Интернет: отъебнулся во время рабочего созвона

Я через секунду:
Изображение поста

Наша статья (очень большая, душная, но полезная) на главной странице Дизайнерс. Лайк 💙

Изображение поста

Хороший дизайн. Слабая аргументация

Я успел поработать в большом количестве разнообразных дизайн-команд и продолжаю убеждаться, что большинство дизайнеров склонны к интровертному типу личности, в то время, как заказчики — чаще к экстравертному. Безусловно, это не научный факт, а скорее стереотипный паттерн, имеющий статистическое отражение в моих личных наблюдениях. Деление на интровертов и экстравертов условно, так как большинство людей — «амбиверты», сочетающие черты обоих типов. Но, так как дизайн требует глубокой концентрации и долгой сосредоточенной работы с абстракциями, это коррелирует с интровертным типом мышления — фокусом на внутреннем мире, глубоком мыслительном процессе и внутренних переживаниях, что характерно для дизайнеров. Встречи, синки и питчи — динамичная среда, требующая быстрого фокуса здесь и сейчас. Выигрывает тот, кто быстрее реагирует и увереннее говорит. Дизайнер может не успевать формулировать мысль, воспринимать вопросы как атаку и в результате терять свою позицию не потому, что она слабая, а потому что она не была быстро и коротко сформулирована. Как интровертному дизайнеру отстаивать позицию Аргументация — это навык работы с контекстом, логикой и формой подачи. Всё начинается с осмысленной задачи и продуманного дизайн-решения, каждый сценарий, состояние и корнер-кейс которого должны быть сформулированы коротко и прозрачно. Лучше всего заранее готовить аргументы, на которые нужно будет опираться при возникновении вопросов или критики. Решение любой задачи можно объяснить за 1-2 минуты. Если нет — это либо плохое решение, либо оно неправильно сформулировано. Как презентовать решение я как-то уже писал. Когда решение продумано до мелочей и доступно объяснено, это уже 90% успеха. Остальные 10% — это ответы на вопросы и критику. Ни в коем случае нельзя воспринимать критику и вопросы как конфликт. Дизайнеры часто имеют с этим проблемы — воспринимают критику как личное оскорбление. Личность дизайнера и его работа — не одно и тоже. Каждый вопрос или замечание следует воспринимать не как попытку разрушить дизайн-решение, а как возможность его усилить и обогатить. Если вопросы застали врасплох и на них нет ответа в моменте — стоит поблагодарить за них — это ваш бэклог, который поможет улучшить следующую версию решения. Аргументация — это навык, а не черта характера. Это такой же скилл, как дизайн-мышление, работа с UI или исследования. И хорошая новость в том, что этот навык можно и нужно развивать — не ломая себя, а усиливая свои сильные стороны. 💦💦 Аргументация и прокачка других скиллов на ментор-сессиях: Getmentor Solvery
Изображение поста

Привет, друзья 💖

Для бьюти-канала я  сделала новый эмодзи-пак✨ Не самый привычный для меня формат — но сегодня настроение было именно таким. Нежным, чуть наивным, очень визуальным. Иногда красота — это не про правила , а про состояние. Вот этот набор как раз про него 🤩 Про мягкость, удовольствие, тактильность и маленькие радости, которые хочется оставить между строк 🦋 Добавить набор можно ТУТ 😻 #эмоджи #эмодзи
Изображение поста
7 трендов в интерьере, которые дизайнеры советуют оставить в 2025 году: https://www.inmyroom.ru/posts/43366
Изображение поста
Набор элементов "Cistmas Design Assets" by iconscout Здесь вы найдёте большую коллекцию графики на тему Рождества и Нового Года, включающую в себя 3д-элементы, иллюстрации и иконки
Изображение поста
Сообщение в студию: как зацепить и попасть в пул дизайнеров
Статья о поиске дизайнеров для студии wave. Узнай, как основатель Миша Зорин делится мыслями на эту тему Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
«Битва за битвой», «Больница Питт» и «Киностудия» вошли в число победителей премии Гильдии режиссеров Америки (DGA Awards). Публикуем список лауреатов:
🔹Лучший художественный полнометражный фильм — «Битва за битвой», реж. Пол Томас Андерсон; 🔹Лучший дебютный полнометражный фильм — «Чума», реж. Чарли Полингер; 🔹Лучший документальный фильм — «2000 метров до Андреевки», реж. Мстислав Чернов; 🔹Лучший эпизод драматического сериала — «Больница Питт» (серия «18:00»), реж. Аманда Марсалис; 🔹Лучший эпизод комедийного сериала — «Киностудия» (серия The Oner), реж. Сет Роген и Эван Голдберг; 🔹Лучший эпизод мини-сериала — «Умираю, как хочу секса» (серия «Это не так уж и серьезно»), реж. Шеннон Мерфи; 🔹Лучший телефильм — «Ноннас», реж. Стивен Чбоски; 🔹Лучшее телешоу — SNL50: Юбилейный выпуск, реж. Лиз Патрик; 🔹Лучший эпизод документального сериала — «Мистер Скорсезе» (серия «Все эти съемки вредны для здоровья»), реж. Ребекка Миллер; 🔹Лучший эпизод реалити-шоу — «Конан О’Брайен должен уйти» (серия «Австрия»), реж. Майк Суини; 🔹Лучшее рекламное видео — You Can’t Win. So Win. (Nike) и I’m Not Remarkable (Apple), реж. Ким Гириг. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
10 функций в Slack, которые, я надеюсь, никогда не будут реализованы
Дизайнер Женя Белодед и его иронично-полезные фичи для интерфейсов. Лучшие концепты для Slack, которые заставят вас по-новому взглянуть на рабочий мессенджер Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Screenshot Mockups — Набор готовых шаблонов для создания красивых скриншотов вашего дизайна
Изображение поста
Минутка карьеры
Когда проработал риелтором и решил найти работу дизайнером
Изображение поста