Как дизайнить мобильные приложения новичку?

Три дня будем разбираться в UX/UI дизайне: 10-12 февраля. Каждый сделает работу в портфолио своими руками, несмотря на опыт. Практикум бесплатный, но записи в конце сгорят. Так что забирай билет и вэлкам 🤝

🔥Вау! Такого решения для гладилки вы точно не видели)

Рэйчел Рид, автор серии книг Game Changers, на которой основан сериал «Жаркое соперничество» (Heated Rivalry), анонсировала выход нового романа под названием Unrivaled. Он продолжит историю хоккеистов Шейна Холландера и Ильи Розанова, которые теперь играют за одну команду Ottawa Centaurs, но сталкиваются с протестом хоккейного сообщества и мощной хейт-кампанией в медиа.

Роман выйдет 29 сентября. Сериал производства HBO Max и Crave также продлили на второй сезон. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Бюро «ВЕЩЬ!» ищет архитектора-концептуалиста
Проектируем дворы, улицы, парки и общественные пространства. Удалённо или в офисе. 💼 достойная зарплата ✈️ образовательные поездки 🏙️ реальные городские проекты Подробнее по ссылке https://archi.ru/vacancy/?id=2089 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Изображение поста
Как часто у вас проблемы с переводом гайдлайнов? Думаем бывают, поэтому откопали для вас эту статью.
Изображение поста
Александр Скокан — о Валерии Сировском, переводчике, фотографе, художнике, «заслуженном бездельнике Российской Федерации»... И друге.
Изображение поста
Продлеваем OPEN CALL
Горный Петербург / Графический дизайн / дизайн городской среды Если вы не успели подать заявку или сомневаетесь, то сейчас самое время перейти по ссылке и принять участие, ведь мы продлеваем OPEN CALL до 15 января Междисциплинарный проект по созданию концепции созерцательного туристического маршрута. Разработайте систему смотровых точек, трассировку маршрута, дизайн-код инфраструктуры и сторителлинг, раскрывающий геологию, историю и культурный контекст местности Петербурга. Мы ждем: ⭐️ архитекторов ⭐️ урбанистов ⭐️ дизайнеров ⭐️ историков ⭐️ художников ⭐️ антропологов а также студентов и выпускников смежных специальностей ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 50 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 15 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). Архитекторы, урбанисты, дизайнеры, историки, художники, антропологи, маркетологи и пр. — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
оно того стоит
Создаем сложный объемный градиент.
Изображение поста
🚗 Как проектируют интерфейсы автомобилей
В среднем мультимедийной системе автомобиля около 800–1000 экранов. И это не считая физических органов управления: кнопок, рычагов, переключателей. А ещё всё это должно работать на скорости 100 км/ч и не отвлекать от дороги. Илья Стариков из МТС рассказал, как устроен процесс разработки HMI (человеко-машинного интерфейса) в автопроме. Это не совсем UI/UX: здесь работают и с цифровыми экранами, и с физическими элементами, и с функциональной безопасностью. В статье есть разбор на примере системы автоматического дальнего света: от концепции до тестирования на полигоне. И забавный факт: ключ зажигания в Porsche слева, потому что так было удобнее стартовать на гонках в Ле-Мане. Решение осталось как часть ДНК бренда. Внутри: – Чем HMI отличается от классического UI/UX; – Как делают бенчмаркинг автомобилей: от запаха в салоне до карты экранов; – Почему у Porsche и «Копейки» ключ зажигания слева; – Пример разработки системы дальнего света от идеи до производства; – Кто входит в команду и как согласовывают логику работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста