‼️ 27 ноября в рамках XV Российской Национальной премии по ландшафтной архитектуре состоится круглый стол на тему: «Набережные. Речной фасад городов России»

Время: 17:30 Место: Центральный Дом Архитектора (г.Москва, Гранатный переулок 7/1) Основная цель развития прибрежных территорий – формирование целостного облика набережных с учетом экологической ценности территории и ее культурного ландшафта, гармоничного развития ее идентичности, а также придания набережным архитектурной индивидуальности и эстетической привлекательности. Спикерами выступят: - Валерия Михайловна Лифшиц, ведущий архитектор бюро Wowhaus - Ольга Юрьевна Эрденко, ГАП архитектурного бюро ASADOV - Лариса Викторовна Канунникова, заместитель председателя Комитета по благоустройству Санкт-Петербурга - Инна Юрьевна Крылова, координатор проекта «МосПромАрт», директор Школы наследия, старший научный сотрудник Музея Москвы - Елена Васильевна Семенкова, заместитель главы Администрации города Белгорода - главный ландшафтный архитектор - Алексей Владимирович Горяинов, основатель бюро Arch group Эксперты обсудят трансформацию бывших промышленных набережных на берегах российских рек, московские примеры благоустройства набережных, развитие инфраструктуры в системе набережных. Модератором круглого стола выступит Наталья Дмитриевна Кобюк, архитектор-аналитик Агентства стратегического развития «ЦЕНТР». Зарегистрироваться на мероприятие. Более подробная информация о Премии.
Изображение поста

Минутка пространства:

Начнем неделю задрав голову к небу. Если поднять голову в Мавзолее Фатимы Масуме в иранском городе Кум, который мусульмане-шииты считают святыней, то можно надолго потерять всякую связь с реальностью. Кажется, что это произведение инопланетной цивилизации, ИИ, рендер, компьютерная графика, математическая фантазия фракталов, пчелиные соты сказочных насекомых или нечто более высокое намекает тебе почаще задирать голову к небу. Невероятно.

Бьянка Цензори продолжает быть верной спутницей Канье-Йе. Она срежиссировала клип на его трек Father, записанный в соавторстве с Трэвисом Скоттом.

Ролик, который вошел в новый альбом рэпера Bully, оформлен в виде короткометражного сюрреалистического фильма-перформанса и снят одним непрерывным кадром без монтажных склеек. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Сегодня я попросил ChatGPT набросать афоризмы на тему дизайна и вот, что получилось:

1️⃣ Хороший UX — это когда пользователь думает, что он умный. 2️⃣ Каждая кнопка хочет быть главной. Но продукт — это монархия, а не демократия. 3️⃣ Каждый раз, когда продакт говорит «это интуитивно» — где-то пользователь закрывает приложение. 4️⃣ Пользователь тупит не потому что он тупой. А потому что ты так спроектировал. 5️⃣ Интерфейс должен объяснять себя быстрее, чем пользователь успеет разозлиться. 🌊🌊 Норм или стрём? 😁
Минутка технологий:
Разработчик David Aerne показал свой веб-движок heerich.js, который создает 3Dсцены в векторном формате для веб, которые хорошо скалируются на любые разрешения. Назван в честь художника Erwin Heerich, который создал строгий, линейный, геометрический стиль в архитектуре.
Фраза дня:
«Сегодня не про веру. Сегодня про маленькие действия». Эти фразы дня мне пишет ИИ на основе моего состояния, задач дня и моей натальной карты. А я как раз чувствую сегодня себя ужасно. Ощущение, что ничего не получится и какое-то глобальное уныние. Выходные дались тяжело, меня гложет стыд и тревоги, а бонусом я ещё и приболела. На днях закрывать март, а у меня такой солидный провал по выполненным задачам. Сейчас я пишу это не за жалостью. Просто фиксирую факт: на пути бывают и такие состояния. Я не сдаюсь. Просто хочется, чтобы было просто. А просто не получается пока. Получается сложно. Сегодня я даю себе право побыть неудачницей и развалюхой. Просто делаю ту рутину, которую могу, которую нужно делать.
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Юля Селезнева, дизайнер в студии Tuman Быть невнимательным к деталям — это нормально. Особенно на этапе генерации идей и скетчинга, когда нужно дать свободу своему воображению: рисовать, дизайнить, накидывать и двигать. Главное здесь — не включать критика, не застревать на выравнивании блоков текста, не проверять сетку. Мне важно успеть визуализировать поток мысли, чтобы зафиксировать идеи, но не сбить их свободное течение. Этот навык не позволяет прокрастинировать и помогает двигать проекты вперед. Сначала создаешь, потом анализируешь и сортируешь и даешь самому себе правки. Потом снова превращаешься в создателя и делаешь дизайн так, будто никто не видит и не осудит. Высокое качество работы безусловно подразумевает проработку деталей. Но создатель и критик должны работать по очереди, а перфекционист не должен им мешать. Если внимательность — не твое врожденное качество, это нормально, — ее можно натренировать, как и любой другой скил. Внимание к деталям — это смена оптики от взгляда «сверху», с высоты птичьего полета — к увеличительной лупе в руках сыщика. Когда начинаешь слишком рано ковыряться в деталях, опасно так и не дойти до самой идеи.
Когда зашёл в экспертное издание почитать экспертную статью — а там совсем немножко попапов и всё сделано для удобного последовательного чтения.
Домашняя работа Анны Романовой с текущего курса.
Вообще, у меня очень простое задание в 4 уроке, по шейпикам, сделайте простейший плакатик или преобразование шейпиков, тут вот репитер попробуйте. А тут я вижу рвение и азарт учиться и делать максимум из минимального инструментария Ае. Очень хороший потенциал, буду смотреть за развитием и жду финальный проект. Ближайший набор на курс в сентябре 🟣 Прост про моушен
Ssshape — генератор блобсов с кастомизацией.
fffuel.co/ssshape