Керамогранит 2026: от эстетики до технологического совершенства ❗️

То, что вчера казалось сложным в монтаже или недоступным в дизайне, сегодня становится стандартом индустрии. Приглашаем вас обсудить будущее интерьерных решений на нашем вебинаре Когда: 26 мая в 11:00 (МСК) Для кого: дизайнеров, архитекторов и профильных специалистов О чем будем говорить: • Эстетика 2026: как современные технологии цифровой печати передают глубину натурального камня • Магия формата Maxi: нюансы использования широкоформатных плит для создания монолитных пространств без лишних швов • Технологический узел: чем отличается Full Body от глазурованного покрытия и где уместен каждый из них • Практика: особенности выбора поверхностей (от матовых до сатинированных) в зависимости от назначения помещения Разберем коллекции, которые определят тренды ближайших сезонов Участие бесплатное. Ссылка на регистрацию будет опубликована совсем скоро - следите за обновлениями!

💗 Напоминаем, что уже сегодня стартует наш бесплатный интенсив по нейросетям для дизайнеров

На интенсиве разберем, как использовать ИИ для реальных продуктовых задач: интерфейсов, структуры экранов и работы с UX. Будем тестировать новый инструмент Stitch от Google, смотреть на качество генераций и учиться выстраивать работу с нейросетями как полноценный дизайн-процесс. 💙 Присоединяйтесь в боте На эфире подарим токены для дополнительных генераций в Utopy.ai, а также вы получите практику и домашние задания

напоминаем чем будем заниматься 15-го числа ❤️

ностальгируем и приходим на воркшоп разбираться, как сделать такую стилизацию в блендере через композитинг и геоноды 15 мая в 19:00 регистрация
Большинство игровых механик в маркетинге не дают результата. Но проблема не в инструменте, а в том, как его используют
В новой статье на Adindex наш гейм-директор Артур Рябушенко: — Рассказывает, как использовать игровые механики, чтобы они приносили пользу — Разбирает, как управлять поведением пользователя в геймификации и играх для бизнеса — Показывает, из чего состоит любая игра — Даёт практический чек-лист по созданию игр для бизнеса Чек-лист показываем вам тут и сразу, но чтобы успешно применять его, советуем сначала прочитать статью @webzdelnya 💻💻💻
📱 Рисуем свет на шаре в иллюстраторе
Gomarice Fuma Kotaro — интересный сервис, где вы можете найти кучу акцентных бесплатных шрифтов. Просто нажимаете на число и переходите на страницу шрифта.
Neumorphism Kit Icons
Внутри вы найдёте пак бесплатных иконок, созданных в стиле неоморфизма Install
В чём проблема создавать уникальные шрифтовые решения с помощью ИИ?
Можно же просто кинуть ему референс и вауля! У меня самой уже таких решений в портфолио хватает. Нормальный вариант. В принципе, если вас не увлекают процессы в работе дизайнером, то это прям рабочий вариант. Дёшево и сердито. У меня даже курс об этом есть за 3900 Прям да. И всё же. Мда. Это хороший такой крепенький середнячковый вариант. Когда мы вообще не берём во внимание призвание и чисто выполняем функцию. И готовы сражаться с усреднённым-однообразием ИИ решений и нелюбовью ИИ к кириллице В придачу к лёгкости тут придёт страх, что любой может так же как и я. И это будет правдой. Ну, не прям – любой. Но почти любой. Мне важно иметь выбор и опору на свои навыки. Я могу то, что многие не могут. Это не только отличает меня, но наполняет меня уверенностью, ощущением собственной аутентичности. Я могу сделать шрифтовой лого в ИИ за 30 секунд. Я могу создать вручную каждый штрих, каждый изгиб, каждую, простите, клюшку у буквы Л. Я могу комбинировать ИИ и свои навыки. Это даёт мне творческую свободу и профессиональную значимость. В этом я вижу единственную перспективу для дизайнеров в 21 веке. 😎 Го в клуб тех, кто тоже может этим выпендриваться и наслаждаться? Присоединиться к интенсиву “Это ЗНАК” Задать Ксюше вопросик
Минутка UX:
Как пересматривают традицию и опыт дизайна курсора, дополняя его голосовыми командами и поддержкой ИИ. Часть внутренней разработки новых UX моделей в Coogle. Полвека как был внедрен привычный нам дизайн курсора на экране и его базовые UX-сценарии.
💫 Как проверить работодателя до выхода, а не после первого разочарования
Вакансия может выглядеть идеально: деньги, рост, сильная команда, интересные задачи. Но между красивым описанием и реальной работой часто лежит пропасть. И узнавать о серой зарплате, токсичном руководителе или бесконечной текучке уже после выхода слишком дорогой способ собирать опыт. Ребята из Кинжала сделали гайд, который полезен тем, что не ограничивается советом «почитайте отзывы». Здесь нормальная базовая логика проверки: что смотреть по компании, какие вопросы задавать на собеседовании, как читать договор и на какие сигналы обращать внимание, если вас торопят, уходят от ответов или обещают слишком много. Внутри: – Зачем вообще проверять работодателя до оффера и выхода; – Какие финансовые, юридические и организационные риски можно заметить заранее; – С чего начать базовую проверку компании; – Где искать отзывы и как отличать реальные от накрученных; – Какие вопросы обязательно задать на собеседовании; – Как по ответам рекрутера и руководителя понять, что что-то не так; – Что проверить в договоре, зарплате и испытательном сроке; – Какие ошибки чаще всего совершают кандидаты при проверке работодателя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы