Как я устроилась в крупную компанию: советы и хитрости для дизайнеров

Статья о том, как продуктовый дизайнер получил работу в крупной компании. Опыт трудоустройства: от обновления портфолио до получения оффера за месяц. Полезные артефакты и заметки прилагаются Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

😀🔤💗🅱️🔤🔠

на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊

Юля и Паша решили сравнить MidJourney и новую версию Recraft v4 ❤️

больше примеров сравнения вышло в нашем нейро-канале: ❤️ посмотрите ❤️ выводы: и там и там есть проблемы: пальцы, лица, анатомия в целом в Recraft чище линии но Recraft не всегда понимает композицию — тут MidJourney держится увереннее, как и в художественности самих изображений зато в эстетику Recraft иногда попадает очень точно вывод простой: генерить можно и там и там — всё зависит от задачи и вкуса скоро стартует КНИ - там как раз будем разбирать и генерить в обоих инструментах, смотреть где что работает лучше, а завтра будет вебинар с разбором успешных кейсов - приходите СЛЕДУЮЩИЙ ПОТОК НЕ СКОРО запись на КНИ, всего 35к

😀🔤💗🅱️🔤🔠

на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
🥖 Пищевое производство — вызов для инженеров. Внутри одного здания приходится создавать «климатические острова» с разными температурами, разделяя их в условиях постоянного движения техники. Главная уязвимость — проемы, где теплый воздух встречается с холодом.
Разбираем инженерные нюансы: как подобрать оборудование для проемов, чтобы сохранить герметичность, энергоэффективность и не затормозить логистику. Читайте на Архи.ру #пищевоепроизводство #климат #технологии
Нужны ли творческим людям страдания?
В моменты, когда вокруг становится особенно тяжело — когда время приносит испытания, потери или неопределённость — многие из нас, творческих людей, замечают одну странную вещь: именно в такие периоды внутри рождается особенно глубокий материал. Боль, тревога, ощущение хрупкости мира… они обостряют чувствительность, заставляют видеть нюансы, которые в спокойные дни остаются незамеченными. Русская культура веками знала эту правду: через переживание часто приходит настоящее понимание и катарсис. Страдание не «требуется» для искусства, но оно может стать мощным топливом, которое превращается в сублимацию — в текст, образ, звук, идею. Важно помнить: мы не обязаны страдать, чтобы творить. Радость, любопытство, тишина и поддержка тоже рождают шедевры. Но если сейчас внутри тяжело — не отмахивайтесь от этих чувств. Позвольте им пройти через вас и превратиться в творчество. Это один из самых честных и целительных способов. В Креативити мы верим: творчество помогает не просто переживать трудные времена, а превращать их в нечто осмысленное и красивое. Для себя и для других. А ещё совсем скоро мы запускаем масштабное переосмысление канала, в котором вы это читаете. Готовим много нового, чтобы вместе становиться сильнее и вдохновеннее. Будем держаться вместе с подпиской Креативити+, где доступен кино-альманах российского дизайн-кода «Лепота», доступный по клику. 📎 Креативити
Что делать, если ваш шрифт используют без лицензии? У нас есть ответ!
В новой статье рассказываем, как работает отдел лицензионного контроля TypeType. Вы узнаете, как шрифтовые студии и дизайнеры могут остановить нелицензионное использование своих продуктов, при этом получая дополнительную прибыль и не рискуя своей репутацией. #TypeType #ТТ_блог
Старший графический дизайнер в Детмир Тех
Детмир Тех делает IT-продукты и развивает визуальный язык для брендов Детского мира, Зоозавра и сети Ещё. Мы работаем над приложениями и сайтами, оформляем магазины, делаем мерч и создаем графику. Задачи: — развивать обновленную айдентику бренда Детского мира — оформлять материалы бренда: от магазинов и графики для IT-продуктов до мерча и формы сотрудников — работать над гайдами для маркетинговых материалов бренда совместно с командой маркетинга Ожидания: — сильные кейсы в портфолио — опыт работы над айдентикой для больших брендов — уверенное владение Figma и нейросетями — опыт работы в крупных компаниях или студиях — умение работать с референсами, понимание рынка и конкурентов — самостоятельность, умение вести проекты с заказчиками Условия: — работа над главным детским брендом в РФ с общей аудиторией в десятки миллионов человек в год — официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT-компании — зарплата в рынке и годовая премия — гибрид или удаленка → Подробнее Контакт для отклика: ederevyanko@detmir.ru #дизайн
Залипашечка 😊
В фильме «Властелин колец: Охота на Голлума» появится новый Арагорн — его сыграет Джейми Дорнан. Об этом стало известно на презентации CinemaCon, где представили актерский состав.
В фильме Энди Серкис вернется к роли Голлума, Иэн Маккеллен — к роли Гэндальфа, а Элайджа Вуд — Фродо. К проекту также присоединились Кейт Уинслет и Лео Вудалл. Сценарий разрабатывают соавторы оригинальной трилогии — Фрэн Уолш и Филиппа Бойенс. Сюжет развернется до событий фильма «Властелин колец: Братство Кольца» и сосредоточится на поисках Голлума. Премьера запланирована на конец 2027 года. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
❗️Еще 24 часа будет действовать скидка на Вышку — закрытое сообщество UPROCK с лекциями от топовых дизайнеров.
В Вышке сейчас доступны 50+ лекций и 16 практических интенсивов в записи. А в ближайший месяц проведем 8 новых онлайн-встреч с сильными экспертами (расписание — на баннере к посту). Например, уже завтра в 19:00 (МСК) встречаемся на закрытой лекции спикера Екатерины Пановой, лид-дизайнера бизнеса в Сбере и одного из нанимающих лидов банка, на лекции «Смыслы и метафоры в работе дизайнера». ➡ Все лекции доступны на Boosty, успевайте подписаться со скидкой 50% (от 990 495 рублей за первый месяц)