Генеральный штаб инфографики 🥷 (подарочки)

Мы объединились с очень важными шишками в инфографике и подготовили для вас много полезностей❤️ Вы только посмотрите кто здесь, вот они слева направо — Глеб Вечтомов, Роман Одуванов, Радим Мусабиров, До встречи на беханс Что мы для вас сделали? 1. Большая коллекция плашек для дизайна инфографики 2. Гайд на тенюшечки 3. Уроки по разработке дизайна и анимации с нуля 4. Подборка фонов и подиумов 5. Статья - путь в дизайне карточек с нуля до Бали 6. 50 крутых шрифтов, которые все ищут — И еще много всякого, это вы уже увидите в папке! Как получить материалы? 📁 Нажимай на этот текст и добавляй папку себе Вам нужно добавить папку, т.е подписаться на всех одним кликом (ну и читать нас желательно, такие интересные каналы все таки ведем!) В этой папке собраны каналы участников и бонусный канал «Дизайн boost», в котором находятся материалы P.s — Мы реально собрались и запарились, сделали много новых гайдов и материалов, будет полезно и уютно ❤️ (ну и на огонечек раскошельтесь))
Изображение поста

SOLD OUT 😎

Свой план мы выполнили, цену поднимаем до 2490, а с понедельника она становится 5к. К следующим новостям 👉
Изображение поста

Давно ли вы видели интерфейс в стиле скевоморфизма? Не сказать что удобный но зато какой нарядный...

Архитектурно-проектное бюро "Основа" в поиске Архитектора в отдел разработки концепций

Будем рады видеть в нашей команде специалиста, которому интересно формировать архитектурный облик городов и участвовать в амбициозных проектах. Что предстоит делать: – Разрабатывать архитектурно-градостроительные концепции и концепт-проекты (гостиничные комплексы, объекты туризма, др. жилые и общественные объекты) – Создавать фор-эскизы, эскизные проекты – Взаимодействовать с заказчиком и презентовать проектные решения – Вести авторское сопровождение на всех этапах реализации проекта – Участвовать в международных архитектурных конкурсах Требования к соискателю: – Высшее архитектурное образование – Понимание современных тенденций архитектуры и градостроительства – Креативность, ответственность, умение работать в команде и коммуницировать с заказчиком – Опыт работы в проектировании более 3-х лет (желательно в концептуальном/эскизном направлении) – Обязательно владение ArchiCAD или Revit – Владение SketchUp, 3ds Max, Enscape, Rhino-Grasshopper, опыт работы с нейросетями - приветствуется Своим сотрудникам мы предоставляем: – белую заработную плату – комфортное рабочее место с новым оборудованием – обучение стандартам компании – возможность дополнительного заработка – бесплатный корпоративный спорт, который меняется ежесезонно – подарки на день рождения и новый год, на важные даты сотрудников – крупные корпоративы в топовых локациях Крыма – обучение по внутренним и внешним курсам компании – выезды на строящиеся объекты компании – консультации корпоративных юристов - для тех, кто с нами больше года – ежегодный медицинский чекап - для тех, кто с нами больше 2 лет – проф консультация стоматолога с чисткой - для тех, кто с нами больше 2 лет – ежегодные компенсации на спорт - для тех, кто с нами больше 3 лет Заработная плата по итогу собеседования. Если заинтересовала вакансия, присылайте CV и портфолио на почту: a.komar@osnova.org.ru Мы будем рады познакомиться!
Изображение поста
📩 Есть вопрос по open-call конкурса STONE? Задайте его на трансляции.
В понедельник, 19 января в 18:00, Сабина Чагина и девелопер STONE во время прямой трансляции расскажут подробнее об условиях конкурса «Время, вперед!», а также ответят на вопросы участников open-call. Прямая трансляций пройдет по ссылке в Zoom. Вопросы можно уже сейчас собирать в комментариях к этому посту, их разберём первыми 😎 Подробности конкурса на создание крупнейшего в стране уличного мозаичного панно: art.stone.ru. Важное дополнение! Open-call продлен до 30 января
Изображение поста
Business Cards Generator
Создавайте профессиональные визитки с автоматической заменой данных Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Певица Грейси Абрамс дебютирует в кино, пишет The Hollywood Reporter. Она сыграет в фильме Please Халины Рейн, создательницы эротического триллера «Плохая девочка» с Николь Кидман и Харрисом Дикинсоном. Производством картины займется киностудия А24, продюсером выступит Дэвид Хинохоса («Плохая девочка», «Материалистка»).
Сюжет фильма пока держится в секрете. Помимо съемок в фильме, Абрамс в этом году обещала порадовать поклонников новой музыкой. Что нужно знать о 26-летней поп-звезде, которую полюбили Тейлор Свифт и Оливия Родриго,в нашем материале. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Нико Лассаль - иллюстратор, который опубликовал несколько книг и работал для различных газет и журналов в Аргентине, Бразилии и Англии.
*** Его иллюстрации полны метаморфоз, загадочности и волшебства. #research by Надя
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Французский дизайнер Александр Маттиусси, основатель и креативный директор Ami Paris, возглавит жюри ANDAM в 2026 году — спустя 13 лет после того, как он сам стал обладателем Гран-при премии.
Маттиусси будет в течение года лично курировать обладателей Гран-при и Специальной награды (Special Prize), помогая им развивать бренд как с творческой, так и со стратегической стороны. Другие призеры также получат наставников из индустрии. Кроме того, в 2026 году к числу спонсоров ANDAM присоединятся PR-агентство Karla Otto и онлайн-ретейлер Zalando, которые также будут помогать финалистам. ANDAM Prize — одна из самых престижных наград для молодых дизайнеров. Общий призовой фонд конкурса составляет 700 тыс. евро, из которых 300 тыс. достаются обладателю Гран-при. Финалистов этого года объявят в конце мая, а церемония награждения пройдет 1 июля. В прошлом году обладательницей Гран-при стала бельгийский дизайнер Мерилл Рогге. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Первые настоящие ИИ-ассистенты.
Изображение поста
🎞️ Keyframes-токены: как навести порядок в анимациях проекта
Разработчик Амит Шин написал о проблеме, которую он встречает на каждом новом проекте. В коде разбросаны десятки определений одних и тех же анимаций: несколько fade-in, пара slide, несколько spin. Разработчики пишут их заново, не зная, что похожие уже есть где-то рядом. Главная ловушка в том, что keyframes всегда глобальны. Даже в компонентной архитектуре последнее определение с таким именем перезаписывает все предыдущие. Локально всё работает, а на продакшене анимации ломаются из-за порядка загрузки стилей. Решение: единый файл с переиспользуемыми keyframes, которые настраиваются через CSS-переменные. Внутри: – Почему keyframes дублируются в каждом проекте; – Как глобальная область видимости ломает анимации; – Динамические slide и zoom через CSS-переменные; – Комбинирование анимаций и animation-composition; – Поддержка prefers-reduced-motion из коробки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста