White Christmas Instagram Stories

Как мы изменили дизайн брендов под советскую эпоху

Дизайн-студия "Логомашина" предлагает полный цикл услуг: редизайн и создание брендов с нуля. Узнайте, как мы помогаем компаниям выделиться и привлечь внимание Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Hi everyone!

My name is Gulnara, and I’m the creator of this channel. Currently working as a UX/UI Design Lead at an international company. Based in Cyprus for the past 7 years. I’d love to know more about you. Who’s brave enough to say hello and share what you do? 🥹 UX designer? Illustrator? Creative? Something totally different? Drop a comment 💋
Изображение поста
Игривая И.
«Имя Ибрагим вам о чем-нибудь говорит?» — я ждала, чтобы пошутить эту шутку. В комментах наброски, все как всегда. 10 / 33 #буква_и_2025 #буквальный_челлендж
Изображение поста
Декорирование интерьера – одно из самых творческих направлений в дизайне.
Полет фантазии безграничный, главное – уметь грамотно и гармонично сочетать предметы декора с самим интерьером. Если хотите обучиться декорированию интерьера у профессионалов – приглашаем в @designschool 🔥 Пишите + в комментариях, и мы вышлем подробную информацию о программе обучения!
Плагин "Zalgo Patterns Generator" by Max Tcvetkov Данный плагин позволит вам генерировать уникальные паттерны из текста
Изображение поста
📊 Как совместить цифры и живые истории
Команда NNGroup показала, как объединить опросы и интервью в одном проекте. Сначала собираем статистику, потом выясняем причины у реальных людей. Так видим и масштаб проблемы, и её корни. Этот подход экономит время: не нужно угадывать, почему падает конверсия. Данные из опроса подсказывают, где копать, а интервью раскрывают детали. Команде сразу понятно, что править. Внутри: – Что такое смешанные методы и зачем они нужны; – Три проверенные схемы: сначала цифры, потом люди, или наоборот; – Как выбрать метод под свою задачу; – Как совместить опрос и интервью без путаницы; – Подводные камни: больше участников, дольше анализ; – Чек-лист для планирования исследования. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Геймдизайн бывает совершенно разный это и постоянное использование одних и тех же игровых механик, просто потому, что они отлично работают и знакомы пользователям. Но бывают и исключения где дизайн игры это и искусство интерактивного перфоманса и сторителлинга и философия особого отношения к миру и человеку. Наверное об этом игра разрабатываемая нашими соотечественниками как абсолютно творческий и оригинальный проект.
Pulmo — даже не игра, а головоломка-медитация в трилогии про исследование человека и его пути. Первая часть Alveole (клетка легкого) разбирала внутренние проблемы человека, текущая часть Pulmo (легкие с латыни) исследует, как человек взаимодействует с толпами. Вторая часть представляет пространственную головоломку, где каждый из 10 уровней уникален и отличается по механикам от остальных. Плюс отдельно разработчики отмечают, что им помогать начали два молодых композитора, которые усилили каждый уровень и катсцену, которую вы видите на своих телеграм-экранах. Подробней о Pulmo на страничке в Стим. Любите дизайн!