Урок по созданию красивой анимации с помощью симуляции ткани

Аутстаффинг для ИТ-специалистов

Статья о формате трудоустройства, при котором вы работаете над проектами клиента, но формально находитесь в штате аутстаффинговой компании. Узнайте, как это помогает сфокусироваться на задачах и освобождает от административных забот Читать на дизайнерс | #статья

Компания OpenAI закрывает сервис генерации видео Sora и прекращает партнерский проект с Disney на сумму около $1 млрд, пишет BBC.

В компании подтвердили, что решение связано со сменой приоритетов — OpenAI сосредоточится на других направлениях, например, робототехнике. Платформу Sora запустили в 2024 году, она позволяла создавать реалистичные видео по текстовым запросам. Как пишет BBC, у проекта были проблемы с монетизацией и системой безопасности. Вместе с закрытием сервиса компания прекращает развитие инструментов генерации видео в целом. В Disney заявили, что уважают решение OpenAI и планируют продолжить работу с другими ИИ-платформами. Ранее в соглашение между компаниями входило использование персонажей Disney в ИИ-видео. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

#история

Вешалка Hang-It-All (пер. с англ. — повесь это всё), спроектированная супругами Чарльзом и Рэй Имз (Charles & Ray Eames) в 1953 году, превратила утилитарный предмет прихожей в игровой объект, не теряющий актуальности спустя семь десятилетий. Вдохновением для формы послужили молекулярные модели, которые Чарльз и Рэй видели в школе: цветные сферы, соединённые тонкими связями. Именно этот научно-футуристический образ они переосмыслили в бытовой предмет. Круглые деревянные шары, венчающие стальные прутья, — не просто декоративный элемент: они защищают тонкие ткани от затяжек. Каркас из стальных прутьев имеет порошковое покрытие, а шары изготавливаются из массива клёна или ореха. Сегодня Hang-It-All выпускается брендом Herman Miller (Херман Миллер) и остаётся одним из самых узнаваемых примеров того, как дизайн может сочетать утилитарность, инженерное решение и удовольствие от формы.
Как редактура и локализация текста выводят перевод на новый уровень?✨
Слушатели программы Двойного диплома «Специализированный иностранный язык (английский) и межкультурная коммуникация» погружаются в эту тему на занятиях Матвеева Михаила Олеговича — преподавателя дисциплины «Современные подходы к редактуре и локализации переводных текстов». ▶️Михаил Олегович — практикующий устный и письменный переводчик, кандидат филологических наук. Автор более 40 научных публикаций, включая статьи в изданиях, индексируемых в Scopus и WoS. На занятиях студенты учатся редактировать текст, добиваться естественного звучания, адаптировать содержание под культурные особенности и использовать профессиональные инструменты — так перевод перестаёт быть «вторичным» текстом и становится искусством межкультурной коммуникации. 🖇 Подробнее о программе Двойного диплома ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
🇬🇧 Details that make interfaces feel better
Якуб Крехель показал набор мелких приёмов, которые по отдельности почти незаметны, но в сумме сильно меняют ощущение от интерфейса. Он прошёлся по типографике, радиусам скруглений, анимациям и другим визуальным деталям, а главное — показал, как именно их улучшить на практике, с конкретными CSS-свойствами и примерами. #статья@zhurnalus_lite
🚀 Напоминаем, что уже сегодня в 19:00 мск стартуем интенсив «Ускорение проектирования с помощью ИИ»
Вас ждет практическая работа: возьмем реальную задачу от клиента с американского рынка и разберем ее как продуктовые дизайнеры с использованием ИИ на каждом этапе. На первом эфире Ксения покажет свой рабочий процесс: • с чего начинать разбор предметной области • как формируются пользовательские сценарии • где именно ИИ помогает ускорить дизайн Подключайтесь сегодня в 19:00 мск – будет подробный разбор и токены для вашей первой практики ➡️ Участвовать в интенсиве
Ребята, наши интенсивы по нейросетям продолжаются!
С сегодняшнего дня по пятницу пройдет интенсив по продуктовому дизайну — будем практиковаться применять нейросети на реальной задаче от зарубежного клиента🔥 Обозначу план: 25 марта в 19:00 — онлайн-лекция с теорией, практикой и бесплатными токенами для нейросетей (ссылка на эфир) 25 марта в 19:30 — новый видеоурок и три домашних задания 27 марта в 19:00 — финальный эфир с разбором работ и розыгрышем бесплатных токенов (подарим по 2000 токенов 3 участникам). 👉 Зарегистрироваться на мероприятие
Продуктовый дизайнер в ПрофиТех
Мы — ПрофиТех, строим B2B-платформу для медицины и стоматологии: маркетплейс медицинских товаров, финсервисы, аналитика и обучение для клиник. Задачи: — проектировать админки, кабинеты, CMS — прорабатывать сценарии, навигацию, логику — развивать UI-kit и дизайн-систему Ожидания: — опыт в продуктовом дизайне и сложных интерфейсах: админки, CRM, B2B — системное мышление, внимание к деталям — опыт создания/развития дизайн-системы — умеете аргументировать решения Условия: — удалёнка — ДМС — зарплата по рынку → Подробнее Контакт для отклика: @eldar_gatin #дизайн
🌐 Существуют конкурсные площадки, куда веб-дизайнеры могут отправлять свои проекты, например, Awwwards, Рейтинг Рунета или WDA. Для дизайнера это способ заявить о себе и усилить своё портфолио. Но даже сильному проекту иногда не хватает совсем немного, чтобы оказаться в числе победителей.
В карточках делимся разбором от судьи: какие ошибки мешают сайту победить в конкурсе 👉 Подробнее о том, как грамотно оформить и презентовать свой проект, рассказываем в статье: https://tilda.education/contests-for-websites 💬 Что для вас самое сложное в подаче проекта на конкурс?
Дизайн под микроскопом. История большого обновления B2B MedTech SaaS
Узнайте, как evilUNION перезапустил платформу цифровой патоморфологии. Senior продуктовые дизайнеры делятся подробностями и уникальными особенностями проекта Читать на дизайнерс | #кейс