Как я устроилась в крупную компанию: советы и хитрости для дизайнеров

Статья о том, как продуктовый дизайнер получил работу в крупной компании. Опыт трудоустройства: от обновления портфолио до получения оффера за месяц. Полезные артефакты и заметки прилагаются Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

#история

Двадцать лет назад модель светильника TR4 от датского бренда Tom Rossau была впервые выставлена на мебельной ярмарке в Копенгагене, а спустя два десятилетия, выходит ограниченная серия из 100 экземпляров. Основатель бренда говорит, что порой именно материал становится главным «дизайнером», а он лишь помогает раскрыть его возможности. В случае с TR4 этим материалом стали фирменные планки из натурального березового шпона. Ажурное расположение этих планок создает сложную игру тёплого света и мягких теней, наполняя пространство уютной атмосферой, которую так ценят в скандинавском дизайне. Каждый такой светильник собирают вручную в мастерской в самом сердце Копенгагена.
Изображение поста

Константин Богомолов освобожден от должности исполняющего обязанности ректора Школы-студии МХАТ по собственному желанию. Об этом сообщили в Министерстве культуры.

Напомним, что назначение режиссера вызвало резкую критику со стороны выпускников и учащихся Школы-студии. Подробнее об этом можно прочитать здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Геймдизайнер в Смарт Геймс Девелопмент

Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ. Задачи: — ведение игровых фич от концепта до релиза — составление и актуализация игровой документации — разработка и баланс игровых механик — взаимодействие с другими отделами для реализации фич — анализ и улучшение пользовательского опыта Ожидания: — обширный опыт игры в мобильные игры различных жанров — нейросети GPT\Gemini\NanoBanana — опыт написания игровой документации — умение проводить декомпозицию игровых механик и систем — владение Excel, Figma и Miro Условия: — гибкое начало рабочего дня — официальное трудоустройство с первого рабочего дня — полностью белая заработная плата Контакт для отклика: @annnizz11 #геймдев
Изображение поста
🏗 Уралмаш обретёт новую жизнь: стартовал редевелопмент промзоны
На территории бывшего Уральского завода тяжелого машиностроения начнётся масштабная застройка. «УГМК-Застройщик» получил разрешение на возведение первых объектов — в ближайшие дни техника выйдет на площадку. Ключевые параметры проекта: • 1,35 млн кв. м жилья на 44 тыс. жителей; • 25 кварталов с жилыми домами, коммерческими пространствами и отдельным деловым центром; • Первая очередь — два 30-этажных корпуса (49 тыс. кв. м), ввод в 2028 г.; • Инвестиции в первую очередь — 100 млрд рублей; • 7 девелоперов со всей страны объединят усилия под единой архитектурной концепцией. Особое внимание качеству среды: не менее 10% территории каждого квартала отведут под тротуары, велодорожки и общественные пространства. По материалам и фото: https://66.ru/realty/news/286594/?ysclid=mldqrw3lhj387326253
Изображение поста
Дизайн рогатки
🔔 Вы рисовали колокольчик, а вам говорят, что это нос
Потратили кучу времени на иконку, придумали классную метафору, отрисовали. Показали коллегам, спросили, для чего эта иконка. Если вы рисовали колокольчик, а вам говорят «нос» — смиритесь. Первая ассоциация самая верная. Цель коммуникации — реакция. Если реакция не совпадает с ожидаемой, значит коммуникация провалилась. Александр Никитин, UX/UI-дизайнер в Экзон, создал набор из 250 иконок и написал про весь процесс. Главный тезис: начинать нужно с конца. Сначала сформулировать, какая библиотека нужна в итоге, потом рисовать. От этого зависит всё: нейминг, структура, формат, насколько легко масштабировать и поддерживать. Парадокс работает: когда знаешь финальную картину, не наломаешь дров. Внутри: — Хинтинг и пиксельная сетка: почему иконка размывается, если поставить не в край пикселя; — Сохраняйте базы: векторные объекты до их преобразования, чтобы потом не переделывать с нуля; — JTBD для иконок: когда делаю макет, хочу быстро вставить нужную иконку, чтобы не отвлекаться на правки; — Все иконки одинаково важны: не делите на главные и второстепенные; — Иконки не должны быть красивыми, а должны работать: не отвлекать, а дополнять интерфейс. Статья с конкретными горячими клавишами Фигма, примерами структуры, проверками на дубли и ошибки. Если делаете библиотеку иконок, почитайте до создания, а не после переделок. А вы когда-нибудь создавали иконку, которую никто не понял? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Друзья, сегодня небольшие трудности с генерацией изображений в боте Creative AI bot - модель Nano Banana Pro
Ошибки и сбои генерации на стороне провайдера (сервера Google), не ругайте плз бота 🫠 Рекомендую всем кто хочет сгенерировать именно сегодня изображение в Nano Banana Pro выбирать модель Nano Banana Pro (Creative AI) - резервный путь к провайдеру. Приношу извинения за доставленные неудобства. Чуть позже как проблема будет решена - сделаю приятный бонус в кабинете бота
Изображение поста
Набор «100 glass icon» by Phú Nguyễn
100 бесплатных иконок в стиле стекломорфизма 🦾Скачать иконки🦾 #иконки
Изображение поста
7 идей из двушки в средиземноморском стиле, которые можно повторить: https://www.inmyroom.ru/posts/43411
Изображение поста
Софт скиллс. Как джуну просить фидбек
Как получить честный фидбек о своей работе и коммуникации? Старшие могут не объяснять, почему что-то не так. Узнай, как самому запросить нужную информацию Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста