The Ultimate Game Art Creation Kit: Maya & Substance Painter

Готовы ли вы превратить свою страсть к играм в профессиональную карьеру? Этот комплексный курс поможет вам пройти путь от абсолютного новичка до готового к работе художника-аниматора всего за несколько недель. Независимо от того, начинаете ли вы или хотите усовершенствовать свои навыки, этот курс станет для вас проводником в мир создания высококачественных 3D-сред для игр, соответствующих отраслевым стандартам. Что вы узнаете: основы 3D-моделирования: освойте базовые навыки в Maya и переходите к продвинутым техникам создания детализированных игровых ресурсов. Простая UV-развёртка: изучите передовые методы работы с модульными ресурсами и рабочими процессами с обрезкой листов, чтобы оптимизировать свой процесс.Текстурирование на профессиональном уровне: создавайте потрясающие текстуры в Adobe 3D Painter, добиваясь реалистичных и оптимизированных результатов.Разработка внешнего вида в Marmoset Toolbag 4: оживите свои игровые миры с помощью реалистичных шейдеров и освещения, обеспечив при этом плавную работу игры. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

Кажется, Зендея и Том Холланд сыграли тайную свадьбу! На это намекнул стилист актрисы Ло Роуч на красной дорожке премии Actor Awards 2026. «Свадьба уже состоялась! Вы все пропустили!» — заявил Роуч, чем спровоцировал волну обсуждений.

Официального подтверждения от представителей Зендеи пока не последовало, но фанаты предполагают, что Роуч прав: год назад пара сообщила, что они помолвлены, а в конце 2025 года актрису заметили с новым золотым кольцом на безымянном пальце. Зендея и Холланд познакомились на съемках фильма «Человек-паук: Возвращение домой», а встречаться начали в 2021 году. Сейчас они живут между Лондоном и Лос-Анджелесом и продолжают активно работать вместе: этим летом выйдет «Одиссея» Кристофера Нолана, где Зендея сыграла Афину, а Холланд — Телемаха. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Градиент-арка.

Изображение поста

Знакомьтесь: наш менеджер и дизайнер Ксения Иванова, которая придумала для заказчиков все эти идеи, которые мы здесь с вами обсуждаем 🫶🏻

Заодно отвечу на частый вопрос: - Ольга, а у вас есть производство или только создаете проекты? 📍Производство находится в Москве, полного цикла, 2000 кв. Что такое производство полного цикла? Это процесс, выстроенный без участия сторонних подрядчиков. Все, что мы производим, мы делаем самостоятельно. Почему это важно? Это дает контроль сырья и компонентов. Что существенно сказывается на итоговом качестве изделия. И это место, где создается абсолютно вся наша мебель — от кухонь до гардеробных. Создаем ее в точности с авторской задумкой: не отходим от проектов дизайнеров, которые приходят к нам за реализацией своих идей. И делаем все в нужные сроки. ⚙️ Новейшие технологии производства + ручной труд профессионалов своего дела = ваша красивая мебель! • А ещё мы создаем дизайн-проекты сами: мои менеджеры проектируют вашу будущую мебель кропотливо и тщательно, продумывая каждую деталь. Интересно больше про наше производство? 🔥
💚 Пусть весна подарит вдохновение, радость и больше поводов улыбаться каждый день! 🌸
А также много солнышка и добра! 🌷
Изображение поста
Как преобразили студию 19 м² от «ПИК»: яркий дизайн и продуманный функционал: https://www.inmyroom.ru/posts/43709
Изображение поста
Почему полезно быть неудачником?
В гостях Дима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер». Обсуждаем: ✦ Underdog — философия аутсайдера: как гордиться неудачным проектом? ✦ Зачем специально делать дизайн не в бриф? ✦ Почему нужно бояться ошибаться а самое вредное — дешевить? ✦ Почему быть из провинции — преимущество и что значит «если ты самый умный в комнате, то ты не в той комнате»? Смотрим по 👉 ссылке или 👉 слушаем
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
📏Русская архитектура на этой неделе богата новостями!
📩Михаил Мишустин подписал документ о достройке пензенского цирка; 📨В «Крокус Экспо» проходит пятая Международная выставка дизайна ARTDOM; 📧Йошкар-Олу хотят включить в список ЮНЕСКО из-за архитектуры Маркелова; 📥В Ростове продают памятник архитектуры за 4,3 млн с возмещением затрат; 📤В Каргате возводят крупнейший медицинский объект Новосибирской области. ✂️А что слышали вы?
Изображение поста
Более 97 млн долларов по всему миру собрал новый «Крик 7» в первые дни проката.
Премьера картины студии Paramount состоялась 27 февраля: в настоящий момент фильм заработал 64,1 млн долларов в США и 97,2 млн долларов по всему миру. Как сообщает Deadline, это рекордный старт для хоррора студии за всю ее историю. Сейчас «Крик 7» уже опередил по сборам «Грозовой перевал» и анимационный фильм Goat. Успех связывают с популярностью франшизы среди молодых (77% аудитории — зрители в возрасте от 18 до 44 лет), а также масштабной рекламной кампанией, хотя, согласно iSpot, на продвижение было потрачено около 6 млн долларов. К примеру, ставку делали на показы во время трансляций NFL, NBA, SportsCenter и мужского студенческого баскетбола. Кроме того, студия приобрела рекламное время во время «Супербоула»-2026. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
💙 Изучи графический дизайн на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!
Всего за 4 урока ты освоишь Figma и создашь свою первую работу. Также тебя ждут: 🔹Сертификат о прохождении; 🔹Живая поддержка от кураторов; 🔹Чат с единомышленниками; 🔹Подарки от VideoSmile. Получить мини-курс: https://cloudlessons.ru/c/26859