Всё выше и выше 🎈

Ohmybrand на девятом месте в #rezultaty">сегменте «Брендинг» рейтинга креативности АКАР. По сравнению с прошлым годом мы поднялись на девять пунктов! В общем рейтинге креативности Ohmybrand — на 21-ом месте. Спасибо профессиональному сообществу за высокую оценку, а мы продолжаем хорошо делать свою работу. Поздравляем коллег и принимаем сердечки или огоньки 🔥
Изображение поста

8 вещей для интерьера, которые приятно дарить и получать: https://www.inmyroom.ru/posts/43634

Изображение поста

🇬🇧 Agentic Engineering

Эдди Османи, ведущий разработчик Google AI, объяснил, почему не стоит называть вайб-кодингом любое написание кода с помощью ИИ и романтизировать это понятие. Он предлагает разделять хаотичное ИИ-прототипирование (вайб-кодинг) и агентную разработку — дисциплинированную инженерную работу с ИИ-агентами под жёстким контролем человека. Агентная разработка подразумевает чёткое описание спецификации и архитектуры, грамотную постановку задач агентам, обязательные ревью, строгие тесты и контроль продакшена, который невозможен без фундаментальных знаний. Такой процесс даёт опытным специалистам кратный прирост продуктивности, а джуны становятся ненужными, так как их рутинную работу теперь выполняет ИИ. Если начинающие разработчики будут делать ставку на разработку без знаний кода (вайб-кодинг), то это приведёт к дефициту специалистов в будущем. #нейро@zhurnalus_lite
Изображение поста

Сайт Statement Of

Контент-студия, которая занимается креативом, продакшеном и стратегией для проектов любого масштаба. Создаёт кампании, расширяет контент-библиотеки и усиливает социальные платформы. Работает вместе с бренд-командами, агентствами и издателями, решая креативные задачи через продуманный подход и нестандартное мышление. #студия #минимализм #горизонтальный_скролл #gsap Посмотреть сайт 👨‍💻
Responsify — плагин полезен, когда необходимо быстро понять, как будет выглядеть проект на устройствах разных размеров. Можно протестировать как отдельную страницу, так и весь проект сразу
Изображение поста
Обратная связь — инструмент роста дизайнера
Успешное развитие профессиональных навыков требует не только самооценки, но и внешней обратной связи. Как избежать смещения в самооценке? Узнай больше Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Совет дня
Если хотите разнообразить свои навыки письма, пробуйте писать нетипичным, непривычным для вас способом. Если пишете с наклоном вправо, попробуйте писать с наклоном влево; и наоборот. Пробуйте выдумывать новые варианты написания букв и т. п. При этом на начальном этапе совсем не обязательно гнаться за красотой, намного важнее выйти за границы своей привычки.
Изображение поста
🖌️БОРИС ТХОР | 97 лет со дня рождения
Борис Тхор (1929–2009) — советский и российский архитектор, заслуженный архитектор РСФСР (1981), лауреат Ленинской премии (1982) — за проект спорткомплекса «Олимпийский». Окончил Московский архитектурный институт (1952) и посвятил жизнь формированию облика Москвы второй половины XX века. 🧮Уже в школьные годы Борис подрабатывал художником оформителем. Он предложил Юрию Лужкову идею создания делового квартала Москва-сити ещё в 1991 году, а также стал одним из авторов торгового центра курорта Пицунда (1962–1968), павильона СССР на Всемирной выставке в Монреале (1967). По его проектам реконструировались жилые районы Сретенки и Цветного бульвара в Москве. Борис Тхор стал автором проектов 12 памятников, в том числе «Медикам-героям Великой Отечественной войны» (1972), космонавту Волкову (1975), проектов станций метро «Ленинские горы» (сейчас — «Воробьёвы горы») и «Горьковская» (сейчас — «Тверская»), соавтором проектов ансамбля Нового Арбата (бывший проспект Калинина), нового здания театра «Школа драматического искусства» на Сретенке, а также ММДЦ «Москва-Сити». ✂️Какие ещё работы Бориса Тхора вы знаете? Делитесь в комментариях!
Изображение поста
20 февраля умер Николай Комягин — солист и идеолог российской группы Shortparis. Ему было всего 39 лет, и эта новость потрясла творческое сообщество.
Николай был не просто музыкантом — он был голосом целого поколения, человеком, который своим экспериментальным звучанием, искренностью и смелостью задавал вопросы, которые многие боялись произнести вслух. Его музыка жила там, где пересекались авангард, пост-панк, электронная поэзия и глубокие эмоции. Он создавал миры, в которых было одновременно больно и красиво, и музыка Shortparis оставила след в сердцах тех, кто когда-то впервые услышал «Страшно» или видел их живое выступление. Николай родился в Новокузнецке, учился, жил искусством и в 2012 году переехал в Санкт-Петербург, чтобы основать группу, которая стала важной частью современной музыкальной культуры. Он не только творил, но и снимался в кино, работал с театром и постоянно искал новые способы выражения. Его уход — большая потеря. Даже если ты не был поклонником его творчества, его влияние сложно переоценить: он не боялся сложности, искал истину в звучании, тексте и визуале и своим творчеством вдохновлял тех, кто хочет быть честным с собой и миром. Нам очень жаль. Берегите себя и тех, кто рядом. 📎 Креативити
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
16–22 февраля 2026 😎 Маркетинг — бренды активнее инвестируют в creator economy Крупные бренды продолжают смещать бюджеты в сторону работы с независимыми креаторами и нишевыми инфлюенсерами. В 2026 году компании всё чаще выбирают долгосрочные партнёрства с авторами вместо разовых интеграций, делая ставку на доверие, аутентичность и комьюнити вокруг контента. Источник: Adweek 😎 Мода — New York Fashion Week усиливает фокус на молодых дизайнеров После завершения New York Fashion Week FW 2026 индустрия отмечает рост внимания к независимым брендам и экспериментальным форматам показов. Камерные презентации, гибрид digital- и офлайн-форматов и акцент на идентичность стали ключевыми темами сезона. Источник: Fashionista 😎 Дизайн — модульные айдентики становятся стандартом В графическом дизайне усиливается тренд на модульные и масштабируемые визуальные системы. Айдентики всё чаще проектируются как гибкие конструкторы, способные адаптироваться под соцсети, digital-продукты и офлайн-среду без потери целостности. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — рост self-publishing среди инди-студий Независимые игровые студии всё чаще отказываются от крупных издателей в пользу self-publishing. Разработчики делают ставку на ранний доступ, прямую коммуникацию с игроками и платформы вроде Steam и itch.io, сохраняя контроль над IP и креативными решениями. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста