Как я устроилась в крупную компанию: советы и хитрости для дизайнеров

Статья о том, как продуктовый дизайнер получил работу в крупной компании. Опыт трудоустройства: от обновления портфолио до получения оффера за месяц. Полезные артефакты и заметки прилагаются Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

Расскажу вам, как проходят мои дни в Милане.

Вчера я встала в 7 утра, посетила 9 локаций. Одна из «локаций» — это выставка Salone del Mobili. Еще она — закрытая, строго по спискам, работавшая всего два дня, а не всю неделю. Попала я туда, потому что «у меня студенты, мне очень надо». Вернувшись в отель к полуночи я запланировала 14(!) постов в закрытый канал по Милану. А сегодня за завтраком перед ещё десятком площадок я написала пост сюда и рассортировала почти 1000 фотографий для будущего вебинара. Поэтому, если вы думаете, что такие поездки это пить апероли и смотреть красоту, то да, вы правы. Но есть нюанс)

📱 Меняем перспективу комнаты в фотошопе

Создаем эффект прожектора

✨ Просто принесла вам красивое шрифтовое трио для ваших проектов.
Кириллица со свободной лицензией для коммерции. Рукописный | Aurora Script Антиква | Cormorant Light Гротеск | Geologica Light Красивое? → ❤️
Дайджест приятных новостей 🫂
Всем студентам UPROCK дарим промокод на скидку 30% на месяц использования Утопии. Даже если вы оформляли подписку ранее используйте его, чтобы следующий месяц был со скидкой. Уже разослали информацию по всем внутренним чатам — пользуйтесь на здоровье. Для всех остальных коллег сейчас действуют скидки 20% на все тарифы — посмотреть и приобрести здесь Бонусом снизили цены на все видеогенерации — смело создавайте и творите. По секрету скажу, что для пользователей Утопии мы будем регулярно проводить мастер-классы, в том числе по Seedance 2, сейчас готовим программу. Это будет бесплатно, но для платных пользователей 😅 Это новости по Utopy.ai Еще хочу поделиться другой шикарной новостью — у нас сегодня выступит Кирилл Тарелкин (@tarelkinlive). Он является кофаундером студии дизайна Маца — уверен, вы про нее слышали. Шикарная команда, с которыми мы дружим и поддерживаем контакт. Но это еще не все — они делают крутейшие проекты для Яндекс Музыки, Альфа-Банка, Сбера, Авито и мн.др. Так что обязательно приходите узнать, как создавать эмоциональный дизайн для крупного бизнеса из любой ниши. По традиции эфир состоится сегодня у нас в Вышке, и ради такого события до конца дня мы делаем скидку 40% на первый месяц на все тарифы в Boosty. Не хочу повторяться, но там уже скопилось 60+ лекций и более 16 интенсивов. ➡️ Присоединиться в Boosty И еще — в Утопию завезли 4K видео для Kling 3, теперь можно генерировать видео для вашего ультрабольшого телевизора (если он есть😅). А также добавили офигенно-дешевую видеонейронку Pixverse 6, которая генерирует классное качество. Дешево, но киношно 😊 Вроде все, я пойду сегодня почиллю у бассейна — вот он на фотке. Угар, я второй раз за месяц приезжаю по делам в Дубай, но из-за работы могу только пару часов за неделю потупить у бассейна. Кого мне в этом винить?🤔Конечно себя 😂
Наткнулась на классный и понятный плагин по градиентам — CHROMAFLOW
Три любимые проекта Geometrium😍
Смотрите видео вместе с нами и пишите в комментариях, какой интерьер больше откликнулся вам. 1. ЖК Река 2. ЖК Время 3. ЖК Симфония #вдохновение
📱 Красиво соединяем буквы в иллюстраторе
😮 Почему дизайнеру все еще нужно разбираться в вёрстке, даже в 2026
Оля из Альфа-Банка очень правильно ставит акцент: вёрстка для дизайнера это не про «стать фронтендером», а про умение передавать свою идею в разработку без потерь. Пока дизайнер думает только картинкой, а не платформой, паттернами навигации, типами элементов и ограничениями технологии, на выходе почти всегда появляется один и тот же вопрос: «Что это вообще такое?» Самое ценное в статье не спор про ответственность, а список конкретных уровней, на которых всё ломается. Разметка экрана, Push и Present навигация, типы элементов, особенности серверной и комбинированной вёрстки. Если это не учитывать в макете, разработчик начинает додумывать за дизайнера, а дизайн-ревью превращается в попытку спасти то, что уже поехало. Внутри: – Почему вёрстка это не только код, но и качество ready-to-dev макета; – Как дизайнер теряет контроль над интерфейсом, если не думает про платформу; – Чем опасно путать паттерны навигации вроде Push и Present; – Почему типы элементов тоже влияют на итоговую вёрстку; – Как технология реализации экрана меняет ограничения для дизайна; – Что даёт команде более внимательное отношение к вёрстке уже на этапе макета; – Какие простые шаги помогают дизайнеру быстрее подтянуть матчасть; – Почему нормальная коммуникация между дизайном и разработкой экономит кучу времени и нервов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Плагин "Random Picker" by Oğuz Yağız Kara
Иногда так нужный инструмент для выделения определенного количества объектов. 💡Скачать плагин💡 #plugin