Подводим итоги омай-года. Часть I. Печатно-интернетная

⬆️Мы перечитали предсказания на 2024 год о том, как будет развиваться брендинг, и отметили, что сбылось. Спойлер — почти всё! Здорово, что исполнилось последнее — и мы остались людьми ☺️ Собрали тренды и на 2025, сверимся уже после Нового года. ⬆️Продолжили сотрудничество с pllsll и запустили с коллегами открытую распаковку дизайна упаковки. Вы присылаете свои кейсы, мы радуемся этому и бережно их разбираем. Прокомментировали уже 12 работ. Вот здесь все подробности. ⬆️Дружим не только с pllsll, но и со всеми любимыми коллегами. Всегда приятно обмениваться профессионализмом и энергией в сообществе. ⬆️За год мы комментировали, давали интервью, писали экспертные колонки и публиковали наши релизы в ведущих изданиях. К примеру, рассказали Skillbox, когда бренду требуется редизайн, а когда — только рестайлинг. А еще собрали гайд, как дизайнеру устроиться на работу мечты)) ⬆️Два интервью вышли в издании Printing Technology. Можно пролистать онлайн до страницы 55 выпуска №16 или найти нас на странице 82 выпуска №17. Приятного чтения! ⬆️Рассказали о своих Правилах Жизни, делились любимыми книгами, ходили в гости в посольство Бразилии, мечтали, смеялись и запустили свой собственный бренд — утонченных игрушек ручной работы из стекла Чуть Чуда. А также горячо обняли нашу первую тысячу подписчиков в телеграме ⭐️
Изображение поста

Первый образ из коллекции Демны Primavera.

Изображение поста

Бегущая строка в Фигме

Google анонсировала Nano Banana 2, обновлённую версию своей модели для генерации изображений. По сути, это Gemini 3.1 Flash Image, которая станет стандартной моделью в приложении Gemini.

Модель умеет: • сохранять визуальную консистентность до пяти персонажей в пределах одной сцены; • работать с точностью до 14 объектов в рамках одного процесса; • более реалистично передавать освещение, текстуры и мелкие элементы; • корректно интерпретировать сложные и детализированные запросы. Nano Banana 2 станет моделью по умолчанию в приложении Gemini для режимов Fast, Thinking и Pro, то есть новинка будет доступна и бесплатным пользователям. gemini.google.com/image-gen
Давно не показывали наши плакаты со стеночек, вот они во всей красе! Общая гамма заметно поменялась с прошлого поста на более светлую и монохромную, так что ждем весну и настроения для ярких красок🌸
Изображение поста
🆕 Продвинутые доставки для стран СНГ, Европы и США
Теперь для стран СНГ, Европы, Грузии и США можно создать свой вариант доставки по адресу. Вы сами задаёте название способа и выбираете сроки доставки. Доставку можно настроить под конкретный город, добавить подсказку для клиента и дополнительные поля в форме. При необходимости способ можно временно скрыть из корзины. Подробную инструкцию читайте в Справочном центре: https://tilda.link/90d4 Где найти: Настройки сайта 👉 Платежные системы 👉 Сервисы доставки и выберите пункт «Создать свой вариант доставки по адресу». #tildaupdates
Изображение поста
второй проект по обучению в @perasperagram
в этот раз сделала лонгрид, посвященный истории нинтендо! безумно люблю всю их вселенную и не смогла пройти мимо при выборе темы в основе концепции лежит метафора "пиксель - маленькая точка, из которой выросла целая культура". графика построена на сочетании пиксель-арта и 3D, объединяя прошлое и настоящее. а ещё большая часть визула была сгенерирована! проект можно посмотреть на dprofile и behance
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Анастасия Кнор, директор фонда «Том Сойер Фест-Наследие», организатор форума «Экономика наследия» и премии «Наследие дороже»
1. «Мне кажется, самое важное — это то, что получился очень искренний и честный разговор про наследие. Про то, что такое вообще практика владения историческим домом, объектом культурного наследия. Как сделать его коммерческим, а не только объектом любования — в том числе для самого инвестора. Вот так концентрированно об этом, по-моему, говорили впервые». 2. «Обычно на таких мероприятиях стараются сделать главными действующими лицами чиновников. Здесь — нет. Здесь главными были инвесторы. Весь фокус был на том, чтобы познакомить их, подружить друг с другом, сделать такой большой нетворкинг. Чтобы люди объединялись, задавали вопросы, может быть, запускали совместные проекты. И, мне кажется, это правда получилось: многие уехали очень заряженными на сотрудничество, уже начали обмениваться контактами и практиками». 3. «Помимо экономики наследия — стоимости квадратного метра, реставрационных работ — много говорили о функции объекта. И это, мне кажется, сейчас самый острый вопрос. Потому что если сегодня один бутик-отель, завтра второй, а потом каждое историческое здание будет по такому же принципу — в одном городе окажется 300 бутик-отелей, и экономика начнёт ломаться. Поэтому важно остановиться и подумать: а чего не хватает именно этому месту? Как можно трансформировать этот объект?» 4. «Мне показалось очень ценным, что крупные инвесторы были вместе с общественными инициативами — например, с движением Том Сойер Фест, Хранителями руин. Это, кажется, как раз то направление, где можно идти рука об руку — помогать и дополнять друг друга. И этот диалог точно случился». 5. «Кульминацией двух дней стала премия “Наследие дороже”. Для меня это было особенно важно — потому что это 50 новых проектов в сфере наследия, которые только появились и впервые решили пощупать себя на серьёзном общественном поле признания. И сама идея поощрять инвесторов кажется мне очень продуктивной. Это очень содержательные, небанальные, культурно развитые люди, с большим потенциалом делиться своим опытом». #экономиканаследия
Изображение поста
Смотрите результаты конкурса «Маскот Тавриды».
Участники разрабатывали персонажей для крупнейшего арт-кластера страны. В итоге — конкурс собрал 141 работу от авторов из 37 городов. Выбор одной концепции был настолько сложным для арт-кластера и жюри, что вместо одного маскота было выбрано целых три: — «МАСКОТ ТАВРИДЫ» от Анастасии Горюновой и Лики Келер; — «Капа» от Лилии Дмитриевой; — «Лисица, Сокол и Бизон» от Саловой Полины. Своими впечатлениями поделились несколько членов жюри: Руслан Гаджиев, креативный директор дизайн-студии SLOY: «Рассматривать ваших персонажей было интереснее любого сериала: за это время у меня появились свои герои и даже свои «антигерои». Не все работы попали в сердечко, но в этом и прелесть конкурса. Я получил огромное удовольствие от процесса и вашего креатива». Александр Петухов, креативный директор Depot: «Хочу отметить большое количество поданных работ и глубину погружения в отдельных кейсах. Было очень интересно и познавательно узнавать много нового об истории и фауне региона. Кто-то при создании маскота отталкивался от реального животного мира, кто-то придумывал фантазийного персонажа, а кто-то вообще оживлял элементы существующего фирменного стиля. Это создало общее ощущение богатого разнообразия работ». Поздравляем победителей! С нетерпением ждём, когда ваши персонажи воплотятся в жизнь и заговорят голосом «Тавриды». Благодарим всех участников конкурса за активность и жюри за кропотливую оценку всех проектов. И отдельная благодарность арт-кластеру «Таврида» за доверие и организацию конкурса. Увидимся на следующих активностях!
Изображение поста
🔥Новое видео! Дизайнер оформила квартиру для мамы! Евро ДВУШКА 36 м², а выглядит как 45 м²
Смотрите видеообзор: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244562
Figma продолжает допиливать свой интерфейс, в UI3 вернули фиксированные панели.
www.figma.com/blog/our-approach-to-designing-ui3/