Частая преграда для профессионального роста — сложность тем дизайн-проектов. Намного легче сделать эффектный сайт для интернет-магазина с качественными фото, чем для промышленной компании с полным отсутствием контента.

Но в реальности сложные задачи дизайнерам приходят чаще всего. Евгений UPROCK за этот год менторил более 500 проектов для разных отраслей, и в этот четверг на вебинаре подробно расскажет о том, как работать: ✔️ со сложными заказами на «скучные» темы, ✔️ без качественного контента, ✔️ с большим количеством текста и т.д. А также объяснит, как анализировать референсы и презентовать свои решения клиентам. Вас ждет большая лекция, где вы узнаете «от и до» о создании качественного дизайна для коммерческих сайтов. Тему Евгений разберет на основе своей уникальной методологии ULTRA UI и расскажет, почему данный метод в первую очередь необходим именно для «скучных» и сложных проектов. ➡️ Зарегистрироваться на лекцию Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730 erid: 2VtzqwE6CkX
Изображение поста

🔮 Бесплатный базовый курс по Cinema 4D ВК-сообщества моушен-дизайнеров Adobe After Effects. Всего доступно 17 роликов по инструментам, работе с камерой, шейдерам и другим темам. Средняя продолжительность ролика — полтора часа.

Изображение поста

Что выбираете обычно в этой дилемме?

Изображение поста

Сайт Paper Tiger

Цифровое агентство, отмеченное наградами. Специализируется на бренд-стратегии, веб-дизайне и разработке. Более 18 лет опыта и свыше 700 реализованных проектов. Базируется в Нью-Йорке и Нью-Джерси. #агентство #маркетинг #дизайн #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
При изучении крымскотатарского жилья особенно бросается в глаза огромный размах в технике строительства, качестве и размерах домов. В каждом районе и каждом населенном пункте встречаются самые разные виды жилья, от простых мазанок до роскошных дворцов и особняков. Классовое неравенство общества сильно отразилось на различиях между этими типами застройки.
На вид и устройство жилья сильно повлияли также природные особенности отдельных районов Крыма. В прибрежных районах дома строили лёгкими, с плоскими крышами и открытыми галереями; в степи преобладали приземистые мазанки с крутыми скатами крыш, позволявшими выдерживать снег и ветер. В горах же возводили крепкие каменные дома, приспособленные к крутым склонам и суровому климату. Подробнее о крымскотатарской архитектуре — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🌸 Читать на сайте TATLIN #архитектура #архитектураСССР #статьи
Изображение поста
5 маленьких ванных, которые вдохновляют на смелые решения: https://www.inmyroom.ru/posts/43091
Изображение поста
Какие инструменты продвижения реально работают для артистов в начале 2026 года
Недавно я спросил у Ольги Солдатовой, основательницы Агентства по продвижению артистов и музыкального лейбла ОСнова, какие способы продвижения артистов действительно актуальны сейчас, а какие уже можно смело вычеркивать. Вот что она ответила: ✅ Продвижение больше не строится вокруг одного инструмента Плейлисты, таргет, TikTok, Shorts - по отдельности работают слабо. Результат даёт только связка: контент → интерес → переход → дослушивания. Если трек не поддержан визуалом и понятным образом артиста, алгоритмы его просто «не подхватывают». ✅ Контент - это не дополнение, а основа Площадки смотрят не только на звук, но и на реакцию людей: — дослушивания, — повторы, — сохранения, — вовлечённость в видео. Без регулярного видеоконтента продвижение становится либо очень дорогим, либо бессмысленным. ✅ Питчинг по-прежнему важен, но изменился Редакторы устали от одинаковых описаний и «правильных формулировок». Сейчас больше внимания уделяется тому, кто артист, как он выглядит и какой у него контекст. Оформление карточек, соцсетей и визуальная логика проекта напрямую влияют на решения редакторов. ✅ Таргет работает, но не как волшебная кнопка Реклама без упаковки просто сжигает бюджет. Таргет начинает давать результат только тогда, когда есть: — понятная аудитория, — совпадение визуала и музыки, — внятная точка входа для слушателя. ✅ Стратегия важнее разового релиза Один трек без продолжения почти ничего не решает. Работает план: что выходит дальше, как артист растёт, как удерживается внимание между релизами. Главный вывод, который я для себя отметил: в 2026 году побеждают не те, у кого «громче реклама», а те, у кого цельный образ и понятная система. Как дизайнеру мне это особенно откликается — визуал перестал быть просто «обложкой», он стал частью продвижения. Если вам интересна тема продвижения артистов не в теории, а в реальной связке с визуалом и контентом — рекомендую следить за Ольгой и её проектом. Они работают именно с системой, а не с иллюзией быстрого успеха.
Изображение поста
Недавно взял себе MacBook M4, и столкнулся что с тем что старые плагины которые раньше работали тупо не работают :)
Скидываю вам плагин Deep Glow для MacBook М4, чтобы вы тоже могли пользоваться 🔗 Закидываете плагин по пути: ...\Adobe After Effects 2025\Support Files\Plug-ins ↖️ Скачать
Изображение поста
UI Kit "Food Delivery App" by Marvis Набор кастомизируемых экранов приложения и сайта по доставке еды, которые вы можете использовать в своих проектах
Изображение поста
ИПИ.КОМПОЗА В ИГРАХ
Куратор воркшопа: Даня Проза Что будет происходить: Будем ловить крутую композицию и искать вдохновение в играх Что понадобится: Photoshop / Illustrator 🚩 5 января в 14:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста
Срывали сроки?