3D-визуализация интерьера — необходимость или пустая трата денег: https://www.inmyroom.ru/posts/43981

🧸Авторская книга «Слова-паразиты» студентки кафедры графики СПбГУПТД Марии Норкиной — лауреат номинации «Искусство шрифта» конкурса «Графические миры. Времен связующая нить».

🧸Книга вдохновлена стихотворением Дмитрия Мозжухина «Слова-Паразиты», в котором рассказывается о том, как язык и письменность становятся доступными в мире животных. ⌨️Макет книги был основан на сюжете самого произведения: страницы открываются друг за другом, как бы заводя читателя вглубь «леса». Разные части стихотворения были написаны несколькими традиционными кириллическими шрифтами: уставами (новым, старым, полууставом), скорописью и вязью. 🤩В качестве материалов Мария использовала белую, черную и коричневую тушь, а также перо по пастельной бумаге. В виде дополнительного декоративного элемента были добавлены брызги кистью поверх написанного текста. 💫Научный руководитель — доцент кафедры графики СПбГУПТД Дмитрий Петровский. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее

Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Кристофер Кейн назначен креативным директором женской линии Mulberry, пишет WWD. Первую коллекцию покажут в сентябре.
Для бренда это возвращение к линии одежды после шестилетнего перерыва — это направление закрыли в 2020 году, сосредоточившись на аксессуарах. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer
🔥Новое видео! Как они это продумали? Удобная квартира для семьи с ребенком. Смотреть: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244637
Продолжаем расширять пул внешних специалистов и ищем бренд-дизайнеров!
Работаем над проектами разного масштаба: от поддержки носителей до проектирования концепций брендов. Ищем дизайнеров уровней middle, senior и выше для попроектной работы. Подробности и форма 🍓
🤩💗 Ой, любимый канал выложил новый пост
А где вы следите за вузом? 😍 — здесь ❤️ — ВКонтакте ❤️‍🔥 — на Дзене 🤩 — читаю новости на сайте 🔥 — в максе Чтобы не потеряться, подписывайтесь на наши соцсети 👎 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Группа H&M (входят H&M, Monki, COS, & Other Stories, Arket, Weekday и Afound) отчиталась за первый квартал 2026-го. Собрали главное:
🔹 Продажи упали на 1%. Такая динамика связана с закрытием магазинов, перестройкой сети и пониженным спросом после Черной пятницы. В пересчете на шведские кроны падение достигло 9%. 🔹Выручка за квартал составила $5,3 млрд, а операционная прибыль — $200 млн. 🔹 Интернет-продажи продолжили расти — так более 30% всех продаж приходится именно на оналайн. 🔹 За прошлый год закрыли 163 магазина группы, в частности, все физические точки Monki. В планах на 2026 год закрыть еще 160 магазинов и открыть около 80 новых. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
#новинки
Кресло Layer (пер. с англ. — уровень) из массива ясеня от итальянского бренда Billiani (Биллиани) спроектировано немецким дизайнером Михаэлем Гельдмахером (Michael Geldmacher). За внешней простотой этого предмета скрываются точные расчеты, благодаря которым кресло получилось очень устойчивым и удобным.