Пошаговая инструкцию для создания классного 3D элемента.

1. Нарисуй квадрат со скругленными углами 2. Добавь линейный градиент #FF4A9F - #B9114C 3. Нарисуй сердечко: соедини 2 прямоугольника с верхними скругленными углами и переведи в вектор 4. Добавь градиент на сердечко для объема: #FFFFFF - #E2D8DC - #C992AA - #F1B6D0 5. Используй плагин в Figma - SmoothShadow, создания сложной тени 6. Добавь блики на квадрат при помощи фигур-прямоугольников с эффектом размытия. Источник #уроки 🗳 Плагины Figma
Video is not supported

AI и большая дизайн-система

Знакомая боль: просишь агента собрать экран по твоей ДС. На первый взгляд всё аккуратно. Потом смотришь ближе: компонент не из библиотеки, цвет левый, отступы странные, состояние придумано на ходу. И уже проще руками пересобрать, чем чинить за ним. С маленькой библиотекой это ещё можно пережить. В большой ДС начинается цирк: сотни компонентов, варианты, токены, состояния, правила. Команда годами всё это собирала, а агент ведёт себя так, будто открыл первый попавшийся файл и начал импровизировать. Без подготовки он просто угадывает. Ему нужно нормально объяснить систему: где компоненты, какие состояния существуют, какие правила важны, что брать в первую очередь. Иначе зрелая дизайн-система превращается для AI в красивую папку, которую он почти не понимает. 😇 24 июня в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect покажет, как это настроить. Возьмёт одну из самых больших публичных дизайн-систем, подключит её к агенту и соберёт экраны прямо на эфире. Тем, кто будет онлайн, Даниил отдаст скилл, который сканирует дизайн-систему и готовит её к работе с агентом. То есть можно будет взять свою ДС и повторить у себя. Если у вас агент тоже каждый раз «немного дизайнер» и тащит в макет свои компоненты, я бы посмотрел. AI-навыки уже всё чаще всплывают в вакансиях, и лучше разобраться с этим сейчас, пока все ещё пытаются понять, как оно вообще должно работать. 🔠 Эфир в канале 🔠 Эфир в канале

🌐 Хороший сайт должен быть не только красивым и удобным, но и безопасным для его владельца, особенно когда речь идёт об авторских правах, рекламе и обработке персональных данных.

В карточках рассказываем, на что стоит обратить внимание до публикации сайта 👉 Конструктор политики обработки персональных данных: https://tilda.ru/ru/privacy-generator/ Подробнее об обработке персональных данных на сайте: https://help-ru.tilda.cc/privacy-policy-notification Как вы считаете, входит ли в обязанности дизайнера предупреждать клиента о подобных рисках? Делитесь мнением в комментариях! 💬

Sneak Peek — Этот сайт предоставит вам возможность заглянуть в Figma проекты опытных дизайнеров и найти порцию вдохновения

Scheduling Web App UI Kit by alex henry
Готовый UI Kit сайта-планировщика с возможностью полной кастомизации. 💻Глянуть UI Kit💻 #uikit
Symphony 34
Чертежи и визуализации Недавняя статья на портале Archi.ru побудила заглянуть в старые папки и пересмотреть первые презентации проекта. Основа Symphony 34 — нерегулярный ритм четырех разновысотных башен. На ранних этапах эта идея была воплощением образа эквалайзера, вторящего ритму города. Башни стоят без стилобата, фасады сохраняют спокойную пластику, а каждый объем получил свой материал. В этом наборе решений зашифрована сдержанность Симфонии и внимательная посадка комплекса в окружающую застройку района. #symphony34 #kleineweltarchitekten
Изображение канала: Retro Figma
Data Visualisation by DBS Bank
Готовые шаблоны графиков, которые помогут вам красиво презентовать свои данные. 🖨Скачать набор🖨 #UIKit
Изображение канала: Retro Figma
Плагин "Color Spark" by bereket
Бесплатный плагин для создания, хранения и поиска цветовых решений. 🖨Глянуть плагин🖨 #plugin
Изображение канала: Retro Figma
Эффект объемной тени.
Figma
Изображение канала: Проект Россия | prorus.ru
#деньзащитынаследия #ПРрекомендует
🎧 Как сегодня говорят о наследии в городе? Открытое подкаст-исследование от Софт Культуры и команды «О наследии». В каждом выпуске за одним столом встречаются архитекторы, урбанисты, исследователи, активисты и управленцы, чтобы обсудить, как меняется смысл наследия в разных профессиональных языках и как эти языки влияют на то, что мы считаем наследием в своих городах. → Введение. Зачем нам еще один разговор о наследии? «Чем глубже мы погружаемся в тему наследия, тем яснее видим: общего языка здесь нет». Ведущие исследования и кураторы курса «Работа с наследием: системный подход» Виктория Михайлова и Анна Руденко обсуждают подкаст как метод исследования. → Границы наследия Как появляется наследие — и кто решает, где проходит граница между тем, что достойно сохранения, а что нет? В первом выпуске — разговор с Евгенией Репиной и антропологом Павлом Куприяновым о границах наследия и том, для чего оно нам вообще нужно. → Язык и власть Кому принадлежит язык наследия — и почему одни способы говорить работают, а другие нет? Обсуждение с архитектором-реставратором Марией Шапченко и социокультурным проектировщиком Анор Тукаевой о том, как устроен публичный разговор о ценности места. Cлушайте подкаст «Контуры наследия» на всех платформах и следите за новыми выпусками в канале Софт Культуры.