Галицкий мерч.

В 2019 году выходцы из знаменитого костромского Унорожа презентовали футболки посвященные Галичу-Мерьскому. Из тьмы веков бежит по водной глади резной челн. Неспокоен Нерон, плещет волнами, словно чувствует подступь рати вражеской к Балчугу. Уж и стук копыт ее слышен. Но не возмутится воин Галичский, добудет царь-рыбу из пучины, накормит Родных, а потом и у стен своих встанет, да погонит супостатов восвояси. Славен город и жители его, ибо из покон века, не выбирая иного пути, знают истинный! Живут и трудятся на своей земле, земле предков!!! PS На рисунке, за спиной мерянского рыбака-воина, изображены стены твердыни последнего независимого князя Галич-Мерьского княжества - Дмитрия Шемяки. #галичмерьский #шемяка #мерч
Изображение поста

📖 Вышел Журналус № 491. Принципы выживания Садовника Мюллера в потоке органической архитектуры

Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания» • Формула приоритезации PoDPR и зачем она нужна • Главные ценные мысли из книги «Интерком об онбординге» • Гайд по поиску работы для IT-специалистов в 2026 году • Три фундаментальные модели коммуникации с клиентом • Как Apple нарушили собственные гайды в macOS Tahoe • Как интерфейсы «ломаются» при увеличении масштаба и что с этим делать • Практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России • 12 классических принципов анимации в контексте дизайна интерфейсов • Как эффективно программировать с помощью агентов • Как дизайнеру работать над ИИ-продуктами • Современный шрифт на основе устава и скорописи
Изображение поста

Yollo Illustrations — модные иллюстрации для спорта, фитнеса и образа жизни.

gumroad.com/l/yollo_illustrations

Достаем из рукава Джокера!

А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Бесплатный интенсив для дизайнеров по 3D-типографике в нейросетях ⭐️
Начало в следующий вторник, 27 января. В течение нескольких дней вы научитесь: ► создавать нестандартную типографику с объемными эффектами: мягкую, органическую, огненную, фантазийную; ► управлять формой, объемом, текстурами и стилем через промпты; ► подбирать эффектные решения для плакатов, обложек, соцсетей, айдентики. Для практики будут доступны все актуальные нейросети, включая Nano Banana Pro. Без VPN, оплаты и поиска сервисов — всё сразу включено в программу интенсива. ▶️ Просто нажмите на эту ссылку, чтобы зарегистрироваться и получить первые бесплатные токены для генераций Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН 634502641730 erid: 2VtzqvS6r7d
Изображение поста
Выпускники и ученики Школы-студии МХАТ опубликовали в соцсетях открытое обращение к министру культуры Ольге Любимовой с просьбой назначить нового исполняющего обязанности ректора. 23 января на эту должность назначили Константина Богомолова. Предыдущий ректор Школы-студии Игорь Золотовицкий ушел из жизни 14 января.
В письме, подписанном многими выпускниками Школы-студии (среди них Марк Богатырев, Марьяна Спивак, Юлия Меньшова, Александр Поршин), говорится о том, что назначение Богомолова «категорически нарушает традиции преемственности, существующие в Школе-студии на протяжении всей ее истории». Преемником может стать тот, кто был воспитан учителями-мхатовцами в стенах Школы, и всеми корнями имеет прямое отношение к Школе-студии МХАТ. [...] Традиции — есть неотъемлемая часть русского психологического театра. Соблюдая их, мы сохраняем то наследие, которое оставили нам наши предшественники. Все выдающиеся московские театральные школы строго хранят свои традиции. В данном случае речь идет о наследии одной из самых известных театральных школ мира, школы Станиславского и Немировича-Данченко, — заявили выпускники, подчеркнув, что по традиции выбирать ректора должно сообщество МХАТ. В телеграм-канале Школы-студии не упоминается о назначении Богомолова. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
апдейтнули айдентику для одного известного застройщика
самолет обновил свой фирменный стиль, а мы поучаствовали в этом рефреше. собрали гайдбуки, иконки и key visuals — всё про процесс, дизайн-архитектуру и логику решений читайте в статье на Sostav. а всеми подробностями про бренд-гайды с ai-айдентикой на этом проекте поделимся позже — stay tuned. дизайн-поддержка
Канье Уэст извинился за свои расистские и антисемитские высказывания — как раз за несколько дней до релиза своего нового альбома Bully, который выходит 30 января.
В письме под заголовком To Those I’ve Hurt («Тем, кому я причинил боль»), опубликованном в печатной версии The Wall Street Journal, рэпер обратился к еврейскому и чернокожему сообществам, подчеркнув, что не просит «прощения авансом» или снисхождения. По словам Уэста, причиной его резких и провокационных суждений стали проблемы с психическим здоровьем. Музыкант связывает их с последствиями автомобильной аварии 25-летней давности, из-за которой ему не вовремя диагностировали повреждение лобной доли мозга, что, в свою очередь, якобы привело к развитию биполярного расстройства I типа. Он заявил, что в маниакальном и психотическом состоянии тянулся к «самым разрушительным символам», включая нацистскую символику и мерч со свастикой, а многие эпизоды того периода он почти не помнит. «Я не нацист и не антисемит. Я люблю евреев», — подчеркнул Уэст, отметив, что сейчас проходит лечение. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сайт Paolo Vendramini
В профессии с 2014 года, в соло-режиме с 2016. Работал с крупными агентствами, небольшими командами и всем между. Считает, что любой проект начинается с разговора. Любит бренды, которые живут, растут и меняются. Хорошим идеям нужны условия и время, тогда проявляется их смысл. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
Артемий Лебедев — «мастодонт» российского дизайна и автор буквы «М» в московских реалиях.
Человек, чьё имя давно вышло за рамки профессии и стало маркером эпохи, отношения к визуальному мышлению и смелости высказывания. Если вам важно понимать, как мыслят люди, формирующие визуальную культуру — этот фильм обязателен к просмотру. «33 слова о дизайне» от 😎 Bang Bang Education — это не лекция, а честный разговор. Артемий Лебедев и ещё 32 креатора из разных сфер делятся своими мыслями о русскости в дизайне: без правильных ответов и без попытки понравиться. Здесь нет универсальной истины. Зато есть сомнения, личный опыт, и то самое редкое ощущение, когда профессионалы говорят искренне, а не «по роли». Этот фильм — про: 🙂Насмотренность; 🙂‍↔️Про влияние визуального языка на мышление; 🙂‍↕️Про то, как дизайн, анимация и графика формируют не только индустрии, но и человека. Если ты работаешь с визуалом, идеями, образами — или просто хочешь лучше понимать, почему мир выглядит именно так — этот просмотр точно не будет лишним. ➕ Креативити