Video is not supported

Продолжение кружка:

Пример обратной связи от клиентки, которую мы закрыли в работу: — На аудит кабинета и карточек — На A/B тестирование — На разработку 2х полных воронок по результатам A/B тестов — На запуск нового продукта, который уходит в сток каждую неделю Это реально в моменте осознать: че внатуре больше не нужно постить пины, сшивать кейсы для беханса, заниматься всякой шляпой типо посевов в чате поставщиков? Связку нашел еще в 2025 году — она не моя, но в нашей нише о ней знает, думаю, всего лишь 1%. Большинство: ученики 1 потока «спринта на бабки» Связка серая, но наказаний за всё время работы никто из нас не получил — даже намёка. Но если кричать о законе, то законно ли применять Instagram как метод привлечения клиентов в бизнес? Тоже нет. Всем плевать 🤝 Я готов отдавать 1000 контактов селлеров каждые 30 дней, дайте обратную связь, интересно ли обрести возможность забыть про другие методы привлечения клиентов? Кстати даже те, что зачастую дороже в 10-100 раз, например — Avito :) Дайте обратку ⤵️

Шумный градиентный фон by maypls.web

Простенький туториал по созданию градиентных фонов при помощи пластики в Figma #figma
Video is not supported

Плагин «Auto Resize Height» by avocadoneko Плагин который автоматически регулирует высоту выбранных фреймов в зависимости от объектов внутри них.

📚Книга «Нежное искусство посылать» от Александры Райнварт — книга не про дизайн, но очень полезная для дизайнеров.
Особенно для тех, кто берёт срочные правки в 23:40, соглашается на лишние варианты «чтобы не обидеть» и превращает проект в бесконечную череду уступок. ❗️Для графического дизайнера умение говорить «нет» — это не грубость, а профессиональная гигиена. Не делать десятый вариант логотипа без причины. Не соглашаться на правки, которые ломают концепцию. Не отдавать исходники, если это не было в договоре. Не превращать дизайн в коллективное творчество всех сотрудников клиента. 📍Эта книга хорошо напоминает: границы — не мешают работе, а делают её продуктивнее. Потому что хороший дизайнер защищает не только себя, но и качество проекта. А вам сложно отказывать клиентам, когда просьба звучит «ну это же быстро»? 🥲
3D Web Browser Scene Creator
Набор современных 3D мокапов Install
Сейчас вижу одну и ту же ошибку почти у всех 👇
Люди открыли для себя нейрофото… сгенерили красивую картинку… и сразу — в карточку товара. Без доработки. Вообще. И потом удивляются: почему нет продаж? Ведь вроде всё красиво… Но проблема в том, что "красиво" - не продаёт. Такие изображения: ❌ не ведут взгляд ❌ не расставляют акценты ❌ не объясняют продукт ❌ не закрывают возражения Они просто… существуют. Это как купить дорогую камеру и думать, что ты автоматически стал фотографом. Не стал. Нейрофото — это только заготовка. Сырой материал. А продаёт — структура, смысл и правильная подача. Готовые промпты с правильной подачей, можете найти в моем ТГ канале ⏭️⏭️⏭️ТУТ-ТУТ-ТУТ⏮️⏮️⏮️
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Projector 2.0 — инструмент для быстрого создания красивых сторис или презентаций.
projector.com/home/
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Simple Noise
Плагин для добавления и редактирования шума с предпросмотров в реальном времени Install
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧩 Какой способ управления размерами иконок в дизайн-системе реально работает
Если в дизайн-системе у иконок ограниченный набор размеров, это почти всегда превращается в отдельную архитектурную проблему. Снаружи всё выглядит просто: ну есть 12, 16, 20 и 24 пикселя, что тут обсуждать. А потом выясняется, что один подход удобен библиотекарю, но раздражает потребителя, второй красиво выглядит в теории, но ломается на вложенных компонентах, а третий требует больше ручной поддержки, зато лучше всего ведет себя в реальной работе. Алиса Пакард очень внятно разбирает эти варианты и приходит к практичному выводу: лучший компромисс сейчас это size-свойство на каждом icon-компоненте, а не отдельные компоненты на каждый размер и не обертка для иконок. Потому что этот способ дает больше контроля там, где он нужен, не ломает опыт потребителя и лучше сочетается с preferred swaps и другими паттернами внутри библиотеки. Внутри: – Почему отдельные компоненты под каждый размер иконки быстро захламляют библиотеку; – Зачем подход с variable modes выглядит заманчиво, но плохо масштабируется; – Чем icon wrapper удобен для поддержки, но неудобен в реальном UI; – Почему вложенные иконки внутри кнопок и других компонентов всё усложняют; – Как size-свойство на каждом icon-компоненте решает проблему гибче; – Почему этот подход лучше для preferred swaps и настройки конкретных компонентов; – Какой компромисс приходится принять библиотекарю при таком решении; – Почему в управлении размерами иконок сейчас важнее опыт потребителя, чем удобство внутренней поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Retro Figma
illustrations by DjectStudio
Огромный пак иконок для вашего нового проекта. Скачать иллюстрации #иллюстрации