NEW COLLECTION

BALENCIAGA 5300 оверсайз 42-52 PREMIUM QUALITY #футболки
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

В прошлом году в августе мы впервые сделали Kimpact Design Awards — международную премию по дизайну презентаций и инфографике

В этом году премия снова пройдёт в августе в Москве. А уже в апреле откроем продажи и расскажем подробности. Сейчас собираем программу, подбираем спикеров и хотим услышать ваше мнение. 🥷Кого вам реально было бы интересно послушать? Может, кто-то из дизайнеров, арт-директоров, фаундеров или вообще из смежных сфер накидывайте имена в комменты 👇

Джон Гальяно станет автором сезонных коллекций для Zara, пишет Business of Fashion.

Сотрудничество продлится два года, первая капсула выйдет уже в сентябре. В своих коллекциях Гальяно будет работать с архивами бренда, деконструируя модели, меняя их крой, материалы и силуэты. Этот процесс Zara назвали re-authoring. Как пишет WWD, таким образом Inditex под руководством Марты Ортеги Перес пытается ибавить Zara от имиджа fast fashion бренда. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста

3D Motion Designer/Generalist в Game gears

Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Создаём переход между фотографиями by human___academy
Luma AI — та самая нейросеть из видео, которая поможет вам создать стильное видео из пары фотографий. #нейро #лайфхак
Уже завтра экспертный совет The Blueprint 100 объявит имена всех финалистов сотни 2026 года.
Пока необъявленной остается лишь одна категория — «Современная музыка» — стратегическим партнером которой стал музыкальный лейбл «ON Лейбл». В рамках партнерства кураторы лейбла совместно с редакцией The Blueprint выберут музыканта из списка 2026 года и спродюсируют совместный креативный проект в поддержку одного из его релизов. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
⚡️🏆
Объявлены лауреаты премии имени Алексея Комеча — 2025. Ими стали: ✔️Владимир Седов (Москва) — за фундаментальные исследования древнерусской и византийской архитектуры и вклад в переосмысление её места в мировой культуре; ✔️Ярослав Смирнов (Ростов Великий) — за сохранение Дома Титова и превращение его в действующий культурный центр; ✔️фонд «Соль Земли» (Тотьма) — за системную работу по ревитализации исторического наследия, включая проекты по восстановлению солеваренных промыслов и развитию музейной среды. Почетные дипломы получили Самарское отделение ВООПиК и инициативная группа защитников Ивановской горки в Москве. Церемония награждения запланирована на 16 апреля 2026 года в Государственном институте искусствознания. В этот же день состоится круглый стол «Разрушение охранного законодательства», посвященный актуальным проблемам сохранения наследия. #премияКомеча #итоги_премии #наследие #архитектура
Изображение поста
Благотворительный фонд «Система» и BN Group запускают первый всероссийский Студенческий конкурс визионерских решений в области деревянного домостроения.
К участию приглашаются совершеннолетние студенты колледжей и вузов РФ. Формат — индивидуально или в команде из двух человек. Задача — разработать архитектурные концепции и планировочные решения объектов из CLT: социальной инфраструктуры, многоквартирного дома 4–5 этажей или крупного общественного здания. Заявки принимаются до 15 апреля 2026 года. Лучшие проекты получат стипендии до 100 000 рублей и возможность профессионального старта в отрасли. Конкурс проходит при информационной поддержке ДОМ.РФ. Подробности и регистрация
Изображение поста
🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона
На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Webflow & Figma Wireframe kit — основан на Sprkl фреймворке и полон компонентов, блоков и секций
Изображение поста
Небольшой апдейт по разработке плоек:
Мы уже давно согласовали концепт, форму и функционал, придумали несколько вариантов дизайна упаковки и комплектующих. Сейчас производство делает по моей концепции технический дизайн с точными размерами, и следующим шагом будет отливка молда нашего изделия Для меня как дизайнера это особенный опыт, так как я привыкла видеть свои работы в диджитале, и только когда занималась ювелиркой могла потрогать то, что создала руками) Пока что ничего не могу показать, но могу сказать, что это будет серия в нескольких цветах 🙂
Изображение поста