эмоции. Автор пробует передать ее через скульптуру, танец, книгу, песню и т.д. Передать так, чтобы другой человек почувствовал тоже самое. И то как это сделано именно этим человеком – тоже работает на передачу этой эмоции. Сгенерированное устроено иначе. Вы пишете промпт из нескольких предложений, а нейронные сети разматывают его на полноценный текст, на иллюстрацию, да хоть на музыкальный альбом. И вас, ваших эмоций там уже нет, ведь это сделали не вы! В промпте может быть эмоция, а в генерации уже нет. Поэтому ИИ рождает чувство криповости и мертвечины. Марк Фишер называет это намерением без намеревающегося. Когда вы смотрите на ИИшную картинку, это сродни облаку, которое безупречно схоже с каким-нибудь настоящим объектом. Это может и заворожить, но облакам нечего сказать. Дали рисует как Дали, а DALL·E – как никто и как все одновременно. Мой вольный перевод отрывка из подкаста Decoder (the Verge), выпуск How Silicon Valley Enshittified the Internet с Cory Doctorow. #оффтопчик #цитаты #ai #2k26
Изображение поста

Темно-синие фасады, глубокий тон пола и чёткий мраморный рисунок на всех рабочих поверхностях. В этом проекте AVANT Quartz 7700 Калакатта Марсель выглядит как эффектный, но спокойный акцент. Цвет камня уверенный и не кричащий. Он помогает выстроить композицию не перегружая интерьер

🌟Столешница, фартук и весь остров сделаны из одного декора. Жилы переходят плавно, плоскости читаются цельно. За такую точность стоит поблагодарить нашего партнера ИП Милосердова (Milos Group) Если вы ищете камень, который выдерживает насыщенные цвета кухни и при этом сохраняет лёгкость, Марсель - один из самых удачных вариантов 🌟 Смотрите, как всё выглядит вживую
Парни из BTS отслужили в армии и возвращаются на сцену после четырехлетнего перерыва. Музыканты анонсировали тур из 79 концертов, который стартует 9 апреля в Южной Корее, после чего группа выступит в Азии, Европе и Северной Америке. Завершится тур 14 марта 2027 года на Филиппинах.
В преддверии тура главные k-pop айдолы также выпустят новый альбом, релиз которого намечен на 20 марта (название пластинки пока держится в секрете). Ажиотаж вокруг камбэка BTS уже сравнивают по масштабу с турами Тейлор Свифт и воссоединением группы Oasis. По оценкам Billboard, новый тур и все, что ему сопутствует, — от выпуска альбома до мерча — могут принести группе более 1 млрд долларов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Новые значки приложения Creator Studio от Apple
Pixel Point ищет Senior Brand Designer
Pixel Point — креативное бутиковое веб-агентство. Мы проектируем и разрабатываем практичные маркетинговые сайты с классным визуалом для компаний с понятным продуктом из сфер AI, ITOps, DevOps, FinTech и других технологичных ниш. Все специалисты — часть команды, без фрилансеров и хаоса. Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Ищем бренд-дизайнера, который будет задавать и развивать визуальный стиль для технологичных digital-компаний — от айдентики до интерфейсов. Наши проекты — neon.techhuly.io. Что будет делать дизайнер? (обязанности): - Разрабатывать айдентику для digital-продуктов: логотип, цвет, типографика, визуальные метафоры. - Проводить бренд-дискавери: разбираться в продукте, понимать позиционирование и миссию клиента. - Создавать визуальный стиль продукта на старте проектов, работая в связке с UI-дизайнерами и моушн-дизайнерами. - Структурировать визуальные решения: собирать мудборды, UI-референсы, бренд-гайдлайны. Скиллы дизайнера (требования): - Опыт работы бренд-дизайнером от трех лет, общий опыт в дизайн индустрии больше 10 лет. - Умеешь видеть миссию продукта и переводить её в визуальный язык. - Опыт работы в Figma и других визуальных редакторах. - Навыки генеративных и AI-инструментов (Midjourney, Runway и др.) - Опыт работы с лендингами — как результат, цельный визуал, где айдентика сочетается с контентом. - Умение презентовать дизайн, пояснить решения и донести идею Будет плюсом: - Опыт работы в студии или агентстве. - Навыки рисования. - Разговорный английский для взаимодействия с клиентами. - Понимание, как работает motion-дизайн Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Форма сотрудничества — casual employment. Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Отбор - Оффер — по результатам оплачиваемого тестового периода. - На тестовый период приглашаем по итогам заполненной анкеты и одного welcome интервью. ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
После падения телефона Liquid Glass на некоторое время должен становиться таким
Изображение поста
Дизайнеры Google рассказали про проектирование визуального языка Gemini
Как преодолеть концептуальные пробелы в отношении ИИ, особенно в том, как Gemini упрощает информацию и расширяет идеи? Как побудить пользователей к исследованию, игре и поиску, чтобы они могли обрести уверенность в использовании постоянно меняющегося инструмента? Эти вопросы были продиктованы основным набором целей: сделать Gemini интуитивно понятным, захватывающим, доступным, вдохновляющим — и, прежде всего, заслуживающим доверия. Читать в блоге Google ↗ 🖼️ Хороший интерфейс
#вакансиизада просто 156 р. за пост. Представляю кол-во правок.
Изображение поста
Умер ректор Школы-студии МХАТ Игорь Золотовицкий, пишет ТАСС. Ему было 64 года; причиной смерти стало онкологическое заболевание.
С конца 1980-х Золотовицкий играл в кино и театре; среди его последних работ — роли в проектах «Актрисы», «Улица Шекспира», «TheatreHD: Сирано де Бержерак». Всего за свою карьеру он сыграл в 90 картинах; в 2002 году получил звание заслуженного артиста России, а в 2020 году стал лауреатом премии «Фигаро». 🔹The Blueprint News
Изображение поста