The Ultimate Game Art Creation Kit: Maya & Substance Painter

Готовы ли вы превратить свою страсть к играм в профессиональную карьеру? Этот комплексный курс поможет вам пройти путь от абсолютного новичка до готового к работе художника-аниматора всего за несколько недель. Независимо от того, начинаете ли вы или хотите усовершенствовать свои навыки, этот курс станет для вас проводником в мир создания высококачественных 3D-сред для игр, соответствующих отраслевым стандартам. Что вы узнаете: основы 3D-моделирования: освойте базовые навыки в Maya и переходите к продвинутым техникам создания детализированных игровых ресурсов. Простая UV-развёртка: изучите передовые методы работы с модульными ресурсами и рабочими процессами с обрезкой листов, чтобы оптимизировать свой процесс.Текстурирование на профессиональном уровне: создавайте потрясающие текстуры в Adobe 3D Painter, добиваясь реалистичных и оптимизированных результатов.Разработка внешнего вида в Marmoset Toolbag 4: оживите свои игровые миры с помощью реалистичных шейдеров и освещения, обеспечив при этом плавную работу игры. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

🌍Как выглядела Земля за несколько миллионов лет до появления человека? Знакомые нам горные цепи медленно поднимались к небу, по континентам бродили предки современных лошадей, слонов, жирафов, собак и кошек, а в водах Мирового океана плавали гигантские акулы 🦈

В геологической летописи этот период называется неогеном⏳Он длился больше 20 миллионов лет и закончился 2,5 миллиона лет назад. В это время сформировались многие месторождения нефти и газа, благодаря которым сегодня в наших домах есть тепло, свет и тысячи привычных предметов👟 Как все это могло выглядеть? Этим вопросом задались геологи «Газпром нефти» и студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ. Они изучили научные данные и превратили их в фантазийную визуализацию облика Земли в эпоху неогена. Посмотрите, что у них получилось👆 👉 Переходите по ссылке, чтобы увидеть другие эпохи глазами геологов и дизайнеров и скачать крутые обои для своих гаджетов📱

Кристи Тарлингтон — новый глобальный амбассадор Lancôme, пишет WWD. 57-летняя топ-модель, общественный деятель и режиссер станет лицом международных рекламных кампаний Rénergie Collagen Lift-Xtend и Teint Idole Ultra Wear Foundation, пополнив звездный список амбассадоров марки, в который уже входят Изабелла Росселлини, Джулия Робертс, Оливия Родриго, Айя Накамура и Джой Сандэй.

Тарлингтон отметила, что для нее сотрудничество с Lancôme знаменует особенный этап в карьере, поскольку ей интересна не только эстетическая, но также научная и исследовательская сторона бренда. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Минутка знака:

Jesse Tyler показал как сопровождает решение (редизайн знака со спиралью) несколькими слайдами с «культурным контекстом» образа спирали и его символическим капиталом. Сам знак полная ерунда, но сопровождение смыслом многим может быть полезным в аргументации.
Medic Meditation App — 11 красивых шаблонов дизайна приложения для медитаций
Изображение поста
Дизайн — Разминка №89
Тема: редизайн экрана поиска билетов (мобильное приложение железных дорог «Сербовоз») Исходник: экран выбора направления и даты Цель — быстрее подвести пользователя к действию Задача Переосмыслить экран так, чтобы пользователь — сразу понял, куда нажимать — быстрее выбрал направление и дату — не отвлекался на лишнее Не «украсить», а сделать экран интуитивнее и собраннее Можно — менять структуру — перераспределять акценты — упрощать поля — усиливать CTA — работать с типографикой, отступами, цветом — добавлять микро-подсказки или состояния Нельзя терять — суть продукта (покупка билета) — читаемость — ощущение «официального сервиса», а не стартап-лендинга Фокус — первые 2 секунды внимания — иерархия полей — логика шага за шагом — минимум когнитивной нагрузки Он живёт в гос-сервисе, где всё синее и серьёзное Нужен ли тут сложный фон, куча логотипов и вторичных блоков Что можно убрать или спрятать до следующего шага Ограничения — 1 экран — статично или анимация — любой инструмент Время ⏱ 40–60 минут (подумать → собрать → остановиться) Результат — 1-2 финальных экрана — короткий комментарий: что поменяли и зачем 💛🖤🤓🤍💓 Система реакций — не лайки, а позиция каждый выбирает сам: сохранить порядок или нарушить Обсуждение t.me/Designwarmups_chat — в чате. Скрины, мысли, сомнения — приветствуются
Изображение поста
новый гость в рубрике #interview — креативный директор брендингового агентства LINII — Юлия Плотник.
🌠Что для тебя сегодня значит быть креативным директором? Быть креативным директором для меня — значит быть режиссёром дизайн-процессов: смотреть на проект со стороны, проверять целостность решений и соответствие задачам бизнеса, выстраивать систему, где идеи команды расцветают, а сама команда растет и развивается. 🌠Поговорим о фрилансе и работе в агентстве. Есть ли вещи, которые фриланс даёт лучше, чем агентство — и наоборот? Что ты считаешь незаменимым в каждом формате? Для меня очень ценно работать в команде, чувствовать себя частью чего-то большего. В этом случае всегда чувствуешь плечо. Уровень задач, которые ты можешь сделать командой гораздо масштабнее, чем когда работаешь один; И всегда есть что-то чему можно поучиться у других или наоборот чем ты сам можешь поделиться, есть обмен опытом. На фрилансе плюс — ты можешь более гибко управлять своим временем, не привязан к графику работы. И сам отвечаешь за то сколько в итоге месяца у тебя денег на счету. 🌠 Реален ли work–life balance на позиции креативного директора? Как он выглядит у тебя на практике? На этой позиции легко выйти из берегов, ведь весь поток задач проходит через тебя. Поэтому важно уметь делегировать и не пытаться закрывать самому то, что плохо лежит. Когда доверяешь команде и правильно распределяешь ответственность, появляется баланс. Руководителю важно быть в ресурсе, чтобы поддерживать команду. 🌠Что тебя сейчас вдохновляет в дизайне — не конкретные работы, а направления, студии, может новые витки, которые ты сейчас можешь наблюдать) Меня очень вдохновляет исследовать то что можно сделать с помощью нейросетей. Я люблю придумывать копирайт, штормить идеи концепций, делать видео, экспериментировать с иллюстративными стилями в нейросетях. Меня вдохновляет, что они постоянно улучшаются и там есть еще много что покопать. Еще я вижу, что дизайн движется в сторону усложнения, люди устали от минимализма. Хочется экспериментов с большей выразительностью в типографике, графике и иллюстрациях. 🌠Насколько путешествия влияют на твой креативный процесс? Это перезагрузка, сбор визуального материала или способ думать иначе? В первую очередь в путешествиях я черпаю энергию! Это мое вдохновение, выход за рамки. Однозначно, там я также пополняю свою внутреннюю библиотеку визуальных референсов. 🌠Есть ли город или место, которое особенно сильно повлияло на твоё ощущение дизайна? Что именно ты оттуда «унесла»? Особенно интересно было в Японии. У них в культуре очень важно думать про комфорт других. Мне кажется полезно в дизайне также подходить к любой задаче. И еще там совсем не стесняются серьезные темы иллюстрировать смешными милыми иллюстрациями, например постер о том что ты можешь вызвать полицию выглядит как мультяшка. Круто было бы эту смелость выбора графики перенять и нам. 🌠 Дизайн — это талант или мышца, которую можно тренировать? Если второе — как именно ты это делаешь? Однозначно, насмотренность и дизайн-скиллы можно(и нужно) тренировать. Но если у тебя от рождения есть вкус и ты растешь в среде с сильной визуальной культурой, это даст тебе преимущество. Я тренирую свою дизайн-мышцу постоянным решением дизайн-челенджей на работе, отслеживанием актуальных обновлений в мире дизайна и открытостью новым подходам и инструментам. 🌠 Какие практики ты бы посоветовала дизайнерам, чтобы поддерживать креативную форму? Не вдохновляющие цитаты, а конкретные действия) Полезно иметь сайд-проект с экспериментами в дизайне. Это может быть что угодно, что вас зажигает и дает поле для творчества. Может быть это 365 дней постеров или участие в активностях типа 36 Days of Type / эксперименты с нейросетями. Это вносит драйв и игру. Также здорово можно челенджить себя и на рабочих проектах, стараться каждый новый проект что-то новое применить, докопаться до самых прорывных идей и решений. Так каждый раз вы будете расти. в LINII открыта вакансия синьор-дизайнера. ищут человека, который умеет рисовать и мыслить образами. если откликается — вакансия ❤️
Изображение поста
🏫Мы продолжаем посещать производства, где сегодня работают выпускники Профессионалитета СПбГУПТД. Учились они в вузовском кластере обувной и кожгалантерейной промышленности на самом современном оборудовании и теперь продолжают свой карьерный путь на передовых отраслевых предприятиях.
🌇О своей работе в ПТК «Модерам» нам рассказала Алиса Фролова. Смотрим, как проходит ее рабочий день на предприятии. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
На фоне московских морозов ностальгируем не по 2016 году, а 2013, когда вышла реклама Columbia про технологию Omni-Heat.
AI Мастер-класс — 5 февраля, 19:00 по МСК
Эволюция Фрилансера: Как дизайнеру / маркетологу / видеомейкеру масштабировать доход, работая меньше 😉 Узнайте 3 секрета как это делают наши студенты и получите сертификат о повышении квалификации. За один вечер вы: 🧑‍💻Увидите мой цифровой аватар, который проведёт эфир вместе со мной (и научитесь создавать свой). 🧑‍💻Поймёте, как внедрить ИИ в работу, а не для хайпа, зарабатывать в 2 раза больше, а работать в 5 раз меньше. 🧑‍💻Получите 3 конкретных примера как зарабатывать с новыми услугами без созвонов с клиентами. А также получите крутейшие бонусы, сертификат о прослушивании и начнёте применять фишки прямо во время эфира 💖 🎁 всем, кто зарегистрируется — подарок: урок «Нейросети без воды: как успевать в работе и жизни в 10 раз больше» Нейросети не заменят вас! Но они уже заменяют тех, кто ими не умеет пользоваться. 👉 hhttps://citadel.study/neuro_2026?utm_source=tg&utm_campaign=webinar050226&utm_content=retrofigma Реклама. ИП Мельник Анна Михайловна ИНН 770205695614 erid: 2VtzquY4wwZ
Изображение поста
Минутка задачи:
Когда клиент показал дизайнеру только один референс желаемого результата и попросил «не копировать один в один».
Изображение поста