Шахматы Гарри-Поттера

Изображение поста

7 бюджетных идей из однушки 42 м² с ремонтом за 460 тысяч: https://www.inmyroom.ru/posts/43842

Изображение поста

Ваши первые (или не первые) интерфейсы тут📱

В нашем новом бесплатном курсе познакомитесь с профессией дизайнера интерфейсов, изучите базовый функционал Figma и разработаете макеты интерфейса. Узнаете, какие задачи и критерии стоят перед дизайнером при проектировании пользовательского опыта — разработаете макет интерфейса для записи на прием к врачу. А еще поймете, как структурировать контент для пользователя и разберетесь в основах креативности и проектирования интерфейса. → Пройти курс!
Изображение поста

Благотворительный фонд «Система» и BN Group запускают первый всероссийский Студенческий конкурс визионерских решений в области деревянного домостроения.

К участию приглашаются совершеннолетние студенты колледжей и вузов РФ. Формат — индивидуально или в команде из двух человек. Задача — разработать архитектурные концепции и планировочные решения объектов из CLT: социальной инфраструктуры, многоквартирного дома 4–5 этажей или крупного общественного здания. Заявки принимаются до 15 апреля 2026 года. Лучшие проекты получат стипендии до 100 000 рублей и возможность профессионального старта в отрасли. Конкурс проходит при информационной поддержке ДОМ.РФ. Подробности и регистрация
Изображение поста
Free 3D Icons by Mindset — набор из 24 иконок
Изображение поста
Дом, где живет кошка: классные идеи для интерьера, подсмотренные у наших героев: https://www.inmyroom.ru/posts/43804
Изображение поста
5 советов тем, кто начинает свой путь
Это рубрика «Трава зелёная» — в ней начинающие дизайнеры рассказывают о своей жизни, делятся проблемами и переживаниями. Сегодня у нас в гостях Соня Лукичева — графический и AI-дизайнер из студии юно. С самого начала у меня тонкой нитью тянется тема неуверенности, поэтому я бы хотела поддержать ребят, которые сейчас начинают или недавно в профессии, так как большинство тоже могут сталкиваться со сложными чувствами. 1. В периоды "неудач" позаботиться о себе и отнестись к себе как к самому близкому человеку, не критикуя себя и свои шаги 2. Научиться отделять свои успехи и неудачи от вашей личности, отделять себя от своей работы. Отнестись к проектам как к гипотезе: что-то сработало и это круто, а что-то нет, но это тоже опыт 3. Не пытаться сделать все идеально, так как планка каждый раз повышается. Идеальность это всего лишь щит, за которой как раз и скрывается та самая неуверенность 4. Постараться прощупать процесс, не думать только о результате. Мне кажется от этого как раз получаются самые классные проекты! 5. Ну и действительно понять, что многое не зависит от одного тебя в этом мире. Не перекладывать все свои "неудачи" только на себя и свои действия Надеюсь мои пункты кому-то принесут облегчение и желание планомерно двигаться дальше. Опытные ребята, мы уверены, что вспомнили себя в тексе Сони. Расскажите, как вы справляились с синдромом самозванца!
Изображение поста
В преддверии выхода первого трейлера фильма «Человек-паук: Совершенно новый день» Marvel разослали его фрагменты фанатам. Первые кадры уже появились в сети.
Ранее об этом рассказал Том Холланд. По его словам, это особый способ поблагодарить поклонников, которые поддерживают франшизу с самого начала. Полностью трейлер выйдет уже завтра. На этот раз режиссером картины выступил Дестин Дэниел Креттон, ранее все фильмы про Человека-паука с Томом Холландом снимал Джон Уоттс. Мировая премьера запланирована на 31 июля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Следом за постерами опубликован первый трейлер продолжения «Дюны».
«привет, понравилась вакансия, хочу у вас работать. от меня что требуется?»
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста