Работы нашей выпускницы. Курс "3ДКачалка" - https://3ddmax.ru/kach/

Юлия Посухова: "Спасибо за знания! Ни разу не пожалела что выбрала вашу школу, получила гораздо больше чем ожидала!" Другие работы и отзывы выпускников: #отзывы
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

И последний список в нашей новогодней серии рекомендаций: 11 мини-подборок от друзей и команды Софт Культуры о текстах, которые понравились им в 2025 году.

Книжные новинки от Studia Urbanica, Ad Marginem, исследовательской программы auditoria* и университетских издательств, сборники статей и эссе, главы, интервью и другие важные тексты в личных рекомендациях — выбирайте на свой вкус в нашем журнале.
Изображение поста

Everse — быстрое создание профессиональных веб-сайтов.

На выходных сел смотреть «Копы в глубоком запасе», ожидая увидеть самую обычную американскую комедию о полицейских из начала десятых.

Сперва и правда кажется, что это только карикатура на жанр геройского кино о полицейских с нарочито дибильными шутками и абсурдными экшн-сценами. Но самый интересный слой этой картины открывается только к середине фильма: два главных героя (копы-напарники) начинают распутывать финансовое преступление связанное с акциями и хедж-фондами, а главным злодеем становится миллиардер-финансист управляющий инвестиционной компанией. По иронии судьбы этот злодей пытается раздуть финансовый пузырь вокруг пенсионных вкладов полицейских/пожарных/и других гос. служащих Нью-Йорка и главные герои спасают свои же деньги, а также своих коллег. К концу фильма становится абсолютно понятно, что это не просто детектив ради детектива, а определенное высказывание автора фильма о том, что самые серьезные преступления происходят не во время перестрелок в банке или кражи в ювелирном магазине, а на Уолл-Стрит, задействуя всевозможные финансовые махинации и лазейки в законе. Учитывая, что фильм 2010 года, понятно, какими событиями вдохновлялись авторы. Когда в финальных титрах появилась инфографика, которая уже в лоб объясняет, как финансовые институции грабят простых рабочих, я понял, что надо уже гуглить режиссера фильма. Им оказался Адам Маккей, который в 2015 снимет уже серьезную драму о кризисе 2008 года «Игра на понижение», а также «Власть», «Не смотрите наверх», и пилотную серию «Наследников».
Изображение поста
#новинки
Яркое панно от бренда Empreintes делают в виде облаков и цветов, как на принтах из 1970-х. Техника же — редкий винтаж: маркетри из яркой соломки. Всё вручную.
Изображение поста
Минутка решений:
В дизайне бывает, что пользователь даже бессознательно чувствует, что расположение объектов не гармонично и хочет самостоятельно это компенсировать, например заполнив «пестроту пустоты» стикерами. Интересно, когда эту потребность пользователя «дополнить дизайн» замечает компания и начинает выпускать официальные стикерпаки. Любите дизайн!
Как сделать бегущие строки в Figma
Необычный эффект бегущих строк за 1 минуту в Figma
Универсальный гайд по тестовым заданиям любой сложности
Уникальный метод прохождения тестовых заданий любой сложности и тематики, известный дизайнерам-менторам. Эффективный инструмент для успешного трудоустройства и работы на фрилансе Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Против Дрейка выдвинули коллективный иск, в котором обвинили его в накрутке прослушиваний на Spotify, пишет Billboard.
В иске, поданном двумя жительницами Вирджинии от лица всех пользователей онлайн-казино Stake, утверждается, что рэпер использовал свое партнерство с платформой, чтобы через так называемые «чаевые» переводить деньги на оплату ботов. Согласно жалобе, начиная как минимум с 2022 года, эта схема позволяла Дрейку искусственно увеличивать количество прослушиваний своих треков на стриминговых платформах, вводя в заблуждение алгоритмы рекомендаций, чарты и системы выплаты роялти. Это уже не первый случай, когда рэпера подозревают в накрутке прослушиваний, однако прямые обвинения против него ранее не выдвигались. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Примеры оптического выравнивания.
ИПИ.UI
Куратор воркшопа: Костя cn.core Что будет происходить: Пройдемся по истории графических интерфейсов, игровых менюшек, кнопок, ползунков - всего того, что связывает нас с пользовательским опытом на экранах телефона, планшета или компьютера. А затем разработаем свои собственные компоненты для рабочего экрана, применяя различные приёмы в дизайне Что понадобится: Figma и пара плагинов (скачаем на воркшопе) 🚩 4 января в 19:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста