Projector 2.0 — инструмент для быстрого создания красивых сторис или презентаций.

projector.com/home/
Video is not supported

Как сегодня изменилась работа дизайнера

Еще недавно дизайнеру приходилось делать почти все вручную: искать референсы, долго объяснять идею, собирать подачу, визуализировать концепцию, продумывать контент, тестировать образы почти вслепую. Сегодня многое изменилось. Теперь дизайнер все больше становится истинным творцом и дирижером процесса, у которого в распоряжении появился ИИ. ➡️ Он придумывает, задает направление, чувствует стиль, принимает решения. А ИИ помогает быстрее реализовать идею, перевести ее в визуал, протестировать варианты, собрать подачу и усилить маркетинг. ‼️ Но это не значит, что роль дизайнера стала меньше. Наоборот. Теперь особенно важны: ▶️вкус ▶️насмотренность ▶️понимание формы ▶️умение направлять ▶️процесс ▶️способность жестко контролировать результат Потому что ИИ сам по себе не создает сильный продукт. Без профессионала он очень быстро начинает производить красивый, но пустой шум. В каком-то смысле мы действительно получили мечту: ты придумываешь - ИИ помогает реализовать. Но есть важный момент. Самый сложный этап в моде по-прежнему там, где идея должна превратиться в реальную вещь. И здесь без конструктора, технолога и золотых рук швей никуда. Потому что красивая картинка - это еще не изделие. Настоящая одежда требует точности, знаний, посадки, материалов, обработки и профессионального исполнения. ✔️Зато огромный пласт маркетинговых задач ИИ действительно перекрывает очень сильно. Визуализация, контент, подача, карточки товаров, оформление витрин, презентации, быстрые тесты идей - все это теперь можно делать быстрее, гибче и интереснее. 📌Именно такие темы мы и разбираем в клубе: как меняется профессия, как использовать ИИ не поверхностно, а профессионально, и как соединять творчество, инструменты и реальную практику. ВСТУПИТЬ В КЛУБ
Video is not supported

Visual Mockups Plugin by ONE WEEK WONDERS

Этот плагин позволит быстро показать свой дизайн на стильных мокапах. 💻Скачать плагин💻 #plugin
52 Dribbble portfolio mockup templates — 52 полезных макета с суперумной автоматической раскладкой
отвлекаем вас от работы на весь оставшийся день дайджестом последних сезонов
скоро глоуапнем название и аватарку по причине «новый сезон» — не пугайтесь и снимайте мьютики 👄 ⚪️ ai-сезон — 6 недель контента о том, как мы используем нейронки в команде. показали, как в соло доносить проект от макета до netlify, вайбкодить сайты, генерить гиперреалистичную кожу и собирать свои тулзы. выжали максимум — вам осталось просто взять и сделать ⚪️ зеленый сезон — полный бэкстейдж большого редизайна: рассказали как концептили, дизайнили, вайбкодили новую главную для зелёного банка и что такое web os. показали то, чего не видел даже клиент ⚪️ дизайн 360 — собрали для вас шоты с проектов прагматики. можно бесконечно скроллить, вдохновляться, чекать приёмы в своих проектах и расширять фан реф-базу ⚪️ неделя с мемами — рассказали, как податься на гражданство фигмы в связи с количеством проведенных в ней лет (мы пошутили) накиньте бустов, коллеги!
Video is not supported
illustrations by DjectStudio
Огромный пак иконок для вашего нового проекта. Скачать иллюстрации #иллюстрации
Изображение канала: Паратайп
🙂 Тестовые версии шрифтов
Недавно в чате нас спросили — как попробовать ваши шрифты? Решили ответить постом и закрепить. Все шрифты студии Паратайп (но к сожалению, не прямо все в нашем магазине) можно примерить в своих проектах с помощью тестовых версий. Как это сделать: 1. Выберите шрифт, который хотите попробовать. 2. На странице шрифта перейдите во вкладку «тестовые версии». 3. Скачайте нужное начертание и пробуйте! Кстати, тестовые версии можно бесплатно использовать в студенческих проектах! А если нужно больше тестовых версий шрифтов в одном приложении, для вас — Фонтоскоп. И напоминаем, вы всегда можете задать нам любой шрифтовой вопрос: ⚡️Какая нужна лицензия? Как купить? ⚡️Что если купил не то? ⚡️Как лучше рассказать клиенту о шрифте? ⚡️А вы можете подхватить моего клиента и всё ему объяснить? (сразу ответ — да) ⚡️Можно ли передать шрифт клиенту? (тоже да, но сначала предупредите нас и мы подскажем, как это правильно сделать) ⚡️Бюджет небольшой, что выбрать? ⚡️Тут мог бы быть ваш вопрос :) Давно хотели что-то спросить, но стеснялись? Сейчас самое время — выбирайте любой способ связи: — в комментариях — в боте — на почте fonts@paratype.com — в нашем чате @ask_paratype 🐶
Изображение канала: Дизайн — Разминка
Привет 👋
🤓 6 июня в 13:00 МСК проведём онлайн Design Warm-up №3 — про портфолио Будет короткая лекция, практика и совместная работа над вашими кейсами вместе с Евгением Трофимовым — Senior Design Leader & Hiring Manager с опытом в Apple, Bumble и Badoo. Важно: — всего 6 практических мест — нужно заранее подготовить материалы для портфолио — желательно уверенно работать в Figma — базовое понимание AI-инструментов будет плюсом ♦️После регистрации мы посмотрим заявки и выберем 6 участников для практической части, чтобы успеть дать каждому нормальный фидбек во время созвона. 💛Если не попадёте в практическую группу — всё равно можно будет смотреть встречу онлайн и делать задание вместе с нами. После регистрации мы свяжемся с участниками отдельно 🖤регистрация https://docs.google.com/forms/designwarmups Основной канал: @Designwarmups Чат комьюнити: @Designwarmups_chat Сайт: designwarmups.com
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧩 Какой способ управления размерами иконок в дизайн-системе реально работает
Если в дизайн-системе у иконок ограниченный набор размеров, это почти всегда превращается в отдельную архитектурную проблему. Снаружи всё выглядит просто: ну есть 12, 16, 20 и 24 пикселя, что тут обсуждать. А потом выясняется, что один подход удобен библиотекарю, но раздражает потребителя, второй красиво выглядит в теории, но ломается на вложенных компонентах, а третий требует больше ручной поддержки, зато лучше всего ведет себя в реальной работе. Алиса Пакард очень внятно разбирает эти варианты и приходит к практичному выводу: лучший компромисс сейчас это size-свойство на каждом icon-компоненте, а не отдельные компоненты на каждый размер и не обертка для иконок. Потому что этот способ дает больше контроля там, где он нужен, не ломает опыт потребителя и лучше сочетается с preferred swaps и другими паттернами внутри библиотеки. Внутри: – Почему отдельные компоненты под каждый размер иконки быстро захламляют библиотеку; – Зачем подход с variable modes выглядит заманчиво, но плохо масштабируется; – Чем icon wrapper удобен для поддержки, но неудобен в реальном UI; – Почему вложенные иконки внутри кнопок и других компонентов всё усложняют; – Как size-свойство на каждом icon-компоненте решает проблему гибче; – Почему этот подход лучше для preferred swaps и настройки конкретных компонентов; – Какой компромисс приходится принять библиотекарю при таком решении; – Почему в управлении размерами иконок сейчас важнее опыт потребителя, чем удобство внутренней поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Щёлочь
гиковская База Моушн Графики возвращается из отпуска! ❤️
пересобирались и улучшались в течение трёх месяцев, зацените! что это за курс? БМГ — стартовый курс по моушн-дизайну по созданию анимации для брендинга, плакатов и графики, работе с векторной графикой и оживлению статичных проектов. В ходе курса вы не только освоите программу After Effects и базовые принципы анимации, но и углубитесь в процесс создания динамичного контента: от анимации логотипов и плакатов до стильных титров и рилсов для социальных сетей. Вы узнаете, как работать с векторной графикой, звуком и ритмом, а также получите инсайты из реальной практики моушн-дизайна и советы по применению анимации в брендинге и рекламе. кому подойдёт? новичку в индустрии дизайна и анимации начинающему моушн-дизайнеру графическому дизайнеру начинающему арт-директору и многим другим, кто хочет эффектно оживлять статику — будь то портфолио, брендинг, плакат или стикер. динамичное > статичное чем научитесь? — истории и теории моушн графики и базовым принципам анимации — основам работы в профессиональных программах для монтажа и анимации — созданию вертикальных и горизонтальных динамичных роликов, от рилсов до шоурилов — научитесь анимировать текст, логотипы, плакаты, фирменную графику, работать со звуком, ритмом, композицией — познакомитесь с анимацией через нейросети 🔡 новый куратор 🔡 Никонова Евгения — моушн-дизайнер в Rambler&Co, иллюстратор и преподаватель. ex-ревьюер на курсе моушн-дизайна в Яндекс Практикуме, ex. арт-директор в онлайн-школе «Шизайн» выпустила более 300 студентов, победитель Typomania, участник выставок. создавала графику и анимацию для Avito, ИРИ, ВТБ, Купер, Мегафон, Россия-Культура, VK, Ростех, ВДНХ и других компаний всего 20 мест, стартуем 29-го июня 🤩 программа курса 🤩
Video is not supported