SIGERSHADERS XS Material Presets Studio v7.0.3 for 3ds Max 2020-2025

💠 SIGERSHADERS XS Material Presets от Siger Studio для 3ds Max является продолжением известного семейства плагинов: V-Ray Material Presets Pro (VMPP), Corona Material Presets Pro (CMPP) и Material Repository Pro (MRP). • Для более быстрого и эффективного просмотра предустановок материалов встроенный менеджер библиотек XSMP имеет удобные функции показа всех материалов, содержащихся в категориях и подкатегориях. • Каждый материал имеет собственное качественное изображение для предварительного просмотра, которое можно увеличить. • Удобная фильтрация и поиск в выбранной подкатегории или в библиотеке. • Каждая категория и материал имеют свои собственное описание, указывающее площадь, покрытую текстурой, в реальных единицах (сантиметрах и дюймах). • Материалы с растровыми текстурами можно использовать в стандартных картографических или реальных единицах измерения. И многое другое... 👉🏼 Пресеты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #SIGERSHADERS_XS_Material_Presets #3ds_Max #free #бесплатно
Video is not supported

Ок) Первый кринж пошел. Смотреть только со звуком!

Надеюсь, вы также угараете с этого видео как я)) Когда у меня плохое настроение, я его пересматриваю) Это первые тесты сиданс и сетки персонажа. Еще поделиться следующими кринж-видео? 🔥- да 🤗 - реально смешно)
Video is not supported

Weleda сделала ролик, как менялся бренд за 100 лет. Вообще Веледа для меня удивительный феномен, когда я знаю название, знаю даже, что это что-то натуральное, но ВООБЩЕ не помню, как они выглядят – ничего не сохранили, всё постоянно меняют, никакой картинки в голове не складывается. Интересно было бы как-то посчитать, насколько каждый их радикальный редизайн влияет на продажи..

Video is not supported

Спорим, что вы пробовали создавать свои буквы с нуля, но получалось не всегда?

Или получалось, но не выглядело лучше, чем если бы вы взяли готовый шрифт. Хотя вы всё делали ровненько и аккуратно. Буквы кажутся простыми, потому что мы с ними с детства. Кажется, что мы знаем их досконально. Но стоит приблизиться и оказывается, что они сложные, неправильные, даже в чём-то кривые. Замечали? 🤌 Бьюсь об заклад, что вы совершали ил продолжаете совершать несколько из этих ошибок: 1. Все буквы равной высоты Например, буква О выше буквы П. Мелочь, но если её не учесть, то получится неаккуратно. 2. Буква И как перевёрнутая N Они радикально отличаются. Просто есть шрифты, в которых это менее заметно. Ошибёшься и слово будет выглядеть глупо. 3. Буква Л как перевёрнутая V Это показатель дилетанта. Русская буква Л – даже треугольной формы – имеет “клюшку”. 4. Одинаковые расстояния между буквами Ну, было же? Даже если сейчас вы уже шарите за оптический кернинг. 5. Случайная геометрия букв в слове Когда вы не выбираете форму буквы, а делаете как пойдёт. В результате получается “дёшево”. 6. Жёстко привязываетесь к линейкам Устанавливаете одну-две горизонтали и привязываетесь к ним. Получается криво и не выглядит органично. 7. Одинаковые толщины штрихов, углы диагоналей Кажется, что так будет красивее, но по факту получается ровно наоборот. *** Перечитала пост и начало казаться, что напугала вас сложностью. На самом деле всё не так уж сложно. Да, надо приноровиться, но вы справитесь – даже кайфовать будете. А уж как это поднимет самооценочку и заткнёт за пояс синдром самозванца. Ух! Оч жду встречи с вами на СТРИМЕ.
Video is not supported
🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝
🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 воркшоп «Хендмейд Лого Йоу» практический интенсив по созданию логотипа от руки в трёх актах от артёма рефа³, куратора и автора нового курса по айдентике 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 разберём, как устроены сильные логотипы, где искать точную метафору и форму, какие приёмы действительно работают и какие референсы помогают быстро начать. 🗝🗝🗝🗝🗝🗝 рисуем лого от руки: карандашами, ручками, линерами, маркерами, фломастерами или любыми другими подручными материалами (втч на графических планшетах ага). Даже если не умеете рисовать, за время практики сообразите несколько полноценных вариантов логотипа для своей / предложенной темы. 🗝🗝🗝🗝🗝🗝🗝 Каждый участник получит персональную обратную связь. Лучшие логотипы опубликуем в канале участников Щелочи see ya'll 10 мая в 12:00 по мск ®️ запись на воркшоп ®️
#Анонс
🎓 14 мая Российский государственный университет имени А.Н.Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) отметит 1️⃣0️⃣5️⃣-летие со дня основания. Центральным событием юбилейной программы станет торжественный вечер, который пройдёт в Московском международном Доме музыки. В торжественном вечере примут участие представители органов государственной власти, индустриальные партнёры университета, представители индустрии моды, лёгкой промышленности, технологических и креативных индустрий, выпускники разных лет и представители академического сообщества. В рамках программы также пройдут международная научно-практическая конференция на площадке университета и деловой форум выпускников и партнёров, направленный на развитие научного и индустриального сотрудничества. По случаю юбилея на мероприятия также приглашены представители академического сообщества дружественных государств, включая делегации Китая, Узбекистана и Казахстана. *** 🧶 Университет отсчитывает свою историю с 1920 года – с основания Московского текстильного института, впоследствии вошедшего в состав Университета. В 1971 и 1980 годах за значительные заслуги в подготовке квалифицированных специалистов для народного хозяйства и развитие научных исследований институт был дважды награждён орденом Трудового Красного Знамени, в 1981 году ему было присвоено имя А.Н.Косыгина. 👩‍🎓👨‍🎓 Сегодня РГУ им. А.Н.Косыгина – это мощный многоуровневый научно-образовательный комплекс и признанный лидер в подготовке высококвалифицированных кадров. Университет формирует кадры для: • лёгкой и текстильной промышленности • креативных индустрий Вуз активно развивает и внедряет инновационные материалы и технологии для: • оборонно-промышленного комплекса • медицины • аэрокосмической отрасли 🤝 Университет сотрудничает с иностранными образовательными организациями из Китая, Индии, Южной Кореи, Беларуси, Таиланда, Узбекистана, Словакии, Болгарии, Турции и других стран. *** 🎉 Поздравляем руководство, преподавателей и студентов вуза! Более века вы соединяете технологии, дизайн и искусство, формируя будущее и вдохновляя поколения на творчество и открытия. Пусть ваш путь и дальше будет наполнен смелыми идеями, талантливыми студентами и яркими достижениями!
Генеральный директор Центра промышленного дизайна Лаб 20/50 Дарья Топильская выступила на Кавказском инвестиционном форуме в сессии «Бренды территорий: экономика локального производства Кавказа».
Подробнее на Designnews.ru
Изображение канала: FashionVectorDesign
Как превратить домашнее фото в студийное с описанием или в короткое видео
⚡за 5 минут без дизайнера и бюджета Вы когда-нибудь пробовали продавать свое изделие по фотографии, которую сняли на телефон в домашних условиях? Я — да, и прекрасно знаю это чувство, когда изделие получилось красивым, а показать его получается так, будто вы продаёте носки на рынке: один снимок на вешалке, плохой свет и никакого настроения😔 ❕ Но сегодня всё иначе👇🏻 Всё, что вам нужно — это одно исходное фото вашего изделия, например, на вешалке или на полу. Все остальное сделает российский ИИ-сервис «Айдентика». И это только один из шести инструментов, которые вы сможете освоить на марафоне "ИИ для создания упаковки, виртуальной примерки и нейрофотосессии". Старт 12 мая, 7 дней. ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К МАРАФОНУ
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
🗡 Почему ИИ уже нельзя назвать просто инструментом
Разговор про нейросети в искусстве обычно начинается с фразы «это всего лишь новый фотошоп». Олег Пащенко спорит именно с этим. Его мысль простая: кисть, камера или Photoshop не спорят с автором, а генеративная модель спорит. Она интерпретирует запрос, принимает сотни микрорешений сама и возвращает результат, который почти никогда не совпадает с замыслом полностью. Из-за этого меняется сама роль автора. Раньше автор скорее воплощал идею. Теперь он все чаще отсекает лишнее: формулирует промпт, выбирает из вариантов, режет, удаляет, дорабатывает, оставляет одно и выбрасывает девяносто девять. То есть главная творческая функция смещается от производства к выбору и ответственности за этот выбор. Внутри: – Почему генеративную модель уже сложно считать просто послушным инструментом; – Как промпт сам по себе уже искажает и сужает исходный замысел; – Что автор на самом деле теряет, когда переводит идею в текст для модели; – Почему результат генерации может быть одновременно и беднее, и богаче исходной идеи; – Как Пащенко показывает это на примерах с Тарковским и православной иконографией; – Почему Midjourney умеет копировать настроение, но часто не понимает структуру и смысл; – Как возникает «рой» уникальных, но слабо различимых изображений; – Почему в мире генеративного визуала главным жестом автора становится не создание, а отсечение. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Щёлочь — GRAPHIC DESIGN
новый поток КНИ уже стартовал! ❤️
следующий будет НЕ СКОРО, так что залетайте сейчас, присоединиться можно еще неделю ❤️ дайджест постов про КНИ ❤️ пост про куратора курса лекция по брифингу от Пети Губанова лекция про современное искусство от Артема Рефа новая лекция про матрицу эстетик финальный проект студентки 12-го потока новая лекция про раскадровки и аниматик как КНИ развивает креативность — отзывы студентов обзор домашнего задания с КНИ приходите на курс становиться передовым нейро-художником, создавать уникальный, системный и предсказуемый визуал, а не просто нейрослоп! идёт 2 месяца, стоимость 35к(!!!), есть оплата частями без процентов и в рассрочку 🤩 программа курса и запись 🤩
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка обучения:
Очень простой урок, буквально для начинающих в Illustrator. Учитывая отечественный тренд на национальные мотивы и оцифрованные ремесла — точно пригодится. Автор: Đức Thắng DS
Video is not supported