Tree And Grass Library Botaniq - Trees

Botaniq — это постоянно расширяющаяся библиотека оптимизированной и реалистичной 3D-растительности — в основном деревьев и травы. Она содержит множество деревьев, травы, цветов, сорняков, папоротников, плюща, пальм, суккулентов, кустарников, растений, горшков, камней, лилий и садовых элементов для архитектурной визуализации, дизайна окружающей среды, рендеринга лесов, ландшафтного дизайна или любых других сцен, в которых не хватает разнообразной зелени. ⬇️ Скачать #addon
Изображение поста

Пригласили стать преподом из-за классной презентации с анимацией

Продолжаю делиться тем, чем живут участницы реалити помимо заданий и дедлайнов. На очереди Полина. Полина — самая молодая участница этого потока. Ей всего 20 лет. И она полный новичок в дизайне. В дизайн она попала довольно случайно. Весной 2025 года Полина заканчивала колледж и готовила презентацию для диплома. Сначала это были обычные слайды, но ей захотелось сделать их интереснее. Она начала искать идеи в интернете и наткнулась на мои ролики про анимацию в PowerPoint. Стала разбираться с трансформацией, скоростью анимации, эффектами. Потихоньку начала экспериментировать со слайдами. В итоге дипломная презентация получилась настолько классной, что её отдельно отметили на защите. А дальше случилось то, чего Полина вообще не ожидала 🤓 В день вручения диплома директор и замдиректора колледжа предложили ей… остаться работать преподавателем дисциплин, связанных с информационно-коммуникационными технологиями. Сейчас Полина работает в Ирбитском гуманитарном колледже, в том самом, где сама четыре года училась на учителя начальных классов. 🧠 Параллельно она поступила в вуз и учится дистанционно на направлении «Информационные системы и технологии» с профилем в технологиях искусственного интеллекта. Её обычный день сейчас выглядит примерно так: Живёт Полина сейчас одна. Большая часть времени уходит на работу (8–10 часов в день). Днём она преподаёт студентам, вечером учится сама, плюс участвует в реалити и проходит обучение в моей школе. 🧩 А отдых у неё довольно спокойный: она собирает большие пазлы, иногда на 1000–2000 деталей, слушает музыку и читает мангу. Чаще всего истории в жанре фэнтези, где герой с нуля прокачивается и постепенно становится сильнее. В каком-то смысле это сейчас немного похоже и на её собственную ситуацию. Потому что в дизайне она тоже стартует почти с нуля. В реалити у неё сейчас два задания. 🥷подготовить портфолио для IT-компаний. Она уже его сделала и отправила на проверку. 🥷собрать базу из 50 контактов ИИ-компаний и стартап-акселераторов для будущей рассылки. Сейчас как раз занимается этим. Полина только начинает путь в дизайне. Поэтому особенно интересно будет посмотреть, какой прогресс она покажет за время проекта. Накидайте ей классных реакция и можете задавать вопросы в комментариях ❤️

Walkman.land. Онлайн-архив, посвящённый портативным кассетным плеерам эпохи Walkman. Содержит технические характеристики, данные о производителях, фотографии и другую информацию о конкретных моделях.

Легко залипнуть в разнообразии дизайнов. И ещё интересно проследить, как менялись подходы к дизайну со временем и как плееры становились всё компактнее. #вдохновение@zhurnalus_lite #история_дизайна@zhurnalus_lite
Изображение поста

Что меня бесит в дизайне?

Статья о том, какие вещи могут раздражать нас, несмотря на то, что мы не можем на них повлиять Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Меняем позу в фотошопе за несколько минут
Apple представила второе поколение наушников AirPods Max. Главным обновлением стал новый чип Apple H2, который должен улучшить качество шумоподавления.
Модель также получила функции адаптивного звука, распознавание речи, изоляция голоса и возможность синхронного перевода. Ранее они были доступны в других моделях AirPods. . Наушники будут доступны в пяти цветах — темно-сером, лиловом, оранжевом, синем и золотистом. Обойдется модель в $549. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint
Изображение поста
Ребята из 01.tech ищут Middle+/Senior Product Designer
Ищут специалиста с продуктовым мышлением, вкусом и амбициями задавать уровень в iGaming и за его пределами. 📢 Что ожидают: - Более 3 лет опыта на аналогичной позиции и портфолио с продуктовыми кейсами; - Практический опыт с User Story, CJM, JTBD, качественными и количественными исследованиями; - Понимание HTML/CSS и JS; - Использование AI-инструментов для ускорения работы; - Плюсом будет умение в анимацию; - Плюсом будет интерес к крипте. 😍 Что предлагают: - Удаленку из любой точки мира; - Конкурентную заработную плату; - Английский, профильное обучение, компенсацию спорта и психолога; - Нескучную корпоративную культуру: киберспорт и воркшопы; - Реальное влияние на UX-стратегию продуктов холдинга; - Свободу принимать решения и тестировать гипотезы; - Среду, где можно расти быстрее через ответственность и сильную команду рядом. 🔠 Откликнуться в боте 🔠 Откликнуться в боте 🔠 Откликнуться в боте
Изображение поста
Полезная конфа
Я в последнее время очень выборочно смотрю всё, что связано с AI. Контента стало слишком много, а реально полезных разборов по работе все еще мало. Обычно либо пересказывают очевидные вещи, либо просто показывают, что можно сгенерить очередную картинку за 10 секунд. Ща наткнулся на конфу Spring AI Conf, которая пройдет онлайн 17 марта. Делают ребята из Phygital+. Там как раз не про хайп ради хайпа, а про реальные кейсы внедрения нейросетей в дизайн, маркетинг и бизнес процессы. С цифрами, результатами и личным опытом тех, кто уже это внедрил у себя в командах. По составу тоже выглядит сильно. Будут ребята из Cloud.ru, Reboot (by Setters), Kokoc Group, Bang Bang Education. Обещают говорить про то, как за год превратить нейросети из эксперимента в рабочую систему, как собирать понятные пайплайны, как применять AI в креативе и что это вообще дает в реальных метриках. Мне тут больше нравится приземленность темы. Не в духе «будущее уже наступило», а ближе к нормальной работе: баннеры, мокапы, иконки, видео, автоматизация рутины, ускорение процессов, меньше зависимости от фотостоков. То есть все то, с чем многие и так уже сталкиваются каждый день. Плюс обещают показать конкретные кейсы. Где-то ускорили создание персонажей в 4 раза, где-то сократили время на 3D иконки с недели до часа, где-то в 3 раза снизили количество обращений к фотостокам. Вот такое мне всегда интереснее всего, потому что сразу понятна не только идея, но и выхлоп. Ну и мне для Hirehi ща круто прокачаться. А то мне кажется я где-то отстаю на пару шагов назад по нейронкам. Кроме кода. 🔠 Го со мной, регаться тут
Изображение поста
Преображение совмещенного санузла 3,6 м² в элитной двушке: https://www.inmyroom.ru/posts/43782
Изображение поста
Пастельный фон!
Красочный набор градиентов специально для фона вашего веб-дизайна! Ссылочка на набор — #page=8&query=gradients&position=4&from_view=search">Gradients Figma
Изображение поста
Облик Санкт-Петербурга складывался усилиями целой плеяды выдающихся зодчих, и среди них особое место занимает Карл Росси. Его лучшие работы выполнены в духе русского классицизма — направления, которому свойственны масштабное градостроительное мышление, ясность объёмных решений и строгая выразительность архитектурных форм.
Опираясь на традиции русской архитектуры, Росси пошёл значительно дальше своих предшественников в понимании городского ансамбля, и тем самым открыл новую главу в истории зодчества. Книга доктора архитектуры Марианны Зеноновны Тарановской посвящена жизни и творчеству Карла Ивановича Росси. Материалом для неё послужили десятки тысяч рукописных документов в архивах и музеях Санкт-Петербурга, Москвы и Калинина, а также сотни чертежей и печатных изданий. 🔵 «Карл Росси» — в открытой электронной библиотеке TATLIN. #библиотека #архитектура
Изображение поста