Ожидаемые VR игры 2025 — Portal News

Изображение поста

Texture pro kit by Catalyst UI Большая библиотека текстур различных материалов, которые могут пригодится вам при создании следующего проекта. Есть бесплатная версия.

Вы серьезно думаете, что «размер» определяет форму?

И это заблуждение встречается не только у обывателей. Одна из главных ошибок начинающих дизайнеров - рисовать одежду на абстрактном «стандарте», который существует только в их голове. В реальности же дизайн — это работа с геометрией и архитектурой тела. ➡️ Для дизайнера важно понимать типы фигур не ради теории, а ради безупречной посадки. Ведь одна и та же модель изделия будет смотреться абсолютно по-разному на: ➡️ Песочных часах с выраженным балансом; ➡️ Груше с акцентом на бедра; ➡️ Яблоке с объемом в центре; ➡️ Прямоугольнике с атлетичным силуэтом; ➡️ Треугольнике с активной линией плеч. Если вы работаете с одеждой, важно перестать рисовать «воздух» и начать понимать, как реально распределяются объемы. Нельзя создать идеальный силуэт, если вы не видите базу, на которую он ляжет. Чтобы упростить себе задачу и перестать гадать, используйте профессиональные шаблоны в реалистичных пропорциях. Это помогает: — проектировать одежду под конкретный запрос и фигуру; — видеть реальную посадку еще на этапе эскиза; — создавать коллекции, которые подходят живым людям, а не манекенам; — видеть форму, а не свои фантазии о ней. Хороший дизайнер работает не с мифами, а с пропорциями. Скачать ШАБЛОНЫ

🍃 Мир, труд, май🍃

🧷Труд — это не только про «сделать», но и про «придумать», найти своё решение и довести идею до результата. В Институте дизайна это особенно чувствуется: через поиск, сомнения, правки и тот самый момент, когда «сложилось»🕗 Пусть в вашей работе будет больше смысла, чем рутины, больше интереса, чем обязательств. А рядом — люди и проекты, которые действительно заряжают. С Праздником! ✨
Эффект стекла в Power Point и Figma 🤩
Я вам уже не раз рассказывал, что глассморфизм — один из главных трендовых эффектов в дизайне 2026 года. Записал подробный урок, где показываю три способа, как добавить этот эффект в свои презы. 🌟 Смотреть на YouTube 🌟 Смотреть в ВК В комментах обмен вашими слайдами с эффектом стекла. Кидайте скрины любимых работ.
Минутка музыки:
Хореография как выразительное визуальное средство. В клипе шведского рэпера Yung Lean и группы GENER8ION представлена хорошо поставлення хореография, созданная французским художником Дамьеном Жале, которая композиционно и динамично контрастирует с образом исполнителя и главного героя хулиганистого вида. Художественная постановка достигается одним планом под знакомый образ «выпускной фотографии». Хороших выходных и любите визуальное.
12 бесплатных абстрактных splash-иллюстраций в форматах PNG, Sketch, Figma
#madeontilda. Выпуск №143
Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин авторской канцелярии, лендинг центра развития ребёнка в Краснодаре, лонгрид, посвящённый померанскому шпицу, и другие. Геосмин 👉 https://geosmin.shop/ Интернет-магазин авторской канцелярии Антикризисный контент 👉 https://cmday.ru/anti-crisis-content Лендинг онлайн-конференции Roteva 👉 https://oknasdereva.ru/ Сайт производителя деревянных конструкций Спица 👉 https://spitsa.com/ Интернет-магазин производителя постельного белья Snax 👉 https://partners.snax.ru/ Лендинг франшизы магазинов Эльза — миниатюрная роскошь 👉 https://elza-spitz.tilda.ws/ Лонгрид, посвящённый померанскому шпицу Маленький Мыслитель 👉 https://littlethinker.ru/ Сайт издательства детских книг Нейро-Ива 👉 https://neuro-iva.ru/ Лендинг центра развития ребёнка в Краснодаре Иркутск космический 👉 https://www.irk.ru/news/tarticles/20260331/space/ Лонгрид, посвящённый истории освоения космоса
Нюансы (If you know — you know 🤥)
— В наборе используется Вовкин Typewriter, чистая (Clean) для английского текста, книжка билингвал, версия с «залипами» (Dirty) для русского текста. 👋 подробнее прочесть был сделан Typewriter тут Вполне еще свежий на сегодня макет Искусство Кино был сделан в 2019 по заказу Антона Долина. Старая команда Даниила Дондурея была в оппозиции и макет не внедрили. Пару лет назад макет увидел Наум Клейман и предложил его внедрить текущий как команде, Славон тоже выступает за это, но редакция пока не обращалась.
✨ Интерфейс начинает ощущаться дорогим не из за одной большой идеи, а из за десятка мелочей
Часто продукт уже собран нормально: сетка на месте, компоненты аккуратные, логика понятная. Но ощущение все равно какое-то «почти». И вот это «почти» обычно живет в деталях: как переносится текст, как ведут себя цифры, насколько мягко входят и выходят элементы, где иконка стоит математически ровно, но визуально все равно криво. Якуб Крехел собрал очень прикладной список таких мелочей. Не про глобальный редизайн, а про маленькие интерфейсные решения, которые по отдельности кажутся незначительными, а вместе сильно поднимают общее ощущение от продукта. Особенно понравилось, что почти все советы можно быстро проверить прямо в своем интерфейсе без долгой подготовки. Внутри: – Как text-wrap: balance помогает убрать сиротские слова и сделать текст аккуратнее; – Почему вложенные элементы выглядят лучше с концентрическим скруглением; – Как анимировать иконки контекстно, чтобы интерфейс ощущался живее; – Зачем делать текст чуть более crisp на macOS через сглаживание; – Почему для обновляющихся чисел лучше использовать табличные цифры; – Чем interruptible-анимации лучше фиксированных keyframes в интерактивных сценариях; – Почему enter-анимации лучше разбивать на части и слегка стеггерить; – Как сделать exit-анимации мягче и менее навязчивыми; – Почему иногда выравнивать нужно не геометрически, а оптически; – Когда тень работает лучше границы; – Зачем добавлять изображениям тонкий внутренний outline. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
💎 Меняем цвет волос в фотошопе