Почему все думают что фриланс — это работа из кафешки?

Когда речь заходит о фрилансе, перед глазами сразу возникает картинка: человек с ноутбуком на пляже, шезлонг, коктейль с зонтиком или уютная кофейня, где за чашкой капучино он работает в своем ритме. ☺️ Но давайте честно: фриланс — это не всегда романтика и лёгкость. Фриланс — это такая же работа. Нет, вам не нужно ехать в офис или терпеть неприятного начальника, но и фрилансерская жизнь — не бесконечный отпуск. Хотя тут как вы себе будете представлять так и будет, самое главное любить то что делаешь.
Изображение поста

Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.

Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста

Что-то искала и нашла смешную статью на ArchDaily, которая называется «Сто пятьдесят определений для странных слов: ваш гид по языку архитектуры» |150 Weird Words Defined: Your Guide to the Language of Architecture.

Название обещает иронию и шутку — и конечно, это они и есть. В сентябре 2015 года редакция спросила у своих читателей о самых странных словах, которые используют архитекторы, а 26 декабря того же года — сразу после рождества — выпустила как бы энциклопедическую статью с определениями каждого термина. Например: · Джентрификация (сущ.) — худшее, что может случиться с вашим районом. Джентрификация, конечно же, всегда начинается после того, как вы туда переехали. · Контекст (сущ.) — существующее состояние и история места, которые каждое новое здание может испортить. · Экстраполировать (глаг.) — довести до логического вывода; как и в случае со многими популярными архитектурными терминами, это слово из математики и науки редко используется архитекторами в математическом контексте. Я думаю, что несмотря на дистанцию в десять лет, шутка не теряет ни смысла, ни актуальности: словари архитекторов вообще на удивление устойчивы. Ну и как с любой насмешливой шуткой, важно проверить, что из этого мы используем всерьёз — и возможно, перестать это делать.
Изображение поста

Vogue vs Dogue: издательский дом Condé Nast подал в суд на независимый журнал Dogue, посвященный собачьей моде. Истцы заявили, что название Dogue и его шрифт слишком похожи на товарный знак «Vogue» и могут вводить читателей в заблуждение. Теперь Condé Nast требует выплатить компенсацию и уничтожить все экземпляры журнала.

Dogue запустила Ольга Портная в 2019 году. По ее словам, журнал задумывался как ироничный и творческий проект, а само название было отсылкой не только к Vogue, но и к породе Dogue de Bordeaux. Журнал выходит тиражом меньше 100 экземпляров и распространяется бесплатно; большую часть материалов Портная пишет сама. Интересно то, что представители Condé Nast обратили внимание на Dogue только в 2024 году, когда Vogue выпустили свой цифровой проект под названием Dogue, при том, что Портная подала заявку на регистрацию товарного знака еще в 2022 году.  Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Коллеги, знакомьтесь, у нас новый дизайнер
Кудесники из Гугла обновили свой генератор интерфейсов Стич. Пересбрали сам дизайн, завезли бесконечный холст как в Фигме, а также надрессировали нового ии-агента. Теперь он умеет анализировать сторонние дизайн-системы и позволяет подтягивать собственные, умеет фигачить сразу несколько концептов, достраивать пользовательские сценарии и давать советы по улучшению дизайна. На первый взгляд выглядит как имба, но я не смог потестить даже с впном. Попробовать можно тут, если получится поюзать — делитесь впечатлениями. #вести @vestochka_ai
Актриса Эмма Маки подтвердила участие Мэрил Стрип в новой экранизации «Хроник Нарнии», которую снимает Грета Гервиг. 
В интервью итальянскому изданию D – La Repubblica Маки, исполняющая роль Джадис, упомянула, что работает вместе с Дэниелом Крейгом, Кэри Маллиган и Стрип, тем самым раскрыв звездный состав проекта. Официального подтверждения от Netflix, при поддержке которого создается фильм, пока нет. Однако инсайдеры еще в прошлом году сообщали, что оскароносная актриса может озвучить или сыграть льва Аслана — ключевого персонажа истории.  Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🎥 Как выстроить продажи дизайн-услуг и поднять стоимость проектов?
В этом видео Артур Ткаченко, основатель веб-студии Alt Design, подробно разберет структуру коммерческого предложения и этапы ведения сделки. Вы узнаете, как преодолеть внутренние психологические барьеры, мешающие называть высокую цену, и выйти на новый уровень дохода. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240496 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/L-8dDMwTA9A
Изображение поста
Создаем эффект частичного размытия с помощью плагинов в Figma.
Трансляция «Оскара» в США в этом году собрала минимальное количество зрителей – 17,9 млн человек на ABC и Hulu. По сравнению с прошлым годом аудитория сократилась примерно на 9%: тогда церемонию посмотрели 19,7 млн человек. Ожидалось, что интерес к кассовым фильмам «Грешники» и «Битва за битвой» поможет шоу прибавить в рейтингах, но эти надежды не оправдались
Снизилась и оценка самой церемонии: среди зрителей 18–49 лет средний рейтинг одобрения составил 3,92 из 5 против 4,54 годом ранее. При этом теле-трансляция все равно осталась самым популярным прайм-тайм развлекательным эфиром сезона 2025–26 в США, опередив и «Золотой глобус», и «Грэмми». О самых ярких моментах «Оскара – 2026» читайте в материале The Blueprint. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Figma notification Template — цветные и настраиваемые файлы уведомлений
Изображение поста
GRADIENT MAP
Набор из 250+ градиентов в формате .grd и jpg 📎 Скачать #градиенты
Изображение поста