Художественный фильм основанный на реальных событиях: "Страшный сон Владимира Зеленского"

Заинтересованные стороны на проекте

Интересные наблюдения и захватывающие истории Миши Зорина, основателя студии wave, ждут тебя в этой статье. Узнай больше о его творческом пути! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Спокойная база и яркие акценты: 4 интерьера дизайнера Сары Михайловой: https://www.inmyroom.ru/posts/43639

Изображение поста

Набор «3D abstract shapes» by Дмитрий Чаплинский

Большая коллекция разных абстрактных элементов в PNG формате, сделанных с помощью Stable Diffusion ‍🔥 Скачать набор ‍🔥 #материалы
Изображение поста
Как мы вдохнули душу в безликую двушку 63 м² за 700 тысяч рублей: https://www.inmyroom.ru/posts/43675
Изображение поста
Приглашаем тебя на бесплатный вебинар «Как собрать 3D-ролик в Cinema 4D и After Effects за 90 минут», который состоится 26 февраля в 19:00.
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий. P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education. Зарегистрироваться можно #registration">тут! 📎 Креативити
Изображение поста
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
⚡Кристоф Лерибо назначен новым директором Лувра. Он сменил на этом посту Лоранс де Кар, которая ушла в отставку 24 февраля после ряда проблем: забастовок сотрудников и громкого ограбления в октябре прошлого года.
Лерибо — историк искусства по образованию и выпускник Школы Лувра. С 2012 года он руководил Малым дворцом в Париже, а с 2021-го по 2024 год был президентом музея Орсе и музея Оранжери. В 2024 году Лерибо стал главным управляющим Версальского дворца. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer
Изображение поста
❓Как делать тестовые задания с помощью ИИ
Последнее напоминание: сегодня у нас стартует интенсив по этой важной теме. Ксюша на протяжении месяца подготавливала материал, он получился действительно классным, насыщенным и особенно полезным для тех, кто хочет развиваться в продуктовом дизайне. Первая лекция интенсива пройдет публично в 19:00 по МСК, остальная часть программы будет доступна в закрытом формате в боте. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Изображение поста
#новинки
Модель ковра Cryptid разработала для бренда cc-tapis Патриша Уркиола (Patricia Urquiola). Дизайн представляет собой сочетание тёплых землистых и холодных голубых градиентов с вышитыми на поверхности абстрактными формами, напоминающими живых существ. В производстве используется традиционная испанская техника строчки, при которой основа с градиентом разрезается на квадраты и сшивается заново с поворотом для изменения направления рисунка. Конструкция минимизирует отходы за счет оптимизации форматов раскроя.
Изображение поста