Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля

Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰 Научись ей бесплатно! - Бесплатный доступ - Разбор ДЗ от наставника - Мощные кейсы в портфолио Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
Изображение поста

Хотела давно поделиться штукой, что увидела еще весной…

Т-Банк выложил в открытый доступ матрицы уровней и компетенций дизайнеров, по которым оценивают работу внутри компании🙂 Карта в основном подойдёт тем, кто стремится стать продуктовым дизайнером в финтехе. Грейды вообще штука размытая, и от компании к компании они сильно разнятся. Но если вы рассматриваете работу в похожем месте, милости прошу, можно сверить свои навыки с требованиями👉 🔗Ссылка на карту 🔗Статья от автора про то, как она создавалась #полезное

Да, у меня был свой бренд одежды. И я его закрыла. Причём прибыльно.

Не потому, что бизнес был убыточным. Не потому, что не было продаж. И уж точно не потому, что я разочаровалась в дизайне одежды. Просто в какой-то момент я поняла: я больше не хочу заниматься именно этой бизнес-моделью. ➡️ Почему? 1. Постоянная возня с российским производством. Сроки, качество, договорённости, контроль. Вместо развития бренда - бесконечное решение производственных вопросов. 2. Выбитая поразмерка. Одни размеры раскуплены, другие лежат на складе. Товар вроде есть, а нужный размер покупателю предложить нечего. 3. Недобросовестные покупатели. Возвраты, спорные ситуации и дополнительные расходы, которые далеко не всегда учитываешь на старте. 4. Низкий процент выкупа и бесконечные «покатушки». Товар едет к покупателю, потом обратно. Обороты в личном кабинете выглядят красиво, а реальная прибыль — совсем другая история. Но самое важное: я закрыла бренд с прибылью. Это было не вынужденное закрытие из-за убытков, а осознанное предпринимательское решение. И нет, из товарного бизнеса я не ушла. Я перешла в другую категорию и сейчас развиваю бренд творческой канцелярии. ▪️ Товарный бизнес остался, но изменился продукт. Мне по-прежнему интересно создавать, выводить товары на рынок, работать с ассортиментом и продажами. Просто теперь я делаю это в другой нише. И этот опыт научил меня одной важной вещи: Создать красивую коллекцию - ещё не значит построить бизнес, которым вам понравится управлять. Нужно считать не только выручку и прибыль, но и стоимость собственного времени, риски и сложность бизнес-модели. И ещё - вовремя понимать, когда стоит менять не профессию и не предпринимательство, а саму модель бизнеса. Именно поэтому сегодня я так много говорю о проверке идей до больших вложений в производство. 📅 22 октября в 19:00 МСК приглашаю на бесплатный вебинар «Мода 2027». Разберём, как меняется fashion-бизнес, почему оборот не равен прибыли и как ИИ помогает проверять идеи до запуска. Регистрация по ссылке: https://fvdesign.ru/y/a274867

‎CarMusc

Главная страница музыкальной студии. ⤷ Скачать материал #easy
Вива ля революсьён
Намедни легендарная башкирская сода получила апдейт в дизайне упаковки, выпустив синюю версию. Эта революционная дерзость сразу же породила массу споров, теорий заговора и пошатнула традиционное мироустройство. Ведущие эксперты сходятся во мнении, что это обновление повлечёт за собой череду непредсказуемых экономических и геополитичеких последствий. Тем временем во Франции уже вспыхнули многотысячные протесты, на которых демонстранты требуют вернуть прошлой упаковке былое величие. А мировые цены на дизельное топливо продолжают бить рекорды, ибо все страны бросились экстренно закупать соду в новом дизайне, тем самым создавая невиданный ранее ажиотаж в логистике. Следим за развитием событий. #вести @vestochka_design
24 ЧАСА ДО ЗАКРЫТИЯ ПРЕДЗАПИСИ!👍
Последний шанс к нам попасть в этом году! Дальше мы с вами вметится не раньше, чем следующим летом :) Так что залетаем в последний вагон: 🔗ПОДРОБНОСТИ ПО ОБУЧЕНИЮ 🔗ССЫЛКА НА АНКЕТУ ПРЕДЗАПИСИ Всем остальным – до новых встреч на следующей наборе💘
На Config India Figma представила сразу несколько обновлений.
Code Layers позволяют работать с кодом прямо на холсте, а новые Specs помогают собирать документацию, требования и контекст проекта в одном месте. Для AI-агентов добавили Guidelines и Code Sources, чтобы они лучше понимали дизайн-систему и могли использовать существующие компоненты и код. Еще анонсировали Payload, инструмент для публикации сайтов прямо из Figma. Code Layers, Specs и Guidelines уже доступны в открытой бете. Code Sources пока в закрытой, а Payload начнут запускать в ближайшие недели. www.figma.com/blog/build-by-design/
☀Сегодня по всей стране проходит масштабное событие — Единый день открытых дверей федерального проекта #Профессионалитет. СПбГУПТД присоединился к проекту в 2022 году — одним из первых в стране. Именно тогда в вузе был открыт уникальный кластер легкой промышленности, где сегодня проходит #ЕДОД2026
🪄В этом году впервые родительское собрание регионального уровня проводит студентка Колледжа технологии, моделирования и управления СПбГУПТД Ева Орлова. 💡А что происходит в стенах нашего кластера? Школьники погружаются в реальные производственные процессы: от 3D-сканирования и создания цифровых аватаров до сборки собственной обуви в миниатюре. 🔗Заглянем в цеха и лаборатории вместе! По поручению Минпросвещения России Федеральным оператором проекта «Профессионалитета» нацпроекта «Молодежь и дети» выступает Институт развития профессионального образования. #ИРПО #СилаЕдинстваСПО #Амбассадоры_Профессионалитета #СПОмедиа 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Ладно, не будем грустном) HireHi теперь можно подарить в подарок кому-то. Приходите) Давно просили, теперь готово)
Следить за обнолвениями оперативно можно тут: @hirehi_official 🎁 Подарить подписку ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
«Красиво. А это можно произвести?»
Рассказываем, о чём спрашивают на «Фабрике дизайна 4.0» и чему здесь действительно научат. На связи Алексей Карфидов. «К сожалению, разрыв между теорией и практикой есть всегда. Но благодаря конкурсу это именно разрыв, а не бездонная пропасть. В университетской среде всегда меньше преподавателей-практиков и предпринимателей, использующих инновационные разработки, чем в конкурсном жюри, где есть представители и сооснователи компаний. Благодаря сбалансированному составу жюри участники могут получить больше обратной связи от индустрии, чем в обычном образовательном процессе. Поэтому конкурс хорошо дополняет образовательный процесс. Здесь участник чаще услышит вопросы про себестоимость решения, его технологическую реализуемость и соответствие технологий разрабатываемому облику. Так происходит, потому что члены жюри смотрят работы с позиции возможности запуска в серийное производство и имеют больше проектного опыта, чем преподавательского. Кого-то такая практичная и прагматичная оценка может смутить, но те, кто готовы честно воспринимать критику, смогут добиться больших успехов в своей будущей карьере». Подавайте заявку на второй поток «Фабрики дизайна 4.0» — работайте над своими задачами для российских компаний. Условия участия и форма заявки — здесь ⬅️ [Фабрика Дизайна]
«Интерактивная система частиц в TouchDesigner»
28 октября в 18:00 по мск — открытый воркшоп научимся управлять графикой с помощью движений рук и создадим интерактивную систему частиц, которая реагирует на жесты в реальном времени. спикер: ❤️ Даша Totty — медиахудожник, работающий с TouchDesigner и интерактивной графикой, преподаватель в лицее ВШЭ. на воркшопе: ❤️ разберём, как связать вебкамеру с touchdesigner через mediapipe, настроить отслеживание рук и собрать систему частиц на pops. посмотрим, как превратить обычные движения в визуальные эффекты, которые можно использовать в медиаарте, моушн-дизайне и интерактивных проектах. Даша покажет готовый результат и объяснит принцип работы системы. затем вместе соберём проект с нуля: подключим отслеживание рук, настроим поведение частиц и стилизуем изображение. после совместной практики участники смогут поэкспериментировать с параметрами, изменить визуальный стиль и доработать систему под свои идеи. в конце посмотрим несколько работ и разберём результаты. по итогам воркшопа: ❤️ • собственная интерактивная сцена с управлением частицами через движения рук. • навыки работы с mediapipe и системой pops в touchdesigner. • понимание принципов создания интерактивной графики и возможность использовать полученный проект в дальнейшем. для участия понадобятся touchdesigner 2025, плагин mediapipe и вебкамера. программу и плагин желательно установить заранее. ссылки дадим в беседе после регистрации ❤️ [ЗАПИСАТЬСЯ] ❤️