Спочатку зроби погано, щоб вийшло ідеально!

Все більше переконуюся, що для розробки дизайну сервісу або будь-якого продукту потрібно пройти цей процес кілька разів, щоб отримати достойний результат. Про ітераційний підхід до проєктування я знаю давно, і хочу поділитися притчею на цю тему. Підписатися на автора: Дмитро Свєнтуховський #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста

Middle UI/UX-дизайнер на проект в Purrweb

Мы — Purrweb, разрабатываем веб и мобильные приложения для клиентов по всему миру. Ищем дизайнера, который готов встроиться в команду и подхватить часть задач в рамках разработки интерфейса для игровой платформы. Задачи: — проектировать логику отдельных модулей — делать UI по готовой визуальной концепции — пополнять и поддерживать дизайн-систему — работать в связке с аналитиками и разработчиками, доводить экраны до реализации Ожидания: — опыт от 3 лет — в портфолио красивые интерфейсы, круто, если есть игровые или развлекательные проекты — сильный UI — готовы к правкам и диалогу Условия: — полная занятость, 2 месяца — удаленная работа — оплата: фикс за месяц или за весь проект → Откликнуться #дизайн

Вчера вышло интервью заммэра по градполитике Владимира Ефимова.

Так что множество слухов о перестановках и новых направлениях политики, чрезвычайно активных в кулуарах архитектурно-градостроительной тусовки, наконец получили некое, более или менее ясное, подтверждение. До этого все было как-то… Смутно, что ли. Как у Кандинского. Итак, мы волновались об исчезновении слова «архитектура». Волнения обоснованны, поскольку в комментарии заммэра оно не присутствует вообще – как не было. Пересказываем – МКА и ГДП занимались смежными вопросами: МКА отвечала «за предельные параметры строительства, за градостроительное развитие в плане генерального плана», а ДГП «координацией развития города — вопросами, связанными с этапностью реализации принятых решений». Отсюда потомки могли бы заключить, что МКА никогда не занималась согласованием архитектурного облика. Видит бог, ведь это же не так! Но идем дальше. Про главного архитектора – должность упразднять не планируют, но: «Главный архитектор — это человек, который осуществляет общую административную координацию процессов, связанных с принятием решений об архитектурном облике объектов в городе. При этом итоговое 🔥 решение принимает комиссия под председательством Сергея Семеновича (Собянина. — Прим. ред.). Она еженедельно заседает и выдает окончательные решения по выпуску соответствующих документов. 🔥 Если говорить о функционале главного архитектора, то планов по сокращению этой должности нет. С точки зрения ответственности или задач, которые на него возложены, то это задачи, связанные с организацией и координацией, и здесь перемен мы также не планируем». Итак, если и раньше мы с коллегами не сомневались, что в последнее время архитектуру согласовывает лично мэр Сергей Собянин, то теперь это подтверждено письменным текстом. Интересно, получится ли настроить посещение заседаний комиссии журналистом с последующим отчетом? При мэре Юрии Лукове Градсоветы мы посещали и писали о них. Про архсовет – восстанавливать его работу не планируют: «Если мы будем вводить (sic! – Архи.ру) еще какой-то совещательный орган, то это существенно затормозит процесс принятия решения и выход в реализацию новых инвестиционных проектов. С архитектурным сообществом мы ведем профессиональный диалог. В первую очередь этим занимаются наши проектные институты». Какие институты? Институт Генплана, объединенный с ГлавАПУ и, кажется, окончательно потерявший приставку НИ и ПИ. Моспроект-4, у которого, по словам заммэра, убрали цифру 4. Мосинжпроект и (!) Моспроект-2 – о последнем давно ничего не слышно. Кстати если о слухах! Говорят, что в начале года изо всех этих институтов наблюдался повальный исход сотрудников. Но это – слухи, слухи… Отнюдь не подтвержденные официально. Проектные институты, по словам заммэра, объединять в один не планируют. Вообще говоря, можно предположить, что выход интервью обозначает завершение турбулентности перестановок и «подведение черты». #интервью #перестановки #градполитика #Ефимов

3D-визуализация интерьера — необходимость или пустая трата денег: https://www.inmyroom.ru/posts/43981

🤩💗 Ой, любимый канал выложил новый пост
А где вы следите за вузом? 😍 — здесь ❤️ — ВКонтакте ❤️‍🔥 — на Дзене 🤩 — читаю новости на сайте 🔥 — в максе Чтобы не потеряться, подписывайтесь на наши соцсети 👎 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🔥Новое видео! Как они это продумали? Удобная квартира для семьи с ребенком. Смотреть: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244637
🧸Авторская книга «Слова-паразиты» студентки кафедры графики СПбГУПТД Марии Норкиной — лауреат номинации «Искусство шрифта» конкурса «Графические миры. Времен связующая нить».
🧸Книга вдохновлена стихотворением Дмитрия Мозжухина «Слова-Паразиты», в котором рассказывается о том, как язык и письменность становятся доступными в мире животных. ⌨️Макет книги был основан на сюжете самого произведения: страницы открываются друг за другом, как бы заводя читателя вглубь «леса». Разные части стихотворения были написаны несколькими традиционными кириллическими шрифтами: уставами (новым, старым, полууставом), скорописью и вязью. 🤩В качестве материалов Мария использовала белую, черную и коричневую тушь, а также перо по пастельной бумаге. В виде дополнительного декоративного элемента были добавлены брызги кистью поверх написанного текста. 💫Научный руководитель — доцент кафедры графики СПбГУПТД Дмитрий Петровский. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🦺7 апреля 2026 года Высшая школа технологии и энергетики СПбГУПТД отпразднует знаменательную дату – 95 лет со дня основания.
🏫Высшую школу технологии энергетики, которую многие до сих пор помнят, как Ленинградский технологический институт целлюлозно-бумажной промышленности, за почти вековую историю прошел путь от отраслевого института до одного из ведущих научно-образовательных центров России в области химической технологии, энергетики и автоматизации. 📋95 лет — это не просто круглая дата, это живые люди, которые здесь учились и учили, это выпускники, которые честно делают свое дело на предприятиях и в научных центрах по всей стране. Это студенческая жизнь, дружба на десятилетия, преподаватели, которых вспоминают с теплотой. 🔔Торжественные мероприятия пройдут 7 апреля в 14:00 в концертном зале ВШТЭ на Ивана Черных, 4. В программе - поздравления от руководства, выпускников, партнеров и гостей, вручение наград преподавателям и сотрудникам, а также праздничный концерт с участием творческих коллективов. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Продолжаем расширять пул внешних специалистов и ищем бренд-дизайнеров!
Работаем над проектами разного масштаба: от поддержки носителей до проектирования концепций брендов. Ищем дизайнеров уровней middle, senior и выше для попроектной работы. Подробности и форма 🍓
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити