How To Model Anything In Blender| 4 Methods to break complexity| Jack 3D

В этом простом уроке вы узнаете, как создавать потрясающие hard surface модели в Blender, используя эти 4 шага. 🖼 Смотреть #полезное

Я уже начала рассказывать вам об этой реализации ⬆️

Показывала в прошлом посте кухню, как точку старта всего пространства. А теперь хочу сместить фокус и показать то, что часто остаётся «за кадром», но именно здесь рождается ощущение продолжения дома ❤️ Отправляемся рассматривать закулисье! ➡️Санузел ➡️Постирочная Зоны, на которые обращают внимание не всегда, но которыми вы фактически пользуетесь каждый день. Вся эта мебель выполнена в едином стиле, единой логике и одной рукой. И это не про «красиво подобрать цвет»! Это про ощущение, когда пространство не дробится, не спорит само с собой, а спокойно и уверенно течёт из зоны в зону. ✔️ Тумба и мебель в санузле — лаконичная, выверенная по пропорциям и четким размерам, с той самой тактильностью, которую хочется трогать. Я не зря всегда говорю, что мебель для санузлов — самая сложная в реализации) Это действительно ювелирная работа, требующая внимания и компетенций всех, кто работает над ее созданием и установкой. ✔️ Постирочная — скрытая, аккуратная, без визуального шума: техника исчезает с глаз долой, а остаётся ощущение порядка и продуманности. Продолжение следует 🎥 Там будет ещё много красивого ❤️

от туристического бума из-за игры до GPS-поиска собак и «наркотиков» для искусственного интеллекта — сегодня технологии перестают быть просто инструментами, превращаясь в творцов новых реальностей и неожиданных социальных практик. читаем!

🐒 игра Black Myth: Wukong спровоцировала туристический бум в Китайской провинции успех первой китайской AAA-игры Black Myth: Wukong, основанной на реальных локациях, вызвал ажиотажный рост туризма в провинции Шаньси, увеличив онлайн-поиски по теме на 3178% и принеся огромный доход местной экономике. 😐 поиск потерянных собак: Hrvatski Telekom объединяет аромарекламу и GPS‑технологии хорватская телеком-компания создала рекламный щит, который привлекает потерявшихся собак запахом еды и водой, а затем с помощью GPS сообщает их координаты хозяевам, предлагая практическое решение социальной проблемы. 💊 синтетические препараты для ИИ шведский стартап представил цифровой рынок программных модулей, которые имитируют действие психоактивных веществ на языковые модели ИИ, чтобы повысить их креативность и вывести за рамки стандартной логической обработки. trends.aic.ru
Изображение поста

Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ!

Работа полностью на удаленке с зп до 150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться" Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе
Изображение поста
Pastic 3D Icons
Набор 3D-иконок Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
💸 Математика 2026: Как нейросети срезают 40% бюджета на веб-дизайн
В 2026 году использование ИИ в профессиональной сфере стало обыденностью, а нечто сверхъестественное. Как это повлияло на экономику - читайте в статье Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Вышел официальный постер фильма Сони Райзман «Картины дружеских связей».
Сюжет ленты разворачивается в течение одного зимнего дня. Он рассказывает о тридцатилетних друзьях, бывших однокурсниках, которым нужно справиться с бытовыми трудностями, чтобы встретиться и проводить надолго покидающего Москву друга. Райзман рассказала, что каждая сцена основана на наблюдениях за людьми из ее ближайшего окружения за последние пять лет: Мой отклик на происходящее с людьми, которые мне с самого начала небезразличны, стал топливом для создания этого фильма. В картине сыграли Александром Паль, Мария Карпова, Евгений Цыганов, Руслан Братов, Гоша Токаев, Игорь Царегородцев и Искандер Шайхутдинов. Релиз запланирован на 19 марта. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Развитие архитектуры в XX веке шло сложными путями. Его направление не было единым, а разветвлялось на многочисленные течения, и эта неустойчивость охватывала весь комплекс проблем зодчества.
В этот период становится особенно явственным взаимное влияние искусств. Множатся эксперименты, в которых формы и приёмы, выработанные одним видом искусства и характерные для него, переносятся в другую сферу. Новые веяния появляются в урбанистике: в архитектурных концепциях столетия значительное внимание уделяется проблеме города в целом, а градостроительство провозглашается ключом к решению проблем архитектуры и изменению городской среды. Научно-технический прогресс одновременно расширяет возможности архитектуры и обостряет социальные противоречия. Книга «Мастера архитектуры об архитектуре» объединяет высказывания крупнейших зодчих ХХ века о принципах искусства архитектуры и об основных творческих задачах архитектора. Среди них — Фрэнк Ллойд Райт, Огюст Перре, Ле Корбюзье, Вальтер Гропиус, Людвиг Мис ван дер Роэ и многие другие. 🔵 Читать в открытой электронной библиотеке TATLIN #архитектура #библиотека
Изображение поста
Оля Иванова
Шрифтовой дизайнер Привет! Меня зовут Оля. Я создаю леттеринги и шрифты. У меня есть бэкграунд в графическом и коммуникационном дизайне, наружной рекламе, могу дополнительно анимировать логотип или леттеринг для диджитал среды. Знаю, как создать буквы для хорошей вывески и для печати, работаю в векторе и растре, рисую от руки. Я сотрудничала с Nimax, Repina Branding, ILLUME, French Institute’s. Два моих шрифта попали в шорт-лист фестиваля Среда. Я занимаюсь буквами, и это всегда соединение технологий и ручного опыта. Мне интересно находить новые формы и работать с деталями, изучать историю. Думаю, хорошо нарисованные буквы помогают зрителю считывать метафору. Возьму в работу: – создание шрифта – леттеринг – логотип → Портфолио Контакты для связи: @olemie1 mail@olemie.com #портфолио
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Motion Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Jacquemus назначил своего первого официального амбассадора — им стала бабушка основателя дома Лилин Жакмюс.
Лилин родилась в 1946 году и выросла в небольшом поселке Аллен на юге Франции. По словам Симона, ее сила, элегантность и искренность сформировали его представление о женственности и стали основой для дома Jacquemus. Дизайнер также опубликовал список правил для первой амбассадорки, среди которых — соблюдение тотал-образов бренда, отказ от сотрудничеств с другими домами и присутствие на всех показах. 🔹The Blueprint News
Изображение поста