⚡️ PUKSEL

Ребята из студии Crauch собрали универсальный UI-kit и поделились им без смс и регистрации Что они подготовили: — 23 компонента и 565 вариантов, собранных по принципам атомарного дизайна; — Три цветовые темы — светлая, темная, грейскейл; — Все параметры можно кастомизировать под конкретные задачи; — Можно расширять и превращать в полноценную дизайн-систему. ➡️ Забрать UI-kit ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

📹⚡️ Академические руководители программы «Менеджмент и PR в арт-индустрии» — Софья Троценко, Пьер-Кристиан Броше и Ирина Саминская — рассказывают о курсе, его внутренней организации и о том, как обучение помогает найти своё место в арт-среде.

Программа Школы дизайна создана по инициативе ЦСИ Винзавод. Здесь участники получают практический опыт, работают с реальными кейсами и учатся у тех, кто формирует арт-индустрию сегодня. Это интенсивная программа профессиональной переподготовки для специалистов арт-сферы. За 8 месяцев вы: → познакомитесь с ключевыми игроками индустрии, → сформируете портфолио, → получите возможность претендовать на работу в ведущих культурных институциях столицы.При подаче заявки необходимо выбрать один из треков: «Арт-менеджмент» или «Современные коммуникации в арт-индустрии». 📅 Третья последняя волна набора завершается 29 августа.

Геймдизайн — профессия, где креатив оплачивается от 100 000 ₽

Игровая индустрия в 2025 году растёт быстрее, чем кино и музыка вместе. Геймдизайнеры зарабатывают от 100 000 ₽. На бесплатном мини-курсе вы сделаете свой первый проект и поймёте, как работает индустрия с приятными зарплатами. Что вас ждёт: — Доступ к конференции по нейросетям — освоите ИИ как инструмент для игр и жизни — Возможность выиграть 3 000 000 ₽ за собственную игру — 5 чек-листов и разбор культовых проектов — Half-Life, Mass Effect, Crusader Kings Просто ответьте на пару вопросов — и начните свой путь в геймдизайне бесплатно!
Изображение поста
Сетки в веб-дизайне
История сеток в веб-дизайне отражает наследие книгопечатания и графического дизайна. Узнайте, как принципы композиции влияют на организацию интерфейсов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Как дизайнеру быть убедительным. Леонид Ивахов
У нас в гостях eх-арт-директор цифровых продуктов «Мой МТС» и автор телеграм-канала «Функции дизайна» – Леонид Ивахов. Лёня рассказал о том, как дизайнеру убеждать коллег и клиентов с помощью модели аргументации британского философа Стивена Е. Тулмина. О том, как бороться с когнитивными и искажениями и как правильная формулировка может спасти или уничтожить аргументацию. А еще Леня рассказал как тренировать ИИ для тренировки скилов убеждения. Упомянутый в выпуске пост с раскрытием темы можно найти по этой ссылке Вопросы для Лёни можно оставить в комментариях к выпуску 👉 Слушать в телеграм-плеере 👉 Слушать в Apple 👉 Слушать в Яндексе
Изображение поста
🔝 Вызовы и стабильность команды
Александр Горчаков, руководитель дизайн-команды в Voximplant, рассказал о балансе между стабильностью и вызовами в управлении творческими командами. Он представил матрицу с четырьмя состояниями: стагнация, скука, выгорание и процветание. Главная идея: без вызовов стабильность превращается в стагнацию, а без процессов вызовы ведут к выгоранию. В Воксе измеряют баланс через персонализированный SMART и собственный фреймворк КОД. Когда в одном из продуктов была скука, команда создала два новых направления с анимациями и гайдлайнами, которые теперь загружены на месяцы вперёд. Внутри: – Из чего складывается стабильность и чем она опасна; – Какие бывают вызовы и зачем они нужны; – Четыре состояния команды и что с ними делать; – Как фреймворки SMART и КОД помогают измерять баланс; – Почему студийные дизайнеры хорошо приживаются в продукте; – Реальный кейс создания новых направлений из скуки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
When a type designer solves a crossword.
Изображение поста
В августе уже пора понять, куда двигаться дальше. Последняя неделя лета и канун нового делового сезона — лучший момент, чтобы взглянуть на свою карьеру со стороны и наметить новый маршрут.
➡️ Рисунок и живопись — 1 сентября 2025 года ➡️ Цветная графика. От простого к сложному — 1 сентября 2025 года ➡️ Управление страховыми продуктами и услугами — 1 сентября 2025 года ➡️ Современная акварель — 1 сентября 2025 года ➡️ Конструирование, моделирование и технология швейных изделий. Продвинутый уровень — 6 сентября 2025 года ➡️ Вязание узорных полотен на ручных машинах. Продвинутый уровень — 9 сентября 2025 года ➡️ Проблемы квалификации и противодействия преступлениям, связанным с манипулированием рынком и незаконным распространением инсайдерской информации — 10 сентября 2025 года ➡️ Противодействие коррупции при осуществлении закупок, поставок, работ и услуг для обеспечения государственных или муниципальных нужд — 10 сентября 2025 года ➡️ Макетирование одежды — 10 сентября 2025 года ➡️ Юридические аспекты в сфере креативных индустрий — 10 сентября 2025 года ➡️ Дизайн костюма — 10 сентября 2025 года ➡️ Квалификация преступлений и противодействие преступлениям, связанным с захватом имущества, имущественных прав, денежных средств предприятий — 10 сентября 2025 года ➡️ Атрибуция и экспертиза исторического военного костюма — 10 сентября 2025 года Не упустите шанс развить свои навыки и знания! Выбирайте курс, который вам интересен, и записывайтесь уже сегодня на do-kosygin.ru ❤️
Изображение поста
Как выстроить эффективный маркетинг: от хаоса к системе
От целей к процессам к команде: как построить эффективный маршрут для достижения успеха в работе Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Мне нравится анимационный стиль Лукаса, он каким-то образом замкнул на себя монтаж по движению и кривые Безье в районе 80х80. Так вроде делали все до него, но теперь это Лукас-стайл :)
про сам проект моушена в городской среде можете прочитать у Лукаса. 🟣 Прыжок в профессию (осталось 4 места со скидкой), начало 1 сентября Программирование в Ае (осталось 18 мест), начало 15 сентября