Indian Doodle Illustrations — бесплатная библиотека иллюстраций.

iconscout.com/illustration-pack/indian-doodle
Изображение поста

Вебинар «Дизайн как RPG: как эффективно развиваться в профессии в 2026»

Как выбрать подходящее направление и быстрее расти в дизайне — узнаете на бесплатном вебинаре 11 февраля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17691709386dc843949ab6 На вебинаре разберём: — Как оценить свой вектор развития в дизайне; — Что влияет на скорость роста в профессии; — Почему важно собирать «трофеи» и рассказывать о своей работе. Вебинар проведёт Александр Сучков, дизайнер и предприниматель, основатель студии и школы Perasperadastra.
Изображение поста

#зачем_дизайнразминки o2

🤓 Потому что сюда приходят люди не из одной профессии В разминках участвуют не только дизайнеры. Продукт, графика, 3D, фотография, редактура, маркетинг, фронтенд, арт-дирекшн. Люди из разных индустрий и стран. С разной логикой и болью. Ты решаешь задачу — а фидбек получаешь с другой стороны профессии или более высоким опытом работы И именно это даёт рост. Не Figma. Не шрифты. А столкновение логик.
В Figma теперь можно векторизовать картинки. Будем пользоваться? Будем, конечно — только пока не понял зачем.
Изображение поста
Минутка измерений:
Дизайн линейки — Tomas Kral. Странное решение, но глазу любопытно, хотя конечно скорость обработки данных измерений будет низкая, но тут другая задача. Вызвать улыбку и недоумение. Главное — уверенно.
Изображение поста
«Поток: Психология оптимального переживания»
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
#решения
Дизайнер Анастасия Кацева рассказала о том, во что стоит инвестировать, чтобы кухня оставалась актуальной и функциональной независимо от смены трендов: «Кухня сегодня — про эргономику помещения и сценарии жизни в нем. Ее функциональность расширилась и вышла за рамки классического рабочего треугольника, в котором три ключевые зоны — холодильник, варочная поверхность и мойка — находятся на выверенном расстоянии друг от друга. Все чаще мы проектируем скрытые кофейные и барные зоны, углубляем столешницы для хранения приборов и специй. А часть привычных функций большинство заказчиков предпочитают переносить в зону кухонного острова, которую мы любим делать акцентной — зашивать в металлические фасады, состаренное стекло или радиусные каменные слэбы. Такой элемент работает как визуальный якорь пространства, не требует дополнительного декора, не зависит от смены трендов и со временем только усиливает ощущение продуманного, жилого интерьера».
Изображение поста
Другие баннеры: «Пожалуйста, нажмите на кнопку, вот какая она большая и удобная»
Наши баннеры: «ХА, попробуй догони!» Шутка! Кнопка никуда не убегает и легко нажимается. Но благодаря такой анимации вызывает эмоцию и визуально выделяет баннер среди прочих. Круто? Круто! А ещё присмотритесь к парящей позёмке и сияющим дискам. Красота по истине в деталях 👌🏻 Больше таких работ — в портфолио TOLKUNOV
📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме
«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
⚡Питер Мюлье – новый креативный директор Versace.
Он сменил на этом посту Дарио Витале, который возглавлял креативное направление модного дома всего несколько месяцев. В 2021 году Мюлье был назначен креативным директором Alaïa, он также сотрудничал с Raf Simons, Jil Sander, Dior и Calvin Klein. Дизайнер приступит к работе 1 июля, а его первое шоу для бренда может состояться уже в сентябре. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer
Изображение поста