Сегодня хотим познакомить Вас с очень полезным блогом Ольги💄

Настоящая территория красоты и вдохновения💎 Тут вы найдете: ▫Бьюти обзоры ▫Стильные образы ▫Распаковки ▫Мотивации А так же много интересного для Вас🕊 https://t.me/olia_beautyblog">https://t.me/olia_beautyblog
Изображение поста

Это нормально

Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Юля Селезнева, дизайнер в студии Tuman Быть невнимательным к деталям — это нормально. Особенно на этапе генерации идей и скетчинга, когда нужно дать свободу своему воображению: рисовать, дизайнить, накидывать и двигать. Главное здесь — не включать критика, не застревать на выравнивании блоков текста, не проверять сетку. Мне важно успеть визуализировать поток мысли, чтобы зафиксировать идеи, но не сбить их свободное течение. Этот навык не позволяет прокрастинировать и помогает двигать проекты вперед. Сначала создаешь, потом анализируешь и сортируешь и даешь самому себе правки. Потом снова превращаешься в создателя и делаешь дизайн так, будто никто не видит и не осудит. Высокое качество работы безусловно подразумевает проработку деталей. Но создатель и критик должны работать по очереди, а перфекционист не должен им мешать. Если внимательность — не твое врожденное качество, это нормально, — ее можно натренировать, как и любой другой скил. Внимание к деталям — это смена оптики от взгляда «сверху», с высоты птичьего полета — к увеличительной лупе в руках сыщика. Когда начинаешь слишком рано ковыряться в деталях, опасно так и не дойти до самой идеи.

Когда зашёл в экспертное издание почитать экспертную статью — а там совсем немножко попапов и всё сделано для удобного последовательного чтения.

плакатный курс от Вани Регуляра возвращается в мае!

🤩 берите заранее 🤩 так дешевле потом будет дороже прокомод svd17earlybirds на 20% только до 14.04 СВД17 | 05.05
Минутка технологий:
Разработчик David Aerne показал свой веб-движок heerich.js, который создает 3Dсцены в векторном формате для веб, которые хорошо скалируются на любые разрешения. Назван в честь художника Erwin Heerich, который создал строгий, линейный, геометрический стиль в архитектуре.
Минутка пространства:
Начнем неделю задрав голову к небу. Если поднять голову в Мавзолее Фатимы Масуме в иранском городе Кум, который мусульмане-шииты считают святыней, то можно надолго потерять всякую связь с реальностью. Кажется, что это произведение инопланетной цивилизации, ИИ, рендер, компьютерная графика, математическая фантазия фракталов, пчелиные соты сказочных насекомых или нечто более высокое намекает тебе почаще задирать голову к небу. Невероятно.
Ssshape — генератор блобсов с кастомизацией.
fffuel.co/ssshape
Всем привет! Меня зовут Арина, я графический дизайнер в команде ТуреТуре) Занимаюсь самыми разными штуками, начиная от оформления рассылок и заканчивая созданием креативов для рекламы. Больше всего мне нравится делать анимации: оживлять буквы и показывать все их достоинства (подробнее об этом расскажу в следующем посте).
Я всегда обожала писать тексты от руки, для меня это своего рода медитация, причем неважно, какие именно слова. Вся прелесть в том, как одна и та же буква может выглядеть сотней разных способов и восприниматься каждый раз иначе. Но любовь к шрифтам у меня появилась именно когда я пришла работать в ТуреТуре — я разглядывала начертания, всматривалась в детали антикв и гротесков, восхищаясь работой наших шрифтовых дизайнеров и инженеров. Так что иметь дело с такой красотой само по себе для меня удовольствие. Следите за новостями, подписывайтесь на нашу рассылку и до скорого! #TypeType #команда_ТТ
Мне тут Александр Владимирович попенял, что нет такого термина «читабельность». И это действительно так. Есть «различимость» и «удобочитаемость».
Df Различимость—свойство шрифта, позволяющее читателю отличать знаки друг от друга. То есть, по сути, опознаваемость графемы. Df Удобочитаемость—комфортность чтения длинного текста. Зависит от кегля шрифта, длины строки, интерлиньяжа, межбуквенных и межсловных пробелов, характера вёрстки, цвета бумаги, выбора гарнитуры, наиболее привычной для читателя и не противоречащей по своей форме смыслу текста. Это, скорее, свойство набора в целом. То есть получается, что ни один из этих терминов в чистом виде не подходит для того, о чем мы пытались сказать в прошлом посте. Просто потому, что даже самым нейтральным и различимым шрифтом можно набрать так, что «глаза сломаешь» (мы ж дизайнеры, мы можем всё и чуть больше;). Со шрифтовой терминологией вообще всё непросто. P.S. Кстати, слово «читабельный» в словаре есть. Df ЧИТА́БЕЛЬНЫЙ, читабельная, читабельное; читабелен, читабельна, читабельно (разг.). Такой, что легко, приятно читать. («Толковый словарь русского языка» под ред. Д. Н. Ушакова) А какой шрифт вам легко и приятно читать? Кира Афонина
Сегодня я попросил ChatGPT набросать афоризмы на тему дизайна и вот, что получилось:
1️⃣ Хороший UX — это когда пользователь думает, что он умный. 2️⃣ Каждая кнопка хочет быть главной. Но продукт — это монархия, а не демократия. 3️⃣ Каждый раз, когда продакт говорит «это интуитивно» — где-то пользователь закрывает приложение. 4️⃣ Пользователь тупит не потому что он тупой. А потому что ты так спроектировал. 5️⃣ Интерфейс должен объяснять себя быстрее, чем пользователь успеет разозлиться. 🌊🌊 Норм или стрём? 😁
Домашняя работа Анны Романовой с текущего курса.
Вообще, у меня очень простое задание в 4 уроке, по шейпикам, сделайте простейший плакатик или преобразование шейпиков, тут вот репитер попробуйте. А тут я вижу рвение и азарт учиться и делать максимум из минимального инструментария Ае. Очень хороший потенциал, буду смотреть за развитием и жду финальный проект. Ближайший набор на курс в сентябре 🟣 Прост про моушен