Генеральный штаб инфографики 🥷 (подарочки)

Мы объединились с очень важными шишками в инфографике и подготовили для вас много полезностей❤️ Вы только посмотрите кто здесь, вот они слева направо — Глеб Вечтомов, Роман Одуванов, Радим Мусабиров, До встречи на беханс Что мы для вас сделали? 1. Большая коллекция плашек для дизайна инфографики 2. Гайд на тенюшечки 3. Уроки по разработке дизайна и анимации с нуля 4. Подборка фонов и подиумов 5. Статья - путь в дизайне карточек с нуля до Бали 6. 50 крутых шрифтов, которые все ищут — И еще много всякого, это вы уже увидите в папке! Как получить материалы? 📁 Нажимай на этот текст и добавляй папку себе Вам нужно добавить папку, т.е подписаться на всех одним кликом (ну и читать нас желательно, такие интересные каналы все таки ведем!) В этой папке собраны каналы участников и бонусный канал «Дизайн boost», в котором находятся материалы P.s — Мы реально собрались и запарились, сделали много новых гайдов и материалов, будет полезно и уютно ❤️ (ну и на огонечек раскошельтесь))
Изображение поста

На связи актер из «Бриджертонов» Люк Ньютон — предупредили, что вот-вот состоится показ Boss на Миланской неделе моды. Stay tuned!

Фестиваль «Круто» объявил третью волну артистов. Хедлайнером станет группа Zoloto, к которой также присоединятся Biicla, Mirèle, «Масла», «Глум», Archanga, Bad Zu, Cupsize и «Конец солнечных дней». Еще имена организаторы пообещали объявить позже.

Пять сцен фестиваля разместятся в исторических пространствах советского пансионата на базе отдыха «Крутояк» во Владимирской области. В этом году организаторы обещают готовят больше иммерсивных форматов и перформансов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

📱 Паттерн внутри буквы в иллюстраторе

🍎 Apple в 1992: «Плохие иконки отвлекают и раздражают». Apple в 2025: добавила именно такие иконки везде
В macOS Tahoe компания добавила иконки к каждому пункту меню. Проблема: если иконка есть у всего, ничто не выделяется. Главная функция иконки в том, чтобы помочь быстрее найти команду. Но когда все пункты с иконками, это работает наоборот. Ник Тонский, программист и дизайнер интерфейсов, разобрал все ошибки и сравнил их с рекомендациями из собственного руководства Apple 1992 года. Оказалось, что идеальное знание уже было доступно 30 лет назад, но его полностью проигнорировали. Внутри: — Пятьдесят оттенков «Создать»: собрал все иконки для новых документов, папок, записей в одну картинку, абсурдность стала очевидной; — Одинаковые иконки для разных действий: стрелка может означать импорт, обновления, быстрый просмотр или показать выполненное; — Детализация в 12×12 пикселей: иконки размером 0,09 дюйма (2,4 мм) содержат камеру с видоискателем, окно с кнопками закрытия, букву i высотой 2 пикселя; — Нет консистентности: «Сохранить» имеет разные иконки в разных приложениях, стрелки указывают в разные стороны; — Текст вместо метафор: иконки Abc, BIU выглядят как текст, а не как символы; — Игра без подписей: убрать названия команд и попытаться угадать по иконке, что она делает. Провал. Apple взялась за невыполнимую задачу: добавить иконку к каждому пункту меню. Хороших метафор на всё не хватает. Но даже с учётом этого работа сделана плохо: нет консистентности, детали не видны, одинаковые иконки означают разное. Как вам иконочки? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
*️⃣Геобрендинг: антикризисный механизм развития российских регионов
Геобрендинг — это стратегия, которая превращает территорию в магнит для туристов, инвесторов и новых жителей. В новом материале разбираемся с понятием, принципами и примерами как сформировать бренд территории, который будет работать на её развитие десятилетиями. ↗️ Читать статью можно уже на Дизайнерс
Изображение поста
Создаём адаптивную карточку в Figma by kutuzova_alesya
Полезный туториал, из которого вы узнаете, как при помощи автолейаута создать адаптивный дизайн. #figma #туториал
Баланс между соло и командной работой
Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста
В «Зарядье» открылся новый проект Александра Раппопорта – ресторан «Машенька», где каждый сантиметр пространства дышит русской самобытностью. Авторы проекта не стали полностью избегать темы народных промыслов, но глобально переосмыслили и осовременили этот неотъемлемый пласт русской идентичности.
Изображение поста
Гуфа и второго обвиняемого приговорили к 1 году условно по делу об ограблении и избиении сотрудника полиции в подмосковной бане.
Заседание прошло в Наро-Фоминском городском суде. Сообщается, что Гуф (Алексей Долматов) и второй обвиняемый извинились перед потерпевшим и возместили причиненный ущерб. Суд также переквалифицировал действия рэпера со статьи «Грабеж» на «Самоуправство», однако ходатайство в связи с примирением сторон отклонили. Напомним, скандал с Гуфом произошел в октябре 2024 года: рэпер и его приятель избили сотрудника банного комплекса в деревне Малые Горки и забрали его телефон. В тот же месяц на Долматова завели уголовное дело о грабеже с применением насилия. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Blob Generator — плагин, который позволяет пользователям легко создавать разные фигуры
Изображение поста