Зайчики, начинаем новый сезон уроков в Figma. Еще вкуснее, еще мощнее, еще информативнее.

Сегодня учимся рисовать свитчер. Переходите по ссылке, подписывайтесь, скачивайте исходник и не забудьте поддержать новый урок лайком. Смотреть урок — https://t.me/yodizsources/994
Изображение поста

🔸 Архитектор по направлению концептуального проектирования в Архитектурное бюро Лампа: https://archi.ru/vacancy/?id=2227

🔸 Ведущий архитектор в Sminex: https://archi.ru/vacancy/?id=2225 🔸 Главный архитектор проекта в Sminex: https://archi.ru/vacancy/?id=2226 🔸 Светодизайнер в HELIOCITY: https://archi.ru/vacancy/?id=2224 🔸 Ведущий архитектор проектов благоустройства в BLOK: https://archi.ru/vacancy/?id=2223 🔸 Набор студентов на летнюю практику в ulab: https://archi.ru/vacancy/?id=2221 🔸 Менеджер проектов в CORE: https://archi.ru/vacancy/?id=2222 🔸 Архитектор, руководитель авторского коллектива в АМ 1.618: https://archi.ru/vacancy/?id=2220 🔸 Ведущий архитектор в МОСПРОЕКТ: https://archi.ru/vacancy/?id=2219 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии

Чтобы не тратить часы на поиск полезных ИИ-инструментов, я собрала для вас 50 нейросетей, которые реально помогают в работе дизайнеру одежды.

✅От эскизов и примерки до принтов и визуализации - всё в одном гайде. Ссылка на подборку 👈🏻

Вот этот цвет — он меняется сильно в зависимости от освещения: может быть и почти коричневым, и насыщенным фиолетовым.

И в этой изменчивости для меня его красота.
Международное жюри премии Design.now 2025/26
В состав жюри вошли: Россана Орланди — миланская галеристка и куратор, основательница арт-галереи Galleria Rossana Orlandi; Патриция Виель — архитектор и сооснователь ACPV ARCHITECTS; Массимо Кастанья — итальянский архитектор и дизайнер, основатель бюро AD Architettura; Лин Ли — архитектор и исполнительный директор CEO CLOU Architects, Китай; Элиза Оссино — архитектор и дизайнер, креативный директор Elisa Ossino Studio; Драга Обрадович и Аурель K. Баседов — дизайнеры, основатели студии Draga & Aurel, Италия; Фабио Кальви и Паоло Брамбилла — дизайнеры, основатели студии Calvi Brambilla.
🤖 Когда вопрос сложный, люди идут в AI. Когда нужен точный факт, возвращаются в поиск
Если человеку нужно быстро сориентироваться в теме, собрать варианты, учесть несколько ограничений и не открывать десять вкладок подряд, генеративный ИИ оказывается удобнее обычного поиска. Он помогает стартовать, когда непонятно даже с чего начать, суммирует отзывы, сводит варианты в таблицу и снимает часть нагрузки с памяти. Но как только цена ошибки растет, поведение меняется. Точные цены, здоровье, дорогие покупки, академические темы, важные факты, все это люди чаще перепроверяют через обычный поиск и прямые источники. Мария Росала и Джош Браун показали, что AI не заменил поиск. Он занял свою роль рядом с ним. Внутри: – Почему AI стал удобной точкой входа, когда задача еще размыта; – Как нейросети помогают, когда у пользователя сразу много ограничений; – Почему AI удобен для выжимки из отзывов и сравнения вариантов; – Как он снижает количество кликов и нагрузку на рабочую память; – Зачем люди все равно возвращаются в поиск для проверки фактов; – Почему цены, точные цифры и важные данные вызывают меньше доверия к AI; – Откуда берется проблема с цитатами, даже когда они формально есть; – В каких задачах AI и поиск работают не вместо друг друга, а в связке. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Начался прием проектов на IX Международную премию Archpoint Concept Awards. Тема этого года — «Русский код в интерьере». Оргкомитет АСА ждет на конкурс нереализованные проекты жилых и общественных пространств, в декоре, предметах, планировке, концепции которых используются элементы «русского стиля». Прием заявок осуществляется с 2 апреля по 15 мая 2026 года. Окончание приема конкурсных работ – 31 мая 2026 года.
🔥Новое видео! ПАНЕЛЬКА с круговой планировкой! КАК? Яркий РЕМОНТ для художницы
будущее интерфейсов: от статичных к генеративным 😜
статичные интерфейсы постепенно уходят в прошлое, уступая место генеративным, где пользователь озвучивает свои потребности, а нейросеть создает интерфейс. это действительно захватывающе, но за этим стоят важные нюансы. проблемы при использовании генеративных интерфейсов ➡️ неясность требований: пользователи не всегда могут точно сформулировать, что именно им нужно. многие не осознают, что детали играют ключевую роль ➡️ недостаток знаний: отсутствие базовых знаний в определенной области может помешать пользователям описать свои пожелания ➡️ недостаток усидчивости: многие не готовы тратить время на написание длинных и детализированных описаний эти факторы создают барьер для эффективного использования генеративных интерфейсов. пока пользователи не научатся четко излагать свои мысли, мы будем сталкиваться с эффектными, но не всегда полезными решениями. вывод для бизнеса 📌 для успешной интеграции генеративных интерфейсов в бизнес-процессы важно: 🌠 развивать навыки пользователей: предложить тренинги или интерактивные инструменты, которые помогут клиентам формулировать свои требования более четко 🌠 внедрять интеллектуальные подсказки: создать системы, которые направляют пользователей на выявление необходимых деталей, делая процесс более интуитивным 🌠 упрощать взаимодействие: разрабатывать интерфейсы, которые минимизируют ввод информации, но при этом сохраняют суть запроса инвестируя в эти аспекты, бизнес сможет не только улучшить клиентский опыт, но и повысить эффективность генеративных технологий, создавая решения, которые действительно удовлетворяют потребности пользователей. 📽️ посмотреть видео
Субтитры, «Очень странные дела» и D&D
В продолжении потрясной короткометражки от Дяди Вани хочу рассказать про то, как субтитры помогают людям с потерей слуха прожить историю так же полно, как и слышащие зрители. Главный принцип: субтитры — это не транскрипция речи, а перевод всего звукового пространства. Диалоги, атмосфера, музыка, звуки монстров — всё это несёт смысл и эмоцию, и задача субтитров передать их полностью. За субтитрами SDH (субтитры для глухих и слабослышащих) к сериалу «Очень странные дела» стоит Джефф Т., который придумал «[eldritch thrumming]» - [потустороннее гудение]. [Потустороннее гудение] - хороший субтитр. Слово eldritch — из словаря D&D и старой готики: что-то потустороннее, древнее и угрожающее. Джефф вставил его как пасхалку: это ещё и название заклинания чернокнижника. Звук сразу обретает характер существа. [Музыка] - плохой субтитр: «Музыка» не передаёт ничего: ни жанра, ни интенсивности, ни эмоции. Глухой зритель лишается контекста, который слышащий получает автоматически. Звуковые эффекты создают напряжение, страх, атмосферу. Заменять их общим словом — всё равно что убрать саундтрек из фильма хоррора, который решает все ) Для дизайнеров важное про паттерны цифровой доступности: каждый звук в интерфейсе несёт смысл — и если пользователь его не слышит, этот смысл должен быть передан визуально: ✦ Субтитры включены по умолчанию, а не спрятаны в настройках. ✦ Настраиваемые параметры: шрифт, размер, цвет текста и фона — пользователь сам выбирает под своё зрение. ✦ Визуальные уведомления вместо звука: popups не исчезают сами собой. ✦ Пропущенные события не исчезают сами: бейджи и счётчики остаются видны до явного подтверждения пользователем. ✦ Ошибка, успех, загрузка передаётся цветом, иконкой и текстом одновременно. ✦ Текст состояния конкретный: не «Ошибка», а «Не удалось отправить сообщение — проверьте соединение» (актуалочка подъехала). Alt текст: Скриншот из «Очень странных дел»: тёмно-синяя сцена, в центре кадра — Векна, гуманоидная фигура с кожей, покрытой прожилками, окружённая длинными органическими щупальцами. Внизу экрана белый субтитр на чёрном фоне: [tentacles squelching wetly] [щупальца хлюпают мокро] — пример профессионального SDH-субтитра, описывающего звук, а не просто называющего его.
🎙 У нас появилось мобильное приложение
Теперь можно быть на связи с сообществом не только через веб и PWA. Читайте посты, обсуждайте, сохраняйте в избранное — в метро, в очереди, на ходу. В первую версию мы не пытались запихнуть весь веб в карман. Сделали главное: удобный доступ к постам и дискуссиям. Хотим поблагодарить команду студии fancy solutions — только благодаря ним случился этот релиз 🎙 Сейчас мы входим в длинный этап открытого тестирования. Если ловите баги или есть идеи — пишите в чат «Кружок дизайнерс». Там уже собралась классная компания, где можно не только поругаться на баги, но и пообщаться на любую волнующую в индустрии тему. 🎙 Приложение уже доступно на iOS и Android. Скачивайте, пользуйтесь и рассказывайте, как вам. Это важно для нас.