1. Начните с простых движений

Не пытайтесь сразу создать сложные сцены. Начинайте с движения простых фигур, например, прыгающего мяча. Это поможет понять, как работают такие важные вещи, как вес и объем. 2. Наблюдайте за реальными людьми Чтобы персонажи выглядели живыми, нужно обращать внимание на детали в реальной жизни: как люди выражают эмоции, как они двигаются, улыбаются, хмурятся. Эти маленькие детали сделают ваши анимации более естественными. 3. Используйте сильные ключевые кадры Каждое движение состоит из ключевых поз: начальной и конечной. Эти позы — основа вашей анимации, поэтому сделайте их выразительными. Тогда промежуточные кадры будут смотреться логично и плавно.
Изображение поста

🆕 Позиционирование фона блоков для Обложек

Для блоков из категории «Обложка» появилась возможность вручную задать точку фокуса. Так на всех разрешениях в кадре останется именно та часть изображения, которую важно показать. Где найти: Настройки 👉 Позиционирование фонового изображения #tildaupdates

Субтитры, «Очень странные дела» и D&D

В продолжении потрясной короткометражки от Дяди Вани хочу рассказать про то, как субтитры помогают людям с потерей слуха прожить историю так же полно, как и слышащие зрители. Главный принцип: субтитры — это не транскрипция речи, а перевод всего звукового пространства. Диалоги, атмосфера, музыка, звуки монстров — всё это несёт смысл и эмоцию, и задача субтитров передать их полностью. За субтитрами SDH (субтитры для глухих и слабослышащих) к сериалу «Очень странные дела» стоит Джефф Т., который придумал «[eldritch thrumming]» - [потустороннее гудение]. [Потустороннее гудение] - хороший субтитр. Слово eldritch — из словаря D&D и старой готики: что-то потустороннее, древнее и угрожающее. Джефф вставил его как пасхалку: это ещё и название заклинания чернокнижника. Звук сразу обретает характер существа. [Музыка] - плохой субтитр: «Музыка» не передаёт ничего: ни жанра, ни интенсивности, ни эмоции. Глухой зритель лишается контекста, который слышащий получает автоматически. Звуковые эффекты создают напряжение, страх, атмосферу. Заменять их общим словом — всё равно что убрать саундтрек из фильма хоррора, который решает все ) Для дизайнеров важное про паттерны цифровой доступности: каждый звук в интерфейсе несёт смысл — и если пользователь его не слышит, этот смысл должен быть передан визуально: ✦ Субтитры включены по умолчанию, а не спрятаны в настройках. ✦ Настраиваемые параметры: шрифт, размер, цвет текста и фона — пользователь сам выбирает под своё зрение. ✦ Визуальные уведомления вместо звука: popups не исчезают сами собой. ✦ Пропущенные события не исчезают сами: бейджи и счётчики остаются видны до явного подтверждения пользователем. ✦ Ошибка, успех, загрузка передаётся цветом, иконкой и текстом одновременно. ✦ Текст состояния конкретный: не «Ошибка», а «Не удалось отправить сообщение — проверьте соединение» (актуалочка подъехала). Alt текст: Скриншот из «Очень странных дел»: тёмно-синяя сцена, в центре кадра — Векна, гуманоидная фигура с кожей, покрытой прожилками, окружённая длинными органическими щупальцами. Внизу экрана белый субтитр на чёрном фоне: [tentacles squelching wetly] [щупальца хлюпают мокро] — пример профессионального SDH-субтитра, описывающего звук, а не просто называющего его.

25-я страница третьего выпуска газеты ТАТЛИН посвящена Франциско Инфанте и его размышлениям о рождении нового синтеза искусства, техники и природы.

Отталкиваясь от опыта кинетического искусства и спонтанных игр с Нонной Горюновой, он приходит к понятию «АРТЕФАКТ» — ключевому для своего творчества: «В древней Персии — черная стела-параллелепипед. В Амирабадской культуре — это тоже стела, но со скрученным на 90 градусов относительно друг друга противоположными основаниями. То, что известно об артефакте, свидетельствует о бесконечном мире, о связи всего сущего с Тайной, реально этот мир наполняющей». В этой статье художник раскрывает философию своей художественной системы, где искусственный объект вступает в диалог с безграничностью природного пространства, фиксируя мгновенную грань их взаимодействия. О Тайне, природе и геометрических структурах — в статье из рубрики #25СТР . 🌸 Читать на сайте TATLIN #статьи #искусство #25СТР
🔥Новое видео! ПАНЕЛЬКА с круговой планировкой! КАК? Яркий РЕМОНТ для художницы
до вашего шанса повайбкодить вместе с прагматикой — 12 дней
21 апреля проведем воркшоп по вайбкодингу с ⚪️ владом, нашим creative technologist. он уже собрал на вайбкоде сайт 5heads и знает, где у этого инструмента кнопка «вжух», а где нужно доделать руками. ⚫️ формат сначала влад расскажет всю базу про вайбкодинг (без воды, 20–30 минут). потом — практика: вместе будем перерисовывать сайт большой практики. между блоками — ваши вопросы и фидбэк от влада. ⚫️ что нужно для участия аккаунт в figma + cursor / claude code / платный gpt + codex ⚫️ когда 21 апреля, 18:00 первые 15 зарегистрировавшихся и заполнивших анкету в боте попадут на воркшоп участниками. остальным пришлём ссылку на прямой эфир на ютубе — сможете наблюдать вживую и вайбкодить самостоятельно! еще среди всех участников разыграем 2 бесплатных места на Большую Вайбкод-практику — победителей объявим прямо на эфире. << зарегистрироваться в боте >>
Бренд Trussardi остается в России. В пресс-службе компании заявили, что вся информация, которая поступила в распоряжение СМИ на этой неделе, касалась предыдущего дистрибьютора Trussardi — «Т. Р. С. Дистрибьюшн». Как уточнили в пресс-службе, в 2024 году собственник у российского подразделения сменился — им стала компания Miroglio Group.
После завершения сделки Miroglio Group активировала свою российскую дочернюю структуру «Мотиви-М», которая в настоящее время является официальным правообладателем и оператором бренда Trussardi в Российской Федерации. Именно «Мотиви-М» осуществляет управление розничной сетью, оптовыми продажами, присутствием на маркетплейсах и маркетинговой деятельностью бренда на территории России. ООО «Т. Р. С. Дистрибьюшн» не входит в структуру Miroglio Group и не имеет к ней никакого отношения, — заявили в пресс-службе Trussardi, подчеркнув, что бренд продолжает работу в России в штатном режиме. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
👕 Рассказ про дерзкий кейс с дизайном необычного логотипа для секонд хенда Tien.
СЕКРЕТЫ ИНВЕСТИЦИОННЫХ ИНТЕРЬЕРОВ
Коллеги, я рада анонсировать итоговый бесплатный вебинар этого сезона. Мы объединимся с хоумстейджером Ольгой Митник, чтобы рассказать вам про преимущества работы с инвестиционными проектами и поделиться секретами хоумстейджеров. Обязательно будьте онлайн — Вас ждёт анализ и разбор моей инвестиционной квартиры. Мы с Ольгой каждая предложим своё видение стейджинга. А еще мы разберем: ▪️ чем уникальны инвестиционные проекты (хоумстейджинг) и почему выгодно ими заниматься; ▪️что нужно знать и уметь, чтобы работать хоумстейджером; ▪️кто пользуется услугами хоумстейджера и сколько на этом можно заработать; ▪️алгоритм работы в инвестиционных проектах: с чего начать; ▪️топ-10 ошибок в инвестиционных проектах. Регистрация по кнопке ниже. После регистрации вы получите приглашение в секретный полезный канал — мы уже подготовили для вас дюжину постов про инвестиционные интерьеры.
Офисный центр в Раменках прошёл сертификацию проекта RE-Digest и подтвердил платиновый статус качества продукта. Он присваивается объектам-лидерам, которые задают образцовые стандарты на рынке недвижимости.
  Девелопер — Донстрой. Генпроектировщик — UNK.   Эксперты оценивали проект по ключевым критериям: - конструктивным и инженерным характеристикам здания; - экологической эффективности; - управлению объектом; - территориальному позиционированию; - транспортной доступности.   По итогам оценки бизнес-центр «Раменки» получил высочайший класс объекта А+.   RE-Digest — это аналитический проект в сфере недвижимости, созданный при участии Ассоциации банков России (АБР) и «Альянса экспертов рынка недвижимости».   Поздравляем команду «Донстроя» и UNK c созданием и реализацией флагманского проекта!   #UNK_офисы #UNK_генпроектировщик
Игорь Самолет стал «Художником года» по версии Фонда Cosmoscow, он разработает специальный арт-объект к ярмарке Cosmoscow.
Об этом объявили на открытии предаукционной выставки «Архитектура мечты», подготовленной к 13-му Благотворительному аукциону Фонда Cosmoscow. Игорь Самолет работает на стыке фотографии и инсталляции. Его основная техника — перенос цифровых изображений (скриншотов, личных фото, переписок) в физическую среду. Художник печатает на пенопласте, ткани или превращает в объекты и пространственные инсталляции. В марте на крыше самарской галереи «Виктория» открылась новая инсталляция художника Игоря Самолета — «Солнышко». Об этом и о связи художника с городом, мы писали тут. Также ранее Самолет в интервью The Blueprint подробнее рассказал о своем подходе к жизни, работе и творчеству. Его можно прочитать тут. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News