7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну!

🔥 Организовали для тебя бесплатный онлайн-интенсив по UX/UI-дизайну с практикой, обратной связью и куратором. За 7 дней ты: - Освоишь базовый функционал Figma; - Узнаешь, как создавать трендовый дизайн; - Разберешься с UX и UI дизайном и интерфейсами; - Научишься создавать адаптивный дизайн; - Получишь советы по доработке своих проектов; В итоге ты создашь 5 качественных работ, которые не стыдно добавить в портфолио или продать, освоишь азы работы с Figma и получишь море бесценного опыта в UX/UI-дизайне. Ухватить бесплатно такой ценный материал можешь по ссылке 👉 UX/UI-Start После подтверждения участия мы вышлем тебе подборку: «30 важных сервисов для создания UX/UI-дизайна», которая в разы облегчит и ускорит создание трендовых дизайн-макетов с нуля.
Изображение поста

Минутка технологий:

Разработчик David Aerne показал свой веб-движок heerich.js, который создает 3Dсцены в векторном формате для веб, которые хорошо скалируются на любые разрешения. Назван в честь художника Erwin Heerich, который создал строгий, линейный, геометрический стиль в архитектуре.

🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров

Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!

🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров

Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!
Ищем контент-дизайнера в команду Вани Замесина @zamesin
Ваня Замесин — технологический предприниматель, автор методологий AURA и Advanced Jobs To Be Done. Эксперт #1 среди продакт-менеджеров в России. Вместе с командой мы активно развиваем экосистему продуктов: курс «Как делать продукт», AURA Framework — AI-платформа и сообщество для создателей продуктов, BOOST — интенсив по нейросетям. Что будешь делать • Выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки • Делать шаблоны для Telegram в едином стиле • Оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts • Держать консистентность бренда на всех платформах Что важно • Figma + умение строить компонентные системы • Знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны • Базовый Photoshop или аналоги • Актуальное портфолио с примерами для соцсетей • Используешь вайбкодинг в работе Условия • Удалёнка, GMT+3, 10:00–19:00 • Part-time с перспективой перехода на full-time • Результат важнее количества часов • Фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку • Доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина 👉Изучи вакансию подробнее и откликайся
#новинки
Светильник North (пер. с англ. — север) от испанского бренда Vibia (Вибиа) закреплён на наклонном карбоновом стержне. Идея создания светильника родилась из утренних минут на сёрфе, когда его автор, израильский дизайнер Арик Леви (Arik Levy), ждал появления первого света, медленно поднимающегося из-за горизонта. Абажур конической формы выполнен из матового алюминия, а длинный стержень — из углепластика: этот материал достаточно прочный, чтобы удерживать плафон, и одновременно очень лёгкий. Таким образом создаётся динамичный, почти парящий силуэт.
Минутка пространства:
Начнем неделю задрав голову к небу. Если поднять голову в Мавзолее Фатимы Масуме в иранском городе Кум, который мусульмане-шииты считают святыней, то можно надолго потерять всякую связь с реальностью. Кажется, что это произведение инопланетной цивилизации, ИИ, рендер, компьютерная графика, математическая фантазия фракталов, пчелиные соты сказочных насекомых или нечто более высокое намекает тебе почаще задирать голову к небу. Невероятно.
⚡️ Опубликован шорт-лист премии Design.now 2025/26 ⚡️
️ Определены имена, вошедшие в шорт-лист премии дизайна и архитектуры Design.now 2025/2026 от команды INTERIOR+DESIGN. Списки по номинациям INTERIOR, ARCH, DESIGN и CRAFT доступны по клику на названия категорий на сайте. ➕ Церемония награждения состоится 14 апреля в кинотеатре «Синема Парк Мосфильм»
Мне тут Александр Владимирович попенял, что нет такого термина «читабельность». И это действительно так. Есть «различимость» и «удобочитаемость».
Df Различимость—свойство шрифта, позволяющее читателю отличать знаки друг от друга. То есть, по сути, опознаваемость графемы. Df Удобочитаемость—комфортность чтения длинного текста. Зависит от кегля шрифта, длины строки, интерлиньяжа, межбуквенных и межсловных пробелов, характера вёрстки, цвета бумаги, выбора гарнитуры, наиболее привычной для читателя и не противоречащей по своей форме смыслу текста. Это, скорее, свойство набора в целом. То есть получается, что ни один из этих терминов в чистом виде не подходит для того, о чем мы пытались сказать в прошлом посте. Просто потому, что даже самым нейтральным и различимым шрифтом можно набрать так, что «глаза сломаешь» (мы ж дизайнеры, мы можем всё и чуть больше;). Со шрифтовой терминологией вообще всё непросто. P.S. Кстати, слово «читабельный» в словаре есть. Df ЧИТА́БЕЛЬНЫЙ, читабельная, читабельное; читабелен, читабельна, читабельно (разг.). Такой, что легко, приятно читать. («Толковый словарь русского языка» под ред. Д. Н. Ушакова) А какой шрифт вам легко и приятно читать? Кира Афонина
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Юля Селезнева, дизайнер в студии Tuman Быть невнимательным к деталям — это нормально. Особенно на этапе генерации идей и скетчинга, когда нужно дать свободу своему воображению: рисовать, дизайнить, накидывать и двигать. Главное здесь — не включать критика, не застревать на выравнивании блоков текста, не проверять сетку. Мне важно успеть визуализировать поток мысли, чтобы зафиксировать идеи, но не сбить их свободное течение. Этот навык не позволяет прокрастинировать и помогает двигать проекты вперед. Сначала создаешь, потом анализируешь и сортируешь и даешь самому себе правки. Потом снова превращаешься в создателя и делаешь дизайн так, будто никто не видит и не осудит. Высокое качество работы безусловно подразумевает проработку деталей. Но создатель и критик должны работать по очереди, а перфекционист не должен им мешать. Если внимательность — не твое врожденное качество, это нормально, — ее можно натренировать, как и любой другой скил. Внимание к деталям — это смена оптики от взгляда «сверху», с высоты птичьего полета — к увеличительной лупе в руках сыщика. Когда начинаешь слишком рано ковыряться в деталях, опасно так и не дойти до самой идеи.
Домашняя работа Анны Романовой с текущего курса.
Вообще, у меня очень простое задание в 4 уроке, по шейпикам, сделайте простейший плакатик или преобразование шейпиков, тут вот репитер попробуйте. А тут я вижу рвение и азарт учиться и делать максимум из минимального инструментария Ае. Очень хороший потенциал, буду смотреть за развитием и жду финальный проект. Ближайший набор на курс в сентябре 🟣 Прост про моушен