3D моделлинг давно уже больше, чем про видеоигры

Проект ремонта в реальности (в то время как стены еще в бетоне), путешествие по средневековым городам вне времени и залипательные рендеры океана и не только в fullviewru Канал для профи, новичков и тех, кто хочет просто наслаждаться миром 3D. А если вы из первой категории, ловите: 10 плагинов Unreal Engine 5, которые ускорят вашу работу над проектами в 100 разТуториал по прозрачной ткани в BlenderЭффект залапанного стекла для ваших визуализаций Залипнуть, сгенерить и смонтировать можно тут ➡️ fullviewru Ребята не только делятся видео на "посмотреть", но и публикуют подробные туториалы, фишки, лайфхаки и новости из мира 3D Если все еще не подписались, пора fullviewru Реклама. ИП Ильин Борис Сергеевич ИНН: 290126182560 erid: 2Vtzqug4nJo

Film grain textures pack by Juan Buitrago

Небольшой набор текстур для создания эффекта плёночных фото прямо в Figma. ⚡️Скачать текстуры⚡️ #материалы
Изображение поста

3 марта | 12:00

Новый гость — Марина Брагинская: дизайнер, основатель бюро Braginskaya & Architects, преподаватель «Деталей» и член АДДИ. Бюро Брагинской с офисом в Москве реализует частные и общественные интерьеры — от квартир и загородных домов до ресторанов и концепт-сторов. В 2021 году Марина открыла филиал в Дубае и сегодня как никто другой знает об особенностях индустрии ближневосточного рынка. Команда ведет проекты в странах Персидского залива, работая в том числе с представителями местной элиты. На вебинаре вместе с Вероникой Блумгрен обсудим важную и живую тему: «Дизайнеры за рубежом. Работа, плюсы и минусы» — о реальной практике, о различиях в рынке и о том, что действительно стоит учитывать дизайнеру, задумывающемуся о работе за границей. Регистрация >>> по ссылке А если вы пропустили предыдущую встречу с Катей Бегичевой, где вместе с Вероникой обсуждали предметы в интерьере и их роль в формировании пространства, — посмотреть можно здесь. ОНЛАЙН В ТОН
Изображение поста

Почему полезно быть неудачником?

В гостях Дима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер». Обсуждаем: ✦ Underdog — философия аутсайдера: как гордиться неудачным проектом? ✦ Зачем специально делать дизайн не в бриф? ✦ Почему нужно бояться ошибаться а самое вредное — дешевить? ✦ Почему быть из провинции — преимущество и что значит «если ты самый умный в комнате, то ты не в той комнате»? Смотрим по 👉 ссылке или 👉 слушаем
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 496. Несанкционированное удаление секретных материалов замотивированными ёжиками
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Дэна Ариели «Предсказуемая иррациональность. Скрытые силы, определяющие наши решения» • Как меняется Product Discovery в эпоху ИИ • Как сделать агентный ИИ управляемым партнёром • Выводы за 14 лет работы в Google • Проект на миллион строк кода, написанный без человека. Эксперимент OpenAI • Почему принято делать сайты без звука • Часовое интервью с Борисом Чёрным, создателем Claude Code • Бесплатный курс по базе графического дизайна • Как жить и думать в эпоху неопределённости и сверхсложных технологий • Подборка визуализаций данных • Сентиментальные иллюстрации Джиро Мияты • Масштабные концепты Яцека Пиларски
Изображение поста
Более 97 млн долларов по всему миру собрал новый «Крик 7» в первые дни проката.
Премьера картины студии Paramount состоялась 27 февраля: в настоящий момент фильм заработал 64,1 млн долларов в США и 97,2 млн долларов по всему миру. Как сообщает Deadline, это рекордный старт для хоррора студии за всю ее историю. Сейчас «Крик 7» уже опередил по сборам «Грозовой перевал» и анимационный фильм Goat. Успех связывают с популярностью франшизы среди молодых (77% аудитории — зрители в возрасте от 18 до 44 лет), а также масштабной рекламной кампанией, хотя, согласно iSpot, на продвижение было потрачено около 6 млн долларов. К примеру, ставку делали на показы во время трансляций NFL, NBA, SportsCenter и мужского студенческого баскетбола. Кроме того, студия приобрела рекламное время во время «Супербоула»-2026. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📏Русская архитектура на этой неделе богата новостями!
📩Михаил Мишустин подписал документ о достройке пензенского цирка; 📨В «Крокус Экспо» проходит пятая Международная выставка дизайна ARTDOM; 📧Йошкар-Олу хотят включить в список ЮНЕСКО из-за архитектуры Маркелова; 📥В Ростове продают памятник архитектуры за 4,3 млн с возмещением затрат; 📤В Каргате возводят крупнейший медицинский объект Новосибирской области. ✂️А что слышали вы?
Изображение поста
Главные награды премии Гильдии продюсеров получили «Битва за битвой», «Больница Питт» и «Переходный возраст». Вот кто еще победил в основных номинациях PGA Awards:
🔹Премия имени Дэррила Ф. Занука за продюсирование игрового фильма — «Битва за битвой» (считается, что победа в этой категории определяет результат «Оскара»); 🔹Премия имени Нормана Фелтона за продюсирование драматического сериала — «Больница Питт»; 🔹Премия имени Дэвида Л. Волпера за продюсирование мини-сериала — «Переходный возраст»; 🔹Премия за продюсирование анимационного фильма — «Кей-поп-охотницы на демонов»; 🔹Премия имени Дэнни Томаса за продюсирование комедийного сериала — «Киностудия»; 🔹Премия за продюсирование стриминга или телефильма — «Джон Кэнди: Я себе нравлюсь»; 🔹Премия за продюсирование развлекательных шоу на телевидении — SNL Стивена Кольбера; 🔹Премия за продюсирование документального фильма — «Моя мама Джейн» (реж. Маришка Харгитей). 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Halftones
Инструмент для создания эффекта полутонов в дизайне. Позволяет добавлять текстуры и структуру
Изображение поста
💙 Изучи графический дизайн на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!
Всего за 4 урока ты освоишь Figma и создашь свою первую работу. Также тебя ждут: 🔹Сертификат о прохождении; 🔹Живая поддержка от кураторов; 🔹Чат с единомышленниками; 🔹Подарки от VideoSmile. Получить мини-курс: https://cloudlessons.ru/c/26859
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста