🔥 Только закончился первый день потока, а я уже в шоке от обратной связи

Такой активности и вовлечённости я ещё не видел. Особенно в личке. Ребята реально работают с первого дня. И знаете что? Я их понимаю. Когда ты вкладываешься в себя в первые дни января — это другая энергия. Другой настрой. Другой уровень мотивации. Уже через 2 недели начнут вылетать первые результаты: 🫵Кто-то выстроит свою первую систему продвижения и перестанет играть в рулетку с клиентами 🫵 Кто-то закроет первого клиента по новому прайсу 🫵 Кто-то наконец-то значительно улучшит свой дизайн засчет обратки и уроков А к концу января мы увидим совсем другой уровень: 🫵 Работы в портфолио будут в 10 раз сочнее 🫵 Появится своя фишка в дизайне 🫵 Клиенты сами будут писать, а не вы их искать И знаете, что самое крутое? Все эти ребята просто сделали себе лучший подарок на 2025-й. Вместо того чтобы спускать бабки на очередной набор курсов "выйди на 100к через жопу", они вложились в реальную систему и комьюнити, где их научат и зарабатывать, и делать топовый дизайн. Кстати, вопрос к тем, кто меня читает: Какой самый дорогой подарок вы когда-либо делали себе? И оправдал ли он ожидания? П.С. Если хочешь успеть запрыгнуть в "Панацею" — пиши в личку. @velartvel
Изображение поста

Ищем Арт-директора в SLAVA

У тебя: Уверенный опыт работы с большими брендами и над большими рекламными кампаниями. Вкус и чувство прекрасного, которое близко нашему. Владение основными нейронками. Хорошие коммуникационные навыки. У нас: Возможность все это проявить и реализовать за достойную компенсацию. Как начать диалог: Прислать резюме, портфолио и тестовое задание Ане в Тг @annakirisyuk Тестовое: Сделать 10 сек видео с помощью Нейронок – для кредитной карты с хорошим кэшбеком вашего любимого банка. На что кэшбек – на ваш выбор.

Прием заявок на второй поток проекта «Фабрика дизайна 4.0» стартовал 16 сентября 2026 года. Дизайнеры, дизайн-бюро, молодые специалисты и студенты смогут поработать над реальными задачами российских компаний — от промышленного и графического дизайна до цифровых продуктов, предметной среды и визуальных коммуникаций.

📈 Как измерять влияние UX-исследований

В Т2 отказались оценивать исследователей по количеству проведённых работ и удовлетворённости заказчиков. Вместо этого команда отслеживает, что происходит с результатами исследований после передачи в продукт: какие артефакты вышли в прод, взяты в работу, отложены или отклонены. Единицей измерения может быть рекомендация, найденная проблема или клиентская метрика. Для каждого результата фиксируют проект, заказчика, дату и текущий статус. В 2025 году показатель влияния исследований составил 78%, но команда использует его прежде всего для разбора причин и улучшения взаимодействия с продуктом. Внутри: – Почему количество исследований плохо подходит для оценки их пользы; – Как устроена трёхуровневая модель влияния; – Какие статусы получают рекомендации и проблемы после исследования; – Как работать с отклонёнными результатами; – Почему исследовательская команда должна быть партнёром продукта и участвовать в Discovery. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
*⃣ Напоминаю: сегодня в 19:00 МСК встречаемся на бесплатном вебинаре по Claude Code
Вы придумали классную идею для сайта, хочется добавить анимации, эффекты, необычные переходы, а дальше упираетесь в код и разработку. Знакомая ситуация? На вебинаре разберемся, как проходить этот путь с Claude Code самостоятельно. Покажу весь процесс глазами дизайнера: как объяснять ИИ, что вы хотите получить, как собирать сайт по шагам и как контролировать результат. И самое главное – все это без необходимости становиться фронтенд-разработчиком. Это будет наша первая встреча в цикле бесплатных вебинаров про создание сайтов и приложений с помощью ИИ. Дальше будем постепенно усложнять задачи и разбирать новые возможности. Жду всех сегодня в 19:00 МСК ▶ Регистрация по ссылке
Коллеги, остался всего час до вебинара по вайбкодингу⏳
В режиме реального времени будем работать с Claude Code и делиться методиками, которые позволят пройти те же шаги с нуля и без опыта в разработке. В итоге вы получите понятный пошаговый процесс и полное понимание, как воспроизвести такой же результат на любых своих проектах. 🔴Подключайтесь к эфиру в 19:00 МСК
УРА! Клиент разрешил мне сделать разбор кейса OKŌNOV!
Но надо дождаться кое-чего от меня независящего Ой, вам нельзя будет это пропустить. А я, естественно, сделаю из этого закрытое событие 💎 Поэтому ставим ❤️ и включаем уведомления канала )
Как работать с референсами при создании визуальной концепции
Референсов обычно много: сохраняем сайты, интерфейсы, картинки — а потом открываем пустой макет и не очень понимаем, как превратить эту папку «красивое» в собственное решение. В этом эфире поговорили с Олегом Бухтияром — продуктовым дизайнером, ex дизайн-лидом hh.ru и основателем Screen Gallery, сервиса с реальными мобильными интерфейсами и пользовательскими сценариями. Разобрались: — как смотреть на референсы не только через «нравится / не нравится»; — как замечать конкретные приёмы: композицию, типографику, цвет, ритм, плотность, иерархию; — чем полезен разбор не отдельного экрана, а целого пользовательского сценария; — как отделять принцип, который можно применить в своей работе, от внешней оболочки конкретного продукта; — как не скатиться в копирование и собрать на основе референса собственный интерфейс; — как хранить и искать референсы, чтобы они работали в нужный момент; — как AI и MCP могут ускорить поиск, сравнение и первичный разбор интерфейсных решений; — как Олег развивает SCRN как самостоятельный продукт: от идеи и первых гипотез до монетизации и новых инструментов. В практической части взяли референс известного дизайнера и попробовали пройти путь: увидеть принцип → разобрать его → применить по-своему. Если после просмотра захочется не просто собирать красивые картинки, а точнее видеть, почему интерфейс работает, — эфир точно пригодится. Кроме того, Олег дал домашку по рисованию визуального концепта — перерисовать экран в стиле дизайнера. Результатами можно делиться тут в комментариях! t.me/o_bukhtiyar t.me/scrn_gallery 🎞 Смотреть на Youtube 🎞 Смотреть в VK Видео #эфир 🍑Явно.Дизайн
Дополнительное образование Университета Косыгина объявляет набор на 4 новых курса профессиональной переподготовки для швейной индустрии!
— «Проектирование швейного производства: от идеи до запуска» — в ходе обучения вы научитесь рассчитывать мощность и численность персонала, проектировать технологический поток и готовить производство к запуску. — «Технологическая подготовка швейного производства: от модели до серии» — курс охватывает полный цикл технологической подготовки модели к серийному производству: от выбора материалов и методов обработки до разработки технологической документации. — «Управление швейным производством: эффективность и прибыль» — за время обучения вы научитесь планировать работу предприятия, рассчитывать мощность и загрузку, выстраивать систему оплаты труда и работать с производственными потерями. — «Качество и соответствие швейной продукции: контроль, сертификация и маркировка» — в ходе обучения вы освоите входной и финальный контроль, разберётесь в технических регламентах, сертификации и прослеживаемости продукции. Преподаватель курсов: Надеждина Светлана Андреевна — преподаватель РГУ им. А.Н. Косыгина, инженер-технолог швейного производства, практик с 15-летним опытом работы на швейных производствах 📌 Старт курсов: 2 ноября 2026 года Присоединяйтесь к обучению и совершенствуйте свои знания!
Создаём маскота для бренда с помощью нейросетей, без иллюстратора и 3D-моушн-дизайнера
Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге Читать на дизайнерс | #AI
Мы уже в эфире, успевайте 🔔
Сегодня Claude Code уже фактически входит в базовый набор дизайнера. На эфире подробно разберем, с чего начать его освоение — шаг за шагом, даже если вы никогда не работали с кодингом. ❤️ Смотреть эфир