Две важнейшие новости прошедшей недели.

Купил плойку и прошел FIST. Почему плойка? потому что я сонибой, но контора пидорасов, иначе не скажешь. + DS2 и мб GTA6 выйдет в этом году. Меня на самом деле очень вдохновляют игры, это прямиком отображается в моих работах. Один бладборн перевернул с ног на голову мой стилек. Короче, топливо кончилось, нужно чего-то нового потребить. Что касаемо игрушки. Сначала зацепил дизельпанк, люблю похожее направление, а потом идея руки у кролика, показалась мне достаточно интересной. Хороший платформер с элементами соулса, но через чур много локаций, и затянут сюжет. Особенно вкатит фурри фанатам, меня лично сильно не бесило, но некоторые персонажи были достаточно всратые.
Изображение поста

Сегодня у нас что-то на красивом ❤️

Акцентная фурнитура! Это маленькая деталь, которая делает огромную работу ✔️ Добавили латунные (или другие) ручки и появляется настроение, характер, тот самый штрих, который делает мебель интереснее. Мы подобное решение сделали в салоне в Румере на одной из экспозиций — приезжайте посмотреть вживую. Вдохновляйтесь 🫶🏻 Как вам? 🔥?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Отобрали самые популярные лайвы в подписке «Креативити+», которые можно посмотреть в записи хоть сейчас.

👁 Нейросети в SMM: стратегия на 2026 год Научишься внедрять AI-инструменты, чтобы усилить команду и адаптировать SMM-стратегию к запросам 2026-го. 🔗 Смотреть 👁 Сюрреалистичная анимация с телефона Освоишь ассоциативный метод генерации идей и анимируешь собственную концепцию прямо с телефона. 🔗 Смотреть 👁 От идеи до прототипа за 2 часа Сделаешь бесконечный раннер в UE5 с помощью нейросетей. 🔗 Смотреть 👁 5 шагов к концепт-арту в духе «Дюны» Попробуешь себя в концепт-арте для игр и кино. 🔗 Смотреть 👁 Дары и проклятия нейросетей Научишься работать с нейросетями и внедрять их в свои проекты под разные задачи. 🔗 Смотреть
Изображение поста
OPEN CALL
Точка входа / Графический дизайн / UX/UI-дизайн В рамках проекта вам предстоит разработать дизайн-макеты для редизайна карьерного сайта крупной промышленной компании, переосмыслив пользовательский путь соискателя, визуальный язык и подачу информации о работодателе. Основная цель — сделать карьерный сайт современным, понятным и привлекательным для разных аудиторий, сохранив корпоративную серьёзность и технологичность бренда. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 25 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Netflix продлил «Эмили в Париже» на шестой сезон — спустя всего две недели после выхода пятого (о новых нарядах главной героини и ее подруг мы рассказывали здесь).
У тех, кто досмотрел предыдущие эпизоды до конца, наверняка уже есть предположение, куда неугомонная Эмили Купер отправится в следующий раз. В последней серии она получает открытку от Габриэля из Греции — а заодно и приглашение присоединиться к нему. В интервью Bustle создатель шоу Даррен Стар заявил: «Надеюсь, она захочет поехать», а исполнительница главной роли Лили Коллинз шутливо заметила, что она бы точно не отказалась от такого путешествия. 🔹The Blueprint News
5 маленьких ванных, которые вдохновляют на смелые решения: https://www.inmyroom.ru/posts/43091
Изображение поста
Новый ролик уже на нашем Ютуб канале!
Могут ли нейросети тягаться с дорогим VFX продакшеном? Эта мысль не отпускает нас уже давно и в этот раз мы решили замахнуться на действительно сложное... Замахнуться, чтобы вколоть ударную дозу нейросетей в российское кино и сериалы! Вы ещё тут? Бегом смотреть!🤠 смотреть ролик смотреть ролик смотреть ролик
Какие инструменты продвижения реально работают для артистов в начале 2026 года
Недавно я спросил у Ольги Солдатовой, основательницы Агентства по продвижению артистов и музыкального лейбла ОСнова, какие способы продвижения артистов действительно актуальны сейчас, а какие уже можно смело вычеркивать. Вот что она ответила: ✅ Продвижение больше не строится вокруг одного инструмента Плейлисты, таргет, TikTok, Shorts - по отдельности работают слабо. Результат даёт только связка: контент → интерес → переход → дослушивания. Если трек не поддержан визуалом и понятным образом артиста, алгоритмы его просто «не подхватывают». ✅ Контент - это не дополнение, а основа Площадки смотрят не только на звук, но и на реакцию людей: — дослушивания, — повторы, — сохранения, — вовлечённость в видео. Без регулярного видеоконтента продвижение становится либо очень дорогим, либо бессмысленным. ✅ Питчинг по-прежнему важен, но изменился Редакторы устали от одинаковых описаний и «правильных формулировок». Сейчас больше внимания уделяется тому, кто артист, как он выглядит и какой у него контекст. Оформление карточек, соцсетей и визуальная логика проекта напрямую влияют на решения редакторов. ✅ Таргет работает, но не как волшебная кнопка Реклама без упаковки просто сжигает бюджет. Таргет начинает давать результат только тогда, когда есть: — понятная аудитория, — совпадение визуала и музыки, — внятная точка входа для слушателя. ✅ Стратегия важнее разового релиза Один трек без продолжения почти ничего не решает. Работает план: что выходит дальше, как артист растёт, как удерживается внимание между релизами. Главный вывод, который я для себя отметил: в 2026 году побеждают не те, у кого «громче реклама», а те, у кого цельный образ и понятная система. Как дизайнеру мне это особенно откликается — визуал перестал быть просто «обложкой», он стал частью продвижения. Если вам интересна тема продвижения артистов не в теории, а в реальной связке с визуалом и контентом — рекомендую следить за Ольгой и её проектом. Они работают именно с системой, а не с иллюзией быстрого успеха.
Изображение поста
Сайт Paper Tiger
Цифровое агентство, отмеченное наградами. Специализируется на бренд-стратегии, веб-дизайне и разработке. Более 18 лет опыта и свыше 700 реализованных проектов. Базируется в Нью-Йорке и Нью-Джерси. #агентство #маркетинг #дизайн #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
В Spline добавляют бесшовную интеграцию 2D и 3D в одном пространстве
Нет необходимости в плагинах или сложных рабочих процессах. Всё связано в одном месте. Все системы (фреймы, макеты, булевы операции, векторы, эффекты и т. д.) работают синхронно в 2D и 3D, без разрушения данных. Это отправная точка полностью многомерного процесса проектирования. В ближайшем будущем людям не нужно будет выделять «3D-проектирование» как отдельную часть процесса, потому что всё это будет частью одной системы. Релиз будет примерно через неделю. Используете Spline в работе? 🖼️ Хороший интерфейс