Mish Let's Play — новая мета в дизайн-событиях

Вебинары, форумы, конференции… это наскучило, правда? Подключайся к дизайн-стримхате Mish Let's Play — бесплатной трёхдневной прокачке в продуктовом и графическом дизайне, исследованиях и аналитике. В программе лекции, мастер-классы, панельные дискуссии и портфолио-ревью от дизайнеров Mish и приглашённых звёзд дизайн-индустрии, среди которых: — Митя Осадчук, экс-дизайн-директор Иви — Евгений Филатов, арт-директор Звука — Анастасия Харитонова, дизайн-директор Retail Райффайзен Банка — Владимир Зимин, дизайн-директор Райффайзен Банка — Алексей Чупин, экс-директор по UX/UI VK — Александр Лыгин, продуктовый дизайнер Герои эфиров будут подвергаться испытаниям колесом фортуны, в котором 12 различных заданий. Наладить связь между зрителями и героями эфиров помогут ведущие — дизайн-директора Mish Артём Кожевников и Дарья Егорова. 👾 Регистрируйся в боте события, чтобы бесплатно присоединиться к дизайн-приключению — @MishLetsPlayBot
Изображение поста

Победителей XIV ежегодной премии The Art Newspaper Russia объявили в московском театре «Мастерская Петра Фоменко».

🔹Музеем года стал Государственный Русский музей. 🔹 Премию за реставрацию года получила водонапорная башня Выксунского металлургического завода, построенная по проекту инженера Владимира Шухова. 🔹 Книгой года стала работа Льва Данилкина «Палаццо Мадамы. Воображаемый музей Ирины Антоновой» — за попытку по-новому взглянуть на фигуру легендарного музейного деятеля 🔹 Выставкой года признали проект «Темная Оттепель» в Центре Вознесенского. 🔹 Награду за личный вклад получили коллекционеры Андрей и Елизавета Молчановы, основавшие музей «ЗИЛАРТ». Каждому победителю был посвящен отдельный театральный номер. Дизайн статуэтки для премии создал художник Сергей Шеховцов. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Ребята, наши интенсивы по нейросетям продолжаются!

С сегодняшнего дня по пятницу пройдет интенсив по продуктовому дизайну — будем практиковаться применять нейросети на реальной задаче от зарубежного клиента🔥 Обозначу план: 25 марта в 19:00 — онлайн-лекция с теорией, практикой и бесплатными токенами для нейросетей (ссылка на эфир) 25 марта в 19:30 — новый видеоурок и три домашних задания 27 марта в 19:00 — финальный эфир с разбором работ и розыгрышем бесплатных токенов (подарим по 2000 токенов 3 участникам). 👉 Зарегистрироваться на мероприятие

в зоопарке Щ откопали студенческие работы с прошлых поток Трёхмерной Графики

также прикладываем комментарии от одного из преподавателей с курса: 1. Шарик Работа смотрится интересно, хорошо переданы свет и общее настроение сцены. 2. Сцена с клавиатурой Сцена выглядит цельно, идея читается. Можно немного доработать клавиши, форму и материал кнопок, а материал мышки сделать более матовым. 3. Лампы Хорошо собрана композиция, цветовое решение выглядит аккуратно и уместно. Можно немного выровнять цепь и сделать задний план чуть разнообразнее. 4. Сцена с экранами Работа выглядит выразительно, хорошо передана атмосфера. 5. Голова/брелок Идея выглядит понятной и реализуемой, форма и образ считываются сразу. 6. Домик с луной Сцена получилась атмосферной и цельной. Можно немного докрутить материалы и добавить деталей второстепенным объектам, чтобы усилить общее впечатление. сейчас есть промокод otg8earlybirds на 20%(!!!), только до 31.03, успевайте попасть на курс по приятной цене заранее - гораздо дешевле и приятнее
Эффект свечения в Figma.
Небольшой туториал по созданию эффекта свечения. Эффект может применяться ко всему, что вы только хотите — иконки, текст, картинки и так далее. Пример будет показан на 3D иконке. 1. Делаем копию иконки. 2. У нижнего слоя иконки добавляем эффект "Layer Blur" со значением 150%. 3. Создаём ещё одну копию под оригиналом и добавляем менее размытое свечение со значением 50%, также с добавлением эффекта "Layer Blur". По итогу у вас должно получиться так: Слой 1 — Оригинальная иконка Слой 2 — Копия иконки с 50% Layer Blur Слой 3 — Копия иконки с 150% Layer Blur Не бойтесь экспериментировать со значениями и создавать красочные эффекты!
Meta* и YouTube признали виновными в причинении вреда психическому здоровью, пишет The New York Times. Это одно из первых подобных решений против технологических гигантов.
Присяжные решили, что дизайн платформ с бесконечной лентой рекомендаций сформировали зависимость у пострадавшей, а также вызвали тревожность и депрессию. В результате Meta* обязали выплатить $4,2 млн, а YouTube — $1,8 млн. Иск подала 20-летняя девушка. Она начала пользоваться соцсетями в детстве и утверждает, что из-за этого столкнулась с дисморфией тела и мыслями о причинении себе вреда. Компании уже заявили, что не согласны с вердиктом и планируют его оспаривать. *признана экстремистской и запрещена в России. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка отношения:
Дизайн хорошего отношения к людям
⚫️ ХОТ ТЕЙК:
МЫ СОБРАЛИ AI-ПЛАГИН ЗА ВЕЧЕР — И ОН СТАЛ ЧАСТЬЮ БРЕНДА. делали брендинг для кодинг-платформы Gitverse и в процессе решили поэкспериментировать: а что если собрать собственный генеративный инструмент под айдентику? первую драфтовую версию сделали за вечер с Cursor, WebGL и простым хостингом на Netlify. версией для гитверса поделиться не можем, но показываем ее урезанную версию на скринкасте и то, как она работает в других креативах 🦄 «клиенту зашло, и вместо того чтобы остановиться на демке, мы начали наращивать функциональность: добавили работу с видео, выгрузку SVG, управление их процентным соотношением, кастомные палитры, формы и управление контрастом исходника», – ⚪️ лёва, продуктовый лид суммарно ушло около 20 рабочих часов — мы постоянно докручивали и тестировали. чтобы выкатывать обновления моментально, настроили CI с github-репозиторием. • вывод? иногда ai-инструменту не нужно быть сложным — важнее, чтобы он точно попадал в потребность. покликать > pgverse.netlify.app
Вырезаем прозрачный объект by ustinov.create
Простейший способ по вырезанию прозрачного объекта с однотонного фона при помощи фонового ластика. Пользуйтесь! #photoshop
привет. Средопост #полуполашер
Однажды в индийском штате Уттар-Прадеш началось нашествие обезьян. Обезьяны выходили из лесов на фермерские поля и поедали картошку с клубникой. Фермеры применяли все известные науке способы борьбы с обезьянами: били в барабаны, гнали обезьян вениками, кричали и устанавливали пугала. Под барабаний бой и обмахивание вениками обезьяны доедали картошку с клубникой с грядок и шли в ближайшие кухни за добавкой. Когда стало понятно, что без серьёзного оружия не обойтись, фермеры вздохнули: — Ну, надо — значит, надо. И расчехлили костюмы медведей. Костюмы были очень реалистичными, медведи получались совершенно как настоящие! Фермеры переодевались в медведей, иногда даже всей семьёй, стремительно вбегали в картофельно-клубничные заросли и угрожающе размахивали реалистичными лапами. Рычали, конечно же, убедительно. Обезьяны такого, понятно, вынести не смогли, побросали недоеденное и разбежались. Мирных вам решений, картошки и клубники. Всех обняла.
FKA Twigs подала новый иск против Шайи Лабафа — на этот раз из-за соглашения о неразглашении, которое было подписано после дела 2020 года о сексуализированном насилии. По словам певицы, условия договора были незаконными и противоречат закону.
В иске также говорится, что в 2025 году Лабаф инициировал закрытое арбитражное разбирательство и потребовал крупную компенсацию за якобы нарушение условий этого соглашения. Поводом стали высказывания певицы в интервью The Hollywood Reporter, где она говорила о своем негативном опыте и поддержке других пострадавших. Адвокаты артистки настаивают, что эти комментарии носят общий характер и защищены законом, а действия Лабафа называют попыткой давления и злоупотреблением юридической системой. Напомним, первый иск Twigs подала в 2020 году, обвинив актера в физическом, эмоциональном и сексуализированном насилии во время их отношений. Тогда и было подписано то самое соглашение о неразглашении. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News