3 недели бесплатного индивидуального обучения дизайну под руководством опытного ментора!

В обучение включено: — Индивидуальный подбор уроков для вас (создание логотипов; разработка айдентики, дизайна визиток, бланков, сайта, мобильного приложения) — Возможность задавать вопросы ментору — Проверка работ и обратная связь — Сертификат о прохождении обучения  ВАЖНО: количество мест ограничено, на обучение попадут те, кто раньше запишется. ➡️ Пиши слово «Обучение» в ЛС @AgeenkoSchool и проходи курс
Изображение поста

Просто о продукте и управлении

Я — Саша Баранов. Организовывал Design Prosmotr, а теперь делаю дизайнерс — блог-платформу для дизайнеров. Параллельно развиваю Буп — соцсеть для питомцев и их людей. Веду канал @brnv_plus — про продукт, управление и повседневные наблюдения в digital. Без воды, снобства и рекламы. Канал может быть интересен, кто: ➤ работает в продукте или создаёт собственный ➤ управляет креативными командами ➤ развивает продуктовое мышление ➤ ищет практики для упрощения/улучшения работы Пишу без жипити, отвечаю в комментах, в общем это не слоп-канал для фарма подписчиков. ➡️ Подписывайтесь: @brnv_plus
Изображение поста

Привет, друзья!

Когда мир лихорадит, хочется вернуться к базовым настройкам. Для меня это коммуникация. Именно тут мои знания, опыт, искренняя любовь. И польза. С весной вас, дорогие. Она точно идёт и звучит вопреки всему.
Изображение поста

Многим дизайнерам знакомы продакты, тяготеющие к авторитарности. Вместо описания и документации они приносят задачу в формате «добавь баннер» или «покрась кнопку», не всегда осознавая, что и для чего они делают. Это неотъемлемая часть профессии.

Умение перестраивать такой подход в продуктовый — один из признаков зрелости дизайнера. Когда дизайнер аргументирует, опираясь на метрики, цели бизнеса и исследования, продакт понимает, что перед ним не рисовальщик экранов в Фигме. Что использовать в спорах с продактом 🔵Зоны ответственности Провести встречу с продактом и договориться о том, кто за что отвечает, зафиксировав это письменно. 🔵Коммуникация Продакт — бро дизайнера. Помимо встреч и переписки в чатике, нужно договориться о регулярном 1:1, где можно будет и обсудить рабочие вопросы и неформально пообщаться. 🔵Цифры и факты В спорах ссылаться на бизнес-цели, показатели продукта, исследования, принятые в отрасли практики. Экспертное мнение — это хорошо, но часто субъективно и сильно зависит от позиции в компании. 🔵Валидация и целеполагание Перед началом работы над задачей необходимо понять, как она повлияет на драйверы метрик и как это отразится на North-Star вашего продукта. Возможно есть более эффективные варианты достижения и продакт ошибается? 🔵Ценность вместо опасности Продакт и дизайнер всегда должны работать сообща, не соревнуясь между собой. Аргументированная критика и развитие задачи, поступившей от продакта — это нормальный процесс, помогающий сделать решение задачи ещё эффективнее. Главное, довести это продакту, чтобы он не видел в дизайнере угрозу и спорщика, отнимающего время. 🔵Быстрые исследования Часто спор заводит в тупик. Быстро добыть аргументы поможет коридорка, быстрый количественник или тест первого клика. Сейас в свободном доступе много недорогих инструментов для подобных исследований. Это превращает конфликт в научный эксперимент и помогает увидеть проблему иначе, выйдя на другой уровень аргументов. 🔵Кредит доверия Часто причиной странных решений продакта могут стать KPI. Продакт просто боится доверить дизайнеру влияние на свои KPI. Со временем, предлагая эффективные решения и доказывая их влияние на метрики, дизайнер заработает кредит доверия и продакт поймёт, что дизайнер — тот, кто помогает, а не мешает. 🔵Иногда нужно согласиться Важно принять тот факт, что иногда придётся соглашаться. Если все аргументы и данные исследований не сработали и продакт продолжает настаивать на своём решении, вы как дизайнер сделали всё, что могли. Дальше — либо эскалировать вопрос выше, либо согласиться. Здесь всё индивидуально и будет зависеть от вашего контекста внутри компании. 💦💦 Если дизайнер ломается в споре с продактом и обижается, он остаётся исполнителем. Если он умеет превращать конфликт в дискуссию, результатом которой становится выработка более эффективного бизнес-решения, он становится настоящим продуктовым дизайнером.
Изображение поста
AI Multi-Translator —плагин автоматически переводит весь ваш проект в Figma на несколько языков с помощью искусственного интеллекта.
WhoCanUse. Простой браузерный сервис для проверки восприятия цветовых сочетаний у людей с различными нарушениями зрения.
Позволяет указывать цвет фона и текста, размер шрифта и жирность начертания. #инструменты@zhurnalus_lite
Изображение поста
🆕 Max для приёма заявок из форм
Теперь вы можете подключить к вашему сайту мессенджер Max, чтобы принимать заявки из форм. Их можно отправлять себе в личные сообщения или в групповой чат с несколькими людьми. Для этого получите ключи у бота и укажите их в Тильде. Подробная инструкция в Справочном центре: https://help-ru.tilda.cc/forms/max Где настроить: Настройки сайта 👉 Формы 👉 Max После подключения переопубликуйте все страиницы вашего сайта, чтобы интеграция успешно подключилась к проекту. #tildaupdates
Изображение поста
Image Colorizer — Простой плагин, который поможет вам быстро перекрасить вашу иллюстрацию или иконку.
Изображение поста
182 года в игре 📈
Выложили статью по кейсу «Ассоциации» для Альфа-Банка В ней рассказали: — откуда пришла идея игры — как выбирали визуал — особенности механики и как они сбивали игроков с толку Читать на дизайнерс, VC, DTF
Изображение поста
Скончался португальский писатель Антониу Лобу Антунеш, автор книг «Слоновья память», «Земля на краю света», «А что мне делать, когда все горит» и «Фадо Александрино».
Ему было 83 года. Антунеш считается одним из самых читаемых авторов в Португалии. Кроме того, при жизни был награжден Иерусалимской премией, французским Орденом искусств и литературы и неоднократно выдвигался на Нобелевскую премию с 1990 года. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
В Париже завершился показ коллекции Chloé осень-зима 26/27.
Креативный директор бренда Чемена Камали вновь обратилась к узнаваемым кодам бренда — воздушным тканями, цветам и эстетике бохо. Героиня Камали — это мечтательница и кочевница, которая выбирает высокие ботфорты на удобном каблуке, объемные кейпы, большие пряжки на ремнях и свободные платья с кружевом. Своим главным приемом в гардеробе она считает многослойность и легкую эклектику, сочетая пышные юбки со строгими пиджаками, а рюши на блузках — с кожаными штанами. 🔹The Blueprint News