Две важнейшие новости прошедшей недели.

Купил плойку и прошел FIST. Почему плойка? потому что я сонибой, но контора пидорасов, иначе не скажешь. + DS2 и мб GTA6 выйдет в этом году. Меня на самом деле очень вдохновляют игры, это прямиком отображается в моих работах. Один бладборн перевернул с ног на голову мой стилек. Короче, топливо кончилось, нужно чего-то нового потребить. Что касаемо игрушки. Сначала зацепил дизельпанк, люблю похожее направление, а потом идея руки у кролика, показалась мне достаточно интересной. Хороший платформер с элементами соулса, но через чур много локаций, и затянут сюжет. Особенно вкатит фурри фанатам, меня лично сильно не бесило, но некоторые персонажи были достаточно всратые.
Изображение поста

📖 Вышел Журналус № 498. Как Деймос и Молох создали дизайн-код города бесов

Вот что мы подготовили на этой неделе: • Вторая часть цитат из книги Дональда Нормана «Дизайн для лучшего мира. Новая философия для современных дизайнеров» • Как ИИ-генерации зависят от человеческого арт-дирекшена • Как проводить постмортемы и что это такое • Как правильно делегировать сотрудникам задачи • 10 хороших решений в корзине «ВкусВилла» • Тонкости увольнения по инициативе работодателя. Полный гайд по защите прав сотрудника • Исчерпывающий чек-лист для проектирования дизайн-систем • Почему быть свободным художником сложно • Масштабный дизайн-код для жилого района Тюмени • Как использовать слоты в дизайн-системах Figma • Что нужно, чтобы создать что‑либо великое • Стильный лимитированный печатный спесимен
Изображение поста

Как считать экономику проекта?

Вместе с дизайн-студией «ЦЕХ» собрали гайд, в котором переводим управление проектом из субъективной оценки в измеримую систему. Карта компетенций Управление бюджетом и финансовое планирование в четырех блоках: определяем навыки на базовом, хорошем и экспертном уровнях. Шесть основных метрик Показатели эффективности команды, руководителя и сделки — комплексный подход к оценке проекта. → Забрать гайд вместе с приятным бонусом. → А менеджменту в дизайне «ЦЕХ» учит на нашем курсе «Как управлять дизайн-процессом».
Изображение поста

Приглашаю вас на 20-ый юбилейный поток обучения «Чувствуй дизайн»: обучение, которое уже почти 5 лет выпускает востребованных дизайнеров🤍

💻 Старт обучения: 20 апреля 2026 ⏱️ Длительность: 3 месяца — Если вы с 0, будучи новичком хотите освоить профессию графического и бренд-дизайнера — Или будучи опытным специалистом вырасти в уровне навыков, чеков и клиентов На курсе «Чувствуй дизайн» мы изучаем всю систему работы с брендами от анализа, смыслов до разработки полного фирменного стиля, комплексных дорогих проектов, работы с клиентами и продвижения себя как специалиста 🙌🏻 🪄 Вас ждут: — 70+ объемных уроков — индивидуальная работа с ментором — 30+ материалов для работы — обилие практики: создание большого проекта, практики работы с клиентами, работа с продвижением, эфиры и воркшопы — оформленное портфолио во время обучения и упаковка площадок — официальный сертификат школы с гос.лицензией — теплое и поддерживающее комьюнити с офлайн-встречами школы — вся система работы графическим и бренд-дизайнером, погружение в бренд-платформу и работу с визуалом — изучение дизайна комплексно в связке с маркетингом как главное преимущество обучения 🔔Чтобы сохранить цены и место, можно оплатить любым доступным способом на сайте или внести бронь/оформить рассрочку Скидка в 30 000Р на тариф с ментором будет действовать только в первые дни продаж, успевайте 💌 https://madenrai-course.ru
Изображение поста
Маятник ностальгии: 30-летний цикл трендов поп-культуры 🔘
В 2017 музыкант и культурный аналитик Патрик Мецгер озвучил концепцию, которую назвал «маятником ностальгии». Он проанализировал свыше 500 ремейков фильмов и обнаружил закономерность. Оказалось, что в среднем ремейки популярных картин появляются спустя 23 года. При этом пиковые значения — самая крупная группа ремейков — выходит каждые 30 лет. Например, между «Планетой обезьян» и её ремейком прошло 33 года, «Робокоп» и его ремейк вышли с разницей в 27 лет, а оригинальный «Трон» получил ремейк спустя 28 лет. Мецгер предполагает, что 30 лет — это время, за которое целое поколение успевает вырасти и окрепнуть как финансово, так и творчески. И этого достаточно, чтобы начать воспроизводить в культуре ностальгические образы из детства. 👉Цикличность моды Кинематограф — не единственная сфера, в которой подобный цикл занимает около 30 лет. В январе 2026 в журнале Sartorial был опубликован анализ трендов в модной индустрии за последние 90 лет. Авторы статьи подтвердили теорию: каждые 30 лет мода совершает оборот, возвращая тренды из прошлого. Например, культовые очки Курта Кобейна из 90-х, ставшие снова популярными в 2020-е, были некогда модным аксессуаром Одри Хепберн в 1960-е. 👉2000-е возвращаются Кажется, мы входим в эпоху ностальгии по «нулевым» — и это тоже подтверждается исследованиями стриминговых сервисов. Например, по данным «Кинопоиска», сериал «Камбэк», действие которого происходит в 2000-е набирает аудиторию быстрее, чем любой другой сериал в истории онлайн-кинотеатра. Согласно исследованию «МТС Музыки», на долю музыки 2000-х пришлось 25% от всех прослушиваний прошлого года. При этом среди зумеров и миллениалов музыка нулевых — абсолютный лидер. А что вы думаете про теорию маятника? Расскажите в комментариях. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
Плагин «Font Duo» by Akinleye Damola
Плагин с удобным интерфейсом для просмотра сочетания шрифтов Скачать плаги🔤 #plugin
Изображение поста
ИНТЕРЬЕР С АВИТО
Коллеги, приглашаю вас на вебинар о том, как на Авито находить сокровища в ваши проекты. Устали, что ваши идеи остаются нереализованными из-за нехватки бюджета? Заказчики предпочитают китайские аналоги, а не выбранные и согласованные предметы? Ваши интерьеры остаются без декора и искусства? Авито – идеальный инструмент не только для того, чтобы найти красивые уникальные предметы в проект по низким ценам. Но и чтобы высвободить бюджет на более дорогие и важные покупки. На вебинаре будет много примеров. Я покупала десятки предметов в проекты, стоимостью от 200₽ до 200.000₽ – мебель, освещение, текстиль, отделочные материалы, декор, произведения искусства. На вебинаре я расскажу про свой метод поиска и выбора предметов, настройку алгоритма платформы под нужные параметры. А также покажу, как миксую вещи и вписываю новинки в интерьер. Также мы обсудим, как презентовать этот подход заказчику. Вебинар состоится во вторник, 24 марта в 19.00 (мск). Обязательно приходите общаться и слушать онлайн. Участие бесплатное. Сразу после регистрации у вас будет приглашение в закрытый канал в ТГ. Здесь я буду делать для вас ежедневные подборки классных предметов с Авито. Полный список тем и регистрация – по кнопке ниже.
Изображение поста
#времяанонсов Как девелопер решает, строить или не строить объект — и при чем тут архитектор?
➡️Предевелопмент — это не просто стадия перед проектированием. Это процесс принятия ключевых решений, в котором архитектор играет важную роль и напрямую влияет на экономику проекта. 18 марта на открытом вебинаре «Вся правда о предевелопменте» разберем с практиками из МАРШ, DOMO Spacerunners, Level Group: 🔡Как устроен реальный процесс предевелопмента 🔡Что нужно знать инвесткомитету и почему «финмодель летает» 🔡Где теряются деньги и время 🔡Как ограничения превращаются в возможности 🔡Какую роль играет архитектор в экономике проекта Получите целостную картину и практические инструменты для работы! Встречаемся на вебинаре в Zoom 18 марта в 18:30 Подробности и регистрация
Изображение поста
Полезная конфа
Я в последнее время очень выборочно смотрю всё, что связано с AI. Контента стало слишком много, а реально полезных разборов по работе все еще мало. Обычно либо пересказывают очевидные вещи, либо просто показывают, что можно сгенерить очередную картинку за 10 секунд. Ща наткнулся на конфу Spring AI Conf, которая пройдет онлайн 17 марта. Делают ребята из Phygital+. Там как раз не про хайп ради хайпа, а про реальные кейсы внедрения нейросетей в дизайн, маркетинг и бизнес процессы. С цифрами, результатами и личным опытом тех, кто уже это внедрил у себя в командах. По составу тоже выглядит сильно. Будут ребята из Cloud.ru, Reboot (by Setters), Kokoc Group, Bang Bang Education. Обещают говорить про то, как за год превратить нейросети из эксперимента в рабочую систему, как собирать понятные пайплайны, как применять AI в креативе и что это вообще дает в реальных метриках. Мне тут больше нравится приземленность темы. Не в духе «будущее уже наступило», а ближе к нормальной работе: баннеры, мокапы, иконки, видео, автоматизация рутины, ускорение процессов, меньше зависимости от фотостоков. То есть все то, с чем многие и так уже сталкиваются каждый день. Плюс обещают показать конкретные кейсы. Где-то ускорили создание персонажей в 4 раза, где-то сократили время на 3D иконки с недели до часа, где-то в 3 раза снизили количество обращений к фотостокам. Вот такое мне всегда интереснее всего, потому что сразу понятна не только идея, но и выхлоп. Ну и мне для Hirehi ща круто прокачаться. А то мне кажется я где-то отстаю на пару шагов назад по нейронкам. Кроме кода. 🔠 Го со мной, регаться тут
Изображение поста
AI в дизайне в 2026
Я смотрю на вакансии каждый день и одна штука уже прям бросается в глаза. Почти везде от дизайнера ждут не только фигму и вкус, но и понимание AI-инструментов. Cursor, Midjourney, ChatGPT, Claude, Kling и дальше по списку. Но проблема в другом. Сами инструменты все уже знают по названиям, а вот как встроить их в реальный дизайн-процесс, до сих пор понимают немногие. Не просто покрутить что-то ради картинки, а реально ускорять работу, сильнее собирать прототипы и быстрее доводить макеты до готового продукта. Ребята из Pixel Perfect 😇 как раз делают два бесплатных эфира сегодня и завтра (17 и 18 марта) на эту тему. Покажут полный процесс работы с Cursor на практике. Подключат Фигму к Cursor через MCP, перенесут дизайн-систему и компоненты из макета в код, соберут страницу и задеплоят ее на сервер. Вести эфиры будет Даниил Шишко. Он использует AI на всех этапах работы, от ресерча и генерации идей до прототипирования и финальной сборки интерфейсов. Самое полезное тут в том, что вам покажут не отдельные фишки, а весь путь целиком. От дизайн-системы в Фигме до живого сайта с CMS и аналитикой, который уже можно передать продакту или клиенту. То есть без магии и воды, просто нормальный рабочий процесс, который уже нужен рынку. Эфиры пройдут в закрытом тг-канале. Если хотите наконец понять, как AI реально использовать в дизайне, а не просто читать про него в постах, советую залететь. 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир
Изображение поста
Raster — с помощью плагина можно использовать фотографии из растровых библиотек прямо в Figma
Изображение поста