3D моделлинг давно уже больше, чем про видеоигры

Проект ремонта в реальности (в то время как стены еще в бетоне), путешествие по средневековым городам вне времени и залипательные рендеры океана и не только в fullviewru Канал для профи, новичков и тех, кто хочет просто наслаждаться миром 3D. А если вы из первой категории, ловите: 10 плагинов Unreal Engine 5, которые ускорят вашу работу над проектами в 100 разТуториал по прозрачной ткани в BlenderЭффект залапанного стекла для ваших визуализаций Залипнуть, сгенерить и смонтировать можно тут ➡️ fullviewru Ребята не только делятся видео на "посмотреть", но и публикуют подробные туториалы, фишки, лайфхаки и новости из мира 3D Если все еще не подписались, пора fullviewru Реклама. ИП Ильин Борис Сергеевич ИНН: 290126182560 erid: 2Vtzqug4nJo

Новости дизайн-премий ⚡️

ВСЕ Кейсы, которые мы подавали на премию WorkSpace, прошли в шорт-листы. Мы подавали 4 проекта в разные номинации. В итоге 4 проекта попали в 7 шорт-листов 🔥 В шорт-листе • Дефиле — как мы делали сайт для крупнейшего ритейлера женского белья • ЕлиПили — приложение для доставки еды и бронирования столов в 8 ресторанах Москвы • GoldSazan — айдентика для производителя рыболовных снастей • GS Fishing Gear — новый интернет-магазин для брендам GoldSazan Шорт-листы очень приятно, особенно когда все кейсы попали во все возможные шорт-листы. Но впереди еще второй тур голосования жюри, после которого уже будет вручение. В связи с этой новостью — покупаю билеты в Москву, чтобы прилететь на церемонию. Потом поеду на пару днеей в Тверь и Питер на недельку. Кто будет в конце мая в Мск — предлагаю встретиться. 💡👀

Основатель Inditex Амансио Ортега стал крупнейшим владельцем недвижимости в мире. По оценке Forbes, его портфель насчитывает более 200 объектов в 13 странах общей стоимостью около $25 млрд.

Бизнесмен управляет активами через свои инвестиционные компании и владеет, например, Башней Пикассо в Мадриде и зданием Royal Bank of Canada в Торонто. В рейтинге крупнейших владельцев недвижимости за ним следуют австралийский девелопер Гарри Тригубофф и американский миллиардер Дональд Брен. Сам Ортега также остается самым богатым человеком Испании и входит в десятку богатейших людей мира. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Музыкальная премия American Music Awards объявили номинантов. В ключевых категориях:

🔹Артист года - Бэд Банни - Бруно Марс - BTS - Гарри Стайлс - Джастин Бибер - Кендрик Ламар - Леди Гага - Морган Уоллен - Сабрина Карпентер - Тейлор Свифт 🔹Новый артист года - Алекс Уоррен - Элла Лэнгли - Katseye - Леон Томас - Оливия Дин - Sombr 🔹Песня года - Алекс Уоррен (Ordinary) - Оливия Дин (Man I Need) - Сабрина Карпентер (Manchild) - Sombr (back to friends) - Тейлор Свифт (The Fate of Ophelia) - Элла Лэнгли (Choosin’ Texas) - The Singing Voices of HUNTR/X (Golden) - Келани (Folded) - Леон Томас (MUTT) - Морган Уоллен (I’m The Problem) Список номинантов премии формируется на основе стриминга, продаж альбомов и треков, эфира и туровых сборов, а победителей определяют поклонники. В этом году церемония пройдет 25 мая, голосование за артистов уже открыто на сайте премии. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Личный опыт: как семья с двумя детьми построила дом своей мечты: https://www.inmyroom.ru/posts/44185
Старший графический дизайнер в Детмир Тех
Детмир Тех делает IT-продукты и развивает визуальный язык для брендов Детского мира, Зоозавра и сети Ещё. Мы работаем над приложениями и сайтами, оформляем магазины, делаем мерч и создаем графику. Задачи: — развивать обновленную айдентику бренда Детского мира — оформлять материалы бренда: от магазинов и графики для IT-продуктов до мерча и формы сотрудников — работать над гайдами для маркетинговых материалов бренда совместно с командой маркетинга Ожидания: — сильные кейсы в портфолио — опыт работы над айдентикой для больших брендов — уверенное владение Figma и нейросетями — опыт работы в крупных компаниях или студиях — умение работать с референсами, понимание рынка и конкурентов — самостоятельность, умение вести проекты с заказчиками Условия: — работа над главным детским брендом в РФ с общей аудиторией в десятки миллионов человек в год — официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT-компании — зарплата в рынке и годовая премия — гибрид или удаленка → Подробнее Контакт для отклика: ederevyanko@detmir.ru #дизайн
🆕 Изменение ориентации форм
Теперь в базовых блоках категории «Формы» и «Обложки» можно менять ориентацию формы: с горизонтальной на вертикальную и наоборот. Это пригодится, когда вам нужно подобрать форму под дизайн страницы. Также в горизонтальных формах стали доступны все типы полей, настройки внешнего вида и отображения по условию. Где найти: Настройки 👉 Ориентация формы #tildaupdates
😀🔤💗🅱️🔤🔠
на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
😀🔤💗🅱️🔤🔠
на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
как сэкономить на разработке ии фичи: пример из опыта aic 🌠
чтобы избежать дорогой разработки бесполезных функций, важно заранее проверять потребности пользователей. понимание реальных нужд аудитории может значительно повысить эффективность разработки и сэкономить время и деньги. первоначальная идея мы предложили генерацию текста с нуля на любую тему, полагая, что это упростит работу авторов - экспертов и энтузиастов. исследование ➽ собрали авторов для тестирования прототипа ➽ реакция: генерация текста с нуля как инструмент вызвал негатив у этого сегмента сервиса адаптация подхода ✦ изменили акцент на инструменты, которые помогают с рутинными задачами ✦ новая версия фичи была встречена положительно, и авторам понравились предложенные решения вывод для бизнеса↩️ ❶ проводите исследование и тестируйте идеи на реальных пользователях ❷ понимание реальных потребностей аудитории позволяет избежать ненужных затрат ❸ это поможет создать действительно востребованную фичу и сэкономить ресурсы 📹 посмотреть видео
Нужны ли творческим людям страдания?
В моменты, когда вокруг становится особенно тяжело — когда время приносит испытания, потери или неопределённость — многие из нас, творческих людей, замечают одну странную вещь: именно в такие периоды внутри рождается особенно глубокий материал. Боль, тревога, ощущение хрупкости мира… они обостряют чувствительность, заставляют видеть нюансы, которые в спокойные дни остаются незамеченными. Русская культура веками знала эту правду: через переживание часто приходит настоящее понимание и катарсис. Страдание не «требуется» для искусства, но оно может стать мощным топливом, которое превращается в сублимацию — в текст, образ, звук, идею. Важно помнить: мы не обязаны страдать, чтобы творить. Радость, любопытство, тишина и поддержка тоже рождают шедевры. Но если сейчас внутри тяжело — не отмахивайтесь от этих чувств. Позвольте им пройти через вас и превратиться в творчество. Это один из самых честных и целительных способов. В Креативити мы верим: творчество помогает не просто переживать трудные времена, а превращать их в нечто осмысленное и красивое. Для себя и для других. А ещё совсем скоро мы запускаем масштабное переосмысление канала, в котором вы это читаете. Готовим много нового, чтобы вместе становиться сильнее и вдохновеннее. Будем держаться вместе с подпиской Креативити+, где доступен кино-альманах российского дизайн-кода «Лепота», доступный по клику. 📎 Креативити