Content Catalog

Этот плагин генерирует аватары и тексты в макете. Нужно выбрать один или несколько слоёв, указать тип контента — и всё заполнится автоматически. При необходимости можно настроить детальнее. #прочее Людочка, плагины – отборные плагины в Фигме

Секреты визуального расширения пространства в дизайне малогабаритных квартир: https://www.inmyroom.ru/posts/43847

Изображение поста

Обожаю сложный замороченный дизайн.

Сегодня мне пришла пачка пасты (итальянской), которую буду готовить вечером для ужина с женой. Просто посмотрите на дизайн упаковки. Почти шедеврально. Правда, стОит паста, как ужин в ресторане. Но дезигн каков, а?
Изображение поста

Заканчиваем рабочую неделю позитивно — насуетили новую печеньку 🔥🔥

Наш кейс «Закаленные добром», который мы делали для АО «ОМК», взял на Dprofile награду в категории «Брендинг»! Радуемся и ждём новых печенек🏆 P.s. а все-таки пятница 13 не такая и плохая…
Изображение поста
🖼 Небольшой гайд по созданию интересного постера в Figma.
Эти кухни теперь не узнать! Взгляните на них до ремонта и после. Показываем 5 классных преображений кухонь из новых проектов: https://www.inmyroom.ru/posts/43099
Изображение поста
Москва, дизайнеры, внимание 🤫
14 марта проведу офлайн семинар-экскурсию «Кухня под ключ: о проектировании и реализации». Поговорим о том, о чём редко рассказывают на красивых картинках в проектах: как дизайн кухни превращается в реальную, удобную и технологичную мебель. Разберём: — где чаще всего возникают ошибки в кухнях — что важно предусмотреть ещё на этапе планировки — и какие решения действительно круто работают в жизни, а не только на рендерах. Будет практика, разборы и живое общение. Буду рада увидеться лично 🤍 Регистрация по ссылке.
Изображение поста
Дженна Ортега и Тейлор Расселл сыграют главные роли в ремейке триллера 1992 года «Одинокая белая женщина», пишет The Hollywood Reporter.
Сценарий нового фильма напишет Сара ДеЛаппе. Ортега и Расселл также выступают продюсерами вместе со Стейси Шер и Марисой Пайва. По сюжету оригинального фильма, героиня сдает комнату девушке, которая со временем начинает подозрительно себя вести. Картина в свое время собрала $84,1 млн в мировом прокате (это эквивалентно $195,8 млн сегодня). Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Смотрите, как я люто упоролась.
Это майнд-карта услуги, которую я собираюсь продавать. Кириллизация лого с моей лёгкой руки превратилась в Юридически безопасную адаптацию бренда под закон о русском языке для избегания штрафов в сотни тысяч рублей. Это нужно, чтобы собрать кейс, который будет хорошо собирать заявки. Майнд-карта уже включает блоки: ✔️ Задача бизнеса ✔️ Кому нужно ✔️Решение ✔️Результат (эмо + рацио) И я ещё буду дополнять её блоками: ✔️Условия и гарантии ✔️Доказательства Да, как вы понимаете, мне лучше. Спасибо всем, кто слал лучи здоровья — они меня достигли. Как иначе объяснить, то что солнце шпарит в мои окна и мне аж хочется петь и плясать. Весна!
Изображение поста
🇬🇧 How to Design for Transparent Screens
Дэвид Аллин Риз рассказал, как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев в ИИ-очках и почему для этого пришлось пересмотреть многие базовые принципы UI-дизайна. В статье он объяснил, как работают такие дисплеи, почему на них чёрный цвет, тени и насыщенные цвета ведут себя иначе и какие решения легли в основу фреймворка Jetpack Compose Glimmer для XR-интерфейсов. Получился подробный разбор того, как меняется цвет, типографика, глубина и анимация, когда интерфейс существует не на экране, а поверх реального мира. Главное: • Интерфейс в ИИ-очках не размещается на поверхности линзы, а проецируется примерно на расстоянии одного метра. Поэтому пользователь должен сознательно перевести фокус с реального мира на UI • Дисплеи очков могут только прибавлять свет к уже имеющейся картинке реального мира. При таком подходе чёрный цвет выполняет функцию прозрачности, а не заливки • Чёрный цвет выступает в качестве гарантированно читабельной подложки для контента • Светлые интерфейсы не получается использовать, потому что они создают отвлекающие блики на экранах и сильнее расходуют батарею • Типографика измеряется не в пикселях, а в углах зрения. Текст делают таким, чтобы его можно было прочитать одним взглядом. Минимальный размер для читаемости — около 0,6 градусов • Пространственная дистанция становится ключевым параметром при проектировании • Анимации медленнее, чем в привычных интерфейсах. Уведомления появляются почти за две секунды, мягко привлекая внимание пользователя • При действиях пользователя, наоборот, требуется мгновенная обратная связь. Для этого применяются фокус-индикаторы и подсветки • Вся система построена вокруг идеи «спокойного интерфейса». Информация появляется только тогда, когда она действительно нужна, и не мешает восприятию реального мира #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
шоурил, собранный из студенческих работ прошлых потоков БМГ
хотите также стильно двигаться и двигать графику? ждём на новом потоке Базы Моушн Графики с 23.03 по промику bmglastcall на 10% выгоднее😋