Концепт сайта для компании-застройщика

Анимации, минимализм, графика.. всего в меру Проект тут 🗄 База референсов

Парадокс нейросетей: почему с их развитием я стал делать МЕНЬШЕ?

Поймал себя на странной мысли. Чем дальше развиваются нейросети и инструменты для дизайна - тем… медленнее идёт работа над моушн-афишами. Хотя логично было бы наоборот: ✅ быстрее ✅ проще ✅ больше контента Но по факту — в день я стал делать меньше единиц контента. И тут вопрос: проблема во мне (может я стал слишком стар) или в самой реальности, где слишком много возможностей? С одной стороны — нейросети убрали рутину. С другой — добавили: - бесконечный выбор - эксперименты с промптами - десятки вариантов - перфекционизм - желание сделать «ещё лучше» Иногда кажется, что ты уже не создаёшь - а закапываешься в возможностях. Было у вас так же? Или наоборот - стали делать в 2 раза больше после появления AI? Напишите в комментариях В качестве развлечения - можете попробовать промпт для Nano Banan Pro - примерить несколько причёсок 😂 Nano Banana Pro доступна в боте - @aicreativeclub_bot промпт для примерки причёсок - make a 3x3 grid with different hairstyles
Изображение поста

#тренды

Светильник ТООТ от Карима Рашида (Karim Rashid) снова в центре внимания. Созданный в 2017 году для итальянского бренда Kundalini, он остается актуальным благодаря игре с цветом и скульптурной форме, сочетание которых наполняет пространство динамикой.
Изображение поста

Unity Video Generalist в Ardor media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата зависит от проекта Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Нино Шаматава и показ коллекции Ushatava в Музее «Гараж» — в первом выпуске нового подкаста «Можно иначе», основанного агентством Dot Comms.
Консультационное агентство запускает серию из шести разговоров с представителями модной индустрии. В каждом выпуске герои рассказывают о своих нестандартных творческих и проектных решениях и о возможностях, которые открылись благодаря ним. В дебютном эпизоде приняла участие креативный директор бренда Ushatava Нино Шаматава — в нем она рассказала подробнее о показе своей коллекции в Музее «Гараж», о своем карьерном пути и о том, как искать аутентичность своего бренда. Первый эпизод уже доступен на платформах Apple Podcasts, Яндекс.Музыка, Spotify, Castbox и YouTube Music. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Отдам в креативные руки свою figma-клавиатуру от work louder!
Ну что ж, ремонт наконец позади, самое время расхламляться. Эта клавиатура прожила у меня целый год… в коробке 😅 Даже не дошли руки настроить! Поэтому решила продать. Клавиатура новая, не использовалась. Из нюансов: две кнопки потерялись (отметила на последней фото). На функционал это никак не влияет, они не уникальные, в комплекте есть дубли. Если найду, то обязательно дошлю счастливчику позже! Цена вопроса 17к (покупала за 22к) Пишите в ЛС @natananana Ее уже нигде не купить, особенно в России! Видеообзор
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Дубай — не мечта, если ты умеешь делать дизайн, за который платят по всему миру
Ольга Чернова — веб-дизайнер с 8-летним стажем. Она запустила бесплатный курс, который помогает новичкам выходить на стабильный доход в дизайне. Уже 456 ученика Ольги зарабатывают на веб-дизайне и работают с клиентами по всему миру. 🔥 Пройди бесплатный 7-дневный курс и научись: 1. Создавать макеты в Figma 2. Работать с цветом, шрифтами и композицией 3. Понимать UX/UI-дизайн без зубрёжки 4. Использовать ИИ в дизайне 5. Находить первые заказы — даже без опыта 6. Получи разборы своих работ от практикующих дизайнеров 7. Закончи курс, сделав 5 классных макетов в Figma с нуля 👉 Забирай курс — и учись делать дизайн, за который платят шейхи.
Изображение поста
Уже сегодня в 19:30 стартует легендарный UX-интенсив Дизайнерс BOOST
Тебя ждет: — 5 дней под руководством кураторов; — 4 реальных задачи от дизайн-лидов Сбера, Магнита и Госуслуг — Вместе с кураторами ты выполнишь все эти задания. На прямых эфирах сами попробуют решить эти задачи, а ты будешь подсматривать и цеплять лучшие практики. — Кураторы поделятся с тобой методами, гипотезами и реальным практическим опытом; — Все задачи - реальные кейсы, с которыми сталкиваются компании, а значит если проявишь себя - тебя заметят и возьмут на работу (это стандартная практика на бустах) ❤️ Зарегистрируйся на UX BOOST 2025 и начинай обучение прямо сегодня — boost.dsgners.ru
Изображение поста
Дизайн с правильными акцентами
Племена и гильдии: как Spotify организует креативные команды
Spotify популяризировал модель управления «Squads + Tribes + Chapters + Guilds». В дословном переводе — «Отряды + Племена + Отделения + Гильдии». Вот как это работает: Tribes появились как решение проблемы координации между командами. Каждое «племя» фокусировалось на определенной части продукта. Это было похоже на небольшую компанию внутри компании, со своими ресурсами и целями. Tribe Lead выступал скорее как предприниматель, чем как традиционный менеджер. Зачем это было нужно: Сохранить гибкость и скорость небольшого стартапа внутри растущей организации. На новом курсе «Как управлять дизайн-процессом», который стартует в партнерстве с дизайн-студией «ЦЕХ», вы узнаете всё о о системном менеджменте в креативных командах — через практику, обсуждения и игровые механики. Курс подойдет проджект-менеджерам, дизайнерам, которые ведут процессы, и тимлидам. → Записаться можно по этой ссылке, стартуем 19 января!
Изображение поста
🔥🔥 Встречайте, Hirehi 3.2 или как я пилю свой продукт часть 20
Долго я тут молчал о том, как идёт работа над сервисом, а она шла каждый день по 10+ часов. И сегодня я рад вам представить версию 3.2, в которой появилась фича, которую я сам хотел сделать давно, потому что нет нигде ничего удобного. 🔘 Удобная работа с резюме Теперь вы можете добавить своё резюме в сервис (вручную или из файла) в профиле и удобно им управлять с ПК и телефона. Быстро исправлять какие-то данные, делиться им с рекрутерами ссылкой или файлом (его можно скачать). Резюме после публикации будет доступно по общей ссылке, которую можно шерить. И по ней будет красивая сивиха) Это огромная работа, которую мне удалось проделать. Дизайн, разработка и куча миграций, чтобы ничего не сломать. Все, у кого были загружены сиви в старой форме, в ЛК должно появиться новое (распарсенное). Возможно, неидеально, но лучше, чем ничего. Вы можете добавлять несколько резюме, делать дубль добавленного и чуть его менять, чтобы например проверить конверсию в ответ. Можно выбрать какое резюме будет основным для мэтча и сопроводительных писем на странице вакансии. С телефона тоже очень удобно. В общем, пользуйтесь!) Фича бесплатная (пока что). В будущем я хочу сделать быстрый перевод на другой язык, скачивание для формата ATS, аналитику и так далее. Планы есть. Ещё я все это завернул себе в аналитку, чтобы отслеживать все метрики по добавленным сиви и так далее. Вообще рад! 🔘 Новые иконки Убрал ужасные fill иконки, которые были довольно тяжелые по весу. Теперь лёкий outline стиль, как и стиль иллюстраций в блоге. Круть! 🔘 Поиск по навыкам и навыки Теперь также появились и навыки. Вы можете искать в поле поиска прямо по ним (там есть небольшая инструкция) и искать вакансии с конкретными навыками, которые генерятся LLM под каждую вакансию. Из страницы вакансии по навыку можно перейти и увидеть все вакансии с ним. Теперь поиск стал ещё удобнее и эффективнее. 🔥 One more thing... В сбор вакансий добавлены более 500+ Телеграм каналов. Умная LLM система собирает только вакансии, которые мне нужны, отсеивая разный мусор, который не проходит. Я очень рад, что получилось это сделать.Теперь будет кратно больше вакансий с прямыми откликами. Это первый шаг, чтобы отойти от агрегаторов. Если у вас есть подборки ТГ каналов, можете заслать мне в лс, я расширю список) Ну и как обычно масса исправлений и улучшений. Как вам релиз? Пишите в комменты или мне в личку, если найдёте что-то, что нужно поправить. Я слушаю каждого и быстро исправлю) Как всегда я буду рад вашим репостам, постам в соц. сетях про новый конструктор сиви буду рад вдвойне ❤️❤️ Приходите, пользуйтесь 😍 ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.19 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста