Подводим итоги омай-года. Часть I. Печатно-интернетная

⬆️Мы перечитали предсказания на 2024 год о том, как будет развиваться брендинг, и отметили, что сбылось. Спойлер — почти всё! Здорово, что исполнилось последнее — и мы остались людьми ☺️ Собрали тренды и на 2025, сверимся уже после Нового года. ⬆️Продолжили сотрудничество с pllsll и запустили с коллегами открытую распаковку дизайна упаковки. Вы присылаете свои кейсы, мы радуемся этому и бережно их разбираем. Прокомментировали уже 12 работ. Вот здесь все подробности. ⬆️Дружим не только с pllsll, но и со всеми любимыми коллегами. Всегда приятно обмениваться профессионализмом и энергией в сообществе. ⬆️За год мы комментировали, давали интервью, писали экспертные колонки и публиковали наши релизы в ведущих изданиях. К примеру, рассказали Skillbox, когда бренду требуется редизайн, а когда — только рестайлинг. А еще собрали гайд, как дизайнеру устроиться на работу мечты)) ⬆️Два интервью вышли в издании Printing Technology. Можно пролистать онлайн до страницы 55 выпуска №16 или найти нас на странице 82 выпуска №17. Приятного чтения! ⬆️Рассказали о своих Правилах Жизни, делились любимыми книгами, ходили в гости в посольство Бразилии, мечтали, смеялись и запустили свой собственный бренд — утонченных игрушек ручной работы из стекла Чуть Чуда. А также горячо обняли нашу первую тысячу подписчиков в телеграме ⭐️
Изображение поста

Трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» установил рекорд по просмотрам — его показатель превысил отметку в 1 миллиард всего за четыре дня после релиза.

Уже в первые сутки после релиза трейлер собрал 718,6 миллиона, что стало самым успешным запуском в истории среди фильмов и видеоигр. Предыдущий рекорд среди фильмов принадлежал «Дэдпулу и Росомахе», трейлер которого собрал 365 миллионов за 24 часа. Также ролик нового «Человека-паука» обошел видеоигру GTA VI, чей трейлер ранее удерживал абсолютный рекорд с результатом 475 миллионов за первые сутки. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста

🤩 Фигма открыла canvas для AI-агентов

Теперь AI-агенты могут работать прямо внутри Фигмы, а не только рядом с ней. Они умеют создавать и менять макеты в файлах, использовать компоненты, переменные и дизайн-систему команды. Главная идея в том, что AI больше не рисует абстрактный интерфейс «из головы». Если в команде есть свои правила, компоненты и инструкции, агент может опираться на них и делать макеты ближе к реальному продукту, а не к шаблонной картинке. Плюс челы добавили skills. Это markdown-инструкции, которые объясняют агенту, как именно работать: какие шаги делать, в каком порядке и по каким правилам. Пока функция бесплатна в бете, потом станет платной. Пошли по стопам агентов в общем, давно пора было такое завозить, немного отстают от рынка)) ➡️ Тут почитать ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

📱 Удобные сочетания клавиш в фотошопе

Сгенерился и перепромтился
Однажды один начинающий дизайнер решил игнорировать нейронки, и в итоге стал профессиональным охотником на голубей, ибо в новой реальности на хлеб заработать не получилось. Чтобы не повторять его ошибок, залетайте на интенсив по этим самым нейросетям. Там научитесь делегировать рутину искуственному интеллекту, ускорять свою работу, качественно промтить и генерить интерфейсы любой сложности. Старт уже завтра, залетайте и регистрируйтесь по ссылке → #эвент @vestochka_design
Изображение поста
Паша Ульянов, дизайнер, историк искусства, коллекционер, основатель проекта Chair Museum, преподаватель школы дизайна НИУ ВШЭ, куратор по истории дизайна на DW200 и ЭРА Выборг про книжку Cars Sneakers
🚀Даем старт приему заявок на интенсив Всероссийской образовательной мастерской «tочkа» — проекта Университета ПромТехДизайн.
Как принять участие? 1️⃣Регистрируйтесь на сайте tочkи. 2️⃣Переходите на страницу интенсива и ознакомьтесь с правилами. 3️⃣Выберите подходящий кейс: один — для школьников, второй — для студентов. 4️⃣Подготовьте решение, отправьте заявку и ждите результатов! Эксперты будут оценивать: ⭐️насколько точно участник понял задачу и целевую аудиторию; ⭐️оригинальность и креативность идеи; ⭐️логику и аргументацию решения; ⭐️практическую реализуемость; ⭐️оформление презентации. Сроки интенсива: 〰️до 10 апреля — регистрация и прием заявок; 〰️до 27 апреля — оценка работ экспертами; 〰️1 мая — объявление результатов. 📎Подать заявку 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Как считать экономику проекта?
Вместе с дизайн-студией «ЦЕХ» собрали гайд, в котором переводим управление проектом из субъективной оценки в измеримую систему. Карта компетенций Управление бюджетом и финансовое планирование в четырех блоках: определяем навыки на базовом, хорошем и экспертном уровнях. Шесть основных метрик Показатели эффективности команды, руководителя и сделки — комплексный подход к оценке проекта. → Забрать гайд вместе с приятным бонусом. → А менеджменту в дизайне «ЦЕХ» учит на нашем курсе «Как управлять дизайн-процессом» уже с 6 апреля!
Изображение поста
Как создавался логотип для Кубка Александра Овечкина
Дизайнер расскажет о создании логотипа для Кубка Овечкина, выведет на экран 7 концепций и расскажет, почему выбор пал именно на определенный вариант. Интригующая история создания логотипа, выбранного для Кубка Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста