Zbrush 2025.1.2 Win

✴️ ZBrush — программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» трёхмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта. 👉🏼 Что нового 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #ZBrush #3d #free #бесплатно

#ПостРектора

Уважаемые преподаватели, сотрудники, студенты! Искренне поздравляю весь наш коллектив, всех нас с началом нового учебного 2026/2027 года! Мы начинаем очередной учебный год с твердой уверенностью в наших традициях и надеждами, что этот год будет устойчивым и стабильным, с новыми серьезными результатами и достижениями. Прием на первый курс в наш университет прошел традиционно успешно, и наши приказы о зачислении на все 100% бюджетных мест очного, вечернего и заочного отделений по программам высшего образования были нами по традиции опубликованы 7 августа в основную волну зачисления первыми в стране, как и в предшествующие годы. В прошедшем учебном году мы продолжали работу в числе ведущих вузов страны — победителей программы «Приоритет», а также в числе победителей федеральной программы «Профессионалитет», благодаря чему наш общий дом - наш университет - имеет серьезные перспективы дальнейшего развития. С весны 2026 года в наш состав вошел Тверской полиграфический колледж, и новый учебный мы встречаем уже с тремя колледжами в составе нашего университета. Верю, что и 2026/2027 учебный год принесет нам новые победы и значимые результаты. По нашей доброй традиции, желаю всем преподавателям и сотрудникам спокойной работы, уверенности в завтрашнем дне, а нашим студентам, которых в нашем университете свыше 26 тысяч — интересной и насыщенной яркими впечатлениями и результатами учебы! С началом нового учебного года! Ректор СПбГУПТД, председатель Совета ректоров вузов Санкт-Петербурга и Ленинградской области Алексей Демидов 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году - и за что ему готовы платить?🧐

▪️ Профессия меняется очень быстро. Нейросети уже умеют создавать красивые эскизы и визуализации за минуты, но работа дизайнера одежды не заканчивается на красивой картинке. Нужно уметь перевести идею в изделие: разработать конструкцию и детали, сделать технический эскиз, подготовить понятную документацию и передать всё это производству. ➡️ И именно здесь Adobe Illustrator по-прежнему остаётся одним из базовых профессиональных инструментов дизайнера. 8 сентября я проведу бесплатный вебинар, где разберу: - какие навыки нужны дизайнеру одежды сегодня; - что уже можно передать нейросетям, а что они пока не заменяют; - зачем дизайнеру Adobe Illustrator и как он используется в реальной работе; - какие навыки помогают искать работу, брать заказы и работать с брендами и производством. И, конечно, покажу всё это не в теории, а на конкретных примерах и работах. 📅 8 сентября, 19:00 МСК 💻 Онлайн Участие бесплатное → Зарегистрироваться на вебинар
WEB + GRAPHIC DESIGNER
Ищем универсального дизайнера в команду разработки на коммерческие проекты. Что нужно делать: — проектировать сайты и отдельные страницы с нуля и с помощью ии — продумывать структуру и визуальную подачу; — работать с UI/UX и адаптивными версиями; — создавать графику для проектов: баннеры, иллюстрации, визуальные элементы; Что важно: — коммерческий опыт именно в web-дизайне; — хороший уровень графического дизайна; — сильное портфолио с реальными сайтами/лендингами; — самостоятельность: нужен человек, который может взять задачу и довести её до результата; Формат: аутсорс с дальнейшим переходом в штат Если ты подходишь — присылай портфолио + кратко о себе + ожидания по доходу → @Evgeniya_CPA
Да я тот самый долбанутый милениал, который любит Гарри Поттера)
Сова ко мне так и не прилетела, ну хоть форму примерить) ▪️ Теперь мне магию заменяют нейросети. Кстати собрала список из 50 нейросетей для работы и творчества⬇️ ЗАБРАТЬ ПО ССЫЛКЕ ⁉️ Вы знали, что Хогвартс, далеко не единственная школа магии в мире Гарри Поттера? У каждой школы своя история, традиции и даже школьная форма. HOGWARTS - Великобритания Старинная школа в Шотландии и самая известная магическая академия. Чёрные мантии, британская академическая эстетика и четыре факультета. BEAUXBATONS - Франция Школа, спрятанная в Пиренеях. Известна утончённостью и элегантностью. В фильмах её ученицы появляются в воздушной голубой форме с пелеринами и шляпками. DURMSTRANG - Северная Европа Суровая школа, известная сильной подготовкой в боевой магии. Тяжёлые мантии, мех, кожа и почти военная эстетика идеально соответствуют её характеру. CASTELOBRUXO - Бразилия Школа посреди тропических лесов Южной Америки. Особенно сильна в магической ботанике и изучении волшебных существ. Ученики носят ярко-зелёные мантии. MAHOUTOKORO - Япония Здесь школьная форма буквально показывает успехи ученика. Волшебная мантия растёт вместе с владельцем и меняет цвет: начинающие носят бледно-розовую, а лучшие ученики могут заслужить золотую. ILVERMORNY - США Американская школа магии, расположенная в Массачусетсе. Её цвета — синий и клюквенный, а характерная деталь формы — золотая застёжка в виде гордиева узла. UAGADOU - Уганда Крупнейшая школа магии, расположенная в африканских Mountains of the Moon. Здесь особенно сильны астрономия, алхимия и трансфигурация, а ученики славятся умением колдовать без волшебных палочек. ➡️ А теперь самое интересное: я решила представить, как могла бы выглядеть форма учеников каждой школы на реальном человеке с помощью нейросети. Какую школу выбрали бы вы?
Figma рассказала, как создавала генеративные плагины и шейдеры.
Теперь их можно создавать через AI-агента, публиковать в Community, добавлять анимацию и интерактивность, редактировать исходный код и переносить шейдеры в React через MCP. www.figma.com/blog/how-we-built-generative-plugins-and-shaders/
🧭 AI в дизайне 2026: от «сгенерируй» к «что я упускаю»
Разговор сместился с иллюстраций к процессу целиком. Nielsen Norman Group пишет: объект дизайна теперь правила и границы системы, а сценарий внутри них часто собирает ИИ. Дизайнер остаётся автором суждения: что можно, что нельзя и что считается хорошим результатом. Параллельно растут временные экраны, агентные интерфейсы с предпросмотром действий и сценарии без явного ввода. Отчёт Figma показывает, что ИИ сильнее всего меняет совместную работу дизайна и разработки, а не скорость одного человека. Инструменты становятся агентными: держат контекст и принимают точечные правки. Дизайнеры всё чаще собирают свои скиллы под повторяющиеся задачи, а не только пользуются чужими сервисами. Внутри: – Чем «ИИ как процесс» отличается от «ИИ как эстетика»; – Как меняются роли, когда дизайн и код живут на одном канвасе; – Почему полезнее диалог «что я упускаю», чем генерация с нуля; – Как дизайнерские скиллы закрывают цикл от исследования до аудита; – Где ИИ ускоряет состояния и текст, а где суждение остаётся за человеком; – Почему точечная правка в контексте важнее более мощной генерации. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Хотела написать что-то жизнерадостное про день знаний, но коллеги из «Глазами инженера» прислали очень печальную новость: этой осенью начнется снос Шуховской башни, который преподносят как реконструкцию, по итогам которой башню построят заново из новых материалов. То есть, Москва получит очередную безвозвратную утрату одного из своих памятников архитектуры и новодел вместо него, который ничего общего с оригиналом не имеет (если на месте башни вообще не построят что-то другое).
Подробнее о «реконструкции» и ее ошибочности хорошо пишет Айрат Багаутдинов. Я выросла и живу в тени башни, она для меня и есть Москва, поэтому для меня это еще и личная огромная потеря. Давайте еще поборемся? Коллеги сделали обращением на имя президента России и мэра Москвы. В письме написано о необходимости провести научную реконструкцию с сохранением целостности и подлинности башни. Подписать его займет буквально минуту. Ссылка на письмо. Личная просьба: подпишите, пожалуйста. Даже если сегодня мы мало верим в то, что от нас что-то зависит, все равно не надо сдаваться.
🧪 Давление внедрять ИИ ещё не значит, что инструмент стоит оставлять
Калеб Спонхейм из NN/G предлагает лёгкую рамку PROVE: соответствие задаче, риск, качество результата, скорость и опыт использования. Суть в том, чтобы проверить один инструмент на одной реальной задаче и получить временное решение, которое можно объяснить руководителю или команде. Демо-успех и разовый провал на чужой задаче оба не отвечают на главный вопрос: становится ли работа лучше, чем сейчас. На примере Gemini Notebooks для еженедельного дайджеста в Slack черновик вышел точнее и быстрее, но без живого голоса и с лишними шагами между системами. Итог: оставить на месячный тест, а не объявлять победу для всей компании. Внутри: – Почему оценку нужно начинать с задачи, а не с нового инструмента; – Как проверить риски данных до часов экспериментов; – Почему качество меряют по своему реальному примеру работы; – Как считать полное время с правками, а не секунды генерации; – Чем разовая настройка отличается от постоянного трения в процессе; – Как превратить оценки в короткое решение с оговоркой и следующим шагом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Графика, Айдентика, Знак ❤️❤️
by артём реф³ ❤️ 3 месяца ❤️ 2 полноценных проекта-айдентики ❤️ полный путь от задумки до отдачи клиенту ❤️ как делать бриф правильно ❤️ вёрстка брендбука ❤️программа курса❤️