Как выучить Blender за 2025 год

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 01:30 – Моделирование; 02:16 – Цветокоррекция; 02:50 – Скульптинг; 03:46 – Развлечения; 04:51 – Анимация; 05:51 – Рендеринг продукта; 06:53 – Текстуры; 08:07 – Каналы; 09:06 – Лучший самоучитель. #Blender3D | Оригинал

Как считать экономику проекта?

Вместе с дизайн-студией «ЦЕХ» собрали гайд, в котором переводим управление проектом из субъективной оценки в измеримую систему. Карта компетенций Управление бюджетом и финансовое планирование в четырех блоках: определяем навыки на базовом, хорошем и экспертном уровнях. Шесть основных метрик Показатели эффективности команды, руководителя и сделки — комплексный подход к оценке проекта. → Забрать гайд вместе с приятным бонусом. → А менеджменту в дизайне «ЦЕХ» учит на нашем курсе «Как управлять дизайн-процессом» уже с 6 апреля!
Изображение поста

📱 Удобные сочетания клавиш в фотошопе

🤩 Фигма открыла canvas для AI-агентов

Теперь AI-агенты могут работать прямо внутри Фигмы, а не только рядом с ней. Они умеют создавать и менять макеты в файлах, использовать компоненты, переменные и дизайн-систему команды. Главная идея в том, что AI больше не рисует абстрактный интерфейс «из головы». Если в команде есть свои правила, компоненты и инструкции, агент может опираться на них и делать макеты ближе к реальному продукту, а не к шаблонной картинке. Плюс челы добавили skills. Это markdown-инструкции, которые объясняют агенту, как именно работать: какие шаги делать, в каком порядке и по каким правилам. Пока функция бесплатна в бете, потом станет платной. Пошли по стопам агентов в общем, давно пора было такое завозить, немного отстают от рынка)) ➡️ Тут почитать ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
С таким же перфекционизмом мы разрабатывали приложение Потрясные находки
И часто получаем одни и те же вопросы: — а есть ли в канале отделка? — а декор? — а техника? — а более бюджетные проекты? — а сочетания цветов? Такой интерес вполне логичен — у нас с вами сейчас нет проблемы, чтобы что-то купить, выбор огромный. Когда наши мамы и бабушки делали ремонт, они думали, где вообще достать материалы, чем какие выбрать. Дефицит диктовал решения. Нашу реальность диктует переизбыток. Раньше проблема была в том, что невозможно найти. Сейчас — в том, что невозможно выбрать из слишком большого количества вариантов. И найти красивое в горе безвкусицы. Когда в очередной раз столкнулась с наплывом комментариев, поняла, что не показала вам приложение изнутри Во-первых, за 3 года канала мы нашли идеальный формат описания проектов со всеми ссылками: 1️⃣ Каждый проект разделен на комнаты. Если вам нужны только кухни — выбираете фильтр #кухня и смотрите только эти комнаты. Если нужен полностью весь проект — выбираете название проекта и вам видны подборки только с ним 2️⃣ Структура ссылок по комнате: отделка/ мебель/ техника. В каждой категории свои ссылки 3️⃣ Название товара в посте полностью повторяет название по ссылке. Иногда такое бывает, что продавец переносит свой товар на другую ссылку. По названию его легко найти самостоятельно (или попросить в комментариях поддержку найти за вас — такая опция тоже есть) 4️⃣ Мы делимся каждой!!! ссылкой из проекта. Не утаиваем информацию и не скрываем контакты. Но ссылку на пол или другой товар действительно можно не найти в двух случаях: если мы остались дико недовольны подрядчиком и не можем его рекомендовать вам или если это был проект с готовой отделкой от застройщика, где мы не делали ремонт, а только меблировали Во-вторых, в ноябре мы проводили неделю открытых дверей канала Потрясные находки, где поделились 2-мя проектами с вайтбокс в режиме реального времени и описали, как много всего есть в канале помимо ссылок на товары Присоединиться к приложению можно здесь — https://golnk.ru/85lMl Посмотреть, как выглядят подборки и их наполнение можно здесь — https://t.me/yuloo/11232 Осталось меньше недели до окончания скидок 🔥 Сейчас лучше время, чтоы вступить в приложение и обеспечить себя поддержкой на все время ремонта.
Трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» установил рекорд по просмотрам — его показатель превысил отметку в 1 миллиард всего за четыре дня после релиза.
Уже в первые сутки после релиза трейлер собрал 718,6 миллиона, что стало самым успешным запуском в истории среди фильмов и видеоигр. Предыдущий рекорд среди фильмов принадлежал «Дэдпулу и Росомахе», трейлер которого собрал 365 миллионов за 24 часа. Также ролик нового «Человека-паука» обошел видеоигру GTA VI, чей трейлер ранее удерживал абсолютный рекорд с результатом 475 миллионов за первые сутки. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Паша Ульянов, дизайнер, историк искусства, коллекционер, основатель проекта Chair Museum, преподаватель школы дизайна НИУ ВШЭ, куратор по истории дизайна на DW200 и ЭРА Выборг про книжку Cars Sneakers
9 признаков того, что вашему сайту нужен редизайн (и вы теряете заявки)
Познакомьтесь с главными сроками жизни веб-сайта. Как поддерживать сайт и обновлять его по мере необходимости для успешного онлайн-присутствия Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Как создавался логотип для Кубка Александра Овечкина
Дизайнер расскажет о создании логотипа для Кубка Овечкина, выведет на экран 7 концепций и расскажет, почему выбор пал именно на определенный вариант. Интригующая история создания логотипа, выбранного для Кубка Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста