Персонаж Wizzard

Изображение поста

📱 Полутоновые тени в иллюстраторе

Первые 3 книги, если качаешь веб дизайн с нуля 📗

Начал учить веб дизайн с нуля? В YouTube море видео о том, как стать дизайнером, в которых говорится что нужно читать книги и смотреть туториалы по веб дизайну. Но вот только конкретики мало. Я отмел все лишнее и подобрал 3 книги по веб дизайну, с которых должен начинать новичек. Именно без этих знаний и навыков тебе будет очень сложно стать дизайнером. Cмотреть

на следующей неделе вы можете пройти нашу бесплатную консультацию с ментором, а не только с менеджером

🙆 с 27 по 31 июля — с мишей соломатиным. миша — дизайнер интерфейсов и визуала, ex- senior clay, realweb, creative people, ментор duo sapiens 📁 на бесплатной консультации вы составите матрицу своих компетенций как дизайнера, сможете обсудить ваши актуальные трудности в карьере и какого хотите результата от менторинга ⭐️ гигантский плюс консультации с ментором, а не с менеджером в том, что ментор может рассказать вам про своих менти и дать ответы, которые он наработал опытом ↘️ но слотов у миши немного, всего 14 на всю неделю — поэтому успевайте оставить заявку на менторинг через эту форму
«Буквальная прогулка»: замечаем то, что обычно ускользает
Нестандартный подход начинается с умения замечать детали. Обычно мы идём по улице и видим то, что ожидаем увидеть. Но если поставить себе задачу найти объект на букву «Ж» или «Э», привычный маршрут оказывается гораздо интереснее. Для этого отлично подойдёт одна игровая практика. Мы не нашли у неё официального названия, поэтому предлагаем своё — «Буквальная прогулка». Правила несложные: возьмите смартфон или фотоаппарат и отправляйтесь исследовать город. Ваша задача — найти объект на каждую букву алфавита и собрать коллекцию снимков от А до Я. Через полчаса вы поймаете себя на том, что внимательно рассматриваете вывески, фасады и ветки деревьев в поисках очередной буквы. Например: А — арка, Б — барельеф, В — велосипед. Играть можно в одиночку, а можно разделиться на команды и устроить соревнование. Хотите усложнить задачу? Попробуйте один из вариантов: 🫶 Искать не слова, а формы букв. Например, найти ветку, напоминающую букву «У», или дорожный знак в форме «Т». 🫶 Ограничить время. Например, дать себе всего один или два часа на весь алфавит. 🫶 Выбрать тему прогулки: архитектура, природа, транспорт, уличное искусство или что-то ещё. Почему это работает Когда мозг получает задачу найти объект на букву «Ф» или «Щ», он начинает замечать вещи, которые обычно остаются за кадром. Такая тренировка развивает насмотренность и способность находить необычное в привычной среде. А это один из самых полезных навыков для любого креатора. #КНП_инструменты 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Красим объект в любой цвет в Photoshop by ШТФ
Из этого урока вы узнаете о простом универсальном способе перекрашивания объектов в фотошопе. #photoshop #туториал
Виртуальная примерка - это золотой ключик или эпичный провал?🧐
Зависит от того, как вы её используете. Разберу честно - где она реально спасает, а где подводит. ▪️ Когда примерка работает отлично: ✦ Проверка силуэта до раскроя Загружаете эскиз, примеряете на фигуру - и видите, как изделие сядет ещё до того, как взяли ножницы. Не нравится длина юбки? Меняете в промпте, не в ткани. Это экономит материал и время. ✦ Коммуникация с клиентом Вместо «представьте, будет примерно так» - показываете реалистичную визуализацию. Клиент видит, принимает решение быстро, реже меняет концепцию в последний момент. ✦ Тест на разных типах фигур Хотите понять, как изделие будет выглядеть на высокой и невысокой фигуре? Примеряете на обеих - без живой модели и фотосессии. ▪️ Когда примерка превращается в квест: ✦ Если эскиз технически слабый ИИ воспроизводит то, что видит. Неточный рисунок - неточная примерка. Воротник «уплывает», рукав теряет форму, силуэт искажается. Мусор на входе - мусор на выходе. ✦ Если промпт размытый «Платье с красивым воротником» - это не промпт. Это пожелание. Нужно описывать конкретно: форма воротника, его расположение, длина рукава, посадка по талии. Чем точнее вы понимаете своё изделие - тем точнее результат. ✦ Первая итерация почти всегда не финальная Это нормально. Примерка - это диалог с инструментом, а не кнопка «готово». Обычно 2–3 итерации с уточняющими промптами дают нужный результат. Лучшие инструменты для примерки сейчас: NewArc, Nano Banana, Style3D. Золотой ключик - да. Но только в руках того, кто понимает конструкцию изделия и умеет её описать. Именно виртуальную примерку, фотореализм и визуализацию коллекции мы разбираем на марафоне «Портфолио, которое работает» — чтобы в финале у вас было портфолио, которое открывают и не закрывают сразу. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА А вы уже пробовали виртуальную примерку? Что получилось - напишите в комментариях.
👧 Таня написала новую статью на Hackernoon — про цифровую усталость в интерфейсах
🟢Тема простая, но её редко проговаривают: пользователь уходит не потому что продукт плохой, а потому что путь до результата слишком выматывающий 💜Что там разбирается: — нет визуального приоритета, всё кричит одинаково громко — длинные формы вместо шагов (3–5 шагов достаточно) — юзер тратит усилия и не понимает, зачем — лишние выборы там, где хватило бы умного дефолта — тексты, которые никто не читает Хороший чеклист на выходе: одно главное действие на экране, понятно ли за пару секунд, можно ли убрать текст, есть ли прогресс в длинных флоу Цифровая усталость это не про количество экранов, а про количество усилий Читать: https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces">https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces
Personas — создавайте красивые профили пользователей в Figma.
uxkits.com/products/personas
Perfecter — это плагин, который позволяет вам использовать популярные математические константы для создания гармонических соотношений в вашем дизайне.
Воруем движение мыши by breadit_bakery
Гайд как записать абсолютно любое движение мышью при помощи Motion sketch и затем сгладить его. Пользуйтесь! #aftereffects